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'************************************************************
'作者:云端
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'创建:2013-11-16
'联系:QQ313801120 交流群35915100 邮箱313801120@qq.com
'* Powered By 云端
'************************************************************
Const nMaxSaturation = 200 '最大色彩饱和度
Const nBlankNoisyDotOdds = 0.2 '空白处噪点率
Const nColorNoisyDotOdds = 0.1 '有色处噪点率
Const nCharCount = 4 '产生的字符个数
Const nPixelWidth = 20 '单个字符位图的宽度
Const nPixelHeight = 20 '单个字符位图的高度
Const nColorHue = -1 '显示验证码的色调(-1表示随机色调, -2表示灰度色调)
Const nAngleRandom = 10 '角度随机量
Const nLengthRandom = 10 '长度随机量(百分比)
Const cCharSet = "0123456789" '构成验证码的字符集
Dim Buf(), DigtalStr
Dim Lines(), LineCount
Dim CursorX, CursorY, DirX, DirY
Randomize
Call CreatValidCode("VerCode1")
Sub CDGen_Reset()
'复位矢量笔和环境变量
LineCount = 0
CursorX = 0
CursorY = 0
'初始的光笔方向是垂直向下
DirX = 0
DirY = 1
End Sub
Sub CDGen_Clear()
'清空位图阵列
Dim I, J
ReDim Buf(nPixelHeight - 1, nCharCount * nPixelWidth - 1)
For J = 0 To nPixelHeight - 1
For I = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1
Buf(J, I) = 0
Next
Next
End Sub
Sub CDGen_PSet(X, Y)
'在位图阵列上画点
Buf(Y, X) = 1
End Sub
Sub CDGen_Line(X1, Y1, X2, Y2)
'在位图阵列上画线
Dim DX, DY, DeltaT, I
DX = X2 - X1
DY = Y2 - Y1
If Abs(DX) > Abs(DY) Then DeltaT = Abs(DX) Else DeltaT = Abs(DY)
For I = 0 To DeltaT
CDGen_PSet X1 + DX * I / DeltaT, Y1 + DY * I / DeltaT
Next
End Sub
Sub CDGen_FowardDraw(nLength)
'按当前光笔方向绘制指定长度并移动光笔,正数表示从左向右/从上向下绘制,负数表示从右向左/从下向上绘制
nLength = Sgn(nLength) * Abs(nLength) * (1 - nLengthRandom / 100 + Rnd * nLenghtRandom * 2 / 100)
ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
Lines(0, LineCount) = CursorX
Lines(1, LineCount) = CursorY
CursorX = CursorX + DirX * nLength
CursorY = CursorY + DirY * nLength
Lines(2, LineCount) = CursorX
Lines(3, LineCount) = CursorY
LineCount = LineCount + 1
End Sub
Sub CDGen_SetDirection(nAngle)
'按指定角度设定画笔方向, 正数表示相对当前方向顺时针改变方向,负数表示相对当前方向逆时针改变方向
Dim DX, DY
nAngle = Sgn(nAngle) * (Abs(nAngle) - nAngleRandom + Rnd * nAngleRandom * 2) / 180 * 3.1415926
DX = DirX
DY = DirY
DirX = DX * Cos(nAngle) - DY * Sin(nAngle)
DirY = DX * Sin(nAngle) + DY * Cos(nAngle)
End Sub
Sub CDGen_MoveToMiddle(nActionIndex, nPercent)
'将画笔光标移动到指定动作的中间点上,nPercent为中间位置的百分比
Dim DeltaX, DeltaY
DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)
DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)
CursorX = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100
CursorY = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
End Sub
Sub CDGen_MoveCursor(nActionIndex)
'将画笔光标移动到指定动作的起始点上
CursorX = Lines(0, nActionIndex)
CursorY = Lines(1, nActionIndex)
End Sub
Sub CDGen_Close(nActionIndex)
'将当前光笔位置与指定动作的起始点闭合并移动光笔
ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
Lines(0, LineCount) = CursorX
Lines(1, LineCount) = CursorY
CursorX = Lines(0, nActionIndex)
CursorY = Lines(1, nActionIndex)
Lines(2, LineCount) = CursorX
Lines(3, LineCount) = CursorY
LineCount = LineCount + 1
End Sub
Sub CDGen_CloseToMiddle(nActionIndex, nPercent)
