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D:\Temp\找图片图标\验证码\Code_20.asp 编码GB2312   函数中有无用变量[3]
<%  '************************************************************  '作者:云端  '版权:源代码公开,各种用途均可免费使用。  '创建:2013-11-16  '联系:QQ313801120 交流群35915100 邮箱313801120@qq.com  '* Powered By 云端  '************************************************************  Const nMaxSaturation = 200 '最大色彩饱和度  Const nBlankNoisyDotOdds = 0.2 '空白处噪点率  Const nColorNoisyDotOdds = 0.1 '有色处噪点率  Const nCharCount = 4 '产生的字符个数  Const nPixelWidth = 20 '单个字符位图的宽度  Const nPixelHeight = 20 '单个字符位图的高度  Const nColorHue = -1 '显示验证码的色调(-1表示随机色调, -2表示灰度色调)  Const nAngleRandom = 10 '角度随机量  Const nLengthRandom = 10 '长度随机量(百分比)  Const cCharSet = "0123456789" '构成验证码的字符集  Dim Buf(), DigtalStr  Dim Lines(), LineCount  Dim CursorX, CursorY, DirX, DirY  Randomize  Call CreatValidCode("VerCode1") 
Sub CDGen_Reset() '复位矢量笔和环境变量 LineCount = 0  CursorX = 0  CursorY = 0  '初始的光笔方向是垂直向下 DirX = 0  DirY = 1  End Sub
 
Sub CDGen_Clear() '清空位图阵列 Dim I, J  ReDim Buf(nPixelHeight - 1, nCharCount * nPixelWidth - 1)  For J = 0 To nPixelHeight - 1 For I = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1 Buf(J, I) = 0  Next  Next  End Sub
 
Sub CDGen_PSet(X, Y) '在位图阵列上画点 Buf(Y, X) = 1  End Sub
 
Sub CDGen_Line(X1, Y1, X2, Y2) '在位图阵列上画线 Dim DX, DY, DeltaT, I  DX = X2 - X1  DY = Y2 - Y1  If Abs(DX) > Abs(DY) Then DeltaT = Abs(DX) Else DeltaT = Abs(DY)  For I = 0 To DeltaT CDGen_PSet X1 + DX * I / DeltaT, Y1 + DY * I / DeltaT  Next  End Sub
 
Sub CDGen_FowardDraw(nLength) '按当前光笔方向绘制指定长度并移动光笔,正数表示从左向右/从上向下绘制,负数表示从右向左/从下向上绘制 nLength = Sgn(nLength) * Abs(nLength) * (1 - nLengthRandom / 100 + Rnd * nLenghtRandom * 2 / 100)  ReDim Preserve Lines(3, LineCount)  Lines(0, LineCount) = CursorX  Lines(1, LineCount) = CursorY  CursorX = CursorX + DirX * nLength  CursorY = CursorY + DirY * nLength  Lines(2, LineCount) = CursorX  Lines(3, LineCount) = CursorY  LineCount = LineCount + 1  End Sub
 
Sub CDGen_SetDirection(nAngle) '按指定角度设定画笔方向, 正数表示相对当前方向顺时针改变方向,负数表示相对当前方向逆时针改变方向 Dim DX, DY  nAngle = Sgn(nAngle) * (Abs(nAngle) - nAngleRandom + Rnd * nAngleRandom * 2) / 180 * 3.1415926  DX = DirX  DY = DirY  DirX = DX * Cos(nAngle) - DY * Sin(nAngle)  DirY = DX * Sin(nAngle) + DY * Cos(nAngle)  End Sub
 
Sub CDGen_MoveToMiddle(nActionIndex, nPercent) '将画笔光标移动到指定动作的中间点上,nPercent为中间位置的百分比 Dim DeltaX, DeltaY  DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)  DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)  CursorX = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100  CursorY = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100  End Sub
 
Sub CDGen_MoveCursor(nActionIndex) '将画笔光标移动到指定动作的起始点上 CursorX = Lines(0, nActionIndex)  CursorY = Lines(1, nActionIndex)  End Sub
 
