<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
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    <!--To use a new line: &#x0d; or CarriageReturn + NewLine: &#x0d;&#x0a; or &#10;--> 
    <!--You can use the zero-width-divider to suggest where the word should be divided when there's no space &#8203;-->
    <!--Special texts like {0}, are place holders for dynamic values, such as numbers.-->
    
    <!--General-->
    <s:String x:Key="S.Ok">OK</s:String>
    <s:String x:Key="S.Back">Zurück</s:String>
    <s:String x:Key="S.Cancel">Abbrechen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Yes">Ja</s:String>
    <s:String x:Key="S.No">Nein</s:String>
    <s:String x:Key="S.Add">Hinzufügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Edit">Bearbeiten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Id">ID</s:String>
    <s:String x:Key="S.Title">Titel</s:String>
    <s:String x:Key="S.Description">Beschreibung</s:String>
    <s:String x:Key="S.SelectColor">Hier klicken, um Farbe auszuwählen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Documentation">Klicken, um zur Dokumentation zu navigieren.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Suppress">Schließen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preview">Vorschau</s:String>
    <s:String x:Key="S.Size">Abmessungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Background">Hintergrund:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Color">Farbe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay">Dauer</s:String>
    <s:String x:Key="S.DelayMs">Zeitangabe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ValueMs">Wert:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ScaleValue">Skalierung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Margin">Seitenrand:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Padding">Innenabstand:</s:String>
    <s:String x:Key="S.MinHeight">Minimale Höhe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.AndOr">und/oder</s:String>
    
    <!--Warnings-->
    <s:String x:Key="S.Crash">Ach nee, das Programm ist abgestürzt! :(</s:String>
    <s:String x:Key="S.Required">Pflichtfeld</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Net.Title">Fehlende Abhängigkeit</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Net.Header">.NET Framework 4.8 ist nicht verfügbar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Net.Message">Um dieses Programm zu verwenden, müssen Sie .NET Framework in der Version 4.8 installieren.&#10;Wollen Sie zur Download-Seite gehen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Single.Title">Nur eine Instanz zulässig</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Single.Header">Die App wird bereits ausgeführt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Single.Message">ScreenToGif wird bereits ausgeführt, aber anscheinend ist kein Fenster geöffnet. Bitte überprüfen Sie den Infobereich der Taskleiste, dort muss ein ScreenToGif-Symbol vorhanden sein.</s:String>

    <s:String x:Key="S.SavingSettings.Title">Einstellungen speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.SavingSettings.Instruction">Möchten Sie versuchen, es erneut zu speichern?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SavingSettings.Message">Scheinbar verfügt ScreenToGif nicht über genügend Rechte, um die Einstellungen auf der Festplatte zu speichern.&#10;&#10;Möchten Sie versuchen mit Administratorrechten erneut zu speichern?</s:String>

    <s:String x:Key="S.Exiting.Title">ScreenToGif wird beendet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Exiting.Instruction">Möchten Sie das Programm wirklich beenden?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Exiting.Message">Alle Fenster werden geschlossen und das Programmsymbol wird aus dem Infobereich der Taskleiste entfernt.</s:String>

    <!--Warnings • Graphics engine-->
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Title">Grafikkarte wechseln</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Instruction">Umschalten auf die richtige Grafikkarte, um den ausgewählten Bildschirm zu erfassen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Message">Aufgrund einer Einschränkung in DirectX muss ScreenToGif die gleiche Grafikkarte verwenden wie der zu erfassende Bildschirm.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Action">Wechseln Sie die für ScreenToGif eingestellte Grafikkarte, indem Sie Windows-Einstellungen ➜ „System” ➜ „Anzeige” ➜ „”Grafikeinstellungen” öffnen, oder indem Sie auf den nachfolgenden Link klicken.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Action.Legacy">Wechseln Sie die Grafikkarte für ScreenToGif, indem Sie die Grafikeinstellungen Ihrer Grafikkarte öffnen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Switch">Windows-Einstellungen öffnen</s:String>
    
    <!--Keys-->
    <s:String x:Key="S.Keys.Space">Leertaste</s:String>  
    
    <!--Tray icon-->
    <s:String x:Key="S.NewRecording">Neue Bildschirmaufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.NewWebcamRecording">Neue Webcam-Aufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.NewBoardRecording">Neue Handzeichnung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Exit">Beenden</s:String>
    
    <!--Commands-->
    <s:String x:Key="S.Command.NewRecording">Neue Bildschirmaufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.NewWebcamRecording">Neue Webcam-Aufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.NewBoardRecording">Neue Handzeichnung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.NewAnimation">Neue Animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InsertRecording">Bildschirmaufnahme einfügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InsertWebcamRecording">Webcam-Aufnahme einfügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InsertBoardRecording">Handzeichnung einfügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InsertFromMedia">Mediendateien einfügen (Bilder und Videos)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.SaveAs">Speichern unter …</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Load">Dateien öffnen (Bilder, Videos und Projekte)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.LoadRecent">Kürzlich erstellte Projekte öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.DiscardProject">Aktuelles Projekt verwerfen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.OverrideDelay">Frame-Dauer überschreiben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.IncreaseDecreaseDelay">Frame-Dauer erhöhen/verringern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.ScaleDelay">Frame-Dauer skalieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Zoom100">Zoom auf 100% setzen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.SizeToContent">Fenstergröße an Framegröße anpassen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FitImage">Grafik an vorhandene Fenstergröße anpassen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FirstFrame">Ersten Frame auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.PreviousFrame">Vorherigen Frame auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Play">Animation abspielen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.NextFrame">Nächsten Frame auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.LastFrame">Letzten Frame auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Undo">Widerrufen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Redo">Wiederherstellen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Reset">Alle Änderungen im Projekt rückgängig machen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Copy">Ausgewählte Frames kopieren und in Zwischenablage speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Cut">Ausgewählte Frames ausschneiden und in Zwischenablage speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Paste">Frames aus Zwischenablage hinzufügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Delete">Alle ausgewählten Frames löschen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.DeletePrevious">Alle vorherigen Frames löschen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.DeleteNext">Alle nachfolgenden Frames löschen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.RemoveDuplicates">Duplikate entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Reduce">Bildwiederholrate reduzieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Reverse">Animation rückwärts abspielen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Yoyo">Animation vorwärts bis zum Ende und dann rückwärts abspielen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MoveLeft">Ausgewählten Frame nach links verschieben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MoveRight">Ausgewählten Frame nach rechts verschieben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Resize">Alle Frames vergrößern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Crop">Alle Frames beschneiden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FlipRotate">Frames kippen oder drehen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Caption">Bildunterschrift hinzufügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FreeText">Frei schwebenden Text hinzufügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.TitleFrame">Frame mit Titel hinzufügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.KeyStrokes">Tastenanschläge während der Aufnahme hinzufügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FreeDrawing">Freie Zeichnungen erstellen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Shapes">Formen hinzufügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MouseClicks">Mausklicks</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Watermark">Grafik auswählen und als Wasserzeichen hinzufügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Border">Rahmen hinzufügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Shadow">Schatten hinzufügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Obfuscate">Sensible Bildbereiche unkenntlich machen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Cinemagraph">Ausgewählte Bereiche in Animation als Bewegung festhalten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Progress">Fortschrittsbalken oder Text mit Wiedergabedetails</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.SelectAll">Alle Frames auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.GoTo">Zu Frame durch Index-Eingabe navigieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InverseSelection">Frame-Auswahl umkehren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Unselect">Alle Frames abwählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Fade">Überblendung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Slide">Schwenken</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.ClearAll">Alle beendeten Codierungen löschen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MoveUp">Nach oben bewegen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MoveDown">Nach unten bewegen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Add">Hinzufügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Open">Öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Edit">Ausgewähltes Element bearbeiten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Save">Ausgewähltes Element speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Remove">Ausgewähltes Element entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.ViewHistory">Verlauf anzeigen</s:String>
    
    <!--StartUp-->
    <s:String x:Key="S.StartUp.Title">ScreenToGif • Start</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Recorder">Rekorder</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Recorder.Tooltip">Startet die Bildschirmaufnahme, mit dem Sie Ihren Bildschirm aufnehmen können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Webcam">Webcam</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Webcam.Tooltip">Startet die Webcam-Aufnahme, um Videos Ihrer Webcam aufzeichnen zu können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Board">Handzeichnung</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Board.Tooltip">Startet die Aufzeichnung, um Ihre Handzeichnungen aufnehmen zu können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Editor">Editor</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Editor.Tooltip">Öffnet den Editor, mit dem Sie Ihre Aufnahmen bearbeiten können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Options">Einstellungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.NewRelease">Neue Version verfügbar • {0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.NewRelease.Tooltip">Lädt die neueste Version von ScreenToGif herunter.</s:String>

