/****** Object:  Table [dbo].[T_Users]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_PADDING ON
GO
CREATE TABLE [T_Users](
	[Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
	[UserName] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[UserPass] [varchar](50) NOT NULL,
	[NickName] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Email] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Mobile] [varchar](50) NOT NULL,
	[QQ] [varchar](50) NOT NULL,
	[TrueName] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[IDNo] [varchar](50) NOT NULL,
	[PayPass] [varchar](50) NOT NULL,
	[Balance] [decimal](18, 2) NOT NULL,
	[Status] [tinyint] NOT NULL,
	[IsActiva] [bit] NOT NULL,
	[Type] [tinyint] NOT NULL,
	[RegType] [tinyint] NOT NULL,
	[WrokDayStr] [varchar](50) NOT NULL,
	[LastLoginTime] [datetime] NOT NULL,
	[LastLoginIP] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[CurLoginTime] [datetime] NOT NULL,
	[CurLoginIP] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Thumb] [varchar](50) NOT NULL,
	[AddTime] [datetime] NOT NULL,
	[QQOpenId] [varchar](50) NOT NULL,
	[WeixinOpenId] [varchar](50) NOT NULL,
	[WeiboOpenId] [varchar](50) NOT NULL,
	[BaiduOpenId] [varchar](50) NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_Users] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[Id] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO
SET ANSI_PADDING OFF
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'昵称' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Users', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'NickName'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'支付密码' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Users', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'PayPass'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'状态(0-正常，1-冻结)' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Users', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Status'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'是否激活' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Users', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'IsActiva'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'类型(0-超级管理员，1-会员,2-客服)' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Users', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Type'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'注册途径（0-手机注册，1-个性注册）' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Users', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'RegType'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'工作日时间（1-星期日，2-星期一，3-星期二，4-星期三，5-星期四，6-星期五，7-星期六）' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Users', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'WrokDayStr'
GO
SET IDENTITY_INSERT [T_Users] ON
INSERT [T_Users] ([Id], [UserName], [UserPass], [NickName], [Email], [Mobile], [QQ], [TrueName], [IDNo], [PayPass], [Balance], [Status], [IsActiva], [Type], [RegType], [WrokDayStr], [LastLoginTime], [LastLoginIP], [CurLoginTime], [CurLoginIP], [Thumb], [AddTime], [QQOpenId], [WeixinOpenId], [WeiboOpenId], [BaiduOpenId]) VALUES (1, N'admin', CONVERT(TEXT, N'7a57a5a743894a0e'), N'大爱', N'', CONVERT(TEXT, N'13952708222'), CONVERT(TEXT, N'965845127'), N'发生的', CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''), CAST(0.00 AS Decimal(18, 2)), 0, 1, 0, 0, CONVERT(TEXT, N''), CAST(0x0000000000000000 AS DateTime), N'', CAST(0x0000000000000000 AS DateTime), N'', CONVERT(TEXT, N''), CAST(0x0000A61D00000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_Users] ([Id], [UserName], [UserPass], [NickName], [Email], [Mobile], [QQ], [TrueName], [IDNo], [PayPass], [Balance], [Status], [IsActiva], [Type], [RegType], [WrokDayStr], [LastLoginTime], [LastLoginIP], [CurLoginTime], [CurLoginIP], [Thumb], [AddTime], [QQOpenId], [WeixinOpenId], [WeiboOpenId], [BaiduOpenId]) VALUES (20, N'13952708956', CONVERT(TEXT, N'e2c362ba0ad0b1b2'), N'小鸡', N'', CONVERT(TEXT, N'13952708956'), CONVERT(TEXT, N'954212127'), N'顾浩', CONVERT(TEXT, N'321088198910247913'), CONVERT(TEXT, N'e2c362ba0ad0b1b2'), CAST(0.00 AS Decimal(18, 2)), 0, 1, 1, 0, CONVERT(TEXT, N''), CAST(0x0000A62400F1DE5C AS DateTime), N'222.189.142.193', CAST(0x0000A625009ED810 AS DateTime), N'222.189.142.193', CONVERT(TEXT, N'201606/png0130841217553'), CAST(0x0000A624008E7C3A AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_Users] ([Id], [UserName], [UserPass], [NickName], [Email], [Mobile], [QQ], [TrueName], [IDNo], [PayPass], [Balance], [Status], [IsActiva], [Type], [RegType], [WrokDayStr], [LastLoginTime], [LastLoginIP], [CurLoginTime], [CurLoginIP], [Thumb], [AddTime], [QQOpenId], [WeixinOpenId], [WeiboOpenId], [BaiduOpenId]) VALUES (21, N'15989084918', CONVERT(TEXT, N'49ba59abbe56e057'), N'yyqdwl', N'', CONVERT(TEXT, N'15989084918'), CONVERT(TEXT, N''), N'曾志武', CONVERT(TEXT, N'431127198911101744'), CONVERT(TEXT, N'6e37382ed7a499ff'), CAST(0.00 AS Decimal(18, 2)), 0, 1, 1, 0, CONVERT(TEXT, N''), CAST(0x0000A62700F77088 AS DateTime), N'110.210.233.127', CAST(0x0000A62700FA88B8 AS DateTime), N'110.210.233.127', CONVERT(TEXT, N''), CAST(0x0000A62400F0A16D AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_Users] ([Id], [UserName], [UserPass], [NickName], [Email], [Mobile], [QQ], [TrueName], [IDNo], [PayPass], [Balance], [Status], [IsActiva], [Type], [RegType], [WrokDayStr], [LastLoginTime], [LastLoginIP], [CurLoginTime], [CurLoginIP], [Thumb], [AddTime], [QQOpenId], [WeixinOpenId], [WeiboOpenId], [BaiduOpenId]) VALUES (22, N'aaaaaa', CONVERT(TEXT, N'5fe84ad35fb5f95b'), N'', N'29313846@qq.com', CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''), N'', CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''), CAST(0.00 AS Decimal(18, 2)), 0, 1, 1, 1, CONVERT(TEXT, N''), CAST(0x0000A629010A4F00 AS DateTime), N'222.189.142.178', CAST(0x0000A629010EEFC4 AS DateTime), N'222.189.142.178', CONVERT(TEXT, N''), CAST(0x0000A629010A21AE AS DateTime), CONVERT(TEXT, N'CB26F8BFBF81131317460CA84C1CA239'), CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N'3147200122'), CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_Users] ([Id], [UserName], [UserPass], [NickName], [Email], [Mobile], [QQ], [TrueName], [IDNo], [PayPass], [Balance], [Status], [IsActiva], [Type], [RegType], [WrokDayStr], [LastLoginTime], [LastLoginIP], [CurLoginTime], [CurLoginIP], [Thumb], [AddTime], [QQOpenId], [WeixinOpenId], [WeiboOpenId], [BaiduOpenId]) VALUES (23, N'123', CONVERT(TEXT, N'ac59075b964b0715'), N'123', N'', CONVERT(TEXT, N'13333333333'), CONVERT(TEXT, N'22222'), N'得让', CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''), CAST(0.00 AS Decimal(18, 2)), 0, 1, 2, 3, CONVERT(TEXT, N''), CAST(0xFFFF2FB300000000 AS DateTime), N'', CAST(0xFFFF2FB300000000 AS DateTime), N'', CONVERT(TEXT, N''), CAST(0x0000A63000EC3123 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''), CONVERT(TEXT, N''))
SET IDENTITY_INSERT [T_Users] OFF
/****** Object:  Table [dbo].[T_QrLoginTemp]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_PADDING ON
GO
CREATE TABLE [T_QrLoginTemp](
	[Number] [varchar](50) NOT NULL,
	[OpenId] [varchar](50) NOT NULL,
	[NickName] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[IP] [varchar](50) NOT NULL,
	[AddTime] [datetime] NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_QrLoginTemp] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[Number] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO
SET ANSI_PADDING OFF
GO
INSERT [T_QrLoginTemp] ([Number], [OpenId], [NickName], [IP], [AddTime]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'560947b841824bb296a423c81d74b884'), CONVERT(TEXT, N'oXz9us-sqHmucN-H6BS6zSxaDRok'), N'天维-知道', CONVERT(TEXT, N'222.189.142.178'), CAST(0x0000A6290126FA0D AS DateTime))
/****** Object:  Table [dbo].[T_ProductClass]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
CREATE TABLE [T_ProductClass](
	[Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
	[Title] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Pai] [int] NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_ProductClass] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[Id] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO
SET IDENTITY_INSERT [T_ProductClass] ON
INSERT [T_ProductClass] ([Id], [Title], [Pai]) VALUES (1, N'手机游戏', 3)
INSERT [T_ProductClass] ([Id], [Title], [Pai]) VALUES (2, N'网络游戏', 0)
INSERT [T_ProductClass] ([Id], [Title], [Pai]) VALUES (3, N'手机充值', 0)
INSERT [T_ProductClass] ([Id], [Title], [Pai]) VALUES (4, N'一卡通', 0)
INSERT [T_ProductClass] ([Id], [Title], [Pai]) VALUES (5, N'腾讯业务', 0)
INSERT [T_ProductClass] ([Id], [Title], [Pai]) VALUES (6, N'第三方业务', 0)
INSERT [T_ProductClass] ([Id], [Title], [Pai]) VALUES (7, N'盛大游戏', 0)
SET IDENTITY_INSERT [T_ProductClass] OFF
/****** Object:  Table [dbo].[T_Product]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_PADDING ON
GO
CREATE TABLE [T_Product](
	[Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
	[Title] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Thumb] [varchar](50) NOT NULL,
	[Pai] [int] NOT NULL,
	[Content] [ntext] NOT NULL,
	[BuyAdviso] [ntext] NOT NULL,
	[Letter] [varchar](1) NOT NULL,
	[ClassId] [int] NOT NULL,
	[IsInDPScroll] [bit] NOT NULL,
	[IsAdded] [bit] NOT NULL,
	[AddTime] [datetime] NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_Product] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[Id] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY]
GO
SET ANSI_PADDING OFF
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'商品缩略图(建议尺寸：宽x高=240x140(像素))' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Product', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Thumb'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'商品描述' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Product', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Content'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'购买咨询' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Product', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'BuyAdviso'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'索引首字母' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Product', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Letter'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'是否在首页滚动区域显示' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Product', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'IsInDPScroll'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'是否上架' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Product', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'IsAdded'
GO
SET IDENTITY_INSERT [T_Product] ON
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (1, N'盛大一卡通', CONVERT(TEXT, N'201605/png0251711495761'), 31, N'<p style="text-align:center;">	<span><strong>商品<span style="color:#000000;"></span>介绍&nbsp;</strong></span> </p><p>	<span style="color:#E53333;">商品名称：&nbsp;</span><span style="line-height:1.5;color:#E53333;">盛大旗下所有游戏按元充值&nbsp;</span> </p><p>	<span style="line-height:1.5;color:#E53333;">点卡用途：游戏点卡可兑换游戏点数/点券，游戏点数/点券可兑换游戏中的某些服务，如游戏时间，游戏货币，游戏道具等等（热血传奇、战争世界、传奇3、传奇归来、星辰变、传世群英传、魔界II、星尘传说、彩虹岛、龙之谷、地城之光、英雄年代3、传奇外传、夺宝传世、最终幻想14、战争世界、永恒之塔、鬼吹灯外传、千年3、风云、生肖传说、冒险岛、新英雄年代、传世无双。），其他增值服务请咨询游戏运营商，或登录游戏官方网站关于游戏点卡兑换游戏点数/点券用途进行查看。&nbsp;</span> </p><p>	<span style="line-height:1.5;color:#E53333;">运营公司：盛大网络&nbsp;</span> </p><p>	<span style="line-height:1.5;color:#E53333;">官方网站：http://pay.sdo.com&nbsp;</span> </p><p style="text-align:center;">	<strong>充值说明&nbsp;</strong> </p><p>	<span style="color:#E53333;">充值方式：&nbsp;</span> </p><p>	<span style="color:#E53333;">1.自动卡密：游戏点卡的卡号和密码请到“个人中心”——“我的订单”——“订单详情”中进行查看。请您提取点卡的卡号和卡密到官方或指定网站充值或兑换游戏其他服务!&nbsp;</span> </p><p>	<span style="color:#E53333;">2.在线直充：网站会根据您提交的游戏帐号信息在5分钟内帮您直接充值到您的游戏帐号上。</span> </p><p>	<span style="color:#E53333;">&nbsp;充值地址: http://pay.sdo.com&nbsp;</span> </p><p>	<span style="color:#E53333;">请在充卡时确认您要充值的账号，一旦充值成功，系统将不提供充值修正服务。</span> </p><p style="text-align:center;">	<strong>&nbsp;温馨提示&nbsp;</strong> </p><p>	<span style="color:#E53333;">1.本卡只能充盛大网络盛大点券。&nbsp;</span> </p><p>	<span style="color:#E53333;">2.用户在充值过程中，遇到任何问题，可以直接咨询我们的客服人员。</span> </p><p>	<span style="color:#E53333;">&nbsp;3.我们的产品绝对是官方产品，不存在充值后有不安全的隐患，请大家放心购买！</span> </p><p>	<span style="color:#E53333;">&nbsp;4.购买之前请核对产品标题是不是你要的产品，如果不是请千万不要购买。</span> </p><p>	<span style="color:#E53333;">&nbsp;5.为维护您的自身利益，请保管好自己的卡号密码，不要随意发给任何人，也不要到官网以外的网站充值。</span> </p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N's'), 4, 1, 1, CAST(0x0000A611011D184B AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (2, N'移动充值卡', CONVERT(TEXT, N'201605/png0261051196318'), 3, N'<div>	<div style="padding:0px;margin:0px;text-align:center;">		<strong>商品介绍</strong> 	</div>	<p>		商品名称： &nbsp;移动充值卡	</p>	<p>		点卡用途：充值卡可充值所有移动手机卡，用于扣除手机中的某些服务，如月租，话费等，其他增值服务请咨询移动运营商，或登录移动官方网站关于移动充值卡用途进行查看。<br />运营公司：移动公司<br />官方网站：http://www.10086.cn/fj/index_591_597.html	</p>	<div style="padding:0px;margin:0px;text-align:center;">		<strong>充值说明</strong> 	</div>	<p>		充值方式：<br />自动卡密：充值卡的卡号和密码请到“个人中心”——“我的订单”——“订单详情”中进行查看。请您提取充值卡的卡号和卡密到官方或指定网站充值或储蓄等其他服务!（此卡保质期为3天，请尽快使用）<br />充值地址:&nbsp;http://www.10086.cn/fj/index_591_597.html	</p>	<p>		请在充卡时确认您要充值的账号，一旦充值成功，系统将不提供充值修正服务。	</p>	<div style="padding:0px;margin:0px;text-align:center;">		<strong>温馨提示</strong> 	</div>	<p>		1.本卡只能移动手机卡。	</p>	<p>		2.用户在充值过程中，遇到任何问题，可以直接咨询我们的客服人员。<br />3.我们的产品绝对是官方产品，不存在充值后有不安全的隐患，请大家放心购买！<br />4.购买之前请核对产品标题是不是你要的产品，如果不是请千万不要购买。<br />5.为维护您的自身利益，请保管好自己的卡号密码，不要随意发给任何人，也不要到官网以外的网站充值。	</p></div>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'y'), 3, 1, 1, CAST(0x0000A612009D37BE AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (3, N'联通充值卡', CONVERT(TEXT, N'201605/png0260939395726'), 2, N'<div style="padding:0px;margin:0px;text-align:center;">	<strong>商品介绍</strong></div><p>	商品名称： &nbsp;联通充值卡</p><p>	点卡用途：充值卡可充值所有联通手机卡，用于扣除手机中的某些服务，如月租，话费等，其他增值服务请咨询联通运营商，或登录移动官方网站关于联通充值卡用途进行查看。<br />运营公司：联通公司<br />官方网站：http://www.10010.com/bj/</p><div style="padding:0px;margin:0px;text-align:center;">	<strong>充值说明</strong></div><p>	充值方式：<br />1.自动卡密：充值卡的卡号和密码请到“个人中心”——“我的订单”——“订单详情”中进行查看。请您提取充值卡的卡号和卡密到官方或指定网站充值或储蓄等其他服务!（此卡保质期为3天，请尽快充值）<br />充值地址:&nbsp;http://www.10010.com/bj/</p><p>	请在充卡时确认您要充值的账号，一旦充值成功，系统将不提供充值修正服务。</p><div style="padding:0px;margin:0px;text-align:center;">	<strong>温馨提示</strong></div><p>	1.本卡只能充联通手机卡。</p><p>	2.用户在充值过程中，遇到任何问题，可以直接咨询我们的客服人员。<br />3.我们的产品绝对是官方产品，不存在充值后有不安全的隐患，请大家放心购买！<br />4.购买之前请核对产品标题是不是你要的产品，如果不是请千万不要购买。<br />5.为维护您的自身利益，请保管好自己的卡号密码，不要随意发给任何人，也不要到官网以外的网站充值。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'l'), 3, 1, 1, CAST(0x0000A612009F69FE AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (4, N'地城之光', CONVERT(TEXT, N'201605/png0260946073256'), 1, N'<p style="text-indent:2em;">	地城之光手游以光明与黑暗两大势力的斗争为背景，营造了一个恢弘魔幻、亟待拯救的暗黑世界。玩家在这里成为可爱勇敢的光明勇士，开始一段与黑暗恶魔抗争的探险之旅。</p><p style="text-indent:2em;">	Q萌有爱，清新风格人物，让你欲罢不能的激萌角色;暗黑3风格，原汁原味，让你重返经典的暗黑世界;姿态切换，技能传承，让你打造自己的专属角色;一键操作，酷爽打击，让你真实体验动作的快感。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'd'), 2, 1, 1, CAST(0x0000A61200A1331D AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (5, N'龙之谷', CONVERT(TEXT, N'201605/png0260958417920'), 1, N'<p>	《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏，在中国由盛大代理。</p><p>	故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景，主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。邪恶的龙族和魔物不断侵袭、威胁着大陆阿特里亚。<br />职业原画<br />在大陆的一个小村庄出现了握有希望之钥匙的少女。<br />一些高级牧师和魔法师知道了她的出现并开始寻找这位少女，<br />试图统治世界的邪恶势力也开始行动起来。<br />而勇士偶然介入这一争斗中。<br />勇士啊，阿特里亚的命运将掌握在勇士的手中。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'l'), 2, 1, 1, CAST(0x0000A61200A4A355 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (6, N'英雄联盟', CONVERT(TEXT, N'201605/png0261010509158'), 0, N'<p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	《英雄联盟》（简称lol）是由美国Riot Games开发，腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外，还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台，包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	在符文之地，魔法就是一切。在这里，魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质，可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。 &nbsp; &nbsp;</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	符文之地有数块大陆，不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心，是符文之地面积最大的大陆。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量，而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量，这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外，水晶枢纽还可以成为能量车间，为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地，但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'y'), 2, 1, 1, CAST(0x0000A61200A8065F AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (7, N'无主之地ol', CONVERT(TEXT, N'201605/png0261059208058'), 0, N'<p style="text-indent:2em;">	《无主之地OL》（Borderlands Online）是一款由盛大游戏代理，2K Games开发的射击类RPG网络游戏。游戏移植于全球拥有2000万销量的经典单机射击品牌《无主之地》系列。游戏继承了原作强烈而鲜明的美漫式卡通渲染风格，呈现出一片叛逆、挑战、诙谐、自由的潘多拉外星世界；玩家将通过扮演个性鲜明，能力各异的赏金猎人，在游戏故事剧情的驱动下，自由的在奇幻神秘的外星大陆上冒险和探索，同时感受游戏爽快的射击体验、海量的枪械收集、强大的人物技能所带来的刺激和震撼。<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2014年12月8日，盛大游戏正式公布，将在中国代理发行2K Games开发的射击RPG网游《无主之地OL》，同时盛大游戏与2K Games正式达成合作伙伴关系。《无主之地OL》于2015年1月23日开启技术首测。<br />概念化艺术风格（Concept Art Style）<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;《无主之地》系列以其独特的美术渲染风格而闻名。《无主之地OL》继承了原作强烈的概念化艺术风格。与市场上大部分射击游戏不同，游戏采用3D建模卡通渲染的方式，营造一个美式漫画风格的潘多拉星球。<br />射击+收集玩法(shoot‘n’loot)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; 《无主之地OL》本次版本的枪械数量超过2000万把。而首次封测版本就有5个系列枪械开放，分别是：自动手枪，冲锋枪，突击步枪，狙击枪，散弹枪。这5款枪械分别由4大厂商制造：高弹夹容量的ATLAS厂商，高射速小后座力的VLADOF厂商，最具稳定型的DAH1厂商，还有精准度不俗且每把枪必带元素的MALIWAN厂商。每把枪更有不同的属性，元素，特效。可以说，online版本的每把枪都是独一无二极具个性的。<br />本次online版本一共率先开放了5个系列的枪械。<br />普通手枪：攻击力低，射速中等，装弹量较少，准确度一般，射程近。<br />微型冲锋枪(火魅职业专精)：攻击较低，射速高，装弹量高，准确度较好，射程较近。<br />霰弹枪(威龙职业专精)：攻击力较高，射速较慢，装弹量较少，准确度较差，射程较近。<br />突击步枪(佣兵职业专精)：攻击一般，射速一般，装弹量一般，准确度较好，射程中等。<br />狙击枪(猎风职业专精)：攻击力高，射速慢，装弹量少，准确度很好，射程远。<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;同时各种不同的不解又会使枪械的属性发生不同的变化，除了传统的：伤害，精准，射速，弹夹容量，换弹速度，元素伤害，元素触发几率以外。还会根据枪械的稀有度(白，绿，蓝，紫，橙)，随机提供一些额外特殊属性。所以当你看到一把攻击力犀利无比，又带属性元素，并且弹夹容量两位数，还能增加你生命值或护盾恢复速度，甚至增加你手雷的攻击力或增加物品掉落几率的狙击枪。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'w'), 2, 1, 1, CAST(0x0000A61200B54190 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (8, N'战争世界', CONVERT(TEXT, N'201605/png0261106264371'), 0, N'<p style="text-indent:2em;">	《战争世界》（后改名为《世界战争》）讲述了美国被训练有素的邪恶联盟朝俄联军攻击了。作为一款策略战争型手机游戏，其壮丽的战争场景是必不可少的，本作拥有高精度的画质，实时展现出真实的建筑物与部队。游戏中提供有教学内容，作为游戏的基础，你将在这里学会如何操控全局，调兵遣将。在战斗中游戏采用自动对战的模式，只需要玩家部署好军队就可以开始战斗了，本作拥有全球性战斗及超过75个任务，让玩家可以尽情享受游戏的乐趣。</p><p style="text-indent:2em;">	游戏特点</p><p style="text-indent:2em;">	免费战争模拟游戏拥有精美的画面、震撼的动画和细致逼真的单位和建筑。<br />收集资源、修建、升级并融合单位、建造设施、完成海量成就即可赢取免费奖励。<br />参与全球新型战役，体验丰富地形(沙漠、城市和海底等等)。<br />沉浸在市场上独一无二的现代战争策略游戏中，体验深海探险的刺激和战争的激烈。<br />建造全新的超级单位——阿特拉斯，利用它在战争中力挽狂澜！<br />加入其他玩家的派系或建立自己的派系并发起战争，赢得胜利并获取丰厚大奖。<br />通过facebook与好友联系，在战斗中向他们借取单位。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'z'), 2, 1, 1, CAST(0x0000A61200B74201 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (9, N'穿越火线', CONVERT(TEXT, N'201605/png0261113375772'), 0, N'<p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	《穿越火线》（Cross Fire，简称CF）由韩国Smile Gate开发，在韩国由Neowiz发行，在中国大陆由腾讯公司运营。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏，玩家扮演控制一名持枪战斗人员，与其他玩家进行械斗。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	潜伏者<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; 没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司，也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务，也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止，无人找到这家公司的负责人，甚至没有任何法律可以约束到它。<br />但至少有一点每个人都清楚：潜伏者从不为强国服务。<br />有人说，潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务，甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说，有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。<br />保卫者<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; 早在保卫者佣兵公司成立之初，便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义，服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场，如果战斗违背了他们的信念，即使有再多金钱的诱惑，他们也决不为所动。<br />然而，保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况，甚至对内部成员也不愿多说。因此，他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。<br />很快，外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说，因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'c'), 2, 1, 1, CAST(0x0000A61200B91BDE AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (10, N'笑傲江湖OL', CONVERT(TEXT, N'201605/png0261115515903'), 0, N'<p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	《笑傲江湖online》是由完美世界（北京）网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	游戏采用新一代物理引擎、虚拟生态系统等众多原创技术，以金庸原著《笑傲江湖》为蓝本，力求为玩家还原一个集“开放、自由、真实、趣味”于一体的江湖世界。