Sub CDGen_Close(nActionIndex) '将当前光笔位置与指定动作的起始点闭合并移动光笔 ReDim Preserve Lines(3, LineCount)  Lines(0, LineCount) = CursorX  Lines(1, LineCount) = CursorY  CursorX = Lines(0, nActionIndex)  CursorY = Lines(1, nActionIndex)  Lines(2, LineCount) = CursorX  Lines(3, LineCount) = CursorY  LineCount = LineCount + 1  End Sub
 
Sub CDGen_CloseToMiddle(nActionIndex, nPercent) '将当前光笔位置与指定动作的中间点闭合并移动光笔,nPercent为中间位置的百分比 Dim DeltaX, DeltaY  ReDim Preserve Lines(3, LineCount)  Lines(0, LineCount) = CursorX  Lines(1, LineCount) = CursorY  DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)  DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)  CursorX = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100  CursorY = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100  Lines(2, LineCount) = CursorX  Lines(3, LineCount) = CursorY  LineCount = LineCount + 1  End Sub
 
Sub CDGen_Flush(X0, Y0) '按照当前的画笔动作序列绘制位图点阵 Dim MaxX, MinX, MaxY, MinY  Dim DeltaX, DeltaY, StepX, StepY, OffsetX, OffsetY  Dim I  MaxX = MinX = MaxY = MinY = 0  For I = 0 To LineCount - 1 If MaxX < Lines(0, I) Then MaxX = Lines(0, I)  If MaxX < Lines(2, I) Then MaxX = Lines(2, I)  If MinX > Lines(0, I) Then MinX = Lines(0, I)  If MinX > Lines(2, I) Then MinX = Lines(2, I)  If MaxY < Lines(1, I) Then MaxY = Lines(1, I)  If MaxY < Lines(3, I) Then MaxY = Lines(3, I)  If MinY > Lines(1, I) Then MinY = Lines(1, I)  If MinY > Lines(3, I) Then MinY = Lines(3, I)  Next  DeltaX = MaxX - MinX  DeltaY = MaxY - MinY  If DeltaX = 0 Then DeltaX = 1  If DeltaY = 0 Then DeltaY = 1  MaxX = MinX  MaxY = MinY  If DeltaX > DeltaY Then StepX =(nPixelWidth - 2) / DeltaX  StepY =(nPixelHeight - 2) / DeltaX  OffsetX = 0  OffsetY =(DeltaX - DeltaY) / 2  Else StepX =(nPixelWidth - 2) / DeltaY  StepY =(nPixelHeight - 2) / DeltaY  OffsetX =(DeltaY - DeltaX) / 2  OffsetY = 0  End If  For I = 0 To LineCount - 1 Lines(0, I) = Round((Lines(0, I) - MaxX + OffsetX) * StepX, 0)  If Lines(0, I) < 0 Then Lines(0, I) = 0  If Lines(0, I) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(0, I) = nPixelWidth - 3  Lines(1, I) = Round((Lines(1, I) - MaxY + OffsetY) * StepY, 0)  If Lines(1, I) < 0 Then Lines(1, I) = 0  If Lines(1, I) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(1, I) = nPixelHeight - 3  Lines(2, I) = Round((Lines(2, I) - MinX + OffsetX) * StepX, 0)  If Lines(2, I) < 0 Then Lines(2, I) = 0  If Lines(2, I) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(2, I) = nPixelWidth - 3  Lines(3, I) = Round((Lines(3, I) - MinY + OffsetY) * StepY, 0)  If Lines(3, I) < 0 Then Lines(3, I) = 0  If Lines(3, I) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(3, I) = nPixelHeight - 3  CDGen_Line Lines(0, I) + X0 + 1, Lines(1, I) + Y0 + 1, Lines(2, I) + X0 + 1, Lines(3, I) + Y0 + 1  Next  End Sub
 