    <!--Updater-->
    <s:String x:Key="S.Updater.Title">ScreenToGif • Aktualisierungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Header">Ein neue Version ist verfügbar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.NewRelease">Neue Version!</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.NewRelease.Info">Neue Version {0} kann heruntergeladen werden! Für weitere Details bitte hier klicken.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Version">Version</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Portable">Portabel</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Installer">Installation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Info.WhatsNew">Was ist neu?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Info.BugFixes">Fehlerbehebungen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Info.NewVersionAvailable">Eine neue Version steht für Sie zum Herunterladen bereit.&#x0d;Möchten Sie jetzt Ihren Browser öffnen, um sie herunterzuladen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.RunAfter">Die Anwendung nach der Aktualisierung ausführen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Download">Herunterladen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Install">Installieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.InstallManually">Manuell installieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Downloading">Wird heruntergeladen …</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Warning.Show">Das Anzeigen der Downloaddetails ist fehlgeschlagen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Warning.Download">Das Herunterladen der Aktualisierung ist fehlgeschlagen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Warning.Encoding">Sie müssen warten, bis alle Codierungen abgeschlossen sind, bevor Sie die Aktualisierung durchführen.</s:String>
    
    <!--Downloader-->
    <s:String x:Key="S.Downloader.Title">ScreenToGif • Downloader</s:String>
    <s:String x:Key="S.Downloader.Header">Downloader</s:String>
    <s:String x:Key="S.Downloader.Size">{0} von {1}</s:String>
    
    <!--Options-->
    <s:String x:Key="S.Options.Title">ScreenToGif • Einstellungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App">Allgemein</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder">Rekorder</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor">Editor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks">Automatisierte Aufgaben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts">Tastenkürzel</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language">Sprache</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage">Temporäre Dateien</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras">Extras</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload">Cloud-Speicher</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate">Spenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About">Über</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Other">Sonstiges</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Warning.Follow.Header">Fehlendes Tastenkürzel für das Verfolgen des Mauszeigers</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Warning.Follow.Message">Um die Option Mauszeiger-Verfolgung zu nutzen, müssen Sie zuerst ein Tastenkürzel bestimmen, dass Sie zum Umschalten verwenden können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Warning.DesktopDuplication.Header">Fehlende Abhängigkeiten für Bildschirmaufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Warning.DesktopDuplication.Message">Um die Bildschirmaufnahme mittels Desktop Duplication API durchzuführen, müssen Sie zuerst SharpDx-Bibliotheken herunterladen.</s:String>
    
    <!--Options • Application-->
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup">Starten der Anwendung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Manual">Manuell&#10;starten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Manual.Info">Die App wird nur dann ausgeführt, wenn Sie diese manuell starten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Automatic">Zusammen mit&#10;Windows starten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Automatic.Info">Die Anwendung wird nach dem Start von Windows ausgeführt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Warning">Der Wechsel zwischen den Startmodi ist fehlgeschlagen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Instance.Single">Nur eine einzelne&#10;Instanz zulassen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Instance.Single.Info">Sie können die Anwendung einmal pro Benutzer und ausführbarer&#10;Datei ausführen, was bedeutet, dass verschiedene Benutzer- oder&#10;ausführbare Instanzen gleichzeitig genutzt werden können. Beim&#10;Versuch, die Anwendung erneut auszuführen, versucht die zweite&#10;Instanz, den Fokus an die erste Instanz zu übergeben und sich&#10;selbst zu beenden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Instance.Multiple">Mehrere&#10;Instanzen&#10;zulassen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Instance.Multiple.Info">Sie können die Anwendung ohne Einschränkung mehrmals gleichzeitig ausführen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Tray">Programm minimiert starten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Tray.Info">(Programmsymbol bleibt sichtbar, solange diese Option aktiv ist)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window">Starten mit:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Startup">Auswahlfenster</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Recorder">Bildschirm aufnehmen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Webcam">Webcam-Aufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Board">Handzeichnung aufnehmen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Editor">Editor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Info">(Bestimmt, wie das Programm startet.&#10;Wenn minimiert, wird das Programmsymbol im Infobereich sichtbar)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme">Programmlayout</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme">Farbschema:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.VeryLight">Sehr hell</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Light">Hell</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Medium">Mittel</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Dark">Dunkel</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.VeryDark">Sehr dunkel</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Custom">Benutzerdefiniert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Example">Beispielfarben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray">Programmsymbol</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Show">Programmsymbol im Infobereich der Taskleiste anzeigen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.LeaveOpen">Anwendung geöffnet halten, auch wenn alle anderen Fenster geschlossen sind</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Nothing">Nichts tun</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Open">Fenster öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Open.None">Kein Fenster</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Toggle">Alle Fenster minimieren/wiederherstellen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Minimize">Alle Fenster minimieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Restore">Alle Fenster wiederherstellen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Left">Linksklick:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.DoubleLeft">Doppelklick:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Middle">Mittelklick:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Window">Fenster:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Else">ansonsten:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General">Allgemein</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.WorkaroundQuota">Behelfslösung für den Absturz von „Nicht genügend Speicherplatz …”</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.WorkaroundQuota.Info">(Experimentell)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.NotifyWhileClosingApp">Warnung vor dem Schließen des Programms über die Option "Beenden" ausgeben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.DisableHardwareAcceleration">Hardware-Beschleunigung ausschalten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.DisableHardwareAcceleration.Info">(Die Benutzeroberfläche wird im Software-Modus dargestellt)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.CheckForTranslationUpdates">Nach aktualisierter Übersetzung suchen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.CheckForTranslationUpdates.Info">(Aktualisierte Übersetzung wird automatisch heruntergeladen und installiert)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.CheckForUpdates">Nach Programmupdates suchen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.UpdateOnClose">Aktualisierungen nach dem Schließen der Anwendung automatisch installieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.PortableUpdate">Das Herunterladen der portablen Version erzwingen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.PortableUpdate.Info">(Erfordert eine manuelle Installation durch&#10;Entpacken und Ersetzen der ausführbaren Datei)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.ForceUpdateAsAdmin">Erzwingen, dass die Aktualisierung mit erhöhten Privilegien ausgeführt wird</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.PromptToInstall">Benachrichtigen, bevor die Installation beginnt</s:String>

    <!--Options • Recorder-->
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Interface">Benutzeroberfläche</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Interface.Old">Alt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Interface.New">Neu</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency">Häufigkeit der Erfassung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Manual">Manuell</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Manual.Info">Jedes Einzelbild wird von Ihnen manuell erfasst, indem Sie die Aufnahmetaste oder ein entsprechendes Tastenkürzel drücken.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Interaction">Benutzerinteraktion</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Interaction.Info">Einzelbilder (Frames) werden jedes Mal erfasst, wenn Sie etwas anklicken oder eingeben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Second">pro Sekunde</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Second.Info">Die Einzelbilder (Frames) werden auf der Grundlage&#10;„pro Sekunde” erfasst, wobei der Nennwert der auf&#10;dem Rekorderbildschirm eingestellten Einzelbildrate&#10;angegeben wird.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Minute">pro Minute</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Minute.Info">Die Einzelbilder (Frames) werden auf der Grundlage „pro Minute”&#10;(Zeitraffer) erfasst, wobei der auf dem Rekorderbildschirm&#10;eingestellte Nennwert der Bildwiederholrate zugrunde gelegt wird.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Hour">pro Stunde</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Hour.Info">Die Einzelbilder (Frames) werden auf der Grundlage „pro Stunde”&#10;(Zeitraffer) erfasst, wobei der auf dem Rekorderbildschirm&#10;eingestellte Nennwert der Bildwiederholrate zugrunde gelegt wird.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Playback">Wiedergabeverzögerung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Playback.Info">([ms] Jedes aufgenommene Einzelbild (Frame) wird auf diese Verzögerung festgelegt)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Interval">Jedes Einzelbild (Frame) wird in einem Intervall von {0} aufgenommen.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Mode">Aufnahmemodus</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Bitblt.Info">Alten Aufnahmemodus verwenden, der zwar langsam ist und bei Videospielen&#10;nicht immer funktioniert, aber ohne Zusatzmodule (Plug-ins) auskommt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.DirectX.Info">Desktop Duplication API verwenden, die schnell ist und Videospiele in Vollbild&#10;aufnimmt, aber SharpDx-Bibliotheken und Windows 8 oder höher voraussetzt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.File">In Datei&#10;speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.File.Info">Jeder erfasste Frame wird direkt auf Festplatte gespeichert.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Cache">Zwischen-&#10;speicher</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Cache.Info">Jeder erfasste Frame wird zuerst als Pixelreihe im Cache abgelegt (kann zuvor komprimiert werden).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression">Komprimierung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.Optimal">Optimal</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.Optimal.Info">(Langsam, aber in guter Qualität)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.Fastest">Schnell</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.Fastest.Info">(Schnell, aber in schlechter Qualität)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.NoCompression">Keine Komprimierung </s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.NoCompression.Info">(Keine Komprimierung während der Aufnahme vornehmen)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CacheSize">Cache-Größe (in MB):</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CacheSize.Info">(Sobald diese Menge erreicht ist, werden alle Daten auf Festplatte geschrieben)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.PreventBlackFrames">Aufnahme von schwarzen Vollbildern verhindern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.PreventBlackFrames.Info">(Verhindert, dass BitBlt mit einem Speichercache fälschlicherweise zu Einzelbildern (Frames) führt, bei denen alle Pixel schwarz sind)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RecordMouse">Mauszeiger mit aufnehmen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectCursorColor">Mauszeigerfarbe auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.FixedFramerate">Feste Bildwiederholrate</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.FixedFramerate.Info">(Konstante Verzögerung, die sich auch nicht mit der Aufzeichnungsverzögerung ändert)</s:String>    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CaptureChanges">Nur aufzeichnen, wenn sich etwas ändert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CaptureChanges.Info">(Ein Einzelbild wird nur dann aufgenommen, wenn sich innerhalb des Aufnahmebereichs etwas verändert hat)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RemoteImprovement">Verbessert die Erfassungsleistung bei einer Remote-Desktop-Verbindung.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RemoteImprovement.Info">(Deaktiviert die mehrschichtige Fenstererfassung)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.ForceGarbageCollection">Speicherbereinigung während der Aufnahme erzwingen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.ForceGarbageCollection.Info">(Reduziert die Speichernutzung während der Aufnahme, verringert aber die Leistung)</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines">Hinweise</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.RuleOfThirds">Drittelregel</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.RuleOfThirds.Info">Anklicken, um die Anzeige der Drittelregel-Richtlinie umzuschalten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.Crosshair">Fadenkreuz</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.Crosshair.Info">Anklicken, um die Anzeige der Fadenkreuz-Richtlinien umzuschalten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.Info">Die Richtlinien werden nur angezeigt, wenn der Rekorder angehalten oder gestoppt wird.</s:String>