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	自从日月神教强攻华山朝阳峰夺走武林秘籍《葵花宝典》，已经过去了几十年。随着新一代侠客的出现，在上次正邪对决中落败的五岳剑派再一次崛起，大有与少林武当三足鼎立之势。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	此时，一本传说中能化腐朽为神奇的《辟邪剑谱》重现江湖，传说得剑谱者可无敌于天下。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	一时间，年轻的侠客浪子抱着各自的信念和梦想纷纷踏上江湖的舞台，而他们的宿敌——日月神教中， &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;一个强大的枭雄早已清除了内部的反对者，踏上武林的巅峰，世人称之为“东方不败”。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	在正邪两派的对峙中，暗流涌动，一场新的江湖风暴正在缓缓拉开帷幕。游戏中水彩风格的画风，各具特色的人物，绚丽的画面，角色一身古装，让玩家更能体会和置身于一个武侠世界当中。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	游戏技能设计方便，甚至还能通过组合技能一键释放，大大的解放了玩家压力，但游戏的难度还是偏低，剧情需要玩家发挥的不多。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'x'), 2, 1, 1, CAST(0x0000A61200B9B551 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (11, N'电信充值卡', CONVERT(TEXT, N'201605/png0261117430431'), 2, N'<div style="padding:0px;margin:0px;text-align:center;">	<strong>商品介绍</strong> </div><p>	商品名称： 电信充值卡</p><p>	点卡用途：充值卡可充值所有电信手机卡，用于扣除手机中的某些服务，如月租，话费等，其他增值服务请咨询电信运营商，或登录电信官方网站关于电信充值卡用途进行查看。<br />运营公司：电信公司<br />官方网站：http://www.189.cn/zj/</p><div style="padding:0px;margin:0px;text-align:center;">	<strong>充值说明</strong> </div><p>	充值方式：<br />1.自动卡密：充值卡的卡号和密码请到“个人中心”——“我的订单”——“订单详情”中进行查看。请您提取点卡的卡号和卡密到官方或指定网站充值或储蓄等其他服务!（次卡保质期为3天，请尽快使用）<br />充值地址:http://www.189.cn/zj/</p><p>	请在充卡时确认您要充值的账号，一旦充值成功，系统将不提供充值修正服务。</p><div style="padding:0px;margin:0px;text-align:center;">	<strong>温馨提示</strong> </div><p>	1.本卡只能充电信手机卡</p><p>	2.用户在充值过程中，遇到任何问题，可以直接咨询我们的客服人员。<br />3.我们的产品绝对是官方产品，不存在充值后有不安全的隐患，请大家放心购买！<br />4.购买之前请核对产品标题是不是你要的产品，如果不是请千万不要购买。<br />5.为维护您的自身利益，请保管好自己的卡号密码，不要随意发给任何人，也不要到官网以外的网站充值。</p><div></div>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'd'), 3, 1, 1, CAST(0x0000A61200BA3EF2 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (12, N'热血传奇', CONVERT(TEXT, N'201605/png0261119422654'), 0, N'<p style="text-indent:2em;">	《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏（MMORPG）。</p><p style="text-indent:2em;">	该游戏具有武士、魔法师和道士三种职业，所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。</p><p style="text-indent:2em;">	《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念，玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币，利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力，具有东方色彩。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'r'), 2, 1, 1, CAST(0x0000A61200BAC279 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (13, N'盛付通一卡通', CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261133194915'), 0, N'', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N's'), 4, 1, 1, CAST(0x0000A61200BE7FE0 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (14, N'骏网一卡通', CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261134510475'), 0, N'', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'j'), 4, 1, 1, CAST(0x0000A61200BEEB52 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (15, N'诛仙3', CONVERT(TEXT, N'201605/png0261417107120'), 0, N'<p style="text-indent:2em;">	《诛仙3》是由完美世界自主研发的3D MMORPG玄幻网游。</p><p style="text-indent:2em;">	《诛仙3》搭载全新引擎，打造了人族、神裔、天脉三大种族概念并衍生18大个性职业，同时将上古大战、种族争斗、自创剧情、时空战场融入其中。</p><p style="text-indent:2em;">	《诛仙3》突破《诛仙》原有故事构架，在《诛仙》原有五大门派的基础上，增加了人族、神裔与天脉三大种族概念，并在其基础上衍生18大职业，并推出两大独创玩法和十大全新系统，全面升级修真世界的玄幻色彩。</p><p style="text-indent:2em;">	神州失势，位于平行空间的神裔和逆世界的天脉也发生了剧变，三大空间碰撞合体，无辜生灵面临绝迹之灾。 &nbsp;三大种族人族、神裔、天脉重建家园，四大主城全新亮相，故事却刚刚开始。</p><p style="text-indent:2em;">	在这场灾变中，兽神裹挟无边戾气，令妖物摧残万物生灵，各脉奋起对抗妖兽，拯救苍生。</p><p style="text-indent:2em;">	三大种族分别于龙塬、娲皇殿、鲸溪谷出发，最后于河阳城聚集。妖兽横行河阳百姓人心惶惶，三大种族日夜除妖却不见好转，周一仙道破天机：草庙村戾气助涨妖兽，非遗孤不能破解，于是众人赶赴青云山找寻当年遗孤张小凡与林惊羽</p><p style="text-indent:2em;">	青云山将妖兽一事交予林惊羽，却对张小凡闭口不提，唯有小竹峰一脉仍挂念小凡，从而得知他已改入别派，更名鬼厉。</p><p style="text-indent:2em;">	曾经的红颜知己陆雪琪吐出心结，决定一起寻回小凡。萧逸才却道出，碧瑶才是寻回小凡本性的关键所在。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'z'), 2, 1, 1, CAST(0x0000A61200EB8ED7 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (16, N'Q币卡密', CONVERT(TEXT, N'201605/png0280945163773'), 0, N'', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'q'), 5, 0, 1, CAST(0x0000A61400A0E376 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (20, N'逆战', CONVERT(TEXT, N'201605/png0310928263699'), 0, N'<p style="text-indent:2em;">	&nbsp; &nbsp;&nbsp;《逆战》，是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发，腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现，采用虚幻3引擎开发，并且是以机甲模式为核心近未来风格游戏，游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。</p><p style="text-indent:2em;">	游戏有七个资料片：《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》、《僵尸世界大战》和《血战尸骑士》《樱花武士》。曾用名“火力突击”，在测试阶段改名为“逆战”。</p><p style="text-indent:2em;">	对抗模式</p><p style="text-indent:2em;">	“对抗模式”是逆战的特色模式，每种对抗模式的玩法都能带给玩家不同的体验。对抗模式注重两阵营的复活和对抗。一般在对抗模式中，系统会自动从玩家中选择一到四名玩家临时组成另一阵营。</p>', N'', CONVERT(TEXT, N'n'), 2, 1, 1, CAST(0x0000A617009C363A AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (21, N'剑灵', CONVERT(TEXT, N'201605/png0310933059974'), 0, N'', N'<p style="text-indent:2em;">	《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏，中国国内由腾讯代理。</p><p style="text-indent:2em;">	该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发，亚洲插画师金亨泰担纲美术设计，日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。</p><p style="text-indent:2em;">	《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程，以及任务情节。</p><p style="text-indent:2em;">	无数冒险家远渡重洋、跋山涉水，用生命和热血为我们绘制出了一份完整的地图。</p><p style="text-indent:2em;">	这个世界被划分为四个大陆，分别用其所处的地理位置命名——南方大陆、东方大陆、西方大陆和北方大陆。后来由于航道阻塞，对于西方大陆和北方大陆的认识还停留在蜀天国和佛罗国时代。东方大陆的白清山脉则因为寒冷的气候，冒险家们只探索到了水月平原地区。<br />唯有南方大陆在风之遗迹调查团的带领下，从未暂停过对地理和历史的研究。在云国建立以前，南方大陆一直由南天国所统治。</p><p style="text-indent:2em;">	南天国先进的文明和武学水平奠定了他们作为第一大陆的基础。即便是在南天国灭亡多年后的今天，云国依然可以依靠南天国遗留的武学巩固自己的统治地位。魔族的力量让这个传承千年的南天国在一夜之间消失在地图上。曾经南天国的中心，现如今的土门阵，只剩下遮天蔽日的黄沙。那些被风沙打磨的岩石，向人诉说着那段辉煌的历史。</p><p style="text-indent:2em;">	云国皇帝"王天则"在南天国灭亡后接手了这个大陆的统治。稳定的生活滋生了内部的矛盾，右将军王博宗和左将军皇甫无量的党争是其中教训最深的一个。王博宗败给皇甫无量后，逃往水月平原，并在那里建立了风帝国。如果说云国依靠武学治国，那么风帝国则继承了南天国的另一项优势——法器，从风帝国军队必备的战斗法器就可以证明这一点。</p>', CONVERT(TEXT, N'j'), 2, 1, 1, CAST(0x0000A617009D7A5E AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (22, N'地下城与勇士', CONVERT(TEXT, N'201605/png0310949068278'), 0, N'<p style="text-indent:2em;">	《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏，由三星电子发行，并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。</p><p style="text-indent:2em;">	该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏，大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心，结合副本、PVP、PVE为辅，与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变，并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置，在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡，同样也可以进行4对4的PK。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;">	游戏的画面采用全2D的表现方式，复古式的动漫风格画面将日韩流行的画风元素起到了完美的结合。细观察还可以看出画面中那些来自制作者别有用心的光影效果。在3D网游当道的年代，2D的游戏画面从本质上是不能拿来和3D游戏画面相比的，所以在关注其画面区别的同时，还不如多关注该游戏所要展现的内涵和乐趣。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'd'), 2, 0, 1, CAST(0x0000A61700A1EFB5 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (23, N'斗战神', CONVERT(TEXT, N'201605/png0311009380596'), 0, N'<p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发，腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	该游戏属于暗黑类型网游，采用自主研发的AGE引擎制作，为玩家创造极致的战斗体验。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	《斗战神》以今何在的小说《悟空传》为背景蓝本，游戏剧情原汁原味地呈现了小说的感染力，是该游戏的一大特色。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	整体来看，《斗战神》无论从剧情还是CG，抑或是战斗体验上，都算是一款非常成熟的产品，就连读条界面都被做成动态的，很多细节让人不得不佩服开发团队一丝不苟的精神。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	天地神劫<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; 人类诞生前，东天之神和西天之神之间的战争就已持续多年，很难说这是一场关乎信仰以及对于世界本源解释的宗教战争，从源头上来讲，它更像是一场对于维持众神们的生存根本——“灵蕴”资源的持续争夺战。<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; 众神为了能一直生存并主宰这个世界，开始研究收集和维持自身灵蕴之法。在这个过程中，一个叫做镇元子的神发现了蟠桃。这种果子可以收集起世界演进中的灵蕴。于是一时间，蟠桃成了众神都开始争夺的资源，为了蟠桃，第一次众神战争开始了。[3]&nbsp;<br />兜率之变<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;第一次众神战争的结果直接导致了众神的分裂。战争的影响在漫长的时间里终会成为传说，倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此，最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力，后来，这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥，后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致，这些生病的众神开始谋求自己的正常利益，被拒绝。后来随着生病的人越来越多，这种要求发展成一场事变，史称“兜率之变”。<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; “兜率之变”的本意是颠覆掉太上老君主持的东天，以获取蟠桃更公平的分配权，但是这场政变在冲入老君的兜率宫不久就失败了，这批人被困在一玉皇大帝（游戏原画）口井边，并被蒙骗着喝下了井中老君调好的汤药，由此他们仅存的灵蕴几乎被抽光，只剩下区区数十年的性命，他们失去了记忆，并且会被放逐陆地，他们不知道自己的来历，一切都从零开始，“人”诞生了。[4]&nbsp;<br />愚人之宴<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;失去了大部分能力的人类仿佛从来没有过神的记忆，他们只有区区几十年的短暂生命，意识的本能将他们的另一项功能发挥得淋漓尽致——繁殖。东天和西天只是打了个盹，等他们都醒过来的时候，发现人类已经是无论如何也不可忽视的一股力量了。<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; 首先注意到人类的，是西天，西天自从被迫远走灵山之后，对于灵蕴的渴求就成了西天永恒的话题。西天注意到人类数量的庞大，开始派出使者在人类中宣扬“悟”，悟的本质是让大家大彻大悟，从而能够无私的贡献哪怕是一丁点灵蕴，由于失去记忆造成的信仰缺失，很快，西天的教义开始在人类中广泛流传，由于人类数量的庞大，西天竟然也在不到数劫的时间里再次崛起，可以再次与东天抗衡了。[5]&nbsp;<br />西行始源<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; 若干年后，人类文明达到一个空前的高度，但同时人类也深陷于欲望爱恨之中。出于对世界 本源和真相的进一步理解，一位僧人挺身而出，开始了一趟伟大的求索真理的远行。<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; 这位叫玄奘的僧人并不知道，自己的意志是佛的弟子金蝉子的化身。神并不喜欢玄奘，因为如果一旦让他悟得世界的真理，人就能控制自己的命运，灵蕴将不再是众神的独享，与神的界限将消失。于是神制订了一个阴谋，他们将囚禁的几个恶魔交给玄奘，并要求他们一路上杀死所有其他仍在反抗神的妖魔，包括几个强大的魔王，以赎完自己的“罪孽”。这些恶魔的记忆被封锁着，但在西游的路上，他们的记忆不断觉醒，陷入矛盾之中。<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; 第一次西行的结果以神的胜利而告终，西行的四人，无论勇猛或是懒惰、谨小慎微或是兢兢业业，无一例外，最后都在路途中消灭了那些反抗的妖魔，同时也消灭了自己，当然，神们把这一过程叫做磐涅。但是，自由的意识永不消亡！英雄的后人们，即将再次上路，去发现那已被掩盖了太久的真相。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'd'), 2, 0, 1, CAST(0x0000A61700A77E1B AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (24, N'dota2', CONVERT(TEXT, N'201605/png0311019418838'), 0, N'<p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	《DOTA2》，是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎，由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog（冰蛙）联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营，完美世界代理（国服），韩国NEXON代理（韩服）的多人联机对抗RPG。</p><p style="text-indent:2em;">	<br /></p><p style="text-indent:2em;">	《DOTA2》游戏保持原有风格不变，《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说，《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试， 已发布中文名“刀塔”。</p><p style="text-indent:2em;">	DOTA，这是一款非常令人惊讶的游戏——技术上突出，显示出了V社对于细节一惯的精益求精，特别是在多人游戏方面。不间断的平衡性更新与新英雄加入让游 戏可以提供无数个小时的愉悦享受。有一点点难玩，但与队友合作赢得胜利无疑是非常令人满意的。虽然我花了不少的时间来上手，但我已经上瘾了，每天都期待能 早点回到家里和朋友来上那么一盘。如果你有闲暇时间的话，一定要去玩玩。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'd'), 2, 0, 1, CAST(0x0000A61700AA5670 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (25, N'完美国际2', CONVERT(TEXT, N'201605/png0311023277292'), 0, N'<p style="text-indent:2em;">	群雄并起，万族林立，诸圣争霸，乱天动地。</p><p style="text-indent:2em;">	问苍茫大地，谁主沉浮？”相信这句话对于热爱《完美世界》小说的读者都不会陌生，作为一部拥有超高人气的网络小说，《完美世界》宏大的故事背景及世界观引人入胜，如今遵循原著作者辰东的意见，3D玄幻大作《完美国际2》背景故事将与《完美世界》小说相融，同时将剧情进一步延伸，分支剧情和人物也将随游戏公测逐步呈现。</p><p style="text-indent:2em;">	《完美国际2》2014年9月24日面世。游戏秉承了完美系游戏大作唯美的画面风格、丰富的职业选择，同时采用最新引擎Shadowlands Ⅲ打造全新战斗模式，让操作手感更爽快。《完美国际2》也是见证完美世界10年历程的经典里程碑作品。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'w'), 2, 0, 1, CAST(0x0000A61700AB505C AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (26, N'梦幻西游2', CONVERT(TEXT, N'201605/png0311031156916'), 0, N'<p style="text-indent:2em;">	《西游记》故事为背景，透过Q版的人物，试图营造出浪漫的网络游戏风格。<br />话说五百年前，紫霞仙子私下凡尘，邂逅妖猴孙悟空，展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容，天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界，而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂，率领群妖对抗天庭。人类为求自保，或投身于两方之一，或自成一伍，一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕，三界间战火屠天，秩序不复存在。战争终以天界击败孙悟空而终，令其堕入轮回思过。</p><p style="text-indent:2em;">	时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载，世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲，众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙，汲日月精华，敬天地礼法，心爽气平；北俱芦洲为蛮族所踞，多生凶禽猛兽，异常凶险；西牛贺洲多隐庭道馆，习阴阳之术，养气潜灵人人固寿；而南瞻部洲独为人世红尘之所，亦为人、魔、仙三族混居之地。</p><p style="text-indent:2em;">	天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族，各族天赋不同，自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气，并能将他们转化成为百变神通；从阴暗中走出的魔族崇武好杀，他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力；看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理，演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量，立身于三界之间。三族均各自创立四大门派，以广纳门徒，传授技艺，壮大声威。</p><p style="text-indent:2em;">	观音大士观众生相，三界大战之后，心魔肆虐，尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长，吞噬了心灵间的良善，将巨大的潜力引入无边的黑暗，而佛主如来处有三藏真经，可以劝人为善，待要送上东土，只怕众生愚昧，毁谤真言，故决定广募与佛有缘之人，遍大义于天下，寻找五个天命取经人。</p><p style="text-indent:2em;">	《梦幻西游》的故事由此展开，玩家将在经历一段际遇后得到金莲花，成为有佛缘之人，接受寻找天命取经人，帮助他们拂开尘眼，见性归真的使命。这五个天命取经人中，有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师；有调戏嫦娥犯了天条，被打入人间投了猪胎的天蓬元帅；有失手打碎琉璃盏惹怒王母，被罚下人间受苦的卷帘大将；有受冤背屈的神龙之子小白龙；更有五百年前大闹天宫，令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世，或有无限心结，更或全忘前世因果，变得愚钝不可教化。四海之大，该向何方寻找，该如何劝服他们甘愿苦历千山，远经万水，到佛祖处求取真经，劝化众生，化解千年冤戾。一切都是未知，都等待着玩家的探寻。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'm'), 2, 0, 1, CAST(0x0000A61700AD7D47 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (27, N'魔兽世界', CONVERT(TEXT, N'201605/png0311034131921'), 0, N'<p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	《魔兽世界》（World of Warcraft）是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏，属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景，依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物，魔兽世界有着完整的历史背景时间线。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	2003年《魔兽争霸III：冰封王座》发售之后，暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划（之前已经秘密开发了数年之久）。魔兽世界于2004年在北美公开测试，同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底，全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人，并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月，魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月，全世界创建的账号总数已超过一亿（含试玩版账号），人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》，包括南极、巴哈马，圣诞岛，以及托克劳群岛之类。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	在中国大陆的原代理商为第九城市，2005年3月21日下午开始限量测试，同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。</p><p style="margin-left:0pt;text-indent:2em;">	2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞：《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展，同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎，至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录，使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'm'), 2, 0, 1, CAST(0x0000A61700AE519C AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (28, N'传奇3', CONVERT(TEXT, N'201605/png0311037317559'), 0, N'<p style="text-indent:2em;">	《传奇3》是韩国娱美德公司开发的一款网络游戏，在中国，2003年由光通通信代理，2010年由盛大网络代理运营。</p><p style="text-indent:2em;">	《传奇3》拥有在韩国游戏中罕见的立体音效，体现了游戏的坚实功底。相对《传奇》和《传奇2》来说，</p><p style="text-indent:2em;">	《传奇3》大量增加了兼备难度和趣味的任务，角色之间或怪物的平衡度更加严谨。</p><p style="text-indent:2em;">	角色可以表现出20余种动作，使用户完全投入到游戏中。[1]&nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; 游戏界面也做了大幅度修改，设计更加完善，可使用鼠标上下滑移功能，增强了实用性。界面不仅漂亮，还实用，方便操作，使用户可以轻松享受游戏的趣味。<br />&nbsp; &nbsp; 在韩国游戏中罕见的立体音效，体现游戏的坚实功底。<br />&nbsp; &nbsp;&nbsp;通过骑马可以快速移动，使游戏进行速度更加快速。<br />&nbsp; &nbsp; 从《传奇》和《传奇2》总结出对任务系统的丰富经验，在《传奇3》大量增加了兼备难度和趣味的任务，给人感觉就跟读一本有故事有情节的小说一样。<br />&nbsp; &nbsp; 除了角色自己本身以外，武器也有级别，也可升级。<br />&nbsp; &nbsp;&nbsp;多样的属性不是以垂直体系而是以水平体系平衡发展。<br />&nbsp; &nbsp; 总结从《传奇》和《传奇2》制作当中所吸取的经验教训，角色之间或怪物的平衡度更加严谨，用户在打猎时可以体验到更加紧张恐慌的感觉。<br />&nbsp; &nbsp; 游戏中含有多个小游戏，打怪打累时，可以换换口味进行小游戏，增加多种趣味。<br />&nbsp; &nbsp; 提供“每日任务(每天都发生的任务)”系统，用户除了通过打怪得到物品之外， 还可通过完成任务得到物品。<br />&nbsp; &nbsp;&nbsp;总结从《传奇》和《传奇2》系统开发中得到的经验，提供更加稳定的服务和安全的服务器运营。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'c'), 2, 0, 1, CAST(0x0000A61700AF3621 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (29, N'冒险岛', CONVERT(TEXT, N'201605/png0311351425978'), 0, N'<p style="text-indent:2em;">	《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏，于2004年7月24日在中国大陆正式上线，由盛大网络负责运营。</p><p style="text-indent:2em;">	故事以被“黑暗力量”不断入侵，因而进入了“浑沌期”的世界为背景，勇士们组成了联盟，再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。</p><p style="text-indent:2em;">	曾在2009年和2010年，该游戏连续两年，获“中国游戏产业年会”十大最受欢迎休闲网络游戏奖项。</p>', N'咨询电话：4008653220', CONVERT(TEXT, N'm'), 2, 0, 1, CAST(0x0000A61700E48BE1 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (30, N'无尽战区', CONVERT(TEXT, N'201605/png0311604552385'), 0, N'<div>	《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。</div><p style="text-indent:2em;">	游戏以未来科幻为题材，采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角，融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式，打造了超燃团队竞技的游戏氛围。</p><p style="text-indent:2em;">	<div>		《无尽战区》的故事发生在200年后的地球，而故事的主角便是：野火军团。最初的野火军团由几个逃脱的奴隶建立于两万多年以前。他们只是羡慕从天而降的“野火”的巨大威力，决心通过获得巨大的能力来为自己争得自由。后来，野火军团发现了一些充满神秘能量——“源力”的神秘物品。这些物品能够缓慢改造他们的身体，让他们拥有强大的力量或是特殊的能力。从此，野火军团决心将自由的信念带给全人类。他们开始了与命运的无限抗争。	</div>	<div>		随着时间的推移，当代历史来到2050年，地球遭遇了罕见灾难，半片陆地沉入海下，野火军团为了延续人类的文明，在海下建造了深海堡垒，并利用“源力”进行英雄制造。就在野火军团英雄制造获得成功的同时，由当权者所建立的“权杖议会”发动了对深海堡垒的进攻。邪恶当权者“权杖议会”对“野火军团”的数次攻击，让野火军团意识到，他们需要建立一支武装力量，只有强大自己，才有与权杖议会一战的资本。	</div>	<div>		“源力”，是一种宇宙中的基本力量，它可以被人类加工后用作制造英雄的身体，再加上古老英雄们留下来的灵魂印记。当源力和灵魂印记完美融合后，就可以“复活”那些曾经在历史上光辉闪耀的英雄。权杖议会也掌握了源力科技的一些核心技术，他们却将这些技术用在控制全人类的邪恶计划上。	</div>	<div>		野火军团中的英雄的前身，都是在过去与野火军团曾经发生过关联的人或者特殊的智慧生命。一部分英雄是野火军团曾经的成员。他们在野火军团内获得了一些使用源力的技巧，。因此拥有了常人并不具备的能力。另外一部分英雄并不是野火军团的成员，他们在偶然中获得了与源力交融的能力。如果他们利用源力的方式与野火军团的目的相同，野火军团就会协助他们，与他们一起战斗。	</div>	<div>		而《无尽战区》玩家的身份是一名新加入的野火战士。野火战士的主要工作是尽快熟练掌握指挥英雄的技巧，最直接的方式就是互相战斗。通过不断的内部对战，野火战士提升自己的能力，获得属于个人和团队的荣誉，同时为处置随时可能到来的危机做好准备。权杖议会、各个独立的国家势力、以及制造了地球上各种末日灾难的未知敌人，都是野火战士将要面对的残酷考验，你准备好了吗？	</div></p>', N'', CONVERT(TEXT, N'w'), 2, 1, 1, CAST(0x0000A61701095626 AS DateTime))
INSERT [T_Product] ([Id], [Title], [Thumb], [Pai], [Content], [BuyAdviso], [Letter], [ClassId], [IsInDPScroll], [IsAdded], [AddTime]) VALUES (31, N'新大话西游2', CONVERT(TEXT, N'201605/png0311616184629'), 0, N'<p style="text-indent:2em;">	《新大话西游2》是由网易公司开发制作的大型多人在线角色扮演游戏，于2012年8月15日正式运营，2013年9月5日更名为《新大话西游2》。2015年08月07日在大陆无激活码测试。</p><p style="text-indent:2em;">	《新大话西游2》是《大话西游2》的升级换代之作。</p><div>	游戏推出了11项新玩法，并创造450度自由成长模式、38种小孩养育模式，打破了人物、小孩发展单一化的模式，游戏中还加入了新玩法系列中的人物飞升玩法。</div>', N'', CONVERT(TEXT, N'x'), 2, 0, 1, CAST(0x0000A617010B7024 AS DateTime))
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GO
SET IDENTITY_INSERT [T_PerPage] ON