Sub CDGen_SetDirectionFormZero(nAngle) '按指定角度设定画笔方向,与CDGen_SetDirection的区别是以0度为基准 nAngle = Sgn(nAngle) * (Abs(nAngle) - nAngleRandom + Rnd * nAngleRandom * 2) / 180 * 3.1415926  DirX = - Sin(nAngle)  DirY = Cos(nAngle)  End Sub
 
Sub CDGen_Char(cChar, X0, Y0) '在指定坐标处生成指定字符的位图阵列 CDGen_Reset  Select Case cChar Case "0" CDGen_SetDirection - (Int(Rnd * 30) + 40) '逆时针60度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度  CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw 1.5 '绘制1.5个单位  CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度  CDGen_FowardDraw 0.7 '绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection - 60 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw 0.7 '绘制0.7个单位  CDGen_Close 0 '封闭当前笔与第0笔(0开始)  CDGen_MoveToMiddle 2, 100 '移动画笔的位置到第3笔(0开始)的结尾处  CDGen_CloseToMiddle 0, 0 '将当前画笔位置与第1笔(0开始)的开端封闭  Case "1" CDGen_SetDirection - (Int(Rnd * 30) + 60) '逆时针90度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位  CDGen_MoveToMiddle 0, 50 '移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处  CDGen_SetDirection 90 '逆时针90度  CDGen_FowardDraw - (Rnd * 0.7 + 0.7) '反方向绘制1.4个单位  CDGen_SetDirection 30 '逆时针30度  CDGen_FowardDraw 0.4 '绘制0.4个单位  Case "2" CDGen_SetDirection Int(Rnd * 30) + 25 '顺时针45度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection - 120 '逆时针120度  CDGen_FowardDraw 0.4 '绘制0.4个单位  CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度  CDGen_FowardDraw 0.6 '绘制0.6个单位  CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度  CDGen_FowardDraw 1.6 '绘制1.6个单位  CDGen_SetDirection - 135 '逆时针135度  CDGen_FowardDraw 1.0 '绘制1.0个单位  Case "3" CDGen_SetDirection - (Int(Rnd * 30) + 60) '逆时针90度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位  CDGen_SetDirection 135 '顺时针135度  CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位  CDGen_SetDirection - 120 '逆时针120度  CDGen_FowardDraw 0.6 '绘制0.6个单位  CDGen_SetDirection 80 '顺时针80度  CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位  CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度  CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位  CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度  CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位  Case "4" CDGen_SetDirection Int(Rnd * 30) + 20 '顺时针20度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw 1.2 '绘制0.8个单位  CDGen_SetDirection - 110 '逆时针110度  CDGen_FowardDraw 1.2 '绘制1.2个单位  CDGen_MoveToMiddle 1, 60 '移动画笔的位置到第1笔(0开始)的60%处  CDGen_SetDirection 90 '顺时针90度  CDGen_FowardDraw 0.7 '绘制0.7个单位  CDGen_MoveCursor 2 '移动画笔到第2笔(0开始)的开始处  CDGen_FowardDraw - 1.5 '反方向绘制1.5个单位  Case "5" CDGen_SetDirection Int(Rnd * 30) + 60 '顺时针90度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw 1.0 '绘制1.0个单位  CDGen_SetDirection - 90 '逆时针90度  CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位  CDGen_SetDirection - 90 '逆时针90度  CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位  CDGen_SetDirection 30 '顺时针30度  CDGen_FowardDraw 0.4 '绘制0.4个单位  CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度  CDGen_FowardDraw 0.4 '绘制0.4个单位  CDGen_SetDirection 30 '顺时针30度  CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位  CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度  CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位  Case "6" CDGen_SetDirection - (Int(Rnd * 30) + 30) '逆时针60度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度  CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw 1.5 '绘制1.5个单位  CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw 0.7 '绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位  CDGen_CloseToMiddle 2, 50 '将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭  Case "7" CDGen_SetDirection Int(Rnd * 45) + 135 '顺时针180度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw 0.3 '绘制0.3个单位  CDGen_SetDirection 90 '顺时针90度  CDGen_FowardDraw 0.9 '绘制0.9个单位  CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw 1.3 '绘制1.3个单位  Case "8" CDGen_SetDirection - (Int(Rnd * 30) + 30) '逆时针60度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw - 0.8 '反方向绘制0.8个单位  CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度  CDGen_FowardDraw - 0.8 '反方向绘制0.8个单位  CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位  CDGen_SetDirection 110 '顺时针110度  CDGen_FowardDraw - 1.5 '反方向绘制1.5个单位  CDGen_SetDirection - 110 '逆时针110度  CDGen_FowardDraw 