    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.HideTitleBar">Titelleiste ausblenden (dünner Modus)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Magnifier">Bildschirmlupe aktivieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Magnifier.Info">(Aktiviert Bildschirmlupe während der Auswahl des Aufnahmebereichs)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.AnimateBorder">Rand des Bildschirmausschnitts während der Auswahl animieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.AnimateBorder.Info">(Animieren im Stil der „marschierenden Ameisen”)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectionPanning">Verschieben der Auswahl ermöglichen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectionPanning.Info">(Zeigt ein Griffelement in der Nähe der Ecke der Auswahl an,&#10;das ein Verschieben des Aufnahmebereichs ermöglicht)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compact">Kompaktmodus</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compact.Info">(Zeigt eine kleinere Version des Rekorder-Befehlsfelds)</s:String>    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.DisplayDiscard">Schaltfläche „Verwerfen” auch während der Aufnahme anzeigen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.DisplayDiscard.Info">(Normalerweise ist sie nur während einer Pause sichtbar)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectionImprovement">Leistung der Bildschirmauswahl verbessern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectionImprovement.Info">(Reduziert die Verzögerung bei der Bildschirmauswahl, indem eine statische Ansicht des Bildschirms angezeigt wird)</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RememberSize">Größe des zuletzt verwendeten Aufnahmebereichs speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RememberPosition">Position des zuletzt verwendeten Aufnahmebereichs speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.PreStart">Countdown verwenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.PreStart.Info">(Wartezeit (in Sek.) bevor die Aufnahme gestartet wird)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CursorFollowing">Mauszeigerverfolgung aktivieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CursorFollowing.Info">(Der Aufnahmebereich wird aufgrund der Position des Mauszeigers neu ausgerichtet)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.FollowMargin.Info">(Sicherheitsabstand (in Pixel) bei Bewegungen des Aufnahmebereichs)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.FollowMarginInvisible.Info">(Zusätzlicher Sicherheitsabstand (in Pixel), falls die Aufnahme-Benutzeroberfläche unsichtbar wird)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.NotifyRecordingDiscard">Nachfragen, bevor die Aufnahme verworfen wird</s:String>

    <!--Options • Editor-->
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer">Editor-Hintergrund</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize">Rastermustergröße:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.VerySmall">Sehr klein</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Small">Klein</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Medium">Mittel</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Large">Groß</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.VeryLarge">Sehr groß</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.ILikeBigSquares">Ich liebe große Quadrate</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.ImBlind">Ich bin blind</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Custom">Benutzerdefiniert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Height">Höhe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Width">Breite:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Apply">Übernehmen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.BaseColor">Grundfarbe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.EvenColor">1. Farbe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.OddColor">2. Farbe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Interface.DisplayEncoder">Codierungen in einem separaten Fenster anzeigen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Interface.ExtendChrome">Titelleiste erweitern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Interface.AutomaticallySizeOnContent">Programm-Fenstergröße an Framegröße automatisch anpassen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Interface.AutomaticallyFitImage">Framegröße an Programm-Fenstergröße automatisch anpassen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.NotifyFrameDeletion">Warnung vor dem Löschen von Frames ausgeben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.NotifyProjectDiscard">Warnung vor dem Verwerfen eines Projekts ausgeben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.NotifyWhileClosingEditor">Warnung vor dem Schließen des Editors ausgeben (falls Projekt nicht gespeichert)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.TripleClickSelection">Dreifach-Klick zur Textauswahl aktivieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.DrawOutlineOutside">Textkontur nur nach außen vergrößern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.DropFramesDuringPreviewIfBehind">Einzelbilder verwerfen (falls erforderlich)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.DropFramesDuringPreviewIfBehind.Info">(Frames überspringen, wenn der Vorschaumodus nicht in der Lage ist, sie rechtzeitig anzuzeigen)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.DropFramesDuringPreviewIfBehind.Tooltip">Frame überspringen, wenn der Vorschaumodus nicht in der Lage ist, ihn rechtzeitig anzuzeigen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.LimitHistory">Begrenzt den Verlauf der Widerrufen-/Wiederherstellungsschritte</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.LimitHistory.Info">(Ältere Aktionen werden entfernt, wenn das Limit erreicht ist)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.LimitHistory.Maximum">(Maximale Anzahl der gespeicherten Aktionen)</s:String>
    
    <!--Options • Tasks-->
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.Title">Automatisierte Aufgaben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.List">Liste automatisierter Aufgaben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.List.Task">Aufgabe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.List.Details">Details</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.List.Enabled">Aktiviert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.Enable">Diese Aufgabe aktivieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.SelectType">Aufgabe auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.SelectType.Info">Eine Aufgabe oben auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.Info">Aufgaben werden nacheinander von oben nach unten ausgeführt.&#10;Sie werden beim Öffnen des Editors gestartet.</s:String>
  
    <!--Options • Shortcuts-->
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global">Allgemein</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.ScreenRecorder">Bildschirmaufnahme:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.ScreenRecorder.Info">(Startet die Bildschirmaufnahme)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.WebcamRecorder">Webcam-Aufnahme:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.WebcamRecorder.Info">(Startet die Webcam-Aufnahme)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.BoardRecorder">Handzeichnung aufnehmen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.BoardRecorder.Info">(Startet die Aufzeichnung, mit dem Sie Ihre Handzeichnungen aufnehmen können)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.OpenEditor">Editor:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.OpenEditor.Info">(Öffnet ein neues Editorfenster)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.OpenOptions">Einstellungen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.OpenOptions.Info">(Öffnet die Einstellungen. Nur eine Instanz möglich)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.Exit">Beenden:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.Exit.Info">(Schließt alle Fenster und entfernt das Programmsymbol aus dem Infobereich der Taskleiste)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders">Rekorder</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.StartPause">Start/Pause:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.StartPause.Info">(Startet oder pausiert Aufnahme. Es wird auch dazu verwendet, Momentaufnahmen zu erstellen, sobald der Schnappschussmodus aktiviert wurde)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Stop">Stopp:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Stop.Info">(Stoppt die Aufnahme und öffnet den Editor)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Discard">Verwerfen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Discard.Info">(Löscht die aktuelle Aufnahme, wenn sie unterbrochen wurde)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Follow">Mauszeiger-Verfolgung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Follow.Info">(Schaltet das Nachziehen des Aufnahmebereichs gemäß der Mauszeiger-Position ein oder aus)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.DisableFollow">Mauszeiger-Verfolgung deaktivieren:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.DisableFollow.Info">(Schaltet vorläufig das Nachziehen des Aufnahmebereichs ab, nur Zusatztasten sind hier erlaubt: Strg-, Umschalt-, Alt-, Windows-Taste)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Info">Betätigen Sie eine Taste, damit Tastatureingabe im Fokus steht.&#x0a;Anschließend drücken Sie gewünschte Tastenkombination.&#x0a;Einige Tastenkombinationen sind nicht zulässig.</s:String>
    
    <!--Options • Language-->
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage">Sprache</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.AutoDetect">Automatische Erkennung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.AutoDetect.Author">Sprachdatei des Betriebssystems (falls verfügbar)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence1.1">Möchten Sie mein Programm übersetzen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence1.2">&#10;Lesen Sie bitte die Übersetzungsrichtlinien durch und laden den "Translator" herunter.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence2.1">Anschließend</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence2.2">hier klicken</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence2.3">, um Ihre Übersetzung zu testen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence3.1">Fertige Übersetzung bitte an</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence3.2">nicke@outlook.com.br</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence3.3">senden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.ResourceLink.Tooltip">Hier klicken, um die Webseite mit Richtlinien zu öffnen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.ImportLink.Tooltip">Öffnet die Importseite</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.EmailLink.Tooltip">Startet Ihr E-Mail-Programm</s:String>
    