'将当前光笔位置与指定动作的中间点闭合并移动光笔,nPercent为中间位置的百分比
Dim DeltaX, DeltaY
ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
Lines(0, LineCount) = CursorX
Lines(1, LineCount) = CursorY
DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)
DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)
CursorX = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100
CursorY = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
Lines(2, LineCount) = CursorX
Lines(3, LineCount) = CursorY
LineCount = LineCount + 1
End Sub
Sub CDGen_Flush(X0, Y0)
'按照当前的画笔动作序列绘制位图点阵
Dim MaxX, MinX, MaxY, MinY
Dim DeltaX, DeltaY, StepX, StepY, OffsetX, OffsetY
Dim I
MaxX = MinX = MaxY = MinY = 0
For I = 0 To LineCount - 1
If MaxX < Lines(0, I) Then MaxX = Lines(0, I)
If MaxX < Lines(2, I) Then MaxX = Lines(2, I)
If MinX > Lines(0, I) Then MinX = Lines(0, I)
If MinX > Lines(2, I) Then MinX = Lines(2, I)
If MaxY < Lines(1, I) Then MaxY = Lines(1, I)
If MaxY < Lines(3, I) Then MaxY = Lines(3, I)
If MinY > Lines(1, I) Then MinY = Lines(1, I)
If MinY > Lines(3, I) Then MinY = Lines(3, I)
Next
DeltaX = MaxX - MinX
DeltaY = MaxY - MinY
If DeltaX = 0 Then DeltaX = 1
If DeltaY = 0 Then DeltaY = 1
MaxX = MinX
MaxY = MinY
If DeltaX > DeltaY Then
StepX =(nPixelWidth - 2) / DeltaX
StepY =(nPixelHeight - 2) / DeltaX
OffsetX = 0
OffsetY =(DeltaX - DeltaY) / 2
Else
StepX =(nPixelWidth - 2) / DeltaY
StepY =(nPixelHeight - 2) / DeltaY
OffsetX =(DeltaY - DeltaX) / 2
OffsetY = 0
End If
For I = 0 To LineCount - 1
Lines(0, I) = Round((Lines(0, I) - MaxX + OffsetX) * StepX, 0)
If Lines(0, I) < 0 Then Lines(0, I) = 0
If Lines(0, I) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(0, I) = nPixelWidth - 3
Lines(1, I) = Round((Lines(1, I) - MaxY + OffsetY) * StepY, 0)
If Lines(1, I) < 0 Then Lines(1, I) = 0
If Lines(1, I) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(1, I) = nPixelHeight - 3
Lines(2, I) = Round((Lines(2, I) - MinX + OffsetX) * StepX, 0)
If Lines(2, I) < 0 Then Lines(2, I) = 0
If Lines(2, I) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(2, I) = nPixelWidth - 3
Lines(3, I) = Round((Lines(3, I) - MinY + OffsetY) * StepY, 0)
If Lines(3, I) < 0 Then Lines(3, I) = 0
If Lines(3, I) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(3, I) = nPixelHeight - 3
CDGen_Line Lines(0, I) + X0 + 1, Lines(1, I) + Y0 + 1, Lines(2, I) + X0 + 1, Lines(3, I) + Y0 + 1
Next
End Sub
Sub CDGen_SetDirectionFormZero(nAngle)
'按指定角度设定画笔方向,与CDGen_SetDirection的区别是以0度为基准
nAngle = Sgn(nAngle) * (Abs(nAngle) - nAngleRandom + Rnd * nAngleRandom * 2) / 180 * 3.1415926
DirX = - Sin(nAngle)
DirY = Cos(nAngle)
End Sub
Sub CDGen_Char(cChar, X0, Y0)
'在指定坐标处生成指定字符的位图阵列
CDGen_Reset
Select Case cChar
Case "0"
CDGen_SetDirection - (Int(Rnd * 30) + 40) '逆时针60度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度
CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw 1.5 '绘制1.5个单位
CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度
CDGen_FowardDraw 0.7 '绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw 0.7 '绘制0.7个单位
CDGen_Close 0 '封闭当前笔与第0笔(0开始)