0.9 '绘制0.9个单位  CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度  CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位  CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度  CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位  CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度  CDGen_FowardDraw 0.9 '绘制0.9个单位  CDGen_SetDirection 70 '顺时针70度  CDGen_FowardDraw 1.5 '绘制1.5个单位  CDGen_Close 0 '封闭当前笔与第0笔(0开始)  Case "9" CDGen_SetDirection Int(Rnd * 45) + 75 '逆时针60度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度  CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection - 60 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw - 1.5 '绘制1.5个单位  CDGen_SetDirection - 60 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection - 60 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw - 0.7 '绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection - 60 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位  CDGen_CloseToMiddle 2, 50 '将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭  '以下为字母的矢量动作,有兴趣的可以继续 Case "A" CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 + 150) '逆时针150-170度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 1.1 '绘制1.1-1.3个单位  CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 140 '顺时针140-160度  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 1.1 '绘制1.1-1.3个单位  CDGen_MoveToMiddle 0, 30 '移动画笔的位置到第1笔(0开始)的30%处  CDGen_CloseToMiddle 1, 70 '将当前画笔位置与第1笔(0开始)的70%处封闭  Case "B" CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 + 50) '逆时针50-70度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8 '绘制0.8-1.2个单位  CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110 '顺时针110-130度  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6 '绘制0.6-0.8个单位  CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 + 110) '逆时针110-130度  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6 '绘制0.6-0.8个单位  CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110 '顺时针110-130度  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8 '绘制0.8-1.2个单位  CDGen_Close 0 '封闭当前笔与第1笔(0开始)  Case "C" CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度  CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw 1.5 '绘制1.5个单位  CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位  CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度  CDGen_FowardDraw 0.7 '绘制0.7个单位  Case "D" CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 + 50) '逆时针50-70度(相对于垂直线)  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8 '绘制0.8-1.2个单位  CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110 '顺时针110-130度  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6 '绘制0.6-0.8个单位  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6 '绘制0.6-0.8个单位  CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110 '顺时针110-130度  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8 '绘制0.8-1.2个单位  CDGen_Close 0 '封闭当前笔与第1笔(0开始)  Case "E" CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 - 10)  CDGen_FowardDraw 1  CDGen_MoveToMiddle 0, 0  CDGen_SetDirectionFormZero - (110 - Rnd * 40)  CDGen_FowardDraw 0.7  CDGen_MoveToMiddle 0, 50  CDGen_SetDirectionFormZero - (110 - Rnd * 40)  CDGen_FowardDraw 0.5  CDGen_MoveToMiddle 0, 100  CDGen_SetDirectionFormZero - (110 - Rnd * 40)  CDGen_FowardDraw 0.9  Case "F" CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 - 10)  CDGen_FowardDraw 1  CDGen_MoveToMiddle 0, 0  CDGen_SetDirectionFormZero - (110 - Rnd * 40)  CDGen_FowardDraw 0.7  CDGen_MoveToMiddle 0, 50  CDGen_SetDirectionFormZero - (110 - Rnd * 40)  CDGen_FowardDraw 0.5  Case "G" CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw - 0.7  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw - 0.7  CDGen_SetDirection 120  CDGen_FowardDraw 1.5  CDGen_SetDirection 120  CDGen_FowardDraw - 0.7  CDGen_SetDirection 120  CDGen_FowardDraw 0.7  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw 0.5  CDGen_SetDirection 90  CDGen_FowardDraw 0.4  CDGen_MoveToMiddle 6, 0  CDGen_SetDirection 180  CDGen_FowardDraw 0.4  Case "H" CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 - 10)  CDGen_FowardDraw 1  CDGen_MoveToMiddle 0, 50  CDGen_SetDirection - 90  CDGen_FowardDraw 1  CDGen_MoveToMiddle 1, 100  CDGen_SetDirection - 90  CDGen_FowardDraw 0.5  CDGen_MoveToMiddle 