    <!--Options • Storage-->
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status">Status</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Volume">Datenträger:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.FreeSpace">{0} von {1} frei</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Check">Erneut prüfen, wie viel Platz noch vorhanden ist.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Clear">Cache-Ordner leeren.&#10;Sie können dabei entscheiden, ob Sie aktuelle Projekte behalten möchten oder nicht.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.LowSpace">Nicht genügend Speicherplatz auf dem gewählten Laufwerk vorhanden. Bitte Speicherplatz freigeben oder anderes Laufwerk verwenden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Error">Abrufen der Laufwerksdetails fehlgeschlagen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Files.None">Keine Dateien</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Files.Singular">{0:##,##0} Datei</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Files.Plural">{0:##,##0} Dateien</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Folders.None">Keine Ordner</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Folders.Singular">{0:##,##0} Ordner</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Folders.Plural">{0:##,##0} Ordner</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.InUse">{0} werden verwendet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths">Pfad</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Cache">Cache:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Cache.Choose">Ordner für temporäre Dateien auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Logs">Protokolle:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Logs.Choose">Speicherort für Fehlerprotokolldateien auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Browse">Ausgewählten Ordner durchsuchen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Settings">Speicherort für Einstellungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AppDataPath">Anwendungsdatenordner:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.LocalPath">Lokaler Programmordner:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.NotExists">Nicht vorhanden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.CreateSettings">Neue Konfigurationsdatei erstellen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.RemoveSettings">Konfigurationsdatei löschen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.OpenSettingsFolder">Ordner öffnen, in dem Einstellungen gespeichert sind.&#x0a;Halten Sie die Strg-Taste während des Klicks gedrückt, falls möglich.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.SettingsInfo">• Reihenfolge für das Laden der Programmeinstellungen: Standard ➜ AppData ➜ Lokal&#x0d;&#x0a;• Gibt es keine Konfigurationsdatei im lokalen Programmordner, so wird im Ordner „AppData” gesucht.&#x0d;&#x0a;• Standard wird verwendet, falls keine Dateien mit Programmeinstellungen vorhanden sind.&#x0d;&#x0a;• Gibt es keine lokalen Einstellungen, so werden alle Einstellungen im Ordner „AppData” gespeichert.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.DeleteEverything">Alle Dateien aus dem Zwischenspeicher löschen, sobald die Anwendung geschlossen wird.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AskDeleteEverything">Nachfragen, bevor alle Dateien aus dem Zwischenspeicher gelöscht werden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AutomaticRemoval">Alte Projekte automatisch entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AutomaticRemoval.Info">Beim Öffnen des Editors werden alle Projekte gelöscht, die älter sind als der festgelegte Zeitraum.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AutomaticRemovalDays.Info">(in Tagen. Jedes Projekt älter als diese Angabe wird beim Öffnen des Editors gelöscht)</s:String>
    
    <!--Options • Storage > Clear cache-->
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.Title">ScreenToGif - Cache leeren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.Header">Möchten Sie den Cache-Ordner leeren?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.Info">Wenn Sie eine Aufnahme erstellen oder etwas zur Bearbeitung öffnen, wird ein Projekt erstellt und im Cache-Ordner gespeichert.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.Question">Möchten Sie diese Projekte aus dem Cache-Ordner entfernen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.IgnoreRecent">Neueste Projekte nicht entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.IgnoreRecent.Yes">(Nur Projekte, die älter als {0} Tage sind und derzeit nicht genutzt werden, werden entfernt)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.IgnoreRecent.No">(Alle Projekte, die derzeit nicht genutzt werden, werden entfernt)</s:String>
    
    <!--Options • Upload-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy">Proxy</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode">Modus:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode.Disabled">Deaktiviert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode.Manual">Manuell</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode.System">System</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode.System.Info">(Verwendet System-Proxy)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Host">Host:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Port">Port:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.User">Benutzername:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Password">Passwort:</s:String>

    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets">Upload-Voreinstellungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets.Service">Dienst</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets.Title">Titel</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets.Description">Beschreibung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets.Enabled">Aktiviert</s:String>

     <!--Options • Upload > Preset-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Title">Upload-Dienst</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Select">Einen Dienst auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Select.Info">Wählen Sie oben einen Upload-Dienst aus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Custom">Benutzerdefiniert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Enable">Diese Voreinstellung aktivieren.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Details">Details</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Name">Name:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Description">Beschreibung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Mode">Modus:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Mode.Anonymous">Anonym</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Mode.Authenticated">Bestätigt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Authorization">Autorisierung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.GetToken">Token abrufen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Token">OAuth-Token hier einfügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Username">Benutzername:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Password">Passwort:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Authorize">Bestätigen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.NotStored">Benutzername und Passwort werden nicht gespeichert.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Options">Optionen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Direct">Direkte Links verwenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Album">Album</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Title">Sie müssen dieser Voreinstellung einen eindeutigen Namen geben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Repeated">Dieser Name wird bereits von einer anderen Upload-Voreinstellung verwendet.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Authenticate">Im Authentifizierungsmodus müssen Sie den Authentifizierungsvorgang abschließen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Credentials">Sie müssen Ihren Benutzernamen und Ihr Passwort angeben, um diese App zu autorisieren.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.GetToken">Das Abrufen des Autorisierungs-Tokens ist fehlgeschlagen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Token">Um diese App zu autorisieren, müssen Sie das Autorisierungstoken bereitstellen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.AuthError">Autorisierung fehlgeschlagen. Prüfen Sie alle Einstellungen und versuchen Sie es in ein paar Sekunden erneut.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.AlbumLoad">Laden der Albenliste fehlgeschlagen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Info.Authorized">Autorisierung abgeschlossen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Info.NotAuthorized">Nicht autorisiert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Info.Expired">Zugriffsberechtigung endet in {0}.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Info.Valid">Zugriffsberechtigung gültig bis {0}.</s:String>

    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.Gifv">Links mit der GIFV-Erweiterung anstelle von GIF abrufen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.ToAlbum">GIF-Dateien in ausgewähltes Album hochladen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.Album">Album:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.AskMe">Vor dem Hochladen fragen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.Reload">Albenliste neu laden.</s:String>

    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Gfycat.Defaults">Standardeinstellungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Gfycat.AskMe">Nachfragen, die Details des Uploads auszufüllen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Gfycat.UrlType">URL-Typ:</s:String>
    
    <!--Options • Upload > Album-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Album">Album wählen (optional)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Album.Info">Sie können ein Album auswählen:</s:String>
    
    <!--Options • Upload > Details-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details">Details hochladen (optional)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Info">Details hochladen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Title">Titel:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Description">Beschreibung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Tags">Schlagwörter:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Tags.Info">Schlagwörter durch Semikolon ( ; ) trennen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Private">Nur bei Zugriff über direkte Verbindung anzeigen</s:String>
    
    <!--Options • Upload > History-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Title">Verlauf der hochgeladenen Daten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Date">Datum</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Preset">Voreinstellung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Successful">Erfolgreich?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Remove">Element des Verlaufs löschen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Detail.Link">Link:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Detail.LowerQuality">Geringe Qualität:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Detail.DeleteLink">Link löschen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Delete.Instruction">Möchten Sie den Eintrag im Verlauf wirklich löschen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Delete.Message">Diese Aktion kann nicht widerrufen werden.&#10;&#10;Möchten Sie den ausgewählten Eintrag im Verlauf wirklich löschen?</s:String>
    
    <!--Options • Extras-->
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.External">Externe Anwendungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Download">Hier klicken, um herunterzuladen&#x0a;{0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Downloading">Wird heruntergeladen …</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Ready">Heruntergeladen&#x0a;{0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Ready.Info">Hier klicken, um die Datei-Eigenschaften zu öffnen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.DownloadRestriction">Applikationen vertrieben von Microsoft Store können andere Programme nicht herunterladen. Sie müssen sie manuell herunterladen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.FfmpegLocation">Speicherort für FFmpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.FfmpegLocation.Select">FFmpeg-Programmpfad öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.FfmpegLocation.File">FFmpeg ausführbar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.FfmpegLocation.Invalid">Programmpfad beinhaltet mindestens ein ungültiges Zeichen. Bitte wählen Sie korrekte Adresse aus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.GifskiLocation">Speicherort für Gifski</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.GifskiLocation.Select">Gifski-Programmpfad öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.GifskiLocation.File">Gifski-Bibliothek</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.GifskiLocation.Invalid">Programmpfad beinhaltet mindestens ein ungültiges Zeichen. Bitte wählen Sie korrekte Adresse aus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.SharpDxLocation">Speicherort für SharpDx (SharpDX.dll, SharpDX.Direct3D11.dll und SharpDX.DXGI.dll)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.SharpDxLocation.Select">Pfad für SharpDx-Bibliotheken auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.SharpDxLocation.Invalid">Pfadname für SharpDx-Bibliotheken beinhaltet mindestens ein ungültiges Zeichen. Bitte wählen Sie einen gültigen Ordnernamen aus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.License.Ffmpeg">FFmpeg-Lizenz</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.License.Gifski">Gifski-Lizenz</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.License.SharpDx">SharpDx-Lizenz</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Permission.Header">Ordner ist schreibgeschützt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Permission.Observation">Es ist nicht möglich, die heruntergeladenen Daten im Ordner zu speichern, da die entsprechenden Schreibrechte fehlen.&#10;&#10;Möchten Sie das Herunterladen mit Administratorrechten starten, um den Download zu beenden?</s:String>
    