CDGen_MoveToMiddle 2, 100 '移动画笔的位置到第3笔(0开始)的结尾处
CDGen_CloseToMiddle 0, 0 '将当前画笔位置与第1笔(0开始)的开端封闭
Case "1"
CDGen_SetDirection - (Int(Rnd * 30) + 60) '逆时针90度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位
CDGen_MoveToMiddle 0, 50 '移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
CDGen_SetDirection 90 '逆时针90度
CDGen_FowardDraw - (Rnd * 0.7 + 0.7) '反方向绘制1.4个单位
CDGen_SetDirection 30 '逆时针30度
CDGen_FowardDraw 0.4 '绘制0.4个单位
Case "2"
CDGen_SetDirection Int(Rnd * 30) + 25 '顺时针45度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 120 '逆时针120度
CDGen_FowardDraw 0.4 '绘制0.4个单位
CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0.6 '绘制0.6个单位
CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度
CDGen_FowardDraw 1.6 '绘制1.6个单位
CDGen_SetDirection - 135 '逆时针135度
CDGen_FowardDraw 1.0 '绘制1.0个单位
Case "3"
CDGen_SetDirection - (Int(Rnd * 30) + 60) '逆时针90度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection 135 '顺时针135度
CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection - 120 '逆时针120度
CDGen_FowardDraw 0.6 '绘制0.6个单位
CDGen_SetDirection 80 '顺时针80度
CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位
CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位
CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位
Case "4"
CDGen_SetDirection Int(Rnd * 30) + 20 '顺时针20度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw 1.2 '绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection - 110 '逆时针110度
CDGen_FowardDraw 1.2 '绘制1.2个单位
CDGen_MoveToMiddle 1, 60 '移动画笔的位置到第1笔(0开始)的60%处
CDGen_SetDirection 90 '顺时针90度
CDGen_FowardDraw 0.7 '绘制0.7个单位
CDGen_MoveCursor 2 '移动画笔到第2笔(0开始)的开始处
CDGen_FowardDraw - 1.5 '反方向绘制1.5个单位
Case "5"
CDGen_SetDirection Int(Rnd * 30) + 60 '顺时针90度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw 1.0 '绘制1.0个单位
CDGen_SetDirection - 90 '逆时针90度
CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection - 90 '逆时针90度
CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection 30 '顺时针30度
CDGen_FowardDraw 0.4 '绘制0.4个单位
CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0.4 '绘制0.4个单位
CDGen_SetDirection 30 '顺时针30度
CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位
CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位
Case "6"
CDGen_SetDirection - (Int(Rnd * 30) + 30) '逆时针60度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度
CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw 1.5 '绘制1.5个单位
CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw 0.7 '绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位
CDGen_CloseToMiddle 2, 50 '将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
Case "7"
CDGen_SetDirection Int(Rnd * 45) + 135 '顺时针180度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw 0.3 '绘制0.3个单位
CDGen_SetDirection 90 '顺时针90度
CDGen_FowardDraw 0.9 '绘制0.9个单位
CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw 1.3 '绘制1.3个单位
Case "8"
CDGen_SetDirection - (Int(Rnd * 30) + 30) '逆时针60度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw - 0.8 '反方向绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度
CDGen_FowardDraw - 0.8 '反方向绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection 110 '顺时针110度