1, 100  CDGen_SetDirection 180  CDGen_FowardDraw 0.5  Case "I" CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 - 10)  CDGen_FowardDraw 1  CDGen_MoveToMiddle 0, 0  CDGen_SetDirection - 90  CDGen_FowardDraw 0.2  CDGen_MoveToMiddle 0, 0  CDGen_SetDirection 180  CDGen_FowardDraw 0.2  CDGen_MoveToMiddle 0, 100  CDGen_FowardDraw 0.2  CDGen_MoveToMiddle 0, 100  CDGen_SetDirection 180  CDGen_FowardDraw 0.2  Case "J" CDGen_SetDirection - 90  CDGen_FowardDraw 0.4  CDGen_MoveToMiddle 0, 50  CDGen_SetDirection 90  CDGen_FowardDraw 0.6  CDGen_SetDirection 60  CDGen_FowardDraw 0.5  CDGen_SetDirection 120  CDGen_FowardDraw 0.5  Case "K" CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 - 10)  CDGen_FowardDraw 1  CDGen_MoveToMiddle 0, 50  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw 0.6  CDGen_MoveToMiddle 0, 50  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw 0.6  Case "L" CDGen_SetDirection - 90  CDGen_FowardDraw 0.2  CDGen_MoveToMiddle 0, 50  CDGen_SetDirectionFormZero - (Rnd * 20 - 10)  CDGen_FowardDraw 1  CDGen_SetDirection - (110 - Rnd * 40)  CDGen_FowardDraw 0.8  CDGen_SetDirectionFormZero 0  CDGen_FowardDraw - 0.3  Case "M" CDGen_SetDirection 0  CDGen_FowardDraw - 1  CDGen_SetDirection - 30  CDGen_FowardDraw 0.5  CDGen_SetDirection 60  CDGen_FowardDraw - 0.5  CDGen_SetDirection - 30  CDGen_FowardDraw 1  Case "N" CDGen_SetDirection 0  CDGen_FowardDraw - 1  CDGen_SetDirection - 45  CDGen_FowardDraw 1.4  CDGen_SetDirection 45  CDGen_FowardDraw - 1  Case "O" CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw - 0.7  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw - 0.7  CDGen_SetDirection 120  CDGen_FowardDraw 1.5  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw 0.7  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw 0.7  CDGen_Close 0  Case "P" CDGen_SetDirection 0  CDGen_FowardDraw - 1  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw 0.5  CDGen_SetDirection 60  CDGen_FowardDraw 0.5  CDGen_CloseToMiddle 0, 50  Case "Q" CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw - 0.7  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw - 0.7  CDGen_SetDirection 120  CDGen_FowardDraw 1.5  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw 0.7  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw 0.7  CDGen_Close 0  CDGen_MoveToMiddle 4, 100  CDGen_SetDirectionFormZero - 45  CDGen_FowardDraw 0.7  CDGen_MoveToMiddle 4, 100  CDGen_SetDirection 180  CDGen_FowardDraw 0.7  Case "R" CDGen_SetDirection 0  CDGen_FowardDraw - 1  CDGen_SetDirection - 80  CDGen_FowardDraw 0.5  CDGen_SetDirection 60  CDGen_FowardDraw 0.5  CDGen_CloseToMiddle 0, 50  CDGen_SetDirectionFormZero - 45  CDGen_FowardDraw 0.7  Case "S" CDGen_SetDirection - 45  CDGen_FowardDraw - 0.5  CDGen_SetDirection - 90  CDGen_FowardDraw - 0.5  CDGen_SetDirection 90  CDGen_FowardDraw 1  CDGen_SetDirection 90  CDGen_FowardDraw 0.5  CDGen_SetDirection 90  CDGen_FowardDraw 0.5  Case "T" CDGen_SetDirection - 90  CDGen_FowardDraw 0.8  CDGen_MoveToMiddle 0, 50  CDGen_SetDirection 90  CDGen_FowardDraw 1  CDGen_MoveToMiddle 0, 0  CDGen_SetDirection 30  CDGen_FowardDraw 0.5  CDGen_MoveToMiddle 0, 100  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw 0.5  Case "U" CDGen_FowardDraw 1  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw 0.6  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw 0.6  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw 1  Case "V" CDGen_SetDirection - 30  CDGen_FowardDraw 1.5  CDGen_SetDirection 60  CDGen_FowardDraw - 1.5  Case "W" CDGen_SetDirection - 30  CDGen_FowardDraw 1.5  CDGen_SetDirection 60  CDGen_FowardDraw - 1  CDGen_SetDirection - 60  CDGen_FowardDraw 1  CDGen_SetDirection 60  CDGen_FowardDraw - 1.5  Case "X" CDGen_SetDirection - 45  CDGen_FowardDraw 1.4  CDGen_MoveToMiddle 0, 50  CDGen_SetDirection 90  CDGen_FowardDraw 0.7  CDGen_MoveToMiddle 0, 50  CDGen_FowardDraw - 0.7  Case "Y" CDGen_SetDirection - 30  CDGen_FowardDraw 0.5  CDGen_SetDirection 60  CDGen_FowardDraw - 0.5  CDGen_MoveToMiddle 0, 100  CDGen_SetDirection - 30  CDGen_FowardDraw 0.5  Case "Z" CDGen_SetDirection - 90  CDGen_FowardDraw 1  CDGen_SetDirection - 45  CDGen_FowardDraw - 1.4  CDGen_SetDirection 45  CDGen_FowardDraw 1  End Select CDGen_Flush X0, Y0  End Sub
 