    <!--Options • Donations-->
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Donate">Spenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Donate.Dollar">In US-$ spenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Donate.Euro">In € spenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Paypal.Dollar">Öffnet PayPal-Webseite. Gewählte Währung: US-Dollar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Paypal.Euro">Öffnet PayPal-Webseite. Gewählte Währung: Euro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Paypal.OwnCurrency">Öffnet PayPal-Webseite. Sie müssen eine Währung auswählen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Subscribe">Abonnieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Subscribe.Patreon">Monatlich via Patreon spenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Subscribe.Flattr">Monatlich via Flattr spenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Gift">Spiele als Geschenk</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Gift.Steam">Spiele als Geschenk via Steam</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Gift.Gog">Spiele als Geschenk via GOG</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Kofi">Einen Kaffee via Ko-fi ausgeben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Crypto">Kryptowährung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Crypto.BitcoinCash">Bitcoin-Cash-Adresse kopieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Support">Unterstützung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Support.Visit">Wenn Sie mir danken wollen :D</s:String>
    
    <!--Options • About-->
    <s:String x:Key="S.Options.About.Version">Version:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Author">Autor: Nicke Manarin</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.StoreVersion">Microsoft Store Version. Einige Einstellungen sind aufgrund verstärkter Richtlinie deaktiviert.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Contact">Kontakt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Contact.Discord">Treten Sie Discord bei!</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Contact.Facebook">Besuchen Sie unsere Facebook-Seite!</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Contact.Gitter">Machen Sie bei Gitter mit!</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical">Allgemein</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical.License">Lizenz:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical.Free">(Dieses Programm ist freie Software)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical.SourceCode">Quellcode:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical.Privacy">Datenschutzbestimmungen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.ABigThanksTo">Ein großes Dankeschön an</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.ABigThanksTo.Everyone">All diejenigen, die mich und meine Arbeit mit Rückmeldungen und Spenden unterstützen.</s:String>
    
    <!--Localization-->
    <s:String x:Key="S.Localization">Übersetzungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.GettingCodes">Sprachcodes abrufen …</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Recognized">Erkannt als {0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.NotRecognized">Nicht erkannt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Usage.First">Letzte Datei in der Liste wird gerade verwendet.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Usage.Second">Um Ihre eigene Übersetzung zu nutzen, platzieren Sie sie am Ende der Liste.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Exporting">Ressource exportieren …</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.SaveResource">Wörterbuch speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.OpenResource">Ein Wörterbuch öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.File.Resource">Wörterbuch</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Importing">Ressource importieren …</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Name">Der Dateiname folgt keinem gültigen Muster.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Name.Info">Versuchen Sie, ihn wie folgt umzubenennen: StringResources.en.xaml, wobei „en” durch Ihren Sprachcode ersetzt werden sollte.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Repeated">Sie können keine Ressource mit identischem Namen hinzufügen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Repeated.Info">Versuchen Sie, die wiederholte Ressource zu entfernen oder einen anderen Sprachcode zu verwenden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Redundant">Redundanter Sprachcode</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Redundant.Info">Der Code „{0}” ist überflüssig. Versuchen Sie, stattdessen „{1}” zu verwenden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Unknown">Unbekannte Sprache</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Unknown.Info">Die „{0}” und ihre Familie wurden nicht als gültige Sprachcodes anerkannt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.NotPossible">Importieren der Sprachressource fehlgeschlagen.</s:String>

    <!--Recorder-->
    <s:String x:Key="S.Recorder.Record">Aufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Pause">Pause</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Continue">Fortsetzen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Stop">Stopp</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Discard">Verwerfen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Snap">Schnappschuss</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Height">Höhe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Width">Breite</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.CursorFollowing">Das Verfolgen des Mauszeigers ist aktiviert.</s:String>

    <s:String x:Key="S.Recorder.SwitchFrequency">Anklicken, um zwischen den Aufnahmefrequenzmodi zu wechseln.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Manual.Short">manuell</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Interaction.Short">Interaktionen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fps">Maximale Anzahl Einzelbilder pro Sekunde</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fps.Short">B/s</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fps.Range">Bereich von 1 bis 60 Bilder/Sekunde, wobei höhere Werte bedeuten, dass mehr Einzelbilder erfasst werden.&#10;Jedes Segment entspricht einer Differenz von 16 Millisekunden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fpm">Maximale Anzahl Einzelbilder pro Minute</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fpm.Short">B/min</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fpm.Range">Bereich von 1 bis 60 Bilder/Minute, wobei höhere Werte bedeuten, dass mehr Einzelbilder erfasst werden.&#10;Jedes Segment entspricht einer Differenz von 1 Sekunde.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fph">Maximale Anzahl Einzelbilder pro Stunde</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fph.Short">B/h</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fph.Range">Bereich von 1 bis 60 Bilder/Stunde, wobei höhere Werte bedeuten, dass mehr Einzelbilder erfasst werden.&#10;Jedes Segment entspricht einer Differenz von 1 Minute.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Recorder.ClickOrPress">Klicken oder drücken Sie die Tasten zum Aufnehmen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SnapToWindow">Durch Ziehen und Loslassen ans Fenster andocken</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.PreStart">Aufnahme startet in:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Paused">ScreenToGif (Pause)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Stopping">Wird angehalten …</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.PreStarting">Countdown …</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Elapsed">Verstrichene Aufnahmezeit</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Total">Gesamtzahl der Einzelbilder:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Manual">Manuell aufgenommen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Paused">Die Aufnahme wurde angehalten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Imprecise">Ihr Computer unterstützt keinen genauen Aufnahmemodus,&#10;was bedeutet, dass die Zielbildrate möglicherweise nie erreicht werden kann.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.CaptureNotPossible">Bildschirmaufnahme fehlgeschlagen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.CaptureNotPossible.Info">Bildschirmaufnahme fehlgeschlagen. Aufnahmemethode lieferte nach fünf Versuchen keine Frames.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.StartPauseNotPossible">Starten/Pausieren der Bildschirmaufnahme fehlgeschlagen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.Windows8">Verwendung von Desktop Duplication API für Bildschirmaufnahme setzt Windows 8 oder höher voraus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.MissingSharpDx">Die SharpDx-Bibliotheken werden benötigt, um den Bildschirm mit Hilfe der Desktop Duplication API zu erfassen. Öffnen Sie die „Einstellungen” ➜ „Extras”, um sie herunterzuladen.</s:String>
    
    <!--New recorder-->
    <s:String x:Key="S.Recorder.Area">Bereich</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Area.Select">Bereich wählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Window">Fenster</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Window.Select">Fenster wählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen">Bildschirm</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Select">Bildschirm wählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Internal">Interner Bildschirm</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Generic">Allgemeiner Bildschirm</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Info1">Grafikkarte: {0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Info2">Auflösung: {0} x {1}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Info3">Native Auflösung: {0} x {1}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Info4">DPI: {0} ({1:0.##}%)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Move">Ziehen, um das Auswahlfenster&#10;zu verschieben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Accept">Übernehmen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Retry">Wiederholen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Retry.Shortcut">RechtsklickRight-Click</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.CancelSelection">Auswahl abbrechen (Esc-Taste)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SelectArea">Klicken und ziehen Sie auf diesem Bildschirm, um den Aufnahmebereich auszuwählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SelectArea.Embedded">Durch Klicken und Ziehen den Aufnahmebereich bestimmen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SelectWindow">Hier klicken, um dieses Fenster zu wählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SelectScreen">Hier klicken, um diesen Bildschirm zu wählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.EscToCancel">Esc-Taste zum Abbrechen drücken</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Splash.Title">{0} drücken, um die Aufzeichnung zu stoppen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Splash.Subtitle">Das Rekorderfenster wird minimiert.&#10;Stellen Sie es wieder her oder drücken Sie „{0}”, um die Aufnahme anzuhalten.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Recorder.Discard.Title">Aufnahme verwerfen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Discard.Instruction">Möchten Sie die Aufnahme wirklich verwerfen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Discard.Message">Diese Aktion verwirft die Aufnahme und entfernt alle Einzelbilder (Frames).&#x0d;Dieser Vorgang kann nicht widerrufen werden.</s:String>
    
    <!--Webcam recorder-->
    <s:String x:Key="S.Webcam.Title">ScreenToGif • Webcam-Aufzeichnung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Webcam.NoVideo">Kein Videogerät gefunden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Webcam.CheckVideoDevices">Videogeräte suchen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Webcam.Scale">Skalierung: {0:0.##} x</s:String>
    <s:String x:Key="S.Webcam.ChangeScale">Videogröße ändern</s:String>
    