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (1, 1, N'免责申明', N'<p style="text-indent:2em;color:;">	在您开始购物之前，请您仔细阅读并透彻理解法律声明。从您进行网上购物时，将视为您已接受以下的内容：</p><p style="text-indent:2em;color:;">	&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	1．因本网站上整个交易是系统自动操作，您应慎重填写与自己相关的信息，因信息填写错误而造成的一切后果由您自行承担。如您遗忘自己的密码及所注册的信息，需提供身份证与户口本，经核对与本网站注册信息一致后才能重置密码，因您乱填写信息导致因所提供凭证与注册信息不符而由此造成的损失，一切责任由您自行承担。</p><p style="text-indent:2em;color:;">	2.&nbsp;本网站在发现钓鱼网站后都将第一时间与各大浏览器、杀毒软件等联系，若杀毒软件、浏览器明确提醒您此网站是风险网站，而您仍然付款，由此产生的一切后果由您自行承担，与本网站无关。</p><p style="text-indent:2em;color:;">	3.&nbsp;鉴于互联网及网络交易及网络虚拟物品的特殊性，本网站无法鉴别和判断相关交易各主体之民事权利和行为能力、资质、信用等状况，也无法鉴别和判断虚拟交易或正在交易或已交易之虚拟物品来源、权属、真伪、性能、规格、质量、数量等权利属性、自然属性及其他各种状况。因此，您在交易前应加以仔细辨明，并慎重考虑和评估交易可能产生的各项风险。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	4．本网站不希望出现任何因虚拟物品交易而在用户之间及用户与游戏开发运营商之间产生纠纷，但并不保证不发生该类纠纷。对于因前述各类情形而产生的任何纠纷，将由交易各方依据中华人民共和国现行的有关法律通过适当的方式直接加以解决，本网站及其所有者不参与其中；对于因此类交易而产生的各类纠纷之任何责任和后果，由交易各方承担，本网站及其所有者不承担任何责任及后果。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	5．本网站不希望出现任何人利用本网站或因使用本网站而侵犯他人合法权益的行为，但并不保证不会发生此类行为或类似行为。本网站将依据中华人民共和国法律采取必要的措施防止发生前述各类行为或降低发生这类行为的可能性或者降低由此造成的损失及其后果。对于因前述各类情形而产生的任何纠纷，将由权利受到侵害之人和侵权方依据中华人民共和国现行的有关法律通过适当的方式直接加以解决，本网站及其所有者不参与其中；对于因此类行为产生的各类纠纷之任何责任和后果，由相关责任方承担，本网站及其所有者不承担任何责任及后果。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	6．任何非本网站责任而产生的任何其他纠纷，概由纠纷各方依据中华人民共和国现行法律以适当的方式直接加以解决，本网站不参与其中；对于因该类行为产生的各类纠纷之任何责任和后果，由相关各方承担，本网站及其所有者不承担任何责任及后果。</p><p style="text-indent:2em;color:;">	7．因不可抗力或其它本网站无法控制的因素导致本网站销售系统崩溃或无法正常使用导致网上交易延迟完成、无法完成或丢失有关的信息、记录等，本网站及其所有者不承担因此造成的任何责任及后果。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	8．本网站尊重并保护所有使用本网站平台服务用户的个人隐私权。在未经您同意及确认之前，本网站不会将您为参加本网站之特定活动所提供的资料利用于其它目的，但根据法律、国家机关之要求或为公共安全之目的提供个人资料，其他根据法律、法规或者网站政策认为合适的披露除外。在此些情况下之任何披露，本网站均免责。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	9．本网站上所有信息内容（包括但不限于标识、文字、网页页眉、按钮图标、软件、声音、图片、录像、图表、广告中的全部内容及为用户提供的其它信息）、技术、程序，所有这些内容均受中国和国际知识产权法的保护。任何人未经本网站授权不得擅自使用、擅自复制、或创造与内容有关的派生商品。否则将依法追究法律责任。</p>', 1, CAST(0x0000A619009C3AED AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (2, 1, N'隐私保护', N'<p style="text-indent:2em;color:;">	商城隐私权保护政策</p><p style="text-indent:2em;color:;">	&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	商城（www.888.com以下称“888商城”）隐私权保护政策系保护用户个人隐私的承诺。鉴于网络的特性，将无可避免地与您产生直接或间接的互动关系，故特此说明对用户个人信息所采取的收集、使用和保护政策，请您务必仔细阅读：&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	1、使用者非个人化信息<br />我们将通过您的&nbsp;IP&nbsp;地址来收集非个人化的信息，例如您的浏览器性质、操作系统种类、服务的&nbsp;ISP&nbsp;的域名等，以优化在您计算机屏幕上显示的页面。通过收集上述信息，我们亦进行客流量统计，从而改进网站的管理和服务。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	2、个人资料&nbsp;<br />2.1&nbsp;当您在进行用户注册登记、网上购物等行为时，在您的同意及确认下，将通过注册表格、订单等形式要求您提供一些个人资料。这些个人资料包括但不限于：<br />2.1.1&nbsp;个人识别资料：如姓名、性别、年龄、出生日期、身份证号码（或护照号码）、电话、通信地址、住址、电子邮件地址等情况。<br />2.2&nbsp;在未经您同意及确认之前，不会将您为参加本网站之特定行为所提供的资料利用于其它目的。惟按下列第&nbsp;6&nbsp;条规定应国家机关及法律要求披露时不在此限。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	3、信息安全&nbsp;<br />3.1&nbsp;将对您所提供的资料进行严格的管理及保护，将使用相应的技术，防止您的个人资料丢失、被盗用或遭篡改。&nbsp;<br />3.2&nbsp;在必要时委托专业技术人员代为对该类资料进行电脑处理，以符合专业分工时代的需求。&nbsp;如将电脑处理之通知送达予您，而您未在通知规定的时间内主动明示反对，将推定您已同意。惟在其后您仍然有权如下述第&nbsp;4.1.4&nbsp;条之规定，请求停止电脑处理。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	4、用户权利<br />4.1&nbsp;您对于自己的个人资料享有以下权利：&nbsp;<br />4.1.1&nbsp;随时查询及请求阅览；&nbsp;<br />4.1.2&nbsp;随时请求补充或更正；&nbsp;<br />4.1.3&nbsp;随时请求删除；&nbsp;<br />4.1.4&nbsp;请求停止电脑处理及利用。&nbsp;<br />4.2&nbsp;针对以上权利，本网站为您提供相关服务，同时如果您有疑问，可联系我们客服。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	5、限制利用原则<br />惟在符合下列条件之一，方对收集之个人资料进行必要范围以外之利用：&nbsp;<br />5.1&nbsp;已取得您的书面同意；&nbsp;<br />5.2&nbsp;为免除您在生命、身体或财产方面之急迫危险；&nbsp;<br />5.3&nbsp;为防止他人权益之重大危害；&nbsp;<br />5.4&nbsp;为增进公共利益，且无害于您的重大利益。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	6、个人资料之披露<br />根据法律、国家相关机关之要求或为公共安全之目的提供个人资料，其他根据法律、法规或者网站政策认为合适的披露。在此情况下之任何披露，均免责。</p><p style="text-indent:2em;color:;">	7、未成年人隐私权的保护&nbsp;<br />7.1&nbsp;将建立和维持合理的程序，以保护未成年人个人资料的保密性及安全性。郑重声明：任何&nbsp;16&nbsp;周岁以下的未成年人参加网上活动应事先得到家长或其法定监护人（以下统称为“监护人”）的可经查证的同意。<br />7.2&nbsp;监护人应承担保护未成年人在网络环境下的隐私权的首要责任。&nbsp;<br />7.3&nbsp;收集未成年人的个人资料，仅为回复未成年人特定要求的目的，回复完毕即从记录中删除，而不会保留这些资料做进一步的利用。&nbsp;<br />7.4&nbsp;未经监护人之同意，将不会使用未成年人之个人资料，亦不会向任何第三方披露或传送可识别该未成年人的个人资料。如收集监护人或未成年人的姓名或其它网络通讯资料之目的仅是为获得监护人同意，则在经过一段合理时间仍未获得同意时，将主动从记录中删除此类资料。&nbsp;<br />7.5&nbsp;若经未成年人之监护人同意，可对未成年人之个人资料进行收集，将向监护人提供：&nbsp;<br />7.5.1&nbsp;审视其子女或被监护人收集之资料的机会；&nbsp;<br />7.5.2&nbsp;拒绝其子女或被监护人的个人资料被进一步的收集或利用的机会；&nbsp;<br />7.5.3&nbsp;变更或删除其子女或被监护人个人资料的方式。&nbsp;<br />7.6&nbsp;监护人有权拒绝本网站与其子女或被监护人做进一步的联络。&nbsp;<br />7.7&nbsp;收集未成年人的个人资料，这些资料只是单纯作为保护未成年人参与网络活动时的安全，而非作为其它目的之利用。保证不会要求未成年人提供额外的个人资料，以作为允许其参与网上活动的条件。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	8、Cookies&nbsp;<br />8.1 Cookies&nbsp;是指一种技术，当使用者访问设有&nbsp;Cookies&nbsp;装置的本网站时，之服务器会自动发送&nbsp;Cookies&nbsp;至阁下浏览器内，并储存到您的电脑硬盘内。<br />8.2&nbsp;运用&nbsp;Cookies&nbsp;技术，能够为您提供更加周到的个性化服务。将会运用&nbsp;Cookies&nbsp;追访您的购物喜好，从而向您提供感兴趣的信息资料或储存密码，以便您造访时不必每次重复输入密码。</p><p style="text-indent:2em;color:;">	9、免责&nbsp;<br />除上述第&nbsp;6&nbsp;条规定属免责外，发生下列情况时无需承担任何责任：&nbsp;<br />9.1&nbsp;由于您将用户密码告知他人或与他人共享注册账户，由此导致的任何个人资料泄露。<br />9.2&nbsp;您注册成为会员后，默认因使用会员个人信息在进行的每笔交易，对因使用会员个人信息而发生的每一笔交易行为负责。由于您误信虚假宣传，在购买物品后，因泄露身份信息、支付信息导致之后非本人交易的，您自行承担由此产生的一切损失及后果。<br />9.3&nbsp;您如果遗忘自己的密码及所注册的信息，必须提供身份证与户口本，并经本网站核对与注册信息一致后才能重置密码；如您乱填写信息导致因所提供凭证与注册信息不符而不能重置密码的，由此产生的一切责任由您自行承担。<br />9.4&nbsp;如您是未成年人，采取填报虚假信息等方式注册会员而由此产生的一切后果，由您及您的监护人自行承担。<br />9.5&nbsp;任何由于黑客攻击、计算机病毒侵入或发作、因政府管制而造成的暂时性关闭等影响网络正常经营之不可抗力而造成的个人资料泄露、丢失、被盗用或被窜改等。&nbsp;<br />9.6&nbsp;由于与链接的其它网站所造成之个人资料泄露及由此而导致的任何法律争议和后果。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	本网站之保护隐私权保护政策的修改及更新权均属于商城（www.888.com）。</p>', 0, CAST(0x0000A619009D1D46 AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (3, 1, N'联系我们', N'<p align="center">	<strong><span style="font-size:32px;">扬州天维电子科技有限公司</span></strong></p><p>	&nbsp;</p>', 0, CAST(0x0000A619009E33D8 AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (4, 1, N'公司简介', N'<p style="text-align:center;text-indent:2em;color:;" class="MsoNormal">	<br /></p>', 0, CAST(0x0000A619009E9540 AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (5, 1, N'公司资质', N'', 0, CAST(0x0000A619009ED346 AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (6, 2, N'新手必读', N'<p style="color:;">	1、如何购买网游物品？</p><p style="color:;">	您需要先在商城进行注册，然后挑选自己想要的商品，点击“立即购买”并支付即可。</p><p style="color:;">	2、如何查找网游物品？</p><p style="color:;">	a、在首页的搜索框中输入想要查找的关键字，点击“搜索”，即可出现相应的内容。</p><p style="color:;">	b、将鼠标移动到导航栏中的“网游物品”，从游戏分类中找到自己想要的类目并选中点击，从A-Z过滤中选中游戏的首字母，或是直接从分类中找到自己想要的游戏名称即可。</p><p style="color:;">	3、购买了网游物品以后如何支付？</p><p style="color:;">	可以用支付宝以及网银在线等支付方式。</p><p style="color:;">	4、网游物品订单支付以后如何取货？</p><p style="color:;">	卡密：您在网站购买的是卡密，订单支付成功以后，系统会自动把卡号与卡密发送到您的个人邮箱里面，订单状态同时也会变成“交易成功”状态。如果您是注册用户，也可登录用户中心，在订单详情中查看。</p><p style="color:;">	直充：您在商城中购买的是直充，订单支付成功后，系统会自动为您的账号充值，请登录游戏或者官网查看。&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p><p style="color:;">	5.购买的网游物品购买多久以后客服会发货？</p><p style="color:;">	您购买网游物品并付款以后，我们会在五分钟内处理完成交易的，直充一般是30秒左右能到账，如遇特殊情况没有及时到账的，我们的客服人员会和您联系，您也可以直接和我们的网站客服QQ联系咨询的。</p><p style="color:;">	6.如何找到已购买的网游物品的订单？</p><p style="color:;">	进入“用户中心”-“订单中心”下拉菜单中的“我的订单”，可以查看到购买记录。</p><p style="color:;">	7.购买商品后，网游交易客服不在线，怎么办？</p><p style="color:;">	888商城客服在线时间是24小时，有时候可能因为交易量过大回复较慢或暂时有事离开，如果您在888商城购买商品完成付款后，您可以给网站客服QQ留言，我们的客服会及时和您联系的。</p>', 0, CAST(0x0000A619009EF0EE AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (7, 2, N'密码找回', N'<p style="color:;">	忘记了账户密码怎么办？ 您不用担心，为您提供找回密码服务，您点击忘记密码按照系统提示操作即可</p><p style="color:;">	1、进入登录页面，点击忘记密码</p><p style="color:;">	<img alt="" src="/uploads/?201606/gif0020941075805" /></p><p style="color:;">	<br /></p><p style="color:;">	2、填写账号名与注册邮箱地址</p><p style="color:;">	<img alt="" src="/uploads/?201606/gif0020941214905" /></p><p style="color:;">	3、进入邮箱，获取系统重置密码</p><p style="color:;">	<br /></p><p style="color:;">	<br /></p><p style="color:;">	4、使用系统密码登录，并修改密码</p><p style="color:;">	<br /></p><p style="color:;">	<br /></p><p style="color:;">	常见问题：</p><p style="color:;">	我收不到“商城”为主题的邮件或找回密码邮件怎么办？</p><p style="color:;">	请您先确认您的邮箱填写正确，并检查是否邮箱空间已满。如果确认您的邮箱没有问题，请参考下面的方法。<br />我们发送注册确认邮件和密码找回邮件的邮箱：admin@888.com</p><p style="color:;">	由于是系统自动发送，该邮件有可能被您的邮箱提供商认定为垃圾邮件。您可在您的垃圾邮件箱内找找看，或可根据下列例子设置邮箱：</p><p style="color:;">	<br /></p><p style="color:;">	Homail ,MSN 邮箱:<br />您可以检查您的垃圾邮件夹，确认没有被送至垃圾邮件夹。如果发现此类情况，请选取邮件旁的复选框，再按一下工具列上的 [非垃圾邮件]按钮或在联络人安全名单中新增我们服务邮箱地址。</p><p style="color:;">	<br /></p><p style="color:;">	Gmail 邮箱:<br />请确定您已将我们服务邮箱地址加入您的通讯簿清单。 Gmail 只会传送来自您联络人的邮件。</p><p style="color:;">	<br /></p><p style="color:;">	163 邮箱:&nbsp;<br />只需将发件人添加到您的“白名单”联系人列表即可。</p><p style="color:;">	添加白名单的步骤为：&nbsp;<br />1. 登录您的 163 免费邮箱；&nbsp;<br />2. 单击任一邮箱内页顶部的“选项”链接；&nbsp;<br />3. 在邮箱选项页面单击“白名单”，进入设置页面；<br />4. 在左边的输入要设置的邮箱地址，点击“添加”；<br />5. 添加完毕，点击“确定”。</p><p style="color:;">	<br /></p><p style="color:;">	126 邮箱:<br />1. 点击邮箱页面右上方的“选项”，在“邮箱选项”页面中选择“白名单”；<br />2. 在“白名单”页面左边的编辑框中输入要加入白名单的邮箱地址，点击“添加”按钮；</p><p style="color:;">	3. 最后点击“确定”按钮，便可设置成功。&nbsp;</p><p style="color:;">	<br /></p><p style="color:;">	温馨提示：</p><p style="color:;">	本次系统发给您的密码仅供您本次登录系统使用，请您收到系统自动发出的密码登录后，尽快前往用户中心设置新的密码。</p>', 0, CAST(0x0000A619009FCBF8 AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (8, 1, N'账号注册', N'<p style="color:;">	第一步：进入网站首页，点击右上角“注册”按钮如下图：</p><p style="color:;">	&nbsp;&nbsp;<img alt="" src="/uploads/?201606/png0020943124186" /></p><p style="color:;">	<br /></p><p style="color:;">	第二步：进入新用户注册页面，填写相应的信息，点击“立即注册”按钮如下图：</p><p style="color:;">	<br /></p><p style="color:;">	第三步：显示注册成功后，请及时进入注册时所填写的邮箱，激活您的账号如下图：</p><p style="color:;">	第四步：激活成功后，请及时登录商城设置支付密码。如下图：</p><p style="color:;">	1、激活后点击登录。</p><p style="color:;">	2、弹出“绑定手机号码”的提示，点击“确定”绑定手机号码。</p><p style="color:;">	<br /></p><p style="color:;">	3、填写手机，获取手机验证码，通过验证码填写支付密码，绑定身份证。</p><p style="color:;">	4：填写正确身份证，图片可传可以不传。</p><p style="color:;">	<br /></p>', 2, CAST(0x0000A61900A0184C AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (9, 2, N'购买流程', N'<p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:16px;"><strong>虚拟物品购物演示</strong></span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<strong><span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">第一步：挑选商品</span></strong><br /><span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">进入首页，您可以通过关键字搜索，可最快的查找到您喜欢的商品；</span><span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">也可以通过商品分类，可浏览您喜欢的商品分类，查找到喜欢的商品；</span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:Tahoma;color:#000000;font-size:14px;"></span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">当您看到喜欢的商品但是还未决定购买，您可以先放入收藏夹。</span><br /><strong><span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">第二步：登录/注册</span></strong><br /><span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">如果您是会员请填写账号登录。</span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">如果您未在本网注册过，请先注册，只需要几秒，填写基本的注册信息，完成注册。详情请看帮助中心-账号注册。</span><span style="line-height:20px;background-color:#ffffff;font-family:Tahoma;color:#666666;font-size:12px;"><br /></span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<strong><span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">第三步：填写订单</span></strong><br /><span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">仔细填写充值账号信息、收货信息，点击“去结算”。</span><span style="line-height:20px;background-color:#ffffff;font-family:Tahoma;color:#000000;font-size:12px;"><br /></span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<strong><span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">第四步：确认订单信息</span></strong></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">确认购买信息，选择客服，填写支付密码，点击“确认支付”。</span><strong><span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:Tahoma;color:#000000;font-size:14px;"><br /></span></strong></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<strong><span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">第五步：充值支付</span></strong></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;"><span style="font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;">点击“充值”进入选择支付的页面，选择支付方式并充值付款。&nbsp;<span class="Apple-converted-space">&nbsp;</span></span></span></span><br /><strong><span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">第六步：收货</span></strong><br /><span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:Tahoma;color:#000000;font-size:14px;"><span style="font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;">游戏卡密：在您下单后，客服会将游戏卡密发到您的个人邮箱，您也可以登录用户中心，在订单详情中查看。请获取卡密后及时充值。</span><span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">具体请查看帮助中心-如何查看卡密信息。</span></span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;background-color:#ffffff;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">如果您购买的是直充，请登录游戏查看。</span></p>', 0, CAST(0x0000A61900A099A8 AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (10, 2, N'防骗指南', N'<p style="text-indent:2em;color:;">	<br /></p><p style="text-indent:2em;color:;" class="p">	当待发货时，骗子会冒充888工作人员向用户要来QQ号码，以核对身份为由发送交易确认表到用户QQ邮箱。</p><p style="text-indent:2em;color:;" class="p">	交易确认表其实是一个钓鱼网站（页面和真888网站一模一样，但是网址不一样），用户打开钓鱼网站后填写的所有资料，就会被骗子获取。</p><p style="text-indent:2em;">	<br /></p><p style="text-indent:2em;color:;" class="MsoNormal">	骗子在各大知名网站（某同城网，某贴吧等）发布招收兼职的广告，以高佣金吸引用户。用户联系骗子后，骗子让其完成刷信誉等任务，要求用户去购买888的某件商品，并填写他提供的用户账号。</p><p style="text-indent:2em;color:;" class="MsoNormal">	用户充值购买完成后，商品就交易到骗子提供的游戏点卡，而这个时候用户要求返还本金并奖励佣金时，骗子以各种理由推脱，并要求用户再完成几个任务一并结算。当用户醒悟被骗的时候，骗子早就携带本金消失了。</p><p style="text-indent:2em;">	<br /></p><p style="text-indent:2em;color:;" class="MsoNormal">	骗子在游戏中喊话，以低价出售某抢手点卡，引诱用户前来购买。谈妥之后骗子让用户到888交易，并发送商品链接。不过这个商品链接可不是真实的，而是一个钓鱼网站！用户点击后页面和真的888页面一模一样，就是网址不一样。用户按要求输入用户名、密码等信息就会被骗子盗取资料。之后骗子再登录用户账号，把里面的钱全部消费。&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;">	<br /></p><p style="text-indent:2em;color:;" class="MsoNormal">	骗子会在游戏里以低价叫喊出售点卡，用户联系后到888交易，期间有假冒的888客服加了用户QQ，以商品需要充值卡交换等理由，骗取用户去购买卡密类商品（如移动充值卡，盛大一卡通等）。</p>', 0, CAST(0x0000A61900A108E5 AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (11, 3, N'网银充值', N'<p style="text-indent:2em;color:;">	网银在线充值付款购物演示：&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	第一步：登录进入用户中心，选择“资金管理”的“充值”。</p><p style="text-indent:2em;color:;">	选择充值的银行类型，输入充值金额，点击下一步：</p><p style="color:;">	<img alt="" src="http://localhost:14615/uploads/?201606/gif0020947191220" /></p><p style="text-indent:2em;color:;">	<br />&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	<br />第二步：在打开的银行页面中，输入银行账号与密码，并完成充值。&nbsp;</p><p style="color:;">	<img alt="" src="http://localhost:14615/uploads/?201606/gif0020947269055" /></p><p style="text-indent:2em;color:;">	<br />&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	第三步：进入商品订单页面，输入支付密码，付款购买您所需要的商品。</p>', 0, CAST(0x0000A61900A166C2 AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (12, 4, N'常见问题', N'<p style="background-color:#ffffff;text-indent:0px;color:#666666;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">以下是用户咨询较多的问题，如果您需要得到进一步的帮助，请及时与我们的客服人员联系， 我们的客服人员会为您提供专业而热忱的服务。</span></p><p style="background-color:#ffffff;text-indent:0px;color:#666666;">	<br /></p><p style="background-color:#ffffff;text-indent:0px;color:#666666;">	<strong><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">常见问题</span></strong></p><p style="background-color:#ffffff;text-indent:0px;color:#666666;">	<span style="font-family:Tahoma;"><br /></span></p><p style="background-color:#ffffff;text-indent:0px;color:#666666;">	<strong><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">1、虚拟商品如何收货？</span></strong><br /><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">收货方式请点击商品配送部分查看。</span><br /><span style="font-family:Tahoma;"><br /></span></p><p style="background-color:#ffffff;text-indent:0px;color:#666666;">	<strong><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">2、游戏直充多长时间到账？</span></strong><br /><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">商城直充系统全部是和游戏官方进行对接，付款成功后将在5分钟内充值到您订单中所填写的游戏账号内，如没有到账，请联系商城客服人员为您查询。</span><br /><span style="font-family:Tahoma;"><br /></span></p><p style="background-color:#ffffff;text-indent:0px;color:#666666;">	<strong><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">3、虚拟商品是否可以退换货？</span></strong><br /><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">虚拟商品由于其特殊性（卡密和直充商品售出后无法回收进行二次销售）所以虚拟产品一经售出概不退换。</span><br /><span style="font-family:Tahoma;"><br /></span></p><p style="background-color:#ffffff;text-indent:0px;color:#666666;">	<strong><span style="line-height:3;font-family:Tahoma;color:#000000;font-size:14px;"><span style="font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">4</span><span style="font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">、</span><span style="font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">我的订单为什么一直都是发货处理中？</span></span></strong><br /><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">由于您所购买的商品比较热销，当前我们正在进行库存补货中，一旦补充完毕，将第一时间为您发货处理。</span><br /><span style="font-family:Tahoma;"><br /></span></p><p style="background-color:#ffffff;text-indent:0px;color:#666666;">	<strong><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">5、为什么我买的卡密还没有确认收货，系统就显示客户已收货了？</span></strong><br /><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">游戏虚拟商品都是直接充值或实时发送卡号和密码到用户的注册账户，用户查看到卡密信息就可以自己充值使用，故不需要确认收货，发货成功即交易成功。</span><br /><span style="font-family:Tahoma;"><br /></span></p><p style="background-color:#ffffff;text-indent:0px;color:#666666;">	<strong><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">6、</span></strong><strong><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">你们发给我的卡密都是失效的，被充值过的，请问怎么解决？</span></strong><br /><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">我们出售的虚拟商品都是真实有效的，如您个人原因将卡密信息泄露，商城不承担任何责任！请您检查电脑是否中毒，或者看您的电脑是不是有别人用过，或者您是否把卡号密码告诉过别人，或者用别人提供的<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">账</span>号进行购买，或者您是不是有让人远程控制过您电脑，或者您所充值的是否为私服游戏，或者您是否是使用什么软件进行的充值。发卡之后您那边的情况我们是无法知晓的。</span><br /><span style="font-family:Tahoma;"><br /></span></p><p style="background-color:#ffffff;text-indent:0px;color:#666666;">	<strong><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">7、你们发给我的卡密是错误的，请问</span><span style="font-size:14px;"></span><span style="font-size', 0, CAST(0x0000A61900A17BD5 AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (13, 4, N'客服验证', N'<p style="text-indent:2em;color:;">	第一步：进入商城首页。</p><p style="color:;">	<img alt="" src="/uploads/?201606/gif0020948335014" /></p><p style="text-indent:2em;color:;">	<br />&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	第二步：选择“QQ验证”、“微信验证”、“网址验证”。 输入您要验证的信息，点击验证。</p><p style="color:;">	<img alt="" src="/uploads/?201606/png0020948396559" /></p><p style="text-indent:2em;color:;">	<br />&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	第三步：如果验证成功，则说明该客服/网站为真实的，请您放心购买；如果验证失败，则说明该客服/网站为钓鱼网站，您可以向我们的客服反馈/举报骗子信息。</p><p style="text-indent:2em;color:;">	<br />&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	温馨提示</p><p style="text-indent:2em;color:;">	我们的商城客服不会向您索要任何账户密码，以及个人银行信息，不会向您发送链接要求付款，此类一律为骗子，谨防受骗。</p>', 0, CAST(0x0000A61900A20045 AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (14, 4, N'商品配送', N'<p style="background-color:white;text-indent:0px;color:#333333;">	<strong><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">虚拟物品</span></strong><strong><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">-</span></strong><strong><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">游戏点卡卡密</span></strong></p><p style="background-color:white;text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">1：游戏点卡卡密，在您完成支付后</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">5</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">分钟内，我们会将游戏卡的账号</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">/</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">密码发送到您购买时所填写的邮箱内，您可以根据我们发送的卡密到卡密对应的充值网站进行充值</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">/</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">验证。</span><span style="line-height:3;font-family:Tahoma, sans-serif;color:#000000;font-size:14px;"></span></p><p style="background-color:white;text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">2：<span style="line-height:42px;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;">游戏点卡的卡号和密码您还可以到“用户中心”--“我的订单”--“订单详情”中进行查看。请您提取点卡的卡号和卡密到官方或指定网站充值或兑换游戏其他服务！</span></span></p><p style="background-color:white;text-indent:0px;color:#333333;">	<strong><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">在线直充</span></strong></p><p style="background-color:white;text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;"><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">888</span></span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">商城会根据您提交的游戏账号信息在</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">5</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;color:#000000;font-size:14px;">分钟内帮您直接充值到您的游戏账号上。您可以登录您的游戏账号进行查看。</span></p>', 0, CAST(0x0000A61900A22EAB AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (15, 4, N'退换货说明', N'<p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">1</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">、888商城出售的虚拟商品（如直充、卡密类商品）因其特殊性，对于已发货且客户已收到（如已直充到客户指定的账号，或卡密已成功发送给客户）的订单不予退换。如遇直充未到账、卡密错误等问题，可联系客服人员进行处理，若查出实属发货问题，888商城将对问题商品予以退换。</span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">&nbsp;</span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">2</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">、</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">&nbsp;</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">如果您收到的实体商品存在质量问题、发错货、与约定不符等退换货事由，您可以联系网站客服协调退货、换货，承诺自顾客收到商品之日起</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">7</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">日内可申请退货，</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">15</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">日内可申请换货。</span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">&nbsp;</span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">3</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">、您申请退换货时，需提交相关凭证：</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;"></span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">a、</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">质量问题凭证：商品存在质量问题的检测凭证，品牌商专业检测凭证或国家质量监督局开具的质量检测报告（每一页的图片，包括封页）等；</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">&nbsp;</span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">b、</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">商品非正品凭证：品牌商鉴定报告等；</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">&nbsp;</span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">c、</span><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">其他凭证：商家承认商品有质量问题或非正品的聊天记录截图、真假商品对比图片等作为参考。</span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">&nbsp;</span></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<strong><span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">温馨提示：</span></strong></p><p style="text-indent:0px;color:#333333;">	<span style="line-height:3;font-family:&#39;Microsoft YaHei&#39;;font-size:14px;">根据国家相关法律规定，直充、卡密类商品属于特殊商品，一经售出非质量问题概不退换货。</span></p>', 0, CAST(0x0000A61900A25B7F AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (16, 3, N'如何查看卡密信息', N'<p style="text-indent:2em;color:;">	第一步：选择商品，并购买付款，购买时需要填写提取卡密密码。</p><p style="color:;">	<img alt="" src="/uploads/?201606/jpg0020952494852" /></p><p style="text-indent:2em;color:;">	第二步：等待发货.</p><p style="text-indent:2em;color:;">	第三步：进入网站“用户中心”--“订单中心”--“我的订单”中输入提取密码提取卡密信息，如下图：</p><p style="color:;">	<img alt="" src="/uploads/?201606/jpg0020952569387" /></p>', 0, CAST(0x0000A61900A2E34A AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (17, 4, N'异常发货须知', N'<p style="text-indent:2em;color:;">	1.付款后为什么显示"退款处理中"？</p><p style="text-indent:2em;color:;">	退款处理中——商城已经收到您的付款，但是由于某种原因未能进行发货操作（发货失败），所以提示退款处理中。遇到这种情况请不要担心，请您及时联系商城客服为您解决此问题。</p><p style="text-indent:2em;color:;">	&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	2.为什么会发货失败？</p><p style="text-indent:2em;color:;">	1、库存不足，发货失败。&nbsp;由于商城用户购买量巨大，部分商品可能出现库存为0的情况，导致发货失败。</p><p style="text-indent:2em;color:;">	2、系统繁忙，发货失败。&nbsp;同一时间提交订单信息数量过大，导致系统提卡、充值繁忙造成发货失败。</p><p style="text-indent:2em;color:;">	3、充值账户错误，发货失败。直充类点卡，由于用户提供的充值账户信息不存在，导致无法充值造成发货失败。</p><p style="text-indent:2em;color:;">	4、购买超出限额，充值失败。直充类点卡，购买数量超出最大限额造成系统发货失败。</p><p style="text-indent:2em;color:;">	&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	3."退款处理中"我该怎么处理？</p><p style="text-indent:2em;color:;">	遇到任何情况造成您的订单为“退款处理中”的状态时请不要担心，您可以及时联系商城客服，他们将会在最短的时间内为您查询出造成该原因的结果，并根据您的需要为您补货或者申请退款。</p><p style="text-indent:2em;color:;">	&nbsp;</p><p style="text-indent:2em;color:;">	感谢您关注888商城（www.888.com），我们提供专业的点卡、话费、购物卡的直充和卡密服务，支付便捷，安全可靠。</p>', 0, CAST(0x0000A61900A336A2 AS DateTime))