Sub CDGen_Blur() '对产生的位图进行柔化处理 Dim I, J  For J = 1 To nPixelHeight - 2 For I = 1 To nCharCount * nPixelWidth - 2 If Buf(J, I) = 0 Then If((Buf(J, I - 1) Or Buf(J + 1, I)) And 1) <> 0 Then '如果当前点是空白点,且上下左右四个点中有一个点是有色点,则该点做柔化处理 Buf(J, I) = 2  End If  End If  Next  Next  End Sub
 
Sub CDGen_NoisyDot() '对产生的位图进行噪点处理 Dim I, J, NoisyDot, CurDot  For J = 0 To nPixelHeight - 1 For I = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1 If Buf(J, I) <> 0 Then NoisyDot = Int(Rnd * Rnd * nMaxSaturation)  Select Case nColorNoisyDotOdds Case 0 CurDot = nMaxSaturation  Case 1 CurDot = 0  Case Else CurDot = NoisyDot  End Select If Rnd < nColorNoisyDotOdds Then Buf(J, I) = CurDot Else Buf(J, I) = nMaxSaturation  Else NoisyDot = Int(Rnd * nMaxSaturation)  Select Case nBlankNoisyDotOdds Case 0 CurDot = 0  Case 1 CurDot = nMaxSaturation  Case Else CurDot = NoisyDot  End Select If Rnd < nBlankNoisyDotOdds Then Buf(J, I) = CurDot Else Buf(J, I) = 0  End If  Next  Next  End Sub
 
Sub CDGen() '生成位图阵列 Dim I, Ch  DigtalStr = ""  CDGen_Clear  For I = 0 To nCharCount - 1 Ch = Mid(cCharSet, Int(Rnd * Len(cCharSet)) + 1, 1)  DigtalStr = DigtalStr + Ch  CDGen_Char Ch, I * nPixelWidth, 0  Next  CDGen_Blur  CDGen_NoisyDot  End Sub
 