    <!--Board recorder-->
    <s:String x:Key="S.Board.Title">ScreenToGif • Handzeichnungs-Aufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.Board.AutoRecord">Automatisch aufzeichnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Board.AutoRecordToolTip">Ermöglicht Aufnahme während des Zeichnens</s:String>
    <s:String x:Key="S.Board.CtrlHold">Strg [Halten]</s:String>
    
    <!--Color selector-->
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Title">Farbpalette</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Select">Farbwert bestimmen</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Red">Rot:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Green">Grün:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Blue">Blau:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Alpha">Alpha:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Hexadecimal">Hex:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Initial">Anfangsfarbe</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Current">Aktuelle Farbe</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Latest">Letzte Farbe</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Sample">Farbpipette</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Sample.Info">Durch Klicken und Ziehen&#10;Farben auf dem Bildschirm auswählen.</s:String>
    
    <!--Exception/Error viewers-->
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Title">Ausnahme-Anzeige</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.OpenInner">Innere Ausnahme öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Type">Typ der Ausnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Message">Nachricht</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Stack">Stapel</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Source">Quelle</s:String>
    <s:String x:Key="S.ErrorDialog.Observation">Ein Fehler ist aufgetreten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.ErrorDialog.Send">Fehlerbericht senden</s:String>

    <!--Presets-->
    <s:String x:Key="S.Preset.Title">Voreinstellung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Encoder">Umwandeln</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Name">Name</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Description">Beschreibung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Other">Sonstiges</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.AutoSave">Automatisch speichern, sobald eine Option geändert wurde.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Info.Manual">Alle Änderungen an diesen Voreinstellungen (Umwandlungs- und Exporteinstellungen) müssen manuell durch Drücken der Schaltfläche „Speichern” gespeichert werden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Info.Automatic">Alle Änderungen an diesen Voreinstellungen (Umwandlungs- und Exporteinstellungen) werden automatisch gespeichert.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Warning.Readonly">Einige der Eigenschaften der Standardvoreinstellung sind schreibgeschützt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Warning.Name">Bitte Namen für diese Voreinstellung eingeben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Warning.SameName">Eine Voreinstellung mit diesem Namen existiert bereits.</s:String>

    <!--Presets • Listing-->
    <s:String x:Key="S.Preset.Autosave">Automatisch speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Autosave.Info">Änderungen dieser Voreinstellung werden automatisch gespeichert.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Default.Title">Standard ({0})</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Default.Description">Standard für die Umwandlung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Twitter.Title">Für Twitter ({0})</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Twitter.Description">Respektiert die Twitter-Upload-Grenzen (außer Größe und Auflösung).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Hevc.Title">HEVC ({0})</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Hevc.Description">Hocheffiziente Video-Kompression.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Vp8.Title">VP8 ({0})</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Vp8.Description">Älterer und weit verbreiteter Codec.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Filename.Animation">Animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Filename.Video">Video</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Filename.Image">Grafik</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Filename.Project">Projekt</s:String>

    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.High.Title">Hohe Qualität</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.High.Description">Besser geeignet für Aufnahmen mit mehr Farben und Farbverläufen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.Transparent.Title">Hohe Qualität • Transparenter Hintergrund</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.Transparent.Description">Unterstützt das Speichern der Animation mit einem transparenten Hintergrund.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.Graphics.Title">Hohe Qualität • Grafiken</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.Graphics.Description">Besser für Aufnahmen mit weniger Farben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Ffmpeg.High.Title">FFmpeg • Höhere Qualität</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Ffmpeg.High.Description">Höhere Bildqualität, aber auch größerer Dateigröße.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Ffmpeg.Low.Title">FFmpeg • Geringere Qualität</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Ffmpeg.Low.Description">Geringere Bildqualität, aber mit kleinerer Dateigröße.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.High.Title">Gifski • Höhere Qualität</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.High.Description">Höhere Bildqualität, aber auch größerer Dateigröße.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.Low.Title">Gifski • Geringere Qualität</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.Low.Description">Geringere Bildqualität, aber mit kleinerer Dateigröße.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.Fast.Title">Gifski • Geringere Qualität und schnellere Erstellung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.Fast.Description">Noch geringere Bildqualität, mit einer schnelleren Umwandlung, aber mit einer kleineren Dateigröße.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.System.Low.Title">System • Geringe Qualität</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.System.Low.Description">Geringe Qualität, aber schnellere Umwandlung.</s:String>

    <s:String x:Key="S.Preset.Apng.Ffmpeg.High.Title">FFmpeg • Hohe Qualität</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Apng.Ffmpeg.High.Description">Hohe Bildqualität und kleine Dateigröße, aber langsamere Umwandlung.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Apng.Ffmpeg.Low.Title">FFmpeg • Geringere Qualität</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Apng.Ffmpeg.Low.Description">Geringere Bildqualität, kleine Dateigröße und schnellere Umwandlung.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Webp.Ffmpeg.High.Title">Hohe Qualität</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Webp.Ffmpeg.High.Description">Hohe Bildqualität und geringe Dateigröße.</s:String>

    <!--Insert frames-->
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Title">Frames hinzufügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Info">Beide Seiten müssen gleiche Höhe/Breite haben. Dieses Fenster erlaubt es Ihnen, den Arbeitsbereich und die Grafik neu zu positionieren und dessen Größe ändern. Klicken Sie zum Auswählen und Ändern der Größe.</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.CanvasSize">Arbeitsbereichgröße:</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.FitCanvas">Grafik in den Arbeitsbereich einpassen</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.FitCanvas.Info">Ändert die Größe des Arbeitsbereichs so, dass beide Bilder hineinpassen (von der linken oberen Ecke aus).</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.DifferentSizes">Unterschiedliche Framegrößen. Passen Sie Framegrößen an, bevor Sie Bildsequenzen hinzufügen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.InsertedFrames">Neue Frames</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.CurrentFrames">Aktuelle Frames</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.ImageSize">Abmessungen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.ImagePosition">Bildposition:</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.ResetImageSizePosition">Bildgröße und &#10;-position zurücksetzen</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Info2">Neue Frames zu aktueller Bildsequenz bei folgender Position hinzufügen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Before">Vor</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.After">Nach</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Frame">Frame</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Importing">Wird importiert …</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.SelectColorFill">Arbeitsbereich-Füllfarbe auswählen</s:String>

    <!--Import frames from video-->
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Title">Bildsequenz aus Video importieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Importer">Import mit:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Loading">Wird geöffnet …</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Scale">Skalierung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Size">Abmessungen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Height">Höhe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Width">Breite:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Framerate">Bildwiederholrate:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Fps">B/s</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Start">Anfang:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.End">Ende:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Selection">Auswahl:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Frames">Frames:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Duration">Dauer:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Error">Beim Import der Video-Datei ist ein Fehler aufgetreten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Error.Detail">Vorschau fehlgeschlagen. Versuchen Sie andere Multimedia-Anwendung oder schauen Sie nach, ob die Datei nicht beschädigt ist.&#x0d;Falls Sie MediaPlayer verwenden, schauen Sie nach, ob er aktiviert wurde und benötigte Codecs installiert sind.</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Timeout">Zeitüberschreitung bei Erstellen von Frame-Vorschau.</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Nothing">Keine Frames ausgewählt.</s:String>
    
    <!--Encoder-->
    <s:String x:Key="S.Encoder.Title">Codieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Encoding">Wird umgewandelt …</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Starting">Wird gestartet</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed">Beendet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Clipboard">In die Zwischenablage kopiert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Clipboard.Fail">Kopieren fehlgeschlagen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Command">Befehl ausgeführt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Command.Output">Befehlsausgabe(n) anzeigen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Command.Fail">Befehlsausführung fehlgeschlagen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Upload.Fail">Hochladen fehlgeschlagen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Upload.Delete">Strg + Klick, um die Seite zu öffnen und die Grafik zu löschen (falls verfügbar).</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed">Verstrichene Zeit (in Minuten):</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Analysis">Auswertung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Encoding">Codierung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Upload">Hochladen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Copy">Kopieren:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Commands">Befehle:</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Encoder.DeletedMoved">Datei gelöscht oder verschoben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Canceled">Abgebrochen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Error">Fehler</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Error.Info">Hier klicken, um Fehlerbeschreibung anzuzeigen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Uploading">Wird hochgeladen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Executing">Befehle werden ausgeführt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Processing">Frame {0} wird bearbeitet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Analyzing.Second">Der zweite Durchgang wird vorbereitet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Processing.Second">Wird verarbeitet {0} - 2. Durchlauf</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.CreatingFile">Datei wird erstellt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Analyzing">Unveränderte Pixel werden analysiert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.SavingAnalysis">Analyseergebnis wird gespeichert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.OpenFile">Datei öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.ExploreFolder">Ordner durchsuchen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Remove">Aus Liste entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Details">Details anzeigen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Dismiss">Alle fertigen Codierungen verwerfen</s:String>

    <s:String x:Key="S.Encoder.Copy.Image">Als Grafik kopieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Copy.Filename">Dateinamen kopieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Copy.Folder">Ordnerpfad kopieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Copy.Link">Link kopieren</s:String>
    
    <!--Command output-->
    <s:String x:Key="S.Encoder.Command.Title">ScreenToGif • Befehlsausgabe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Command.Header">Befehlsausgabe</s:String>
    