CDGen_FowardDraw - 1.5 '反方向绘制1.5个单位
CDGen_SetDirection - 110 '逆时针110度
CDGen_FowardDraw 0.9 '绘制0.9个单位
CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0.8 '绘制0.8个单位
CDGen_SetDirection 60 '顺时针60度
CDGen_FowardDraw 0.9 '绘制0.9个单位
CDGen_SetDirection 70 '顺时针70度
CDGen_FowardDraw 1.5 '绘制1.5个单位
CDGen_Close 0 '封闭当前笔与第0笔(0开始)
Case "9"
CDGen_SetDirection Int(Rnd * 45) + 75 '逆时针60度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度
CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw - 1.5 '绘制1.5个单位
CDGen_SetDirection - 60 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw - 0.7 '绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw 0.5 '绘制0.5个单位
CDGen_CloseToMiddle 2, 50 '将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
'以下为字母的矢量动作,有兴趣的可以继续
Case "A"
CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 + 150) '逆时针150-170度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 1.1 '绘制1.1-1.3个单位
CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 140 '顺时针140-160度
CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 1.1 '绘制1.1-1.3个单位
CDGen_MoveToMiddle 0, 30 '移动画笔的位置到第1笔(0开始)的30%处
CDGen_CloseToMiddle 1, 70 '将当前画笔位置与第1笔(0开始)的70%处封闭
Case "B"
CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 + 50) '逆时针50-70度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8 '绘制0.8-1.2个单位
CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110 '顺时针110-130度
CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6 '绘制0.6-0.8个单位
CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 + 110) '逆时针110-130度
CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6 '绘制0.6-0.8个单位
CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110 '顺时针110-130度
CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8 '绘制0.8-1.2个单位
CDGen_Close 0 '封闭当前笔与第1笔(0开始)
Case "C"
CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection - 60 '逆时针60度
CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw 1.5 '绘制1.5个单位
CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw - 0.7 '反方向绘制0.7个单位
CDGen_SetDirection 120 '顺时针120度
CDGen_FowardDraw 0.7 '绘制0.7个单位
Case "D"
CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 + 50) '逆时针50-70度(相对于垂直线)
CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8 '绘制0.8-1.2个单位
CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110 '顺时针110-130度
CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6 '绘制0.6-0.8个单位
CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6 '绘制0.6-0.8个单位
CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110 '顺时针110-130度
CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8 '绘制0.8-1.2个单位
CDGen_Close 0 '封闭当前笔与第1笔(0开始)
Case "E"
CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 - 10)
CDGen_FowardDraw 1
CDGen_MoveToMiddle 0, 0
CDGen_SetDirectionFormZero - (110 - Rnd * 40)
CDGen_FowardDraw 0.7
CDGen_MoveToMiddle 0, 50
CDGen_SetDirectionFormZero - (110 - Rnd * 40)
CDGen_FowardDraw 0.5
CDGen_MoveToMiddle 0, 100
CDGen_SetDirectionFormZero - (110 - Rnd * 40)
CDGen_FowardDraw 0.9
Case "F"
CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 - 10)