Function HSBToRGB(vH, vS, vB) '将颜色值由HSB转换为RGB Dim aRGB(3), RGB1st, RGB2nd, RGB3rd  Dim nH, nS, nB  Dim lH, nF, nP, nQ, nT  vH =(vH Mod 360)  If vS > 100 Then vS = 100  ElseIf vS < 0 Then vS = 0  End If  If vB > 100 Then vB = 100  ElseIf vB < 0 Then vB = 0  End If  If vS > 0 Then nH = vH / 60  nS = vS / 100  nB = vB / 100  lH = Int(nH)  nF = nH - lH  nP = nB * (1 - nS)  nQ = nB * (1 - nS * nF)  nT = nB * (1 - nS * (1 - nF))  Select Case lH Case 0 aRGB(0) = nB * 255  aRGB(1) = nT * 255  aRGB(2) = nP * 255  Case 1 aRGB(0) = nQ * 255  aRGB(1) = nB * 255  aRGB(2) = nP * 255  Case 2 aRGB(0) = nP * 255  aRGB(1) = nB * 255  aRGB(2) = nT * 255  Case 3 aRGB(0) = nP * 255  aRGB(1) = nQ * 255  aRGB(2) = nB * 255  Case 4 aRGB(0) = nT * 255  aRGB(1) = nP * 255  aRGB(2) = nB * 255  Case 5 aRGB(0) = nB * 255  aRGB(1) = nP * 255  aRGB(2) = nQ * 255  End Select Else aRGB(0) =(vB * 255) / 100  aRGB(1) = aRGB(0)  aRGB(2) = aRGB(0)  End If  HSBToRGB = ChrB(Round(aRGB(2), 0)) & ChrB(Round(aRGB(1), 0)) & ChrB(Round(aRGB(0), 0))  End Function
 
Sub CreatValidCode(pSN) Dim I, J, CurColorHue  '禁止缓存 Response.Expires = -9999  Response.AddHeader "pragma", "no-cache"  Response.AddHeader "cache-ctrol", "no-cache"  Response.ContentType = "image/bmp"  Call CDGen  Session(pSN) = DigtalStr '记录入Session  Dim PicWidth, PicHeight, FileSize, PicDataSize  PicWidth = nCharCount * nPixelWidth  PicHeight = nPixelHeight  PicDataSize = PicWidth * PicHeight * 3  FileSize = PicDataSize + 54  '输出BMP文件信息头 Response.BinaryWrite ChrB(66) & ChrB(77) & _  ChrB(FileSize Mod 256) & ChrB((FileSize \ 256) Mod 256) & ChrB((FileSize \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(FileSize \ 256 \ 256 \ 256) & _  ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _  ChrB(54) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)  '输出BMP位图信息头 Response.BinaryWrite ChrB(40) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _  ChrB(PicWidth Mod 256) & ChrB((PicWidth \ 256) Mod 256) & ChrB((PicWidth \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicWidth \ 256 \ 256 \ 256) & _  ChrB(PicHeight Mod 256) & ChrB((PicHeight \ 256) Mod 256) & ChrB((PicHeight \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicHeight \ 256 \ 256 \ 256) & _  ChrB(1) & ChrB(0) & _  ChrB(24) & ChrB(0) & _  ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _  ChrB(PicDataSize Mod 256) & ChrB((PicDataSize \ 256) Mod 256) & ChrB((PicDataSize \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicDataSize \ 256 \ 256 \ 256) & _  ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & _  ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & _  ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _  ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)  '逐点输出位图阵列 If nColorHue = -1 Then CurColorHue = Int(Rnd * 360)  ElseIf nColorHue = -2 Then CurColorHue = 0  Else CurColorHue = nColorHue  End If  For J = 0 To nPixelHeight - 1 For I = 0 To Len(DigtalStr) * nPixelWidth - 1 If nColorHue = -2 Then Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, 0, 100 - Buf(nPixelHeight - 1 - J, I))  Else Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, Buf(nPixelHeight - 1 - J, I), 100)  End If  Next  Next  End Sub
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