INSERT [T_PerPage] ([Id], [ClassId], [Title], [Content], [Pai], [AddTime]) VALUES (18, 1, N'相关证书', N'<img src="/uploads/?201606/jpg0130946238209" alt="" />', 0, CAST(0x0000A62400A0C082 AS DateTime))
SET IDENTITY_INSERT [T_PerPage] OFF
/****** Object:  Table [dbo].[T_PayTypes]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_PADDING ON
GO
CREATE TABLE [T_PayTypes](
	[Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
	[Name] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[MerchantId] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[KeyCode] [nvarchar](500) NOT NULL,
	[Account] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[IsShow] [bit] NOT NULL,
	[Category] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Url] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Thumb] [varchar](50) NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_PayTypes] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[Id] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO
SET ANSI_PADDING OFF
GO
SET IDENTITY_INSERT [T_PayTypes] ON
INSERT [T_PayTypes] ([Id], [Name], [MerchantId], [KeyCode], [Account], [IsShow], [Category], [Url], [Thumb]) VALUES (13, N'支付宝网关支付', N'2088611461356351', N'm9xcscqg97ccet3ho75qn94sra531tdf', N'kifuschina@163.com', 0, N'aliGate', N'', CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_PayTypes] ([Id], [Name], [MerchantId], [KeyCode], [Account], [IsShow], [Category], [Url], [Thumb]) VALUES (14, N'易生支付', N'100000000001264', N'ada466g1d5907cg51aedb2011412f4fd50a73d4ge561d8ga5549ec0107d83457', N'59098759@qq.com', 0, N'easypay', N'', CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_PayTypes] ([Id], [Name], [MerchantId], [KeyCode], [Account], [IsShow], [Category], [Url], [Thumb]) VALUES (15, N'国付', N'11', N'11', N'11', 1, N'guofu', N'', CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_PayTypes] ([Id], [Name], [MerchantId], [KeyCode], [Account], [IsShow], [Category], [Url], [Thumb]) VALUES (16, N'支付宝', N'2088902260464551', N'sgzfr0ez6bfuhkqmin3i7wyg8vet4hz3', N'393229227@qq.com', 0, N'alipay', N'', CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_PayTypes] ([Id], [Name], [MerchantId], [KeyCode], [Account], [IsShow], [Category], [Url], [Thumb]) VALUES (17, N'新生', N'10000000029', N'30819f300d06092a864886f70d010101050003818d0030818902818100af48db8f2aa0f029aa3fadfcf749267566544d2ce25738df295d94bb918542421f2b649e533db53553a3e9a4bd860068b759af4681d96f4732e47b4653b93339e68b7ef00e2cef3ab8ec5e9c65d4c7992f626c1f4b9a95a626d005fce59919ae1b619748194256ec4627a932d75b8f9fb51c3a78bfbc53bcc0bbb4924d59c6310203010001', N'', 0, N'xinsheng', N'', CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_PayTypes] ([Id], [Name], [MerchantId], [KeyCode], [Account], [IsShow], [Category], [Url], [Thumb]) VALUES (18, N'环迅', N'18231066678', N'0eUvOrAHNhQSjT6FJqBf9LbvC3aRwBASeUvERJpNDK8LNprXOarGE1Mf3YjLGjMBXxnEYsoz0pRqCGXNB33LKtCc7FBtaT6UxxnQ2czVnrGQZWSm1L9Df1rdlA6HgvPW', N'18231066678', 0, N'alipay', N'', CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_PayTypes] ([Id], [Name], [MerchantId], [KeyCode], [Account], [IsShow], [Category], [Url], [Thumb]) VALUES (19, N'网银在线', N'111', N'222', N'', 0, N'chinabank', N'', CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_PayTypes] ([Id], [Name], [MerchantId], [KeyCode], [Account], [IsShow], [Category], [Url], [Thumb]) VALUES (20, N'翼支付', N'02350109013774000', N'8CDEA4236ABA223B5DA24552BE319C4FCD4644701EEA5217', N'', 0, N'epay', N'', CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_PayTypes] ([Id], [Name], [MerchantId], [KeyCode], [Account], [IsShow], [Category], [Url], [Thumb]) VALUES (21, N'网付通', N'07M', N'sgfcr03tw5ntguu3cclilw3bua9s41d2', N'', 1, N'UPOP', N'', CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_PayTypes] ([Id], [Name], [MerchantId], [KeyCode], [Account], [IsShow], [Category], [Url], [Thumb]) VALUES (22, N'支付宝快速', N'', N'123456', N'29313846@qq.com', 0, N'aliGate', N'', CONVERT(TEXT, N'201601/jpg0251601480643'))
INSERT [T_PayTypes] ([Id], [Name], [MerchantId], [KeyCode], [Account], [IsShow], [Category], [Url], [Thumb]) VALUES (23, N'贝付', N'201512300931349220', N'O8N987K1RBCN51HXTR6JXFQ5RL0APJymvceg', N'2381083919@qq.com', 1, N'beifu', N'', CONVERT(TEXT, N''))
INSERT [T_PayTypes] ([Id], [Name], [MerchantId], [KeyCode], [Account], [IsShow], [Category], [Url], [Thumb]) VALUES (24, N'环迅新', N'201512300931349220', N'O8N987K1RBCN51HXTR6JXFQ5RL0APJymvceg', N'2381083919@qq.com', 1, N'huanxunNew', N'', CONVERT(TEXT, N''))
SET IDENTITY_INSERT [T_PayTypes] OFF
/****** Object:  Table [dbo].[T_Orders]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_PADDING ON
GO
CREATE TABLE [T_Orders](
	[OrderNumber] [varchar](50) NOT NULL,
	[ProId] [int] NOT NULL,
	[GoodsId] [int] NOT NULL,
	[Price] [decimal](18, 2) NOT NULL,
	[ParValue] [int] NOT NULL,
	[Num] [int] NOT NULL,
	[Amount] [decimal](18, 2) NOT NULL,
	[UserId] [int] NOT NULL,
	[Status] [tinyint] NOT NULL,
	[trade_no] [varchar](50) NOT NULL,
	[Content] [ntext] NOT NULL,
	[Account] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Email] [varchar](500) NOT NULL,
	[PayId] [int] NOT NULL,
	[Psd] [varchar](50) NOT NULL,
	[Fee] [decimal](18, 2) NOT NULL,
	[Region] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[GameServer] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[GoodsTitle] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[CustomServerId] [int] NOT NULL,
	[RecharType] [tinyint] NOT NULL,
	[SendTime] [datetime] NOT NULL,
	[IsMFRegionServ] [bit] NOT NULL,
	[ProTitle] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Sign] [varchar](50) NOT NULL,
	[AddTime] [datetime] NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_Orders] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[OrderNumber] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY]
GO
SET ANSI_PADDING OFF
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EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'商品id' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'ProId'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'面值卡id' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'GoodsId'
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EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'单价' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Price'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'点卡面值' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'ParValue'
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EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'点卡数量' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Num'
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EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'点卡总金额' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Amount'
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EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'所属会员id' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'UserId'
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EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'状态(0-未支付,1-订单关闭,2-已支付,3-已发货,4-交易完成,5-已退货)' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Status'
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EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'发送卡密邮件信息' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Content'
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EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'充值帐号' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Account'
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EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'接收卡密邮箱' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Email'
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EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'支付方式id(刚插入时-1,0-余额支付)' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'PayId'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'查询密码' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Psd'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'手续费' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Fee'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'大区' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Region'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'服务器' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'GameServer'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'客服id' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'CustomServerId'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'发货时间' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'SendTime'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'加密参数' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Orders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Sign'
GO
INSERT [T_Orders] ([OrderNumber], [ProId], [GoodsId], [Price], [ParValue], [Num], [Amount], [UserId], [Status], [trade_no], [Content], [Account], [Email], [PayId], [Psd], [Fee], [Region], [GameServer], [GoodsTitle], [CustomServerId], [RecharType], [SendTime], [IsMFRegionServ], [ProTitle], [Sign], [AddTime]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'TWDD201606131440469242'), 13, 45, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), 100, 1, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), 21, 4, CONVERT(TEXT, N''), N'', N'', CONVERT(TEXT, N'376143176@qq.com'), -1, CONVERT(TEXT, N'6e37382ed7a499ff'), CAST(0.00 AS Decimal(18, 2)), N'', N'', N'盛付通一卡通 无限制卡 100元卡密', 0, 0, CAST(0xFFFF2FB300000000 AS DateTime), 0, N'盛付通一卡通', CONVERT(TEXT, N'839b5bdcd1ac851c'), CAST(0x0000A62400F1E9FD AS DateTime))
INSERT [T_Orders] ([OrderNumber], [ProId], [GoodsId], [Price], [ParValue], [Num], [Amount], [UserId], [Status], [trade_no], [Content], [Account], [Email], [PayId], [Psd], [Fee], [Region], [GameServer], [GoodsTitle], [CustomServerId], [RecharType], [SendTime], [IsMFRegionServ], [ProTitle], [Sign], [AddTime]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'TWDD201606161503419247'), 13, 46, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), 100, 1, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), 21, 4, CONVERT(TEXT, N''), N'', N'', CONVERT(TEXT, N'admin@163.com'), -1, CONVERT(TEXT, N'49ba59abbe56e057'), CAST(0.00 AS Decimal(18, 2)), N'', N'', N'盛付通一卡通 接口专冲卡 100元卡密', 0, 0, CAST(0xFFFF2FB300000000 AS DateTime), 0, N'盛付通一卡通', CONVERT(TEXT, N'040a80c09ad851e0'), CAST(0x0000A62700F83551 AS DateTime))
INSERT [T_Orders] ([OrderNumber], [ProId], [GoodsId], [Price], [ParValue], [Num], [Amount], [UserId], [Status], [trade_no], [Content], [Account], [Email], [PayId], [Psd], [Fee], [Region], [GameServer], [GoodsTitle], [CustomServerId], [RecharType], [SendTime], [IsMFRegionServ], [ProTitle], [Sign], [AddTime]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'TWDD201606161516261435'), 14, 47, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), 100, 1, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), 21, 4, CONVERT(TEXT, N''), N'', N'', CONVERT(TEXT, N'admin@163.com'), -1, CONVERT(TEXT, N'49ba59abbe56e057'), CAST(6.00 AS Decimal(18, 2)), N'', N'', N'骏网一卡通 无限制卡 100元卡密', 0, 0, CAST(0xFFFF2FB300000000 AS DateTime), 0, N'骏网一卡通', CONVERT(TEXT, N'040a80c09ad851e0'), CAST(0x0000A62700FBB4E3 AS DateTime))
/****** Object:  Table [dbo].[T_News]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
CREATE TABLE [T_News](
	[Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
	[Type] [tinyint] NOT NULL,
	[Title] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Content] [ntext] NOT NULL,
	[IsImptant] [bit] NOT NULL,
	[AddTime] [datetime] NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_News] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[Id] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY]
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'类型（0-站内公告，1-产品公告，2-新闻）' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_News', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Type'
GO
SET IDENTITY_INSERT [T_News] ON
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (1, 1, N'商城产品增加', N'&nbsp;为了方便客户购买，本商城添加了支付宝/财付通，微信红包代充。', 0, CAST(0x0000A617011A8A24 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (2, 0, N'888数卡商城手机注册公告', N'<p style="text-indent:2em;">	&nbsp; 尊敬的888用户：<br />好消息~888数卡商城手机注册功能全新上线啦~活动多多，惊喜连连！让您享受更安全，更方便的购物体验！</p>', 0, CAST(0x0000A617011AC1ED AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (3, 0, N'新增手机验证功能', N'<p style="text-indent:2em;">	尊敬的888用户：<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;快报！快报！为给用户提供更优质，更便捷，更安全的购物体验，从2016年1月28日起，888数卡商城新增手机验证功能啦！&nbsp;</p>', 0, CAST(0x0000A617011AEFA7 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (4, 0, N'身份验证填写公告', N'<p style="text-indent:2em;">	&nbsp;尊敬的888用户：<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;为配合公安部实名认证和维护888平台良好的经营秩序，从2016年1月28日起，申请888数卡商城用户需实名认证！由此给您带来不便敬请谅解！<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;真诚感谢您对我们工作一如既往的支持！</p>', 0, CAST(0x0000A617011BE7B6 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (5, 0, N'全国部署开展打击治理电信网络新型违法犯罪专项行动', N'<p style="text-indent:2em;">	为严厉打击电信网络新型违法犯罪，有效遏制此类违法犯罪发展蔓延势头，国务院打击治理电信网络新型违法犯罪工作部际联席会议办公室30日在京召开电视电话会议，部署自11月1日起开展为期半年的打击治理电信网络新型违法犯罪专项行动。公安部副部长李伟强调，各地各部门要认真学习贯彻中央领导同志重要批示指示精神，按照部际联席会议第一次会议要求，以对党对人民高度负责的精神，精心组织，重拳出击，扎实开展专项行动，切实维护人民群众财产安全和合法权益。</p><p style="text-indent:2em;">	李伟指出，近年来，电信网络新型违法犯罪已成为影响社会稳定和群众安全感的突出犯罪问题。习近平总书记、李克强总理和孟建柱等中央领导同志多次作出重要批示指示，要求综合施策，严厉打击，切实维护人民群众根本利益。各地各部门要认真贯彻中央领导同志重要批示指示精神，按照国务委员、公安部部长郭声琨在部际联席会议第一次会议上的讲话要求，坚持“标本兼治、综合治理、齐抓共管、落实责任”工作方针，以打开路，重拳出击，重典治乱，打防并举，集中侦破一大批案件，打掉一大批违法犯罪团伙，铲除一大批违法犯罪窝点，整治一批重点地区。要通过专项行动，实现发案数、人民群众财产损失明显下降的目标，坚决遏制当前电信网络新型违法犯罪发展蔓延的势头。</p><p style="text-indent:2em;">	李伟要求，要精心组织，重拳出击，迅速掀起专项行动高潮。公安机关要充分发挥职能作用，对专项行动确定的重点违法犯罪人员出重拳、下重手，坚决查处犯罪链条上的主要违法犯罪人员。要认真研究此类犯罪特点，创新打击方式，切实做到打得准、打得狠，部、省两级公安机关要挂牌督办一批大案要案，直接组织指挥侦办一些特别重大、地方侦办有困难的案件。要用足法律武器，依法从严从重打击，让犯罪分子认识到“诈骗必被抓、被抓必严惩”，确保法律效果，彰显法制权威。</p><p style="text-indent:2em;">	李伟强调，要综合施策，多管齐下，确保专项行动取得实效。要在整治重点地区上下功夫,相关地方联席办要积极配合公安部门在当地组织开展的专项打击行动，并结合本地实际，制定专门的整治方案。要在治理违规行为上下功夫,对违规出租电信线路、使用非实名电话卡、银行卡等7类重点违规行为，迅速开展全国大排查和重点治理，切实阻断电信诈骗犯罪的实施途径和渠道。要在宣传发动群众上下功夫，既要坚持以往行之有效的短信提醒、柜台提示、悬挂标语等方式，又要利用微博、微信等新兴媒体，切实帮助群众提高识别力和警惕性。</p><p style="text-indent:2em;">	会议强调，各地各部门要加强信息通报，及时会商研判，强化工作衔接，坚持协调联动，打好整体仗、合成仗，切实形成打击治理合力。要按照“边打边建、以打促建”的思路，建立即时查询、紧急止付、快速冻结工作机制，公安机关与第三方支付公司联合工作机制和诈骗电话通报阻断机制等打击治理的长效机制，巩固打击治理成效。</p><p style="text-indent:2em;">	国务院打击治理电信网络新型违法犯罪工作部际联席会议成员单位联络员及公安部有关业务局负责同志在主会场参加会议，工业和信息化部、人民银行、银监会、最高法和最高检等单位代表分别作了发言。省、市、县三级联席会议成员单位和公安机关有关负责同志在分会场参加会议。&nbsp;</p>', 0, CAST(0x0000A617011C01DF AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (6, 0, N'银行卡盗刷安全预警！！！', N'<p style="text-indent:2em;">	尊敬的用户：</p><p style="text-indent:2em;">	我司近期接到多起银行卡被盗刷投诉， 不法分子利用伪基站技术发送以伪95588、95533的名义的诈骗短信，内容大致为积分兑换现金等，而后要求受害者登录事先设计好的山寨银行网站，一步一步的获取银行卡密码等敏感信息，进而来我司购买游戏点卡，随后迅速消费套现。</p><p style="text-indent:2em;">	由于游戏点卡行业均为自动发货，卡密信息属于一次性消耗品，一张点卡的利润仅为几毛钱甚至几分钱，卡密一经被使用，即无任何价值，让不了解真相的受害者误认为本商城就是骗子或者认为我们和骗子是一伙的，到处在网络上发帖曝光或者辱骂888数卡商城等负面消息也给本商城品牌带来了很大的负面影响。本商城已向当地公安机关报警，</p><p style="text-indent:2em;">	同时强烈建议受骗买家第一时间向当地公安机关报警。本商城也会为公安司法机关的调查和受骗买家提供力所能及的协助和配合；以尽快揪出骗子并追究其法律责任。</p><p style="text-indent:2em;">	<br /></p><p style="text-indent:2em;">	360安全直播厅：官方号码也有假？！一条来自95588的诈骗短信&nbsp;----点击观看视频</p><p style="text-indent:2em;">	<br /></p><p style="text-indent:2em;">	<br /></p><p style="text-indent:2em;">	投诉举报协查邮箱：2813888@qq.com</p><p style="text-indent:2em;">	客服热线：400-8653-220 &nbsp;（服务时间：8：00--23：00）</p>', 1, CAST(0x0000A617011C18F7 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (7, 0, N'网站新增微信扫码支付', N'<p style="text-indent:2em;">	为了网站在更好的发展，客户更方便的体验与支付，网站在2016年4月10日推出微信扫码支付。</p>', 1, CAST(0x0000A617011C313F AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (8, 0, N'充值提醒', N'<p style="text-align:center;text-indent:2em;">	充值提醒</p><p style="text-indent:2em;">	1、本商城不存在刷信誉行为。虚拟类产品售出后，不再退换。</p><p style="text-indent:2em;">	2、本商城商品为自动充值，完成付款商品会自动充值到该游戏账户中，任何人无法修改订单信息，请不要填写他人提供的账号。</p><p style="text-indent:2em;">	3、商城不会用QQ联系买家，任何以暗号、系统漏洞等各类理由要求您填写第三方中间账户均涉嫌诈骗。</p>', 0, CAST(0x0000A617011C476B AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (9, 0, N'网站新增加新生支付接口', N'<p style="text-indent:2em;">	为了网站在更好的发展，客户更方便的体验与支付，网站在2016年4月23日推出、新生支付接口。</p>', 0, CAST(0x0000A617011C5AED AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (10, 2, N'日站爆料任天堂正着手开发全新次世代掌机MH', N'<p style="text-indent:2em;">	据日站爆料任天堂已着手开发新一代便携式游戏机，暂命名为“MH”。</p><p style="text-indent:2em;">	此次爆料的网站是日本一家专门更新日本国内外汇率、股价的情报网站。</p><p align="center">	</p>', 0, CAST(0x0000A617011CA1A7 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (11, 2, N'《忍者神龟：曼哈顿变种》评测 不想当拆弹专家的搬运工不是好乌龟', N'
                	<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2.5;">《忍者神龟：曼哈顿变种（Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan）》是由白金工作室打造的一款《忍者神龟》主题作品。说起《忍者神龟》的游戏，大部分FC时代过来的玩家想必都还记得FC上的4部作品，作为FC游戏而言它们的素质很令人惊喜，充满乐趣的双人合作或者对战也是当年和小伙伴一起娱乐的优先选择。随后在SFC、PS2和PC平台上，《忍者神龟》的作品也在陆陆续续的推出，值得一提的是早期大部分的《忍者神龟》游戏的制作都是由KONAMI一手包办的。</span>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<a href="http://ps4.tgbus.com/UploadFiles/201605/20160527150252497.jpg" target="_blank"></a>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2.5;">Mikey太可爱了</span>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<a href="http://ps4.tgbus.com/UploadFiles/201605/20160527150253405.jpg" target="_blank"></a>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2.5;">FC上的《忍者神龟》</span>
</p>
<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2.5;">在本作之前的《忍者神龟》游戏是2013年Red.FLy工作室制作的《忍者神龟：脱影而出》，而这部作品谦虚点说的话是很烂的，非常无聊的关卡流程，超渣的战斗打击感配合着各种BUG简直是</span><u><span style="line-height:2.5;">标准的粉丝向烂作</span></u><span style="line-height:2.5;">。时隔3年，白金工作室又将《忍者神龟》这块招牌捡了起来，由动作游戏专业户的白金工作室打造的《忍者神龟：曼哈顿变种》究竟能否让玩家们满意呢？小编在通关游戏之后为大家带来本作的评测，希望能帮助到对它有兴趣的玩家。</span>
</p>
<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2.5;"><strong>先说总结：本作用了另一个方法完美复制了《脱影而出》的失败！</strong></span>
</p>
<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2.5;">《曼哈顿变种》的剧情设定还是老套路，反派又要征服世界了，我们的4只小乌龟理所当然得去教训一下他们。对于4位主角我想不用做太多的介绍了吧，当然除了4只龟之外，还有熟悉的斯普林特老师（Master Splinter）和爱普莉尔妹子（April·O''Neil）登场。画面采用的是卡通渲染，和之前的《变形金刚：破坏战士》一样，算不上画面好，但这种风格我并不讨厌。</span>
</p>
<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2.5;">游戏的界面非常简陋，而模式更是磕碜至极。由上到下依次是：</span>
</p>
<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2.5;">故事模式</span><br />
<span style="line-height:2.5;"> 多人游戏</span><br />
<span style="line-height:2.5;"> 技能装备设定</span><br />
<span style="line-height:2.5;"> 教程</span><br />
<span style="line-height:2.5;"> 收集</span><br />
<span style="line-height:2.5;"> 电影回放</span><br />
<span style="line-height:2.5;"> 关卡评价记录</span><br />
<span style="line-height:2.5;"> 排行耪</span><br />
<span style="line-height:2.5;"> 设定</span><br />
<span style="line-height:2.5;"> 切换账户</span>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<a href="http://ps4.tgbus.com/UploadFiles/201605/20160527150253706.jpg" target="_blank"></a>
</p>