CDGen_FowardDraw 1
CDGen_MoveToMiddle 0, 0
CDGen_SetDirectionFormZero - (110 - Rnd * 40)
CDGen_FowardDraw 0.7
CDGen_MoveToMiddle 0, 50
CDGen_SetDirectionFormZero - (110 - Rnd * 40)
CDGen_FowardDraw 0.5
Case "G"
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw - 0.7
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw - 0.7
CDGen_SetDirection 120
CDGen_FowardDraw 1.5
CDGen_SetDirection 120
CDGen_FowardDraw - 0.7
CDGen_SetDirection 120
CDGen_FowardDraw 0.7
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw 0.5
CDGen_SetDirection 90
CDGen_FowardDraw 0.4
CDGen_MoveToMiddle 6, 0
CDGen_SetDirection 180
CDGen_FowardDraw 0.4
Case "H"
CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 - 10)
CDGen_FowardDraw 1
CDGen_MoveToMiddle 0, 50
CDGen_SetDirection - 90
CDGen_FowardDraw 1
CDGen_MoveToMiddle 1, 100
CDGen_SetDirection - 90
CDGen_FowardDraw 0.5
CDGen_MoveToMiddle 1, 100
CDGen_SetDirection 180
CDGen_FowardDraw 0.5
Case "I"
CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 - 10)
CDGen_FowardDraw 1
CDGen_MoveToMiddle 0, 0
CDGen_SetDirection - 90
CDGen_FowardDraw 0.2
CDGen_MoveToMiddle 0, 0
CDGen_SetDirection 180
CDGen_FowardDraw 0.2
CDGen_MoveToMiddle 0, 100
CDGen_FowardDraw 0.2
CDGen_MoveToMiddle 0, 100
CDGen_SetDirection 180
CDGen_FowardDraw 0.2
Case "J"
CDGen_SetDirection - 90
CDGen_FowardDraw 0.4
CDGen_MoveToMiddle 0, 50
CDGen_SetDirection 90
CDGen_FowardDraw 0.6
CDGen_SetDirection 60
CDGen_FowardDraw 0.5
CDGen_SetDirection 120
CDGen_FowardDraw 0.5
Case "K"
CDGen_SetDirection - (Rnd * 20 - 10)
CDGen_FowardDraw 1
CDGen_MoveToMiddle 0, 50
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw 0.6
CDGen_MoveToMiddle 0, 50
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw 0.6
Case "L"
CDGen_SetDirection - 90
CDGen_FowardDraw 0.2
CDGen_MoveToMiddle 0, 50
CDGen_SetDirectionFormZero - (Rnd * 20 - 10)
CDGen_FowardDraw 1
CDGen_SetDirection - (110 - Rnd * 40)
CDGen_FowardDraw 0.8
CDGen_SetDirectionFormZero 0
CDGen_FowardDraw - 0.3
Case "M"
CDGen_SetDirection 0
CDGen_FowardDraw - 1
CDGen_SetDirection - 30
CDGen_FowardDraw 0.5
CDGen_SetDirection 60
CDGen_FowardDraw - 0.5
CDGen_SetDirection - 30
CDGen_FowardDraw 1
Case "N"
CDGen_SetDirection 0
CDGen_FowardDraw - 1
CDGen_SetDirection - 45
CDGen_FowardDraw 1.4
CDGen_SetDirection 45
CDGen_FowardDraw - 1
Case "O"
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw - 0.7
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw - 0.7
CDGen_SetDirection 120
CDGen_FowardDraw 1.5
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw 0.7
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw 0.7
CDGen_Close 0
Case "P"
CDGen_SetDirection 0
CDGen_FowardDraw - 1
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw 0.5
CDGen_SetDirection 60
CDGen_FowardDraw 0.5
CDGen_CloseToMiddle 0, 50
Case "Q"
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw - 0.7
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw - 0.7
CDGen_SetDirection 120
CDGen_FowardDraw 1.5
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw 0.7