    <!--Notifications-->
    <s:String x:Key="S.Notifications">Benachrichtigungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Notifications.Dismiss">Alle Benachrichtigungen verwerfen</s:String>
    
    <!--Editor-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Title">ScreenToGif • Editor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File">Datei</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home">Start</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback">Wiedergabe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit">Bearbeiten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image">Bild</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Transitions">Übergänge</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics">Eigenschaften</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Options">Einstellungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Help">Hilfe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Extras">Extras</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.UpdateAvailable">Ein neues Update ist verfügbar!</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.UpdateAvailable.Info">Hier klicken, um mehr darüber zu erfahren.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.FrameNumbersInfo">Gesamt, Auswahl, Aktueller Frame</s:String>
    
    <!--Editor • Loading-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Preparing">Frames werden vorbereitet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.InvalidLoadingFiles">Öffnen fehlgeschlagen - Mehrere Dateien können nicht gleichzeitig importiert werden. Wählen Sie nur eine Datei aus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.InvalidLoadingProjects">Öffnen fehlgeschlagen - Mehrere Projektdateien können nicht gleichzeitig geöffnet werden. Wählen Sie nur eine Projektdatei aus.</s:String>
    
    <!--Editor • File dialogs (does not work with new line characters)-->
    <s:String x:Key="S.Editor.File.OpenMedia">Mediendatei (Bild/Video) öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.OpenMediaProject">Mediendatei (Bild/Video) oder Projektdatei öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.All">Alle unterstützten Dateien</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image">Grafik</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Video">Video</s:String>

    <s:String x:Key="S.Editor.File.Apng">Animierte PNG-Datei</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Gif">GIF-Animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Webp">WebP-Animation</s:String>

    <s:String x:Key="S.Editor.File.Avi">AVI-Video</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Mkv">Matroska-Video</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Mov">MOV-Video</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Mp4">MP4-Video</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Webm">WebM-Video</s:String>

    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image.Bmp">BMP-Grafik</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image.Jpeg">JPEG-Grafik</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image.Png">PNG-Grafik (alle ausgewählten Grafiken)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image.Zip">Zip-Datei (alle ausgewählten Grafiken)</s:String>

    <s:String x:Key="S.Editor.File.Project">ScreenToGif-Projekt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Project.Zip">ScreenToGif-Projekt als Zip-Archiv</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Psd">PSD-Datei (Photoshop)</s:String>
    
    <!--Editor • Welcome-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.New">Öffnen Sie das Menü „Datei” ➜ „Neu”, um neue Aufnahme zu starten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.Import">Fügen Sie Grafiken, Videos oder Projekte durch Ziehen und Ablegen hinzu</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.ThankYou">Vielen Dank, dass Sie mein Programm verwenden!</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.Size">Je kleiner die Bildwiederholrate, die Anzahl der Farben und die Anzahl der Änderungen zwischen den Frames, desto kleiner die Dateigröße</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.Contact">Möchten Sie mit mir Kontakt aufnehmen? Gehen Sie zu „Einstellungen” ➜ „Über” für weitere Infos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.Trouble">Haben Sie Probleme? Kontaktieren Sie mich via Feedback-Option</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.NewRecorder">Möchten Sie den neuen Rekorder ausprobieren? Gehen Sie zu „Einstellungen” ➜ „Rekorder”, um ihn zu aktivieren.</s:String>
    
    <!--Editor • File tab • New-->
    <s:String x:Key="S.Editor.File.New.Recording">Bildschirm&#10;aufzeichnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.New.Webcam">Webcam&#10;Aufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.New.Board">Handzeichnung&#10;aufnehmen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Blank">Neue&#10;Animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.New">Neu</s:String>
    
    <!--Editor • File tab • Insert-->
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert.Recording">Bildschirm&#10;Aufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert.Webcam">Webcam&#10;Aufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert.Board">Handzeichnung&#10;aufnehmen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert.Media">Mediendatei</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert">Hinzufügen</s:String>
    
    <!--Editor • File tab • Save/Discard-->
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Save">Speichern&#10;unter</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Load">Öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.LoadRecent">Projekte</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.SaveProject">Projekt&#10;speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Discard">Projekt&#10;verwerfen</s:String>
    
    <!--Editor • Home tab • Action Stack-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.ActionStack">Aktionsliste</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Undo">Rückgängig</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Redo">Wiederherstellen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Reset">Auf Anfang zurücksetzen</s:String>
    
    <!--Editor • Home tab • Clipboard-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Clipboard">Zwischenablage</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Clipboard.Show">Zwischenablage anzeigen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Paste">Einfügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Cut">Ausschneiden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Copy">Kopieren</s:String>
    
    <!--Editor • Home tab • Zoom-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Zoom">Vergrößern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.SizeToContent">Fenstergröße&#10;anpassen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.FitImage">Grafik einpassen</s:String>
    
    <!--Editor • Home tab • Select-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Select">Auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.SelectAll">Alle&#10;auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.GoTo">Wechseln zu</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Inverse">Auswahl umkehren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Deselect">Auswahl aufheben</s:String>
    
    <!--Editor • Playback tab • Playback-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Playback">Wiedergabe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.First">Erster</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Previous">Vorheriger</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Play">Wiedergeben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Pause">Pause</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Next">Nächster</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Last">Letzter</s:String>
    
    <!--Editor • Playback tab • Playback Options-->
    <s:String x:Key="S.Editor.PlaybackOptions.Header">Option</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.PlaybackOptions.Loop">Endlosschleife</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.PlaybackOptions.Loop.Info">Wird nur während der Wiedergabe verwendet.&#10;Falls Sie die Einstellungen für Wiederholungen für GIF- und APNG-Export ändern möchten,&#10;beachten Sie bitte die Option „Speichern unter” bei einigen Umwandlungen.</s:String>
    
    <!--Editor • Edit tab • Frames-->  
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Frames">Frames</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delete">Frames&#10;entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Frames.Duplicates">Duplikate&#10;entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Frames.Reduce">Frame-Anzahl&#10;reduzieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.DeletePrevious">Alle vorherigen&#10;entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.DeleteNext">Alle folgenden&#10;entfernen</s:String>
    
    <!--Editor • Edit tab • Reordering-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Reordering">Aufstellung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Reverse">Reihenfolge&#10;umkehren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Yoyo">Jo-Jo-Effekt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.MoveLeft">Nach links&#10;verschieben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.MoveRight">Nach rechts&#10;verschieben</s:String>
    
    <!--Editor • Edit tab • Delay/Duration-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delay">Frame-Dauer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delay.Override">Überschreiben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delay.IncreaseDecrease">Erhöhen oder&#10;verringern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delay.Scale">Prozentual&#10;skalieren</s:String>
    
    <!--Editor • Image • Size and Rotation-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.SizePosition">Größe und Rotation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Resize">Bildgröße ändern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Crop">Zuschneiden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.FlipRotate">Drehen</s:String>
    
    <!--Editor • Image tab • Text-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Text">Text</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Caption">Bildunterschrift</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.FreeText">Freier Text</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.TitleFrame">Titelbild</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.KeyStrokes">Tastatureingabe</s:String>
    
    <!--Editor • Image tab • Overlay-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Overlay">Überlagerung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.FreeDrawing">Zeichnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Shape">Formen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Clicks">Mausklicks</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Watermark">Wasserzeichen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Cinemagraph">Cinemagramm</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Border">Rahmen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Shadow">Schatten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Progress">Fortschritt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Obfuscate">Verschleiern</s:String>

    <!--Editor • Transitions tab • Styles-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Transitions.Styles">Übergänge</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Transitions.Fade">Überblendung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Transitions.Slide">Schwenken</s:String>
    
    <!--Editor • Statistics tab-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.General">Allgemein</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.FrameCount">Frame-Anzahl:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.TotalDuration">Gesamtdauer:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.FrameSize">Abmessungen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.AverageDuration">Durchschnittliche Frame-Dauer:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.CurrentTime">Aktuelle Zeit:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.CurrentTime.Info">Wird anhand des aktuell angezeigten Frames berechnet.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.FrameDpi">Frame-dpi und Skalierung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.SelectedFrame">Aktueller Frame</s:String>
    