<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2.5;">简单来说，你能玩的就2个模式，要么玩剧情（单人or联机多人，不支持本地多人），要么玩教程。</span>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<a href="http://ps4.tgbus.com/UploadFiles/201605/20160527150253465.jpg" target="_blank"></a>
</p>
<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2.5;">基础方面游戏一共有4个难度（easy，nomral，hard和very hard），</span><strong><span style="line-height:2.5;">成就和奖杯方面高难度不解锁低难度</span></strong><span style="line-height:2.5;">这点需要注意。其次游戏的每个BOSS都有隐藏击败方法，而似乎还有着隐藏的最终BOSS，具体条件不明所以不太确定。也有着最基本的收集要素供喜欢扫地图的玩家。</span>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<a href="http://ps4.tgbus.com/UploadFiles/201605/20160527150253789.jpg" target="_blank"></a>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<a href="http://ps4.tgbus.com/UploadFiles/201605/20160527150253452.jpg" target="_blank"></a>
</p>
<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2.5;">单人剧情一共9关，每关用时大概在20~30分钟，小编N难度全通看了全部的过场用了3小时。具体故事模式内容我们也为大家录制了全流程视频，长短一看便知。说实话3小时的一周目流程真的有点太短了。</span>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#09223', 0, CAST(0x0000A61701211F75 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (12, 2, N'《重力眩晕2》最新详情 任务数量是前作三倍', N'
                	<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2;">近日，IGN采访了《重力眩晕2》的制作人外山圭一郎，他为我们讲述了很多本作中的新要素，同时他也确认本作将在E3开放公众试玩。</span>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<a href="http://ps4.tgbus.com/UploadFiles/201605/20160527163701236.jpg" target="_blank"></a>
</p>
<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2;">《重力眩晕2》的故事发生在一个具有西欧风格的新城市，这个城市的规模是前作的2.5倍，其灵感来源是《生化奇兵：无限》的哥伦比亚城。在这个城市的天空中有很多漂浮着的岛屿，凯特可以在这些岛屿间来回移动。城市中生活着很多平民，车辆在天空中往来穿梭。</span>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<a href="http://ps4.tgbus.com/UploadFiles/201605/20160527163703904.jpg" target="_blank"></a>
</p>
<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2;">外山圭一郎提到，“在游戏开发的早期阶段，这座城市给人的感觉更像是恬静的欧洲城市。但是制作组希望它能够更加有活力、更有城市的感觉，因此这座城市会让人感觉无时无刻都有东西在动，整体而言，这将是一个动态的城市。”</span>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<a href="http://ps4.tgbus.com/UploadFiles/201605/20160527163704429.jpg" target="_blank"></a>
</p>
<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2;">开发团队为《重力眩晕2》加入了“饰品”系统，玩家可以通过装备饰品获得各种各样的能力加成，比如重力槽消耗减慢、增强某属性等等。在游戏的“挖矿”模式中，玩家有机会获得高质量的饰品，这一模式与游戏的主线流程是分开的，在这里所获得的饰品也是在主线关卡中所得不到的。</span>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<a href="http://ps4.tgbus.com/UploadFiles/201605/20160527163705308.jpg" target="_blank"></a>
</p>
<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2;">此外，本作中还将加入包含在线要素的挑战模式，玩家在关卡中的成绩会上传至服务器，之后各位的好友就可以挑战相关的游戏记录。总体来说，《重力眩晕2》的任务数量是前作的三倍以上。</span>
</p>
<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<span style="line-height:2;">《重力眩晕2》预定于2016年内发售，有关本作的最新消息，请关注电玩巴士给您带来的后续报道。</span>
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	<a href="http://ps4.tgbus.com/UploadFiles/201605/20160527163705184.jpg" target="_blank"></a>
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A61701211FAE AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (13, 2, N'有传闻称微软正开发两个新版本的Xbox One', N'
                	<p style="color:#092239;font-family:SimSun;">
	外媒Polygon近日爆料，微软正在开发两个新版本的Xbox One主机。
</p>
<p align="center" style="color:#092239;font-family:SimSun;">
	<a href="http://xboxone.tgbus.com/UploadFiles_5686/201605/20160526154059947.jpg" target="_blank"></a>
</p>
<p style="color:#092239;font-family:SimSun;">
	其中一款新版Xbox One就是传闻已久的Slim版，该版本在体积缩小的前提下，提升了硬件配置，显卡最高运算能力可达6TFLOPS，令主机能够输出更加优质的画面并支持4K。该版本很有可能在下个月正式公布并在今年八月发售。
</p>
<p style="color:#092239;font-family:SimSun;">
	另外一个版本的主机则是现有Xbox One的升级版，其运算能力是现有Xbox One主机的四倍，从技术上而言，该主机可以支持Oculus Rift，但现在不能确定微软是否真的开放对Oculus Rift的支持。该主机的开发代号为“天蝎座(Scorpio)”，通俗的叫法就是“Xbox One2(Xbox One-Two)”，这一主机可以运行所有的Xbox One游戏。据称，微软将在E3期间正式公布这一主机，这一新版的Xbox One不会在2016年内发售。
</p>
<p style="color:#092239;font-family:SimSun;">
	此外，Polygon还称，微软打算进一步加强Win10和Xbox品牌之间的联系，今后所有的Xbox One游戏都将同时登陆Win10商店。
</p>
<p style="color:#092239;font-family:SimSun;">
	当然，有关新版本Xbox One的传闻是由来已久。对于这则传闻来说，如果Xbox One2的机能能够达到6TFLOPS的话，其显卡能力应该高于Nvidia GTX 980 ti(5.63TFLOPS)，略低于泰坦X(6.14TFLOPS)。这一级别的显卡价格会显著增加主机的制造成本，这样一来，新版的Xbox One2的定价就非常微妙了。不知道你觉得这次的传闻会是真的吗?欢迎在下方评论区留言参与讨论。
</p>
<p style="color:#092239;font-family:SimSun;">
	今年微软的E3发布会将在北京时间6月14日00:30举行，届时请关注电玩巴士为您带来的前方报道。
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A61701211FD6 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (14, 2, N'《勇者斗恶龙》系列诞生30周年特企 轨迹回顾(1)', N'
                	<p style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	DQ系列诞生于1986年的任天堂FC平台，当时的主流还是动作游戏，这也是第一款正式意义上的RPG游戏。《勇者斗恶龙》将RPG的乐趣传达给了全日本的玩家，很快就造成了万人空巷的反响，DQ也以此一举奠定了其国民RPG的地位。2016年是这个系列的诞生30周年，我们将在此回首这款无人不知无人不晓的日本国民级RPG游戏这30年的轨迹。
</p>
<p align="center" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	
</p>
<p align="left" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	1986——勇者斗恶龙
</p>
<p align="left" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	1987——勇者斗恶龙2：恶灵的诸神
</p>
<p align="left" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	1988——勇者斗恶龙3：迈向传说
</p>
<p align="left" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	1990——勇者斗恶龙4：被引导的人们
</p>
<p align="left" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	1992——勇者斗恶龙5：天空的新娘
</p>
<p align="left" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	1995——勇者斗恶龙6：幻之大地
</p>
<p align="left" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	2000——勇者斗恶龙7：伊甸的战士们
</p>
<p align="left" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	2004——勇者斗恶龙8：天空与海洋与大地与被诅咒的公主
</p>
<p align="left" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	2009——勇者斗恶龙9：星空的守护者
</p>
<p align="left" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	2012——勇者斗恶龙10:觉醒的五大种族
</p>
<p align="left" style="font-size:16px;color:#092239;font-family:SimSun;">
	20？？——勇者斗恶龙11：寻找被遗忘的时间
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A61701212005 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (15, 2, N'除了守望还有它们 上半年值得买的游戏盘点', N'
                	<p style="color:#333333;font-family:''Microsoft Yahei'';font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">
	《守望先锋》已于昨日正式上线。想必已经有不少玩家入手了这款买断制游戏。那么除了暴雪出品的这款FPS游戏外，今年上半年还有哪些值得入手的佳作呢？来了解一下吧。
</p>
<p style="color:#333333;font-family:''Microsoft Yahei'';font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">
	<strong>神秘海域4——电影化流程的大成之作</strong>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:''Microsoft Yahei'';font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">
	作为PS平台上最受瞩目的系列，神秘海域4还未发行就已经备受关注，而当游戏真正面世时，也确实没有落了系列的名声，多家媒体的满分评测，毫无疑问的说明了游戏的素质，加上可以说是PS4平台上最优秀的画面，以及如此优秀画面下却无比稳定的帧数表现，还有熟悉的游戏模式，以及依然吸引眼球的火爆场面，加上接地气的中文翻译，等等等等！
</p>
<p align="center" style="color:#333333;font-family:''Microsoft Yahei'';font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">
	<a href="http://news.17173.com/content/2016-05-25/20160525085711848_2.shtml"></a>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:''Microsoft Yahei'';font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">
	事实上，无论什么样的溢美之词用在这款作品上都不过分，因为他生来就是预定了年度游戏提名的，因为他是神秘海域4，如果你手里有一台PS4，那你还犹豫什么？买买买！
</p>
<p style="color:#333333;font-family:''Microsoft Yahei'';font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">
	适合群体：所有PS4玩家！！！！！
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A61701212030 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (16, 2, N'云渺能否成为职业与游戏优化的试金石', N'
                	<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">云渺副本让玩家们看清楚了许多职业脆弱的一面，也揭露了完美游戏自身设置的问题所在，今后的职业技能调整和游戏优化，是否应该参考云渺副本反应出来的问题？</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<br />
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">有待优化设计部分：</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">1.云渺的加血问题一直困扰着玩家，诛仙除了个别元力药以外，其他药品都是无CD的，或者说是玩家看起来是没有CD的，但是玩诛仙多年的朋友肯定都知道完美经常会暗箱操作游戏内部数据，这也表现在了药品的CD问题上。因为药品没有CD，诛仙才会出现这么多高伤害的BOSS和玩家互秒的局面，而当完美暗地里给药品设置了短CD后，一切就不一样了，我百度发现，其他玩家用脚本（也就是外挂）提示的大药冷却时间是0.164秒，这个数字不知道准确与否，毕竟诛仙绝大部分玩家都是不用脚本的，既然有了这个冷却CD，势必就会影响玩家过云渺加药困难的局面。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">诛仙有个奇怪的设置，加入完美的服务器延迟了，BOSS的伤害就会集中出现，而诛仙的天人合一加血是永远加不上来的，即使手动配合天人合一无限加血，你在云渺还是会死，完美BOSS的伤害不会因为服务器延迟而损失一丝，而完美自己设计的天人合一加血系统则绝对不会因为延迟而集中加血数量。这样猥琐的设计还体现在完美对有利状态的态度上，加入一个玩家开了加速技能，然后点飞天仙子传送或者阵法传送，你会发现传送过程中加速状态正常减少，而这个技能的冷却CD是停止的，所以才会出现明明可以无限加速的技能，因为游戏延迟而变的不能无限连接了。我并不知道这是完美的故意设置还是自身技术问题，但是请完美重视这个问题，游戏公司也是做服务的，若是玩家游戏体验不好，没有人玩你的游戏，没有人充钱，你们离倒闭也就不远了。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">2.技能消耗元力值的问题。云渺输出很大程度上依赖神通的输出技能，而除了辰皇和青萝以外，其他职业的元力消耗和伤害增益成了需要注意的问题，完美是否应该根据职业需要，重新设计神通输出技能的元力药消耗值？消耗高的神通技能可以比不上某些消耗低的职业的神通技能，但是终归不能太离谱吧，比如太昊的神通乾坤荡，消耗巨大，而输出巨少，这个技能的作用就是激活神通天地绝，但是激活的神通天地绝在云渺被清除的概率很高，你这样的设计真的合理吗？完美是否应该统筹兼顾，比对所以职业神通输出技能对这个职业的作用来重新规划消耗量与输出的关系？</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<br />
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">职业优化部分：</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">诛仙的职业现在看来可以分为输出、辅助、单挑这三大类。输出职业：鬼王、合欢、鬼道、青云、九黎、怀光、太昊、辰皇、烈山、破军、青萝：辅助职业：焚香、天音、天华、英招；单挑职业：怀光、牵机。而合欢、鬼道、太昊、烈山、青萝都是比较依赖状态输出的职业，其中太昊的优势是变身不可被清除，劣势是变身却不是姿态技能，烈山优势在于距离远，受BOSS影响最小，可以安逸输出，青萝则是因为扇灵不可以被清除，所以可以高速输出，最惨的就是合欢和鬼道了，没了状态，输出能力至少降低50%以上。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">合欢的输出完全依赖于祈福、激励后的高血量高爆伤，由于攻击频率过低，当没有高血量和高爆伤后，输出基本就是在搞笑了，这样一个被玩家黑来黑去的职业，现在遮羞布都被完美撕掉了。合欢在云渺被各种嫌弃大家有目共睹，不依靠关系，合欢玩家是很难混到5S的，除非是那种白状态50W血以上的合欢，不过这样的合欢造价我想可以随便造几个10Y输出的辰皇、破军了。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">鬼道作为当初合欢的天敌日子也不好过，怨念状态被秒清，而自身基础气血又低，更加没有附加真气或者气血的技能，在云渺除了依靠人脉去丢下神通天选破防以外，哪里还有生存空间，要知道，鬼道并不是辅助职业。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">完美是否应该考虑给某些职业增加不可被清除的有利状态或者减少清有利状态的频率？又或者像青云一样修改天书很多输出职业也是很乐意的，至少不能让诛仙只剩下新职业和土豪吧？为了推广新职业和强迫玩家升级状态，完美也算煞费苦心，但是任何时候都需要注意度的把握，逼的太狠只会适得其反。</span>
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A61701212062 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (17, 2, N'玩家浅谈风罗刹PVP加点与PK优缺点', N'
                	<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">在玩家进入游戏后期后，PVP可以说是玩家主要做得事情了。风罗刹这个适合PVP的职业，在PVP上又该如何加点呢？</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">疾风卷满重天，除了风起云涌全点满。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">火墙1级，不点精修，为了火风。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">灵风盾9级，点转换比例，法力增加。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">赤火法咒，点出回血。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">以上是必点的。其他可以随意选择。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">怕死的点风婆，点出分担伤害，配合灵风盾减伤和火咒回血，风罗会非常硬。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">雨师，有控制有伤害。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">飓风破，有伤害有控制，不需要像龙卷那样站桩。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">阴风，也是有伤害有控制，和飓风破一样。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">御风行，不怕死的，可以不点赤火，点这个，这个能控能防。也是挺强的。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">风罗的PK核心技能是火风，优点是输出无脑，容错率高(无脑火风，其他技能打不中人也影响不如冰罗火罗大)，控制技能多(失明，浮空，雨师冰冻)，免伤高难死(灵风盾+风婆，基本80%+免伤，再加上赤火挨打回血)。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">缺点，爆发力不强，腿短(1V1别人想杀你很难，你想杀人也不容易，别人跑路你追不上，一点都没撤)，通常堕武的情况是1V1别人不愿意和你打，要么1堆人追着你杀，要么你跟着自己1堆人无脑放技能。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">比较怕免控时间长的猴子。最不怕龙女，冰火罗，这几个职业脆皮，爆发杀不死你，疾风卷打她们却很痛。别的职业你秒不了，人家想跑你也追不上</span>
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A617012120EB AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (18, 2, N'心酸！因为血少刷副本被各种歧视的惨痛遭遇', N'
                	<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">本人102全4逍遥，加点加的全身法，所以有点贫血，40W出头，属性5500，就属性来说我个人觉得刷简单是及格的，但是看见119的队长直接不敢进，基本都是秒拒，偶尔进组了队长看到血量马上踢，有几次遇到好心的队长没有踢我，结果同组的看见我血量少马上退组，队长没办法只能把我踢掉。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">但是有一次很可气，除了我一队都是50W多的血，这时候有个重楼大神进组，血有90W，我还挺高兴，结果大神进组审视了下，随后退组，这个队长心领神会，估计猜到大神嫌我血少，立刻把我踢掉，然后附近说话叫那个大神进组，说已经踢了，当时肺都要气炸了。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">就一个游戏一个副本而已，至于这卑躬屈膝的对装备好的玩家摇尾乞怜吗？这种队长现实中真不知道是不是也是这个操行。有意思的是我有个朋友，也是102逍遥，他喜欢堆血，49W血，属性还没到5000，几乎很少被踢，难道血多就一定等于属性高吗？</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">现在游戏里很多所谓的高端玩家刷个简单都要8000属性，感觉这个副本已经成了土豪的平台，现在我已经基本不刷福地了，被踢来踢去的，很的很没尊严。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">难怪有人说天龙就是个小社会，甚至比社会还现实，装备好的各种巴结溜须，装备差的各种嫌弃鄙视。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">刷个副本要看各种脸色，受尽各种歧视，那么请问这种副本存在的意义是什么？</span>
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A61701212112 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (19, 2, N'大师赛第二日对局分析 谈每场战斗胜负点', N'
                	<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="line-height:24px;font-family:''Helvetica Neue'', Helvetica, Arial, sans-serif;color:#333333;"><span style="color:#FF0000;font-size:14px;">第一轮第一局</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size:14px;">几个重要奇穴，苍云点了石虎难行，剑纯开兑，就是准备拖的意思</span><br />
<span style="font-size:14px;">歌奶点了捣衣，没有大加</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size:14px;">本来一直按照预料套路中在走</span><br />
<span style="font-size:14px;">莫问第一个平沙因为自己残血被迫平沙苍云打了一波剑纯自保</span><br />
<span style="font-size:14px;">第二个平沙剑纯打了一波奶歌，其实效果不好，但是因为飞出了生太极导致被连控</span><br />
<span style="font-size:14px;">奶歌最后一波的处理很迷，首先站在江逐里面不走开，有种莫名自信，江逐不等于无敌啊</span><br />
<span style="font-size:14px;">然后手动取消了青霄，原因不明，苍云决斗给慢了，没有鸣鸾的结果就是血崩奶不起，GG</span></span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="line-height:24px;font-family:''Helvetica Neue'', Helvetica, Arial, sans-serif;color:#333333;"><br />
</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="line-height:24px;font-family:''Helvetica Neue'', Helvetica, Arial, sans-serif;color:#333333;"><span style="color:#FF0000;font-size:14px;">第一轮第二局</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size:14px;">剑苍吃了上一次的亏以后，果断学乖了，残裂盾猛控一手被平沙的剑纯没有下台子也是很精髓</span><br />
<span style="font-size:14px;">而奶歌可能是第一把被击杀以后有点失常，竟然出现了连续三次小轻功没有上台子的囧况</span><br />
<span style="font-size:14px;">而明歌歌队的相知因为没有石间意，吃了一个剑飞导致被剑纯SOLO掉，期间明教执着于打对面奶歌而莫问无保奶能力，只能目送奶歌阵亡</span></span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="line-height:24px;font-family:''Helvetica Neue'', Helvetica, Arial, sans-serif;color:#333333;"><br />
</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="line-height:24px;font-family:''Helvetica Neue'', Helvetica, Arial, sans-serif;color:#333333;"><span style="color:#FF0000;font-size:14px;">第一轮第三局</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size:14px;">奶歌一如既往的没有发挥好，当然没有鸣鸾炸羽的血线始终没有大加，可以维稳却不能救急</span><br />
<span style="font-size:14px;">最后一个青霄的时间，笑傲落的极为迷，没有看明白</span><br />
<span style="font-size:14px;">其次孤影被迫在残血的情况下开，效果并不佳，老规矩，没有鸣鸾没有救急，跪</span><br />
<span style="font-size:14px;">其中苍云交无惧以后被明教一波连控没能限制住其输出奶妈也是明教很大一个亮点</span><br />
<span style="font-size:14px;">至于为什么没有鸣鸾而选择捣衣，说实话面对明歌这种配置，单凭一个开兑，石间意的免控可以忽略了因为盾会破的很快，没有捣衣和木桩没有多大区别，也是不得已</span><br />
<br />
<br />
<span style="color:#5F497A;font-size:14px;">其实这三把看出来一个问题就是剑苍歌先怂了一波，从战术到奇穴上都是如此</span><br />
<span style="color:#5F497A;font-size:14px;">暴力的剑苍并不惧怕与明歌换奶，然而明歌歌队的奶妈受到的压力极小，基本是剑纯单人SOLO，苍云的关注度都在于保奶歌上</span><br />
<span style="color:#5F497A;font-size:14px;">另一个角度说明歌自信心爆炸，很少见到有明歌打剑苍敢去不管不顾直接压奶的，可能他们也是感觉出来了奶歌今晚状态不佳</span></span>
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A61701212146 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (20, 2, N'血战这个世界 《炽焰帝国2》今日血战开测', N'
                	<span style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;line-height:normal;">&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</span><span style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:16px;line-height:2;">战略动作网游《炽焰帝国2》今日正式开启血战测试。血战测试版《炽焰帝国2》为广大玩家诚意奉献多项全新内容：首位远程职业游侠、新晋部队蒸汽战车、全新 战争系统版图争夺战、全新天梯副本裂隙使命，快来邀请兄弟一起参战史诗战役、血战这个世界！还会有少 量的激活码发放，请尽快下载客户端激活体验。</span>
                ', 0, CAST(0x0000A61701212171 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (21, 2, N'升龙谷使用第三方工具行为处理公告', N'
                	<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">亲爱的灵芝们：</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">根据后台数据的检测与灵芝们的反馈，我们发现目前游戏内的升龙谷玩法中存在挂机、使用第三方工具等严重影响游戏体验的行为。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">我们将对拥有这部分行为的帐号进行处理。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">营造一个和谐公正而富有乐趣的竞技氛围是我们的共同期许，对于影响其他用户游戏体验的行为我们将持续严厉打击。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">非常欢迎灵芝们对相关玩法提出自己的意见与建议，您的建议，是我们最宝贵的财富!</span>
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A6170121219C AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (22, 2, N'看到这幕我惊呆了 十二星座都是这样天谕哒', N'
                	<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; 今天给各位玩家们带来的是十二星座都是这样天谕的内容。那么在天谕的游戏中十二星座都是如何玩这款游戏的呢?下面我们一起来看看十二星座都是这样天谕的介绍吧。
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	白羊
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;都说白羊天生热情冲动爱冒险，于是白羊每天都在做冒险家任务……
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	金牛
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;“你那个小丑鱼不要了吧?别扔别扔给我!”“32级的除魔之力怎么都扔了啊，能卖70云券呢”牛牛也有很多个小号……但是是当仓库用的，别人不要的他全存着卖钱，绝对不浪费1云券!
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	双子
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; 练N个小号，小号陪大号，大号带小号，慢慢手底下全是自己人，师徒全是自己号，没事自己和自己结个契，还能秀出恩爱范儿~
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	巨蟹
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;“打打杀杀的太可怕了，嘤嘤嘤~~壮汉又怎样，人家就要练灵珑，你们要保护好人家哟~~~”。
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	狮子
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; 如果别人是来玩游戏的，狮子座就是来砸场子的!头带绑带，手搜论坛攻略，一身傲骨，满腔热血，打弑神，甭管打没打过，必须指挥，范端的要多到位有多到位，和他切磋?如果你不让他赢的话，那你什么日常也别想做了，陪他原地切磋一天吧。
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	处女
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;整理包裹的时候，简直忍受不了，为什么物品同一图标还分绑定和未绑定，同一图标不能叠加，简直不科学。别人家游历两天一跑，处女座看见任务栏里有，根本停不下来去做，能存两天?那只能证明前一天没时间上线好嘛
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	天秤
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;到底是选丽体型还是魅体型?究竟是涅槃好看还是紫宸好看?先做游乐场还是游历?枰枰几乎每天都在纠结中结束一天的任务。
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	天蝎
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; 从前有个人等级比我高，后来他死了……
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	射手
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;装备差?无所谓，技术差?没关系……捏脸能捏3个小时，新出时装有钱必须买，同一套时装买N件，换着染色……其他啥都不重要，关键能帅shi个人就行，头可断，发型不能乱，血可流，皮鞋不能不打油……
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	摩羯
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;平时蔫不拉几坑队友，遇到大boss转身就来个屌丝大逆袭，关键时刻出手简直牛逼到无敌。善于攻破敌人软肋，看领地战里的无间道，没准都是摩羯座。十二星座里唯一一个在美女面前玩游戏，还能继续雷打不动的，毅力耐力堪称天谕界的领袖
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	水瓶
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;审美靠脑洞，PK靠脑洞，指挥靠脑洞……风骚的走位不一定看得见，但与众不同的奇葩死法却经常被传颂在云垂大陆……
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	双鱼
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; “听说梦回苏澜昨天又刷喇叭了?据说是什么两女共侍一夫?”快讲讲!没错，这十有八九都是双鱼座，他们的八卦程度令其他星座表示震惊，当然，双鱼座又很容易多情又感性，基本自己一个人是玩不下去的，一定要有固定队神马的!
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A617012121D1 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (23, 2, N'花最少的钱获取斗战神龙女输出最大提升', N'
                	<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 斗战神龙女输出保证取决于技能的各种BUFF的加成和对怪的减益。那么如何花最少的钱让龙女输出最大化呢?</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 龙女输的的保证在于各种BUFF的加成和对怪的减益。加点我们就不多谈了。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;异常状态等级提升这个属性，对于龙女来说是最重要的，没有之一。有人说异常是龙女第二生命，我个人感觉。不够，必须是第一，钉刺诅咒给BOSS减30%防，对于BOSS的高防来说，是必须的。那么怎么才能保证钉刺这个技能给BOSS上诅咒，有人说要十级，其实不然，现在BOSS最高等级为60级。那么57级以上的玩家只要9级就行了。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 因为幻甲护腿可以选择钉刺+1级。并且这是游戏中我见过唯一可以加钉刺的方法了，你别小看这+1级钉刺，因为这1级你的57级钉刺就升为61级钉刺了，现在，对于小怪，你的钉刺是百分百上诅咒了。可是对BOSS就远远不够了。根据老牌龙女大神的测试。BOSS的搞异常等级为自身等级+10。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;也就是说，对于60级的BOSS，你的钉刺+异常要等于和大于70能才给BOSS百分百的上诅咒。那么现在61的钉刺，那另外的9级异常去哪找呢?其实很简单，如果是刷图性价比。30级永久幻甲手镯+3异常，妖眼符文虚空藏印+2，如果58级，那么英雄之证也可以+2。还有两点就好办了吧，项链戒指，带异常的都不贵。护腕还可以附灵。项链也可以符文。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 所以，完全很容易就堆到9级异常，能百分百的给BOSS上诅咒而提高龙女的伤害。最好不要去挑战量子的几率。那样你会很受伤，能百分百千万不要百分之九十九。</span>
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A617012121FA AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (24, 2, N'开启染色保存限免5月24体验服更新公告', N'
                	<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">亲爱的玩家：</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">边城浪子区"欢乐英雄"服务器将在17:00至19:00停机维护更新，维护完成后客户端版本号升级至：1.1.44.6，</span><strong><span style="font-size:14px;line-height:2;">由于本次更新为灰度更新(只更新精英服，精英服只限已激活的玩家可登录)，因此版本会和正式服有区别，一旦升级后将无法登录正式服，所以建议玩家在升级前复制备份客户端，以免影响登录正式服，给您带来的不便敬请谅解。</span></strong><span style="font-size:14px;line-height:2;">本次更新内容如下：</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">1.“保存染色”开启限时免费，限免期间将不需要消耗额外20%的材料。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">2.修复在部分操作下，染色界面不会随衣柜同步关闭的问题。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">3.优化部分染色界面的说明，以便玩家更容易理解。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">《天涯明月刀》项目组</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">5月24日</span>