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw 0.7
CDGen_Close 0
CDGen_MoveToMiddle 4, 100
CDGen_SetDirectionFormZero - 45
CDGen_FowardDraw 0.7
CDGen_MoveToMiddle 4, 100
CDGen_SetDirection 180
CDGen_FowardDraw 0.7
Case "R"
CDGen_SetDirection 0
CDGen_FowardDraw - 1
CDGen_SetDirection - 80
CDGen_FowardDraw 0.5
CDGen_SetDirection 60
CDGen_FowardDraw 0.5
CDGen_CloseToMiddle 0, 50
CDGen_SetDirectionFormZero - 45
CDGen_FowardDraw 0.7
Case "S"
CDGen_SetDirection - 45
CDGen_FowardDraw - 0.5
CDGen_SetDirection - 90
CDGen_FowardDraw - 0.5
CDGen_SetDirection 90
CDGen_FowardDraw 1
CDGen_SetDirection 90
CDGen_FowardDraw 0.5
CDGen_SetDirection 90
CDGen_FowardDraw 0.5
Case "T"
CDGen_SetDirection - 90
CDGen_FowardDraw 0.8
CDGen_MoveToMiddle 0, 50
CDGen_SetDirection 90
CDGen_FowardDraw 1
CDGen_MoveToMiddle 0, 0
CDGen_SetDirection 30
CDGen_FowardDraw 0.5
CDGen_MoveToMiddle 0, 100
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw 0.5
Case "U"
CDGen_FowardDraw 1
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw 0.6
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw 0.6
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw 1
Case "V"
CDGen_SetDirection - 30
CDGen_FowardDraw 1.5
CDGen_SetDirection 60
CDGen_FowardDraw - 1.5
Case "W"
CDGen_SetDirection - 30
CDGen_FowardDraw 1.5
CDGen_SetDirection 60
CDGen_FowardDraw - 1
CDGen_SetDirection - 60
CDGen_FowardDraw 1
CDGen_SetDirection 60
CDGen_FowardDraw - 1.5
Case "X"
CDGen_SetDirection - 45
CDGen_FowardDraw 1.4
CDGen_MoveToMiddle 0, 50
CDGen_SetDirection 90
CDGen_FowardDraw 0.7
CDGen_MoveToMiddle 0, 50
CDGen_FowardDraw - 0.7
Case "Y"
CDGen_SetDirection - 30
CDGen_FowardDraw 0.5
CDGen_SetDirection 60
CDGen_FowardDraw - 0.5
CDGen_MoveToMiddle 0, 100
CDGen_SetDirection - 30
CDGen_FowardDraw 0.5
Case "Z"
CDGen_SetDirection - 90
CDGen_FowardDraw 1
CDGen_SetDirection - 45
CDGen_FowardDraw - 1.4
CDGen_SetDirection 45
CDGen_FowardDraw 1
End Select
CDGen_Flush X0, Y0
End Sub
Sub CDGen_Blur()
'对产生的位图进行柔化处理
Dim I, J
For J = 1 To nPixelHeight - 2
For I = 1 To nCharCount * nPixelWidth - 2
If Buf(J, I) = 0 Then
If((Buf(J, I - 1) Or Buf(J + 1, I)) And 1) <> 0 Then
'如果当前点是空白点,且上下左右四个点中有一个点是有色点,则该点做柔化处理
Buf(J, I) = 2
End If
End If
Next
Next
End Sub
Sub CDGen_NoisyDot()
'对产生的位图进行噪点处理
Dim I, J, NoisyDot, CurDot
For J = 0 To nPixelHeight - 1
For I = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1
If Buf(J, I) <> 0 Then
NoisyDot = Int(Rnd * Rnd * nMaxSaturation)
Select Case nColorNoisyDotOdds
Case 0
CurDot = nMaxSaturation
Case 1
CurDot = 0
Case Else
CurDot = NoisyDot
End Select
If Rnd < nColorNoisyDotOdds Then Buf(J, I) = CurDot Else Buf(J, I) = nMaxSaturation
Else
NoisyDot = Int(Rnd * nMaxSaturation)
Select Case nBlankNoisyDotOdds
Case 0
CurDot = 0
Case 1
CurDot = nMaxSaturation
Case Else
CurDot = NoisyDot
End Select
If Rnd < nBlankNoisyDotOdds Then Buf(J, I) = CurDot Else Buf(J, I) = 0
End If
Next
Next
End Sub
Sub CDGen()
'生成位图阵列
Dim I, Ch
DigtalStr = ""
CDGen_Clear
For I = 0 To nCharCount - 1
Ch = Mid(cCharSet, Int(Rnd * Len(cCharSet)) + 1, 1)
DigtalStr = DigtalStr + Ch
CDGen_Char Ch, I * nPixelWidth, 0