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A61701212221 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (25, 2, N'赠想要买号朋友 全区职业价格区间估算', N'
                	<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">下面就买号卖号说几个自己的看法的。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<br />
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">1、老区新区重要不重要？</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">按照完美的尿性，新区还真不一定比老区稳定。可能刚开服的时候，整天世界刷灵犀拉，八卦拉，千里送什么的，但是开飞升之后3个月，甚至更短的时间里，基本就开始趋于稳定了，也就是传说中的一统江山开始出现了。这个时候，你真要说热闹，还真不一定比得上老区，可能新区在于新鲜感居多，直冲跨服帮战出来，云渺出来，新区老区的意义也不是很大，而且就现阶段诛仙的形式来看，什么时候关服也只是时间问题而已，抛开大神玩家不说，绝大多数小资或者平民是不可能花大价钱去买号或者改造号的，所以说，新区这个属性在价格占比上意义会有，但是应该不大。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<br />
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">2、买号应该怎么算？</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">对于现在大多数人而言，买号应该分为几种档次而已，大神阶段的不去考虑，人家花几万就是为了爽，平民花个1万也是为了爽，但是这种爽也要分很多种。比如表面看上去细节差不多的号，一个元神没满，一个满了，一个神符没有，一个灌了。这些所谓的有钱就可以弄的细节卖号都觉得买号的人到时候有钱就弄下就可以了，但是，买号的人花钱去弄这些为什么不直接加钱买个更好的了？完美虽然送了很多玉，但是，寻宝上的号我没发现说可以有8玉，9玉这些，到时候真要做细节，还不是花钱换铁玉去灌注，这些钱零零碎碎加起来可能就可以买个更好的号，这也是很多人看到便宜的号想去占便宜，最后被坑了。——等号到手，发现除了挂机，云渺，T8都做不了，然后花钱整细节，最后这些副本都有人要了，发现自己4000买的号，自己整细节又花了3000，最后卖还卖不了5000。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<br />
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">3、买号怎么估价？</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">按照我的经验而言，出公示期基本没被秒的最后基本都没卖出去，挂个两三天能够卖出去也是幸运了。超过3天没卖出去，赶紧下架改价吧！做个比喻，一个28万血，35万蓝，暴击110，爆伤750的辰皇号，带成品法宝，这样的号基本都3000以下（新区除外）。这样的号，基本都是6阵，7阵比较少，元神肯定没满，神符基本没有。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">如果你买了这样的号，能够干什么。云渺基本只能前4，T6能够自理，T7能进去，T 8,T9不会拉，帮战，打小帮还行，同等级的帮派被虐，如果你买了这样的号，就这样挂机，过些小副本还可以，如果稍微有点打架的念头，不好意思。你可能还需要花个几千去整细节。而在你买号之前你就需要想清楚是纯粹挂机，还是说想打点帮战，或者两者简而得之。如果是挂机的那就随便选个，如果是想要打架副本或者打架爽的，那就把自己的心理预算拉高50%。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<br />
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">4、现阶段都什么价格？</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">看了首页的价格区间， 我真想吐槽，说说我见过的吧！——双一九州。11套辰皇，满元神，满神符(龙鳞不满)，36万气血，39万蓝，暴击130，爆伤920，三御在35-40之间，三克在40+左右，寻宝挂5800，两周了，没人要，找熟人打卡估计4500-4800可以拿下。最近新上的一个号，认识的，36万气血，45万蓝，其他细节都还不错，挂的6380，打卡5000.这就是身边的价格，隔壁区的星耀，38万气血，38万蓝，爆伤890，暴击120，三御在40+三克4-50之间，打卡4300.现在是这样的行情。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<br />
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">5、什么职业比较好？</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">四大天王不需要多说，同等价格下，破军是第一选择，青罗，辰皇，太昊紧随其后。九黎，千机，鬼道，怀光等基本属于价格垫底的，现在2000块买个11套满神符的怀光都不稀奇，九黎更不要说。千机的话，也是价格比较低。最主要的是现在是副本时代，不能副本的职业都不是好职业。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<br />
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">6.结语</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">也不是唱衰诛仙，诛仙是真不行了。大家且行其珍惜。</span>
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A61701212252 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (26, 2, N'93法师改版汇总火经冰雾增强幅度较大', N'
                	<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">韩服93级改版技能相关，（简单翻译，不一定正确，泡面版翻译）：</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<strong><span style="font-size:14px;line-height:2;"> 法师0转：</span></strong>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">新增冲锋位移技能，等实测，暂时不懂是不是短距离位移，或者战士那种长距离冲锋</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<br />
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<strong><span style="font-size:14px;line-height:2;"> 元素：</span></strong>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">火球 1434% --- 2101%</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">火墙2032% --- 3771%（和火海差不多的面板了）</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">火经1349% --- 2598%（火经EX请自己拿来乘以7.8……反正我已经笑出声了）然后增加的改动是：火经的每个敌人攻击6次后，仅受到50%后续伤害的垃圾限制删除了，增加烧伤效果以及描述。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">（补充下方便给数学差的人，火经按照改版后，带技巧+1，7.8倍后总面板大概22285%……还没算地狱火和灼烧手……）</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">冰刃1209% --- 2207%</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">霜冻1763% --- 3260%</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">冰雾2290% --- 4261%（算上EX，差不多9800%，终于有个爆发技能了）</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">冰爆1591% --- 2933%</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<br />
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<strong><span style="font-size:14px;line-height:2;"> 火舞：</span></strong><span style="font-size:14px;line-height:2;">职业火攻提升至30%</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<strong><span style="font-size:14px;line-height:2;"> 冰灵：</span></strong><span style="font-size:14px;line-height:2;">没看懂（貌似是冰蛋壳优化，水攻的增加和一些问题重新考虑）</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">魔导改版：全是文字描述，无法识别……貌似也是两职业被动，女王们可以期待一下，搞不好老的被动，会强势回归。</span>
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A61701212283 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (27, 2, N'《地城之光》5月24日例行维护公告', N'
                	<span style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:16px;line-height:2;">亲爱的玩家：</span><br />
<span style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:16px;line-height:2;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为了维持游戏稳定的进行，保证用户的游戏体验，我们预计将5月24日10:00~11:00对全区全服进行例行维护。维护期间玩家不能登录游戏，请大家提前做好准备，避免对您造成损失。对大家造成不便，深表抱歉。</span><br />
<span style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:16px;line-height:2;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 由于更新后会重置升级活动，请玩家在更新前领取升级奖励，以免造成不必要的损失！</span><br />
<span style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:16px;line-height:2;">维护时间：</span><br />
<span style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:16px;line-height:2;">5月24日10:00~11:00 预计维护1小时，如有延迟另行通知</span><br />
<br />
<span style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:16px;line-height:2;">《地城之光》运营团队</span>
                ', 0, CAST(0x0000A617012122AB AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (28, 2, N'《刀剑2》2016跨服争霸挑战赛第二阶段公告', N'
                	<p style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;">
	<span style="font-family:微软雅黑;font-size:16px;color:#000000;line-height:2;"><strong>亲爱的稻米</strong></span>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;">
	<span style="font-family:微软雅黑;font-size:16px;color:#000000;line-height:2;">2016跨服争霸挑战赛第二阶段将于5月20日正式开启。</span>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;">
	<span style="font-family:微软雅黑;font-size:16px;color:#000000;line-height:2;"><strong>一、赛制规则</strong></span>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;">
	<span style="font-family:微软雅黑;font-size:16px;color:#000000;line-height:2;">1、第二阶段的挑战赛不再根据报名券数量选拔32强，而改为在初赛前开启预选赛</span>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;">
	<span style="font-family:微软雅黑;font-size:16px;color:#000000;line-height:2;">2、第一阶段争霸赛的冠军战队12名成员将作为挑战目标，因此不允许报名参加第二阶段挑战赛</span>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;">
	<span style="font-family:微软雅黑;font-size:16px;color:#000000;line-height:2;">3、预选赛采用天平狭路相逢战场，战场将在6月1日-6月5日开启五天，每天从20-21点开启1小时。</span>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;">
	<span style="font-family:微软雅黑;font-size:16px;color:#000000;line-height:2;">4、获得胜利的玩家将获得预选赛凭证，6月5日22点我们将根据战队队长背包中所携带的预选赛凭证数量多少来选拔32强战队(如队长凭证数量相同，则比较所有队员凭证总数)</span>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;">
	<span style="font-family:微软雅黑;font-size:16px;color:#000000;line-height:2;">5、产生的32支队伍将进行单淘汰赛，直至产生冠军，半决赛失利的战队将争夺季军。</span>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;">
	<span style="font-family:微软雅黑;font-size:16px;color:#000000;line-height:2;">6、比赛战场采用带天平狭路相逢战场，天平采用79级天平属性。</span>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;">
	<span style="font-family:微软雅黑;font-size:16px;color:#000000;line-height:2;">7、开启人数限制最低为5人，最高10人。</span>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;">
	<span style="font-family:微软雅黑;font-size:16px;color:#000000;line-height:2;">8、60-79级玩家将处于同一等级段。</span>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;">
	<span style="font-family:微软雅黑;font-size:16px;color:#000000;line-height:2;">9、每战队同职业选手数量最多为3个，60级以上即可报名。</span>
</p>
<p style="color:#333333;font-family:Arial, ''Microsoft YaHei'', 黑体, 宋体, sans-serif;font-size:12px;">
	<span style="font-family:微软雅黑;font-size:16px;color:#000000;line-height:2;">10、其余规则和第一阶段比赛相同。</span>
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A617012122DE AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (29, 2, N'玩家原创小说《天龙路之落魄皇族》第一章', N'
                	<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp;清晨的第一缕阳光照射在大理城的东大街上。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 牛牛他舅一身粗布衣，手持家传铁剑，望着大理城广场上十一大门派的雕像发了许久的呆。</span> 
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;是的，他在纠结，对于一个老江湖的他来说，选择门派依然是那么纠结！</span> 
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 逍遥、峨眉、天山、唐门这四个门派是他最先排除的。因为这四个门派的弟子实在是太多了。贩夫走卒，杀猪的、耕田的，砍柴的、拾荒的……几乎满大街都是这四大门派的身影，足足占了整个江湖的三分之二！</span> 
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;牛牛他舅摸了摸自己空空的口袋，自己没钱不说，而且根骨不佳，悟性也不高，真要进了这些热门门派，指不定就被人遗忘到哪个旮旯堆里了。</span> 
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 他不喜欢被人遗忘，虽然他总是被人遗忘！</span> 
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; “年轻人，到我们派来吧，很有前途的哦……！”</span> 
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;”少侠一看就知道非池中之物，他日若得势，还不飞入上天啊，赶紧入我门派一展身手吧……”</span> 
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;各门派引荐人口若悬河，唾沫横飞，纷纷吹嘘着自己的门派。牛牛他舅越听越乱，干脆跑到赵老头那再看一遍各门派的简介。</span> 
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;经过了艰难的取舍，终于，牛牛他舅有了自己的主见，先去各门派看看场景，好主意！</span> 
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 经过一番长途跋涉，牛牛他舅走遍天南地北，到过西域，走过南疆，最终他锁定了三个门派，少林、武当、慕容。</span> 
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;最近江湖传言，少林弟子单挑很牛逼，皮糙肉厚，经拉又经踹，经蹬又经拽……但似乎要花上很多钱才能那么牛逼，武当不错，很帅气，长剑在手，剑法精湛，而且还能把人控制的不要不要的，但又太不经打了，关键据说属性低的要命，为此江湖上很多武当弟子隐隐有造反的趋势。算了，还是去慕容山庄去看看吧！</span> 
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A61701212311 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (30, 2, N'花最少的钱获取斗战神龙女输出最大提升', N'
                	<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 斗战神龙女输出保证取决于技能的各种BUFF的加成和对怪的减益。那么如何花最少的钱让龙女输出最大化呢?</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp;龙女输的的保证在于各种BUFF的加成和对怪的减益。加点我们就不多谈了。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp;异常状态等级提升这个属性，对于龙女来说是最重要的，没有之一。有人说异常是龙女第二生命，我个人感觉。不够，必须是第一，钉刺诅咒给BOSS减30%防，对于BOSS的高防来说，是必须的。那么怎么才能保证钉刺这个技能给BOSS上诅咒，有人说要十级，其实不然，现在BOSS最高等级为60级。那么57级以上的玩家只要9级就行了。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 因为幻甲护腿可以选择钉刺+1级。并且这是游戏中我见过唯一可以加钉刺的方法了，你别小看这+1级钉刺，因为这1级你的57级钉刺就升为61级钉刺了，现在，对于小怪，你的钉刺是百分百上诅咒了。可是对BOSS就远远不够了。根据老牌龙女大神的测试。BOSS的搞异常等级为自身等级+10。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 也就是说，对于60级的BOSS，你的钉刺+异常要等于和大于70能才给BOSS百分百的上诅咒。那么现 在61的钉刺，那另外的9级异常去哪找呢?其实很简单，如果是刷图性价比。30级永久幻甲手镯+3异常，妖眼符文虚空藏印+2，如果58级，那么英雄之证也可以+2。还有两点就好办了吧，项链戒指，带异常的都不贵。护腕还可以附灵。项链也可以符文。</span>
</p>
<p style="color:#2B2B2B;font-family:Arial, 宋体;background-color:#FFFFFF;">
	<span style="font-size:14px;line-height:2;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 所以，完全很容易就堆到9级异常，能百分百的给BOSS上诅咒而提高龙女的伤害。最好不要去挑战量 子的几率。那样你会很受伤，能百分百千万不要百分之九十九。</span>
</p>
                ', 0, CAST(0x0000A6170121233C AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (32, 2, N'刘亦菲空降520发布会 新倩女幽魂五周年3大看点', N'
                	<h1 style="font-size:26px;font-weight:normal;color:#3D3D3D;text-align:center;font-family:微软雅黑;background-color:#FFFFFF;">
	刘亦菲空降520发布会&nbsp;新倩女幽魂五周年3大看点
</h1>
<div class="arc_text" style="color:#333333;font-family:宋体;font-size:12px;background-color:#FFFFFF;">
	<p style="font-size:16px;color:#5E5E5E;">
		&nbsp; &nbsp; 网易游戏2016年度发布会即于5月20日在广州举行。 距离发布会开启还有一天时间，令小编最为期待的，莫过于早前刘亦菲接受《新倩女幽魂》的邀请，出席520发布会为新倩女幽魂5周年庆生。这一消息传出后，引来大批玩家和粉丝的转发和讨论。
	</p>
	<div style="text-align:center;">
		
	', 0, CAST(0x0000A61701212399 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (33, 2, N'画面党不容错过! 2016网游颜值担当盘点', N'<span style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;line-height:29px;background-color:#FFFFFF;">&nbsp; &nbsp;&nbsp;</span><span style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;line-height:29px;background-color:#FFFFFF;">《帕拉贡》由虚幻4引擎的开发商Epic开发，游戏属于机甲风第三人称射击类MOBA。而虚幻4这套“变态级”的引擎可以做到全体场景人物的骨骼建模和最佳的物理碰撞效果。而这款游戏从目前泄露的画面来看也是直逼3A大作的画质。</span><span style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;line-height:29px;background-color:#FFFFFF;"> <p align="center" style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">	<a href="http://news.17173.com/content/2016-05-19/20160519011312113_2.shtml"></a> </p><p align="center" style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">	<a href="http://news.17173.com/content/2016-05-19/20160519011312113_2.shtml"></a> </p><p align="center" style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">	<br /></p><p style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">	<strong> 全职大师：秦义绝大战火炮兰</strong> </p><p style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">	&nbsp; 《全职大师》是由韩国NCsoft开发的一款集合旗下所有游戏IP角色动作射击类的MOBA游戏，游戏在保持多重动作和技能以及角色切换时高流畅性，同时也保持着较高的画质水准。此外游戏在角色的设计上下了十足的用心，角色的每个皮肤的跟换都像换了一个新英雄。</p><p align="center" style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">	<a href="http://news.17173.com/content/2016-05-19/20160519011312113_3.shtml"></a> </p><p align="center" style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">	<a href="http://news.17173.com/content/2016-05-19/20160519011312113_3.shtml"></a> </p><p style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">	<strong> 守望先锋：细节爆表暴雪品质</strong> </p><p style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">	《守望先锋》近期结束了免费测试准备迎来正式公测。作为一款TPS游戏，在游戏中就算低配画质也基本看不到太多锯齿，这得益于暴雪专门为这款游戏打造了全新引擎。同时地图中偶尔也会出现一些有意思的彩蛋比如你能看到炉石传说的界面……</p><p align="center" style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">	<a href="http://news.17173.com/content/2016-05-19/20160519011312113_4.shtml"></a> </p><p align="center" style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">	<a href="http://news.17173.com/content/2016-05-19/20160519011312113_4.shtml"></a> </p><strong> 火源计划：虚幻引擎深度定制</strong> <p>	<br /></p><p align="center" style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">	<br /></p><p style="color:#333333;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;font-size:16px;background-color:#FFFFFF;">	《火源计划》由英佩游戏通过对虚幻3引擎深度定制开发而来，其画质水平并不亚于全新的虚幻4，作为一款动作角色扮演的游戏，各种快节奏的进攻，多重的武器、场景、载具，都有着非常深度的细节表现力，同时一定的光影效果也为角色动作增效，让玩家有更好代入感。</p><div align="center" style="margin:0px;padding:0px;font-family:&#39;Microsoft Yahei&#39;;color:#F14C08;font-size:12px;background-color:#FFFFFF;">	<br /></div></span>', 1, CAST(0x0000A617012123CE AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (34, 2, N'《穿越火线》五月更新公告 刺血麒麟版本火热上线', N'<p style="font-size:16px;color:#5E5E5E;font-family:宋体;background-color:#FFFFFF;">	&nbsp; &nbsp; <span style="line-height:2;">《穿越火线》五月新版本“刺血麒麟”即将火热上线。除了对游戏系统、玩法等内容进行优化更新外，新款英雄级武器新武器麒麟刺、星座武器女皇利刃也将正式与各位CFer见面。此外，冰山谷、秘密要塞和幽魂监狱3大地图也同步开放，这个初夏让你大开眼界!</span> </p><p style="font-size:16px;color:#5E5E5E;font-family:宋体;background-color:#FFFFFF;">	<span style="line-height:2;">&nbsp; &nbsp; 新武器强势出击</span> </p><p style="font-size:16px;color:#5E5E5E;font-family:宋体;background-color:#FFFFFF;">	<span style="line-height:2;">&nbsp; &nbsp; 本次刺血麒麟版本的上线，将推出麒麟刺、麒麟刺、女皇利刃-双子座、FAMAS G2、SR99等新款武器。麒麟刺为一款英雄级武器，不仅有着双龙守护宝藏的炫酷造型，在武器切换和移动速度上也较其他近战武器有着非常大的提升。在敌人漏出破绽或处于特定的状态时，右键【破绽攻击】可以一击致命。杀敌累积的灵气可使【灵气攻击】攻击距离得以大幅强化。不仅如此，在房间中使用麒麟刺还可以为自己和全员提供一定的经验值和GP加成!</span> </p><p style="font-size:16px;color:#5E5E5E;font-family:宋体;background-color:#FFFFFF;">	<span style="line-height:2;">受到双子座守护神波塞冬与奥林匹斯十二主神之一的赫尔墨斯保佑的新星座武器—女皇利刃-双子座也是新版本中上线的一款近战利器，不仅外观造型炫酷，便携性和手感也是极佳。它锐利的刀锋在战场上可以轻松终结对手，便也成了不少玩家的噩梦。同时推出的步枪FAMAS G2和连狙SR99，FAMAS G2载弹量高、连射速度快、精准度高，相较于原型FAMAS在性能上有着极大的提升，而SR99作为一款连狙，不仅有着极高的精准度和连射速度，高达25/50的载弹量更是让它可以媲美步枪。</span> </p><div style="text-align:center;"></div>', 1, CAST(0x0000A61701212400 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (35, 2, N'预注册百分百得豪礼《西游无双》今日新服开启', N'<p style="text-indent:2em;">	&nbsp; &nbsp; 3D变身玄幻网游《西游无双》新服“宝象国”将于5月19日火爆开启!许多有趣的新玩法、新时装、新副本、新福利活动一拥而上，升级更是惊喜不断!多年的磨剑只为今日的无双，古今变强之路皆在蜕变，装备兑换、稀有套装、法宝、经文的兑换带你走上不一样的西天取经之路。西游未变，我在改变。2016年一起来欢快地感受西游的独特魅力，一睹全民变身的无穷乐趣吧!</p><p style="text-indent:2em;">	<img src="/uploads/?201606/jpg0130947527427" alt="" /></p><div style="text-align:center;"></div>', 1, CAST(0x0000A61701212431 AS DateTime))
INSERT [T_News] ([Id], [Type], [Title], [Content], [IsImptant], [AddTime]) VALUES (36, 2, N'11', N'11', 0, CAST(0x0000A61E00EC1E09 AS DateTime))
SET IDENTITY_INSERT [T_News] OFF
/****** Object:  Table [dbo].[T_Lost]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_PADDING ON
GO
CREATE TABLE [T_Lost](
	[Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
	[OrdNo] [varchar](50) NOT NULL,
	[Remarks] [ntext] NOT NULL,
	[Status] [tinyint] NOT NULL,
	[AddUserId] [int] NOT NULL,
	[ContactQQ] [varchar](50) NOT NULL,
	[AddTime] [datetime] NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_Lost] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[Id] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY]
GO
SET ANSI_PADDING OFF
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'认领状态（0-未认领，1-认领）' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Lost', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Status'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'添加记录的用户id' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Lost', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'AddUserId'
GO
SET IDENTITY_INSERT [T_Lost] ON
INSERT [T_Lost] ([Id], [OrdNo], [Remarks], [Status], [AddUserId], [ContactQQ], [AddTime]) VALUES (3, CONVERT(TEXT, N'TWDD201606131440469242'), N'发送失败', 0, 1, CONVERT(TEXT, N''), CAST(0x0000A62400F42F26 AS DateTime))
SET IDENTITY_INSERT [T_Lost] OFF
/****** Object:  Table [dbo].[T_LoginLog]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
CREATE TABLE [T_LoginLog](
	[Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
	[UserId] [int] NOT NULL,
	[IP] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[AddTime] [datetime] NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_LoginLog] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[Id] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'登录日志' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_LoginLog'
GO
SET IDENTITY_INSERT [T_LoginLog] ON
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (1, 14, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A62200EE6D1C AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (2, 14, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A62200F12B10 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (3, 13, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A62201063500 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (4, 13, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A62201287D2C AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (5, 13, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A62201289118 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (6, 13, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A62201295148 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (7, 13, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A6230097B8A0 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (8, 13, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A62300E3DC6C AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (9, 16, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A62300F80EBC AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (10, 17, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A62300F93990 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (11, 17, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A62300FEB7D0 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (12, 17, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A623010A3B14 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (13, 17, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A623011893BC AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (14, 17, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A623012069FC AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (15, 17, N'127.0.0.1', CAST(0x0000A62301245AF8 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (16, 20, N'222.189.142.193', CAST(0x0000A624008E8C30 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (17, 20, N'222.189.142.193', CAST(0x0000A62400B55900 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (18, 21, N'221.172.161.214', CAST(0x0000A62400F0CC24 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (19, 20, N'222.189.142.193', CAST(0x0000A62400F1DE5C AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (20, 21, N'221.172.161.214', CAST(0x0000A62400F45E34 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (21, 20, N'222.189.142.193', CAST(0x0000A625009ED810 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (22, 21, N'110.210.233.127', CAST(0x0000A62700F6BC10 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (23, 21, N'110.210.233.127', CAST(0x0000A62700F77088 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (24, 21, N'110.210.233.127', CAST(0x0000A62700FA88B8 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (25, 22, N'222.189.142.178', CAST(0x0000A629010A4F00 AS DateTime))
INSERT [T_LoginLog] ([Id], [UserId], [IP], [AddTime]) VALUES (26, 22, N'222.189.142.178', CAST(0x0000A629010EEFC4 AS DateTime))
SET IDENTITY_INSERT [T_LoginLog] OFF
/****** Object:  Table [dbo].[T_Goods]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_PADDING ON
GO
CREATE TABLE [T_Goods](
	[Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
	[Title] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[ParVal] [int] NOT NULL,
	[VIPPrice] [decimal](18, 2) NOT NULL,
	[PTPrice] [decimal](18, 2) NOT NULL,
	[OrgPrice] [decimal](18, 2) NOT NULL,
	[GoodsNo] [varchar](50) NOT NULL,
	[FeeProp] [int] NOT NULL,
	[Thumb] [varchar](50) NOT NULL,
	[StockNum] [int] NOT NULL,
	[SaleNum] [int] NOT NULL,
	[Pai] [int] NOT NULL,
	[ProId] [int] NOT NULL,
	[ProType] [tinyint] NOT NULL,
	[SpikeDate] [datetime] NOT NULL,
	[DPMSThumb] [varchar](50) NOT NULL,
	[RecharType] [tinyint] NOT NULL,
	[IsRegionServerMFill] [bit] NOT NULL,
	[AddTime] [datetime] NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_Goods] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[Id] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO
SET ANSI_PADDING OFF
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'面值' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Goods', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'ParVal'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'VIP价' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Goods', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'VIPPrice'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'普通会员价' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Goods', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'PTPrice'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'原价' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Goods', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'OrgPrice'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'商品编码' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Goods', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'GoodsNo'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'FeeProp 手续费比例（使用时除以100，为0没有手续费）' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Goods', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'FeeProp'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'缩略图（建议尺寸：宽x高=500x300(像素)）' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Goods', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Thumb'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'库存数量' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Goods', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'StockNum'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'物品类型（0-正常商品，1-促销商品，2-秒杀商品）' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Goods', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'ProType'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'秒杀日期,格式（年-月-日）' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Goods', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'SpikeDate'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'首页秒杀图片' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Goods', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'DPMSThumb'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'充值类型(0-卡密,1-直充)' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Goods', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'RecharType'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'服务器大区是否必填' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Goods', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'IsRegionServerMFill'
GO
SET IDENTITY_INSERT [T_Goods] ON
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (1, N'盛大一卡通 1元 自动直充', 1, CAST(0.97 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605251811382034'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261032557577'), 99997, 1, 0, 1, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 0, CAST(0x0000A611012C3A47 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (3, N'盛大一卡通 10元 自动直充', 10, CAST(9.70 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605260906232502'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261034057642'), 99999, 0, 0, 1, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 0, CAST(0x0000A6120096352B AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (4, N'盛大一卡通 100元 自动直充', 100, CAST(97.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605260916089273'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261043506004'), 999999, 0, 0, 1, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 0, CAST(0x0000A6120098D883 AS DateTime))
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INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (8, N'移动充值卡 100元 自动卡密', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605260936478932'), 6, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261051086379'), 999995, 4, 0, 2, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 0, 0, CAST(0x0000A612009E89D4 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (9, N'联通充值卡 100元 自动卡密', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605260940413698'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261050396685'), 999999, 0, 0, 3, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 0, 0, CAST(0x0000A612009F9CF2 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (10, N'地城之光 1元 自动直充', 1, CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605260946587661'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261049347499'), 999998, 0, 0, 4, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200A1638A AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (11, N'地城之光 10元 自动直充', 10, CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605260948513928'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261049465732'), 999999, 0, 0, 4, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200A1E795 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (12, N'地城之光 100元 自动直充', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605260949331302'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261049537117'), 999999, 0, 0, 4, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200A208E4 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (13, N'地城之光 1000元 自动直充', 1000, CAST(1000.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1000.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1000.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605260950064707'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261050009104'), 999999, 0, 0, 4, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200A24B8C AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (16, N'龙之谷 1元 自动直充', 1, CAST(0.50 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261001298448'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261047122863'), 999994, 0, 0, 5, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200A54D9F AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (17, N'龙之谷 10元 自动直充', 10, CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261001569980'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261047440755'), 999999, 0, 0, 5, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200A61A0F AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (18, N'龙之谷 100元 自动直充', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261004555039'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261047527590'), 9999999, 0, 0, 5, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200A67D1F AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (19, N'龙之谷 1000元 自动直充', 1000, CAST(1000.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1000.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1000.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261006183523'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261047590565'), 999999, 0, 0, 5, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200A6A5D4 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (20, N'英雄联盟 1元 自动直充', 1, CAST(0.95 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261011513082'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261044411364'), 999999, 0, 0, 6, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200A830DB AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (21, N'英雄联盟 10元 自动直充', 10, CAST(9.50 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261012301702'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261044479836'), 999999, 0, 0, 6, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200A8F0F0 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (22, N'英雄联盟 100元 自动直充', 100, CAST(9.50 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261015102783'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261044553893'), 999999, 0, 0, 6, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200A93C2D AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (23, N'无主之地OL 50元 自动卡密', 50, CAST(50.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(50.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(50.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261059599817'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261100208957'), 999996, 0, 9, 7, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 0, 0, CAST(0x0000A61200B573E9 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (24, N'无主之地OL 100元 自动卡密', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261100430673'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261100529323'), 999999, 0, 0, 7, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 0, 0, CAST(0x0000A61200B59DA9 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (25, N'无主之地OL 1元 自动直充', 1, CAST(0.96 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261101485301'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261102042471'), 999997, 1, 10, 7, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200B5EAF1 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (26, N'无主之地OL 10元 自动直充', 10, CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261102249219'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261102429192'), 999999, 0, 9, 7, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200B61572 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (27, N'无主之地OL 100元 自动直充', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261103007539'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261103215535'), 999999, 0, 0, 7, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200B6477C AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (28, N'无主之地OL 1000元 自动直充', 1000, CAST(1000.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1000.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1000.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261104158098'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261104234353'), 999999, 0, 0, 7, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200B68892 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (29, N'战争世界 1元 自动直充', 1, CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261107174802'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261107585128'), 999897, 100, 10, 8, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200B78449 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (30, N'战争世界 10元 自动直充', 10, CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261108130087'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261108222990'), 999999, 0, 9, 8, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200B79D04 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (31, N'战争世界 100元 自动直充', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261108343377'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261108433221'), 999999, 0, 0, 8, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200B7B59F AS DateTime))
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INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (33, N'战争世界 50元 自动卡密', 50, CAST(50.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(50.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(50.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261109262241'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261109393244'), 999998, 1, 8, 8, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 0, 0, CAST(0x0000A61200B7F6CD AS DateTime))
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INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (39, N'笑傲江湖OL 100元 自动直充', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261116399665'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261116513494'), 999999, 0, 0, 10, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200B9F1BC AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (40, N'电信充值卡 100元 自动卡密', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261118099163'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261118235175'), 999998, 1, 0, 11, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 0, 0, CAST(0x0000A61200BA5D58 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (41, N'热血传奇 1元 自动直充', 1, CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261120020470'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261120128549'), 999999, 0, 0, 12, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200BADE50 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (42, N'热血传奇 10元 自动直充', 10, CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261120261090'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261120329709'), 999999, 0, 0, 12, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200BAF347 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (43, N'热血传奇 100元 自动直充', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261120432810'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261120524477'), 999999, 0, 0, 12, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200BB0A8D AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (44, N'热血传奇 1000元 自动直充', 1000, CAST(1000.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1000.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1000.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261121031358'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261121111955'), 999999, 0, 0, 12, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200BB21C6 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (45, N'盛付通一卡通 无限制卡 100元卡密', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261133405471'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261133482947'), 999999, 0, 0, 13, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 0, 0, CAST(0x0000A61200BE993D AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (46, N'盛付通一卡通 接口专冲卡 100元卡密', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261134012303'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261134095526'), 999999, 0, 0, 13, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 0, 0, CAST(0x0000A61200BEB12A AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (47, N'骏网一卡通 无限制卡 100元卡密', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261135100940'), 6, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261135190893'), 999999, 0, 0, 14, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 0, 0, CAST(0x0000A61200BF0281 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (48, N'诛仙3 50元 自动直充', 50, CAST(50.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(50.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(50.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605261417428546'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0261417535998'), 999999, 0, 0, 15, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61200EBACF9 AS DateTime))
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INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (50, N'腾讯QB卡密60元 自动发货', 60, CAST(59.50 AS Decimal(18, 2)), CAST(60.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(60.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605280945533458'), 4, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0280946257296'), 999999, 0, 0, 16, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 0, 0, CAST(0x0000A61400A139AE AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (54, N'逆战 10元 自动直充', 10, CAST(9.50 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605310929274261'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0310929437291'), 999999, 0, 0, 20, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A617009C9117 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (55, N'逆战 100元 自动直充', 100, CAST(95.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605310930067590'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0310930174316'), 999999, 0, 0, 20, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A617009CBFB6 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (56, N'剑灵 1元 自动直充', 1, CAST(0.95 AS Decimal(18, 2)), CAST(0.92 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605310933543181'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0310934065594'), 999999, 0, 0, 21, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A617009DBFE9 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (57, N'剑灵 10元 自动直充', 10, CAST(9.50 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(10.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605310934244082'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0310934377225'), 999999, 0, 0, 21, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A617009DDFF8 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (58, N'剑灵 100元 自动直充', 100, CAST(95.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605310934517327'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0310935022595'), 999999, 0, 0, 21, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A617009E0293 AS DateTime))
INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (59, N'地下城与勇士 1元 自动直充', 1, CAST(0.95 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201605310949434232'), 0, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0310949547020'), 999999, 0, 0, 22, 0, CAST(0xFFFF2E4600000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N''), 1, 1, CAST(0x0000A61700A2138F AS DateTime))
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INSERT [T_Goods] ([Id], [Title], [ParVal], [VIPPrice], [PTPrice], [OrgPrice], [GoodsNo], [FeeProp], [Thumb], [StockNum], [SaleNum], [Pai], [ProId], [ProType], [SpikeDate], [DPMSThumb], [RecharType], [IsRegionServerMFill], [AddTime]) VALUES (102, N'秒杀一切 盛大一卡通', 100, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(98.00 AS Decimal(18, 2)), CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), CONVERT(TEXT, N'TWGD201606011505411583'), 0, CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0011506250845'), 999999, 0, 0, 1, 2, CAST(0x0000A61900000000 AS DateTime), CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0011506212149'), 1, 1, CAST(0x0000A61800F91646 AS DateTime))
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/****** Object:  Table [dbo].[T_Files]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
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(
	[Path] ASC
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) ON [PRIMARY]
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GO