Next
CDGen_Blur
CDGen_NoisyDot
End Sub
Function HSBToRGB(vH, vS, vB)
'将颜色值由HSB转换为RGB
Dim aRGB(3), RGB1st, RGB2nd, RGB3rd
Dim nH, nS, nB
Dim lH, nF, nP, nQ, nT
vH =(vH Mod 360)
If vS > 100 Then
vS = 100
ElseIf vS < 0 Then
vS = 0
End If
If vB > 100 Then
vB = 100
ElseIf vB < 0 Then
vB = 0
End If
If vS > 0 Then
nH = vH / 60
nS = vS / 100
nB = vB / 100
lH = Int(nH)
nF = nH - lH
nP = nB * (1 - nS)
nQ = nB * (1 - nS * nF)
nT = nB * (1 - nS * (1 - nF))
Select Case lH
Case 0
aRGB(0) = nB * 255
aRGB(1) = nT * 255
aRGB(2) = nP * 255
Case 1
aRGB(0) = nQ * 255
aRGB(1) = nB * 255
aRGB(2) = nP * 255
Case 2
aRGB(0) = nP * 255
aRGB(1) = nB * 255
aRGB(2) = nT * 255
Case 3
aRGB(0) = nP * 255
aRGB(1) = nQ * 255
aRGB(2) = nB * 255
Case 4
aRGB(0) = nT * 255
aRGB(1) = nP * 255
aRGB(2) = nB * 255
Case 5
aRGB(0) = nB * 255
aRGB(1) = nP * 255
aRGB(2) = nQ * 255
End Select
Else
aRGB(0) =(vB * 255) / 100
aRGB(1) = aRGB(0)
aRGB(2) = aRGB(0)
End If
HSBToRGB = ChrB(Round(aRGB(2), 0)) & ChrB(Round(aRGB(1), 0)) & ChrB(Round(aRGB(0), 0))
End Function
Sub CreatValidCode(pSN)
Dim I, J, CurColorHue
'禁止缓存
Response.Expires = -9999
Response.AddHeader "pragma", "no-cache"
Response.AddHeader "cache-ctrol", "no-cache"
Response.ContentType = "image/bmp"
Call CDGen
Session(pSN) = DigtalStr '记录入Session
Dim PicWidth, PicHeight, FileSize, PicDataSize
PicWidth = nCharCount * nPixelWidth
PicHeight = nPixelHeight
PicDataSize = PicWidth * PicHeight * 3
FileSize = PicDataSize + 54
'输出BMP文件信息头
Response.BinaryWrite ChrB(66) & ChrB(77) & _
ChrB(FileSize Mod 256) & ChrB((FileSize \ 256) Mod 256) & ChrB((FileSize \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(FileSize \ 256 \ 256 \ 256) & _
ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
ChrB(54) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)
'输出BMP位图信息头
Response.BinaryWrite ChrB(40) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
ChrB(PicWidth Mod 256) & ChrB((PicWidth \ 256) Mod 256) & ChrB((PicWidth \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicWidth \ 256 \ 256 \ 256) & _
ChrB(PicHeight Mod 256) & ChrB((PicHeight \ 256) Mod 256) & ChrB((PicHeight \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicHeight \ 256 \ 256 \ 256) & _
ChrB(1) & ChrB(0) & _
ChrB(24) & ChrB(0) & _
ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
ChrB(PicDataSize Mod 256) & ChrB((PicDataSize \ 256) Mod 256) & ChrB((PicDataSize \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicDataSize \ 256 \ 256 \ 256) & _
ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)
'逐点输出位图阵列
If nColorHue = -1 Then
CurColorHue = Int(Rnd * 360)
ElseIf nColorHue = -2 Then
CurColorHue = 0
Else
CurColorHue = nColorHue
End If
For J = 0 To nPixelHeight - 1
For I = 0 To Len(DigtalStr) * nPixelWidth - 1
If nColorHue = -2 Then
Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, 0, 100 - Buf(nPixelHeight - 1 - J, I))
Else
Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, Buf(nPixelHeight - 1 - J, I), 100)
End If
Next
Next
End Sub
%>
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