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INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0011422361768'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0011449483943'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0011502391406'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0011506212149'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0011506250845'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0020937063674'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0020937163381'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0020938130332'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0020938131006'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0020938131811'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0020938132616'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0020941356402'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0020945301014'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0020945412859'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0020945515802'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0020946118269'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0020952494852'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0020952569387'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0121749475963'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0130946238209'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0130947527427'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/jpg0251412463998'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/png0020935578585'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/png0020943124186'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/png0020948396559'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/png0121719359181'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/png0130841217553'), 1)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/png0242052161342'), 0)
INSERT [T_Files] ([Path], [IsUse]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'201606/png0242053519779'), 1)
/****** Object:  Table [dbo].[T_ErrUrl]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
CREATE TABLE [T_ErrUrl](
	[Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
	[Url] [nvarchar](256) NOT NULL,
	[AddTime] [datetime] NOT NULL,
	[Agent] [nvarchar](256) NOT NULL,
	[IP] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Refer] [nvarchar](256) NOT NULL,
	[InnerExpception] [ntext] NOT NULL,
	[StatusCode] [int] NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_ErrUrl] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[Id] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY]
GO
/****** Object:  Table [dbo].[T_Collection]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
CREATE TABLE [T_Collection](
	[Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
	[UserId] [int] NOT NULL,
	[GoodsId] [int] NOT NULL,
	[AddTime] [datetime] NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_Collection] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[Id] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'会员收藏' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Collection'
GO
SET IDENTITY_INSERT [T_Collection] ON
INSERT [T_Collection] ([Id], [UserId], [GoodsId], [AddTime]) VALUES (5, 14, 1, CAST(0x0000A622010451D3 AS DateTime))
INSERT [T_Collection] ([Id], [UserId], [GoodsId], [AddTime]) VALUES (6, 14, 3, CAST(0x0000A6220104543F AS DateTime))
INSERT [T_Collection] ([Id], [UserId], [GoodsId], [AddTime]) VALUES (7, 14, 4, CAST(0x0000A622010456D2 AS DateTime))
INSERT [T_Collection] ([Id], [UserId], [GoodsId], [AddTime]) VALUES (8, 14, 6, CAST(0x0000A62201045B5A AS DateTime))
INSERT [T_Collection] ([Id], [UserId], [GoodsId], [AddTime]) VALUES (9, 13, 8, CAST(0x0000A622010645FE AS DateTime))
INSERT [T_Collection] ([Id], [UserId], [GoodsId], [AddTime]) VALUES (10, 13, 40, CAST(0x0000A62201064B0B AS DateTime))
INSERT [T_Collection] ([Id], [UserId], [GoodsId], [AddTime]) VALUES (11, 17, 29, CAST(0x0000A623010A5978 AS DateTime))
SET IDENTITY_INSERT [T_Collection] OFF
/****** Object:  Table [dbo].[T_BusnieChat]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_PADDING ON
GO
CREATE TABLE [T_BusnieChat](
	[Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
	[Title] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Mobile] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[QQ] [varchar](50) NOT NULL,
	[Contact] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Company] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[WebSiteUrl] [nvarchar](500) NOT NULL,
	[Content] [ntext] NOT NULL,
	[UserId] [int] NOT NULL,
	[AddTime] [datetime] NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_BusnieChat] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[Id] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY]
GO
SET ANSI_PADDING OFF
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'洽 谈 主 题' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_BusnieChat', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Title'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'联 系 电 话' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_BusnieChat', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Mobile'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'联系qq号码' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_BusnieChat', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'QQ'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'联  系  人' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_BusnieChat', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Contact'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'公 司 名 称' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_BusnieChat', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Company'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'公 司 网 址' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_BusnieChat', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'WebSiteUrl'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'洽 谈 内 容' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_BusnieChat', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Content'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'提交会员' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_BusnieChat', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'UserId'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'业务洽谈' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_BusnieChat'
GO
SET IDENTITY_INSERT [T_BusnieChat] ON
INSERT [T_BusnieChat] ([Id], [Title], [Mobile], [QQ], [Contact], [Company], [WebSiteUrl], [Content], [UserId], [AddTime]) VALUES (2, N'2', N'2', CONVERT(TEXT, N'3'), N'3', N'3', N'3', N'3', 13, CAST(0x0000A622011AD49C AS DateTime))
SET IDENTITY_INSERT [T_BusnieChat] OFF
/****** Object:  Table [dbo].[T_Banner]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_PADDING ON
GO
CREATE TABLE [T_Banner](
	[Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
	[Thumb] [varchar](50) NOT NULL,
	[Url] [nvarchar](100) NOT NULL,
	[Title] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Pai] [int] NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_Banner] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[Id] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO
SET ANSI_PADDING OFF
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'图片，建议尺寸：宽x高=720x320(像素)' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_Banner', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Thumb'
GO
SET IDENTITY_INSERT [T_Banner] ON
INSERT [T_Banner] ([Id], [Thumb], [Url], [Title], [Pai]) VALUES (1, CONVERT(TEXT, N'201605/png0241551174460'), N'', N'', 0)
INSERT [T_Banner] ([Id], [Thumb], [Url], [Title], [Pai]) VALUES (2, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0241551452573'), N'', N'', 0)
INSERT [T_Banner] ([Id], [Thumb], [Url], [Title], [Pai]) VALUES (3, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0241551524678'), N'', N'', 0)
INSERT [T_Banner] ([Id], [Thumb], [Url], [Title], [Pai]) VALUES (4, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0241551597875'), N'', N'', 0)
INSERT [T_Banner] ([Id], [Thumb], [Url], [Title], [Pai]) VALUES (5, CONVERT(TEXT, N'201605/jpg0241552075518'), N'', N'', 0)
SET IDENTITY_INSERT [T_Banner] OFF
/****** Object:  Table [dbo].[T_BalanceOrders]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_PADDING ON
GO
CREATE TABLE [T_BalanceOrders](
	[OrderNumber] [varchar](50) NOT NULL,
	[UserId] [int] NOT NULL,
	[Amount] [decimal](18, 2) NOT NULL,
	[Status] [tinyint] NOT NULL,
	[trade_no] [varchar](50) NOT NULL,
	[AddTime] [datetime] NOT NULL,
	[PayId] [int] NOT NULL,
 CONSTRAINT [PK_T_BalanceOrders] PRIMARY KEY CLUSTERED 
(
	[OrderNumber] ASC
) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO
SET ANSI_PADDING OFF
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_Description', @value=N'0-未支付,1-已充值' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'TABLE',@level1name=N'T_BalanceOrders', @level2type=N'COLUMN',@level2name=N'Status'
GO
INSERT [T_BalanceOrders] ([OrderNumber], [UserId], [Amount], [Status], [trade_no], [AddTime], [PayId]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'TWBD1606130841521615'), 20, CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), 0, CONVERT(TEXT, N'suc'), CAST(0x0000A624008F55F0 AS DateTime), 24)
INSERT [T_BalanceOrders] ([OrderNumber], [UserId], [Amount], [Status], [trade_no], [AddTime], [PayId]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'TWBD1606130842153178'), 20, CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), 0, CONVERT(TEXT, N'suc'), CAST(0x0000A624008F7113 AS DateTime), 23)
INSERT [T_BalanceOrders] ([OrderNumber], [UserId], [Amount], [Status], [trade_no], [AddTime], [PayId]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'TWBD1606130843126772'), 20, CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), 0, CONVERT(TEXT, N'suc'), CAST(0x0000A624008FB44B AS DateTime), 15)
INSERT [T_BalanceOrders] ([OrderNumber], [UserId], [Amount], [Status], [trade_no], [AddTime], [PayId]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'TWBD1606130843256459'), 20, CAST(1.00 AS Decimal(18, 2)), 0, CONVERT(TEXT, N'suc'), CAST(0x0000A624008FC37E AS DateTime), 24)
INSERT [T_BalanceOrders] ([OrderNumber], [UserId], [Amount], [Status], [trade_no], [AddTime], [PayId]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'TWBD1606161516508466'), 21, CAST(500.00 AS Decimal(18, 2)), 0, CONVERT(TEXT, N'suc'), CAST(0x0000A62700FBD1D6 AS DateTime), 21)
INSERT [T_BalanceOrders] ([OrderNumber], [UserId], [Amount], [Status], [trade_no], [AddTime], [PayId]) VALUES (CONVERT(TEXT, N'TWBD1606161615560066'), 21, CAST(100.00 AS Decimal(18, 2)), 0, CONVERT(TEXT, N'suc'), CAST(0x0000A627010C0C52 AS DateTime), 15)
/****** Object:  View [dbo].[View_Goods]    Script Date: 06/25/2016 15:19:43 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
CREATE VIEW [View_Goods]
AS
SELECT     dbo.T_Goods.ProId, dbo.T_Goods.ProType, dbo.T_Goods.Title, dbo.T_Goods.Id, dbo.T_Product.IsAdded, dbo.T_Product.[Content], dbo.T_Product.BuyAdviso, 
                      dbo.T_Goods.ParVal, dbo.T_Goods.VIPPrice, dbo.T_Goods.PTPrice, dbo.T_Goods.OrgPrice, dbo.T_Goods.GoodsNo, dbo.T_Goods.FeeProp, dbo.T_Goods.Thumb, 
                      dbo.T_Goods.StockNum, dbo.T_Goods.RecharType, dbo.T_Product.Title AS ProTitle, dbo.T_Goods.SaleNum, dbo.T_Goods.Pai, dbo.T_Goods.AddTime, 
                      dbo.T_Goods.SpikeDate, dbo.T_Goods.DPMSThumb, dbo.T_Product.Letter, dbo.T_Product.ClassId, dbo.T_Product.Pai AS ProPai, 
                      dbo.T_Goods.IsRegionServerMFill
FROM         dbo.T_Goods INNER JOIN
                      dbo.T_Product ON dbo.T_Goods.ProId = dbo.T_Product.Id
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_DiagramPane1', @value=N'[0E232FF0-B466-11cf-A24F-00AA00A3EFFF, 1.00]
Begin DesignProperties = 
   Begin PaneConfigurations = 
      Begin PaneConfiguration = 0
         NumPanes = 4
         Configuration = "(H (1[41] 4[32] 2[9] 3) )"
      End
      Begin PaneConfiguration = 1
         NumPanes = 3
         Configuration = "(H (1 [50] 4 [25] 3))"
      End
      Begin PaneConfiguration = 2
         NumPanes = 3
         Configuration = "(H (1 [50] 2 [25] 3))"
      End
      Begin PaneConfiguration = 3
         NumPanes = 3
         Configuration = "(H (4 [30] 2 [40] 3))"
      End
      Begin PaneConfiguration = 4
         NumPanes = 2
         Configuration = "(H (1 [56] 3))"
      End
      Begin PaneConfiguration = 5
         NumPanes = 2
         Configuration = "(H (2 [66] 3))"
      End
      Begin PaneConfiguration = 6
         NumPanes = 2
         Configuration = "(H (4 [50] 3))"
      End
      Begin PaneConfiguration = 7
         NumPanes = 1
         Configuration = "(V (3))"
      End
      Begin PaneConfiguration = 8
         NumPanes = 3
         Configuration = "(H (1[56] 4[18] 2) )"
      End
      Begin PaneConfiguration = 9
         NumPanes = 2
         Configuration = "(H (1 [75] 4))"
      End
      Begin PaneConfiguration = 10
         NumPanes = 2
         Configuration = "(H (1[66] 2) )"
      End
      Begin PaneConfiguration = 11
         NumPanes = 2
         Configuration = "(H (4 [60] 2))"
      End
      Begin PaneConfiguration = 12
         NumPanes = 1
         Configuration = "(H (1) )"
      End
      Begin PaneConfiguration = 13
         NumPanes = 1
         Configuration = "(V (4))"
      End
      Begin PaneConfiguration = 14
         NumPanes = 1
         Configuration = "(V (2))"
      End
      ActivePaneConfig = 0
   End
   Begin DiagramPane = 
      Begin Origin = 
         Top = 0
         Left = 0
      End
      Begin Tables = 
         Begin Table = "T_Goods"
            Begin Extent = 
               Top = 6
               Left = 38
               Bottom = 315
               Right = 193
            End
            DisplayFlags = 280
            TopColumn = 2
         End
         Begin Table = "T_Product"
            Begin Extent = 
               Top = 14
               Left = 331
               Bottom = 257
               Right = 534
            End
            DisplayFlags = 280
            TopColumn = 0
         End
      End
   End
   Begin SQLPane = 
   End
   Begin DataPane = 
      Begin ParameterDefaults = ""
      End
   End
   Begin CriteriaPane = 
      Begin ColumnWidths = 11
         Column = 1440
         Alias = 900
         Table = 1170
         Output = 720
         Append = 1400
         NewValue = 1170
         SortType = 1350
         SortOrder = 1410
         GroupBy = 1350
         Filter = 1350
         Or = 1350
         Or = 1350
         Or = 1350
      End
   End
End
' , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'VIEW',@level1name=N'View_Goods'
GO
EXEC dbo.sp_addextendedproperty @name=N'MS_DiagramPaneCount', @value=1 , @level0type=N'USER',@level0name=N'dbo', @level1type=N'VIEW',@level1name=N'View_Goods'
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Goods_SaleNum]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Goods] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Goods_SaleNum]  DEFAULT ((0)) FOR [SaleNum]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Goods_Pai]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Goods] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Goods_Pai]  DEFAULT ((0)) FOR [Pai]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Goods_DPMSThumb]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Goods] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Goods_DPMSThumb]  DEFAULT ('') FOR [DPMSThumb]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Goods_RecharType]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Goods] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Goods_RecharType]  DEFAULT ((0)) FOR [RecharType]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Goods_IsRegionServerMFill]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Goods] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Goods_IsRegionServerMFill]  DEFAULT ((0)) FOR [IsRegionServerMFill]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Lost_ContactQQ]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Lost] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Lost_ContactQQ]  DEFAULT ('') FOR [ContactQQ]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_News_IsImptant]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_News] ADD  CONSTRAINT [DF_T_News_IsImptant]  DEFAULT ((0)) FOR [IsImptant]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Orders_GoodsTitle]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Orders] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Orders_GoodsTitle]  DEFAULT ('') FOR [GoodsTitle]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Orders_CustomServerId]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Orders] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Orders_CustomServerId]  DEFAULT ((0)) FOR [CustomServerId]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Orders_RecharType]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Orders] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Orders_RecharType]  DEFAULT ((0)) FOR [RecharType]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Orders_SendTime]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Orders] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Orders_SendTime]  DEFAULT (((1779)-(9))-(9)) FOR [SendTime]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Orders_IsMFRegionServ]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Orders] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Orders_IsMFRegionServ]  DEFAULT ((0)) FOR [IsMFRegionServ]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Orders_ProTitle]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Orders] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Orders_ProTitle]  DEFAULT ('') FOR [ProTitle]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Orders_Sign]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Orders] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Orders_Sign]  DEFAULT ('') FOR [Sign]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Product_BuyAdviso]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Product] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Product_BuyAdviso]  DEFAULT ('') FOR [BuyAdviso]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Users_Type]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Users] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Users_Type]  DEFAULT ((0)) FOR [Type]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Users_RegType]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Users] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Users_RegType]  DEFAULT ((0)) FOR [RegType]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Users_WrokDayStr]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Users] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Users_WrokDayStr]  DEFAULT ('') FOR [WrokDayStr]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Users_LastLoginTime]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Users] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Users_LastLoginTime]  DEFAULT ('') FOR [LastLoginTime]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Users_LastLoginIP]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Users] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Users_LastLoginIP]  DEFAULT ('') FOR [LastLoginIP]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Users_CurLoginTime]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Users] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Users_CurLoginTime]  DEFAULT ('') FOR [CurLoginTime]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Users_CurLoginIP]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Users] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Users_CurLoginIP]  DEFAULT ('') FOR [CurLoginIP]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Users_Thumb]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Users] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Users_Thumb]  DEFAULT ('') FOR [Thumb]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Users_QQOpenId]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Users] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Users_QQOpenId]  DEFAULT ('') FOR [QQOpenId]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Users_WeixinOpenId]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Users] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Users_WeixinOpenId]  DEFAULT ('') FOR [WeixinOpenId]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Users_WeiboOpenId]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Users] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Users_WeiboOpenId]  DEFAULT ('') FOR [WeiboOpenId]
GO
/****** Object:  Default [DF_T_Users_BaiduOpenId]    Script Date: 06/25/2016 15:19:42 ******/
ALTER TABLE [T_Users] ADD  CONSTRAINT [DF_T_Users_BaiduOpenId]  DEFAULT ('') FOR [BaiduOpenId]
GO