    <!--Editor • Messages-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Clipboard.InvalidCut.Title">Frames ausschneiden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Clipboard.InvalidCut.Instruction">Sie können nicht alle Frames ausschneiden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Clipboard.InvalidCut.Message">Bildsequenz muss mindestens einen Frame beinhalten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteAll.Title">Alle Frames entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteAll.Instruction">Möchten Sie alle Frames wirklich entfernen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteAll.Message">Sie sind dabei, alle Frames zu löschen.&#10;\rDiese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.&#10;\rMöchten Sie fortfahren?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardProject.Title">Projekt verwerfen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardProject.Instruction">Möchten Sie dieses Projekt wirklich verwerfen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardProject.Message">Sie sind dabei, das Projekt zu verwerfen und alle Frames zu entfernen.&#10;\rDiese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.&#10;\rMöchten Sie fortfahren?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardPreviousProject.Instruction">Möchten Sie das bisherige Projekt verwerfen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardPreviousProject.Message">Wenn Sie sich entscheiden, dies nicht zu tun, so wird das aktuelle Projekt immer noch unter "Kürzlich erstellte Projekte" verfügbar sein.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteFrames.Title">Frames löschen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteFrames.Instruction">Möchten Sie wirklich Frames löschen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteFrames.Message">Diese Aktion wird {0} Frame(s) löschen.\n\rSie können das Löschen später rückgängig machen.&#10;\rMöchten Sie fortfahren?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Exiting.Title">Editor beenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Exiting.Instruction">Möchten Sie den Editor wirklich schließen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Exiting.Message">Das aktuelle Projekt kann später unter "Kürzlich erstellte Projekte" wieder geöffnet werden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Exiting.Message2">Das aktuelle Projekt kann später unter "Kürzlich erstellte Projekte" wieder geöffnet werden. Bitte beachten Sie, dass es in einigen Tagen automatisch gelöscht wird.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.Invalid.Title">Ungültiges Ziehen und Ablegen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.MultipleFiles.Instruction">Sie können nicht mehrere Dateien gleichzeitig importieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.MultipleFiles.Message">Wählen Sie immer nur eine Datei aus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.Invalid.Instruction">Datei kann nicht geöffnet werden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.Invalid.Message">Datei kann wegen ungültigen Formats nicht geöffnet werden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.InvalidProject.Instruction">Sie können nicht mehrere Projektdateien gleichzeitig importieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.InvalidProject.Message">Wählen Sie immer nur eine Projektdatei aus.</s:String>

    <s:String x:Key="S.Editor.Caption.WarningNoText">Es gibt keinen Text, der hinzugefügt werden kann.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Caption.WarningSelection">Sie müssen mindestens einen Frame auswählen, um Bildunterschrift hinzufügen zu können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.FreeText.WarningSelection">Sie müssen mindestens einen Frame auswählen, um Text hinzufügen zu können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.TitleFrame.WarningSelection">Sie müssen mindestens einen Frame auswählen, um Titelbild hinzufügen zu können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Border.WarningThickness">Rahmenbreite muss an mindestens einer Stelle größer als Null sein.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Border.WarningSelection">Sie müssen mindestens eine Grafik auswählen, um Rahmen hinzufügen zu können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Shadow.Warning.Invisible">Deckkraft muss größer sein als Null damit ein Unterschied sichtbar ist.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Shadow.Warning.Behind">Falls Sie Schattentiefe und Unschärferadius auf Null setzen, wird der Schatten unsichtbar sein.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Cinemagraph.WarningNoDrawing">Sie müssen mindestens ein Pixel auswählen, um Cinemagraph-Effekt anwenden zu können. Wählen Sie einen Bereich aus, indem Sie auf der Grafik malen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Fade.Title">Überblendung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Fade.WarningSelection">Sie müssen mindestens einen Frame auswählen, um Ausblenden-Effekt anwenden zu können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Fade.WarningColor">Vollständig transparente Farbe wird bei Überblendung keinen sichtbaren Effekt erzeugen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Slide.Title">Schwenken</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Slide.WarningSelection">Sie müssen mindestens einen Frame auswählen, um Schwenken-Effekt anwenden zu können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames">Bildsequenz wird geöffnet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames.ProjectCorrupted.Instruction">Projekt kann nicht geöffnet werden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames.ProjectCorrupted.Message">Öffnen der Frames fehlgeschlagen, weil sie entweder beschädigt sind oder woanders gespeichert sind.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames.FramesCorrupted.Instruction">Einige Frames konnten nicht geöffnet werden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames.FramesCorrupted.Message">Frames konnten nicht geöffnet werden, weil sie nicht vorhanden sind oder weil sie beschädigt sind.</s:String>
    
    <!--Editor • Warnings-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.Selection">Sie müssen mindestens einen Frame auswählen, um Übergang anwenden zu können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.Ffmpeg">FFmpeg ist nicht verfügbar. Fügen Sie es Umgebungsvariablen hinzu oder wählen Sie den Speicherort in „Einstellungen” ➜ „Extras” aus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.Gifski">Gifski ist nicht verfügbar. Fügen Sie es Umgebungsvariablen hinzu oder wählen Sie den Speicherort in „Einstellungen” ➜ „Extras” aus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.LowSpace">Der vom Programm verwendete Speicherplatz ist fast belegt ({0}% übrig). Gehen Sie zu „Einstellungen” ➜ „Temporäre Dateien”, um Speicherplatz frei zu geben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.DifferentDpi">Sie haben versucht, mehrere Grafiken mit unterschiedlichen Auflösungen (dpi) zu importieren, was nicht unterstützt wird. Einige von ihnen wurden importiert, die anderen müssen separat importiert werden.</s:String>
    
    <!--Editor • Status-->
    <s:String x:Key="S.Editor.RetrievingFromCache">Frames werden aus dem Cache geladen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.UpdatingFrames">Bildsequenz wird aktualisiert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.PreparingImport">Bildsequenz-Import wird vorbereitet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ImportingFrames">Bildsequenz wird importiert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.AnalyzingDuplicates">Duplikate werden analysiert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.AdjustingDuplicatesDelay">Dauer wird angepasst</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardingDuplicates">Duplikate werden gelöscht</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardingFrames">Frames werden gelöscht</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardingFolders">Ordner werden gelöscht</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ResizingFrames">Framegröße wird geändert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.CroppingFrames">Frames werden zugeschnitten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ApplyingOverlay">Überlagerung wird angewendet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.CreatingTitleFrame">Titelbild wird hinzugefügt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ApplyingFlipRotate">Drehen wird angewendet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ChangingDelay">Frame-Dauer wird geändert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ApplyingTransition">Übergang wird angewendet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.PreparingSaving">Speichern wird vorbereitet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.CancelDiscard">Laden abbrechen und Projekt verwerfen.</s:String>

    <!--Editor • Frame list-->
    <s:String x:Key="S.Editor.List.Frame">Frame:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.List.OpenImage">Grafik öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.List.ExploreFolder">Ordner durchsuchen</s:String>
    
    <!--Editor • Go to-->
    <s:String x:Key="S.GoTo.Title">Gehe zu</s:String>
    <s:String x:Key="S.GoTo.Instruction">Zu folgendem Frame gehen (0 bis {0}):</s:String>
    
    <!--Editor • Context menu-->
    <s:String x:Key="S.Context.SaveAs">Speichern unter …</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.RemoveFrames">Ausgewählte Frames entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewRecording">Neue Bildschirmaufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewWebcamRecording">Neue Webcam-Aufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewBoardRecording">Neue Handzeichnung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewBlankAnimation">Neue Animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewFromMediaProject">Neu von Mediendatei oder Projekt</s:String>
   
    <!--Editor • Hints-->
    <s:String x:Key="S.Hint.NewRecording">Neue Bildschirmaufnahme erstellt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.NewWebcamRecording">Neue Webcam-Aufnahme erstellt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.NewBoardRecording">Neue Handzeichnung erstellt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.NewAnimation">Neue Animation erstellt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Undo">Rückgängig-Aktion ausgeführt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Reset">Zurücksetzen-Aktion ausgeführt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Redo">Wiederherstellen-Aktion ausgeführt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Cut">{0} Frame(s) ausgeschnitten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Copy">{0} Frame(s) kopiert.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Paste">{0} Frame(s) eingefügt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Zoom">Zoom auf {0}% gesetzt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.SelectAll">Alle Frames ausgewählt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.SelectSingle">Frame {0} ausgewählt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.SelectInverse">Auswahl umgekehrt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Deselect">Nichts ausgewählt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.DeleteFrames">{0} Frame(s) entfernt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Reverse">Bildsequenz-Reihenfolge umgekehrt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Yoyo">Jo-Jo-Effekt angewendet.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.MoveLeft">Frame(s) nach links verschoben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.MoveRight">Frame(s) nach rechts verschoben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Resize">Framegröße verändert.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Crop">Frame(s) zugeschnitten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.FlipRotate">Frame(s) gedreht/gespiegelt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.FlipRotate2">Spiegeln-Effekt gilt für ausgewählte Frames und Drehen-Effekt gilt für alle Frames.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.ApplyAll">Diese Aktion gilt für alle Frames.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.ApplySelected">Diese Aktion gilt für ausgewählte Frames.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.ApplySelectedOrAll">Diese Aktion gilt für alle oder für ausgewählte Frames, abhängig von Ihren eigenen Einstellungen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Cinemagraph">Cinemagraph-Effekt gilt für alle Frames, die auf dem ersten Frame basieren.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Overlay">Überlagerung angewendet.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.TitleFrame">Titelbild hinzugefügt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.TitleFrame2">Titelbild wird vor dem markierten Frame hinzugefügt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Delay">Dauer der markierten Frames geändert.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Transition">Übergang angewendet.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Reduce">Bildwiederholrate reduziert.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Duplicates">Duplikate entfernt.</s:String>
    
    <!--Editor • Action panel-->
    <s:String x:Key="S.Action.Hide">Ausblenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Action.Apply">Übernehmen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Action.Open">Öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Action.Save">Speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.Action.Cancel">Abbrechen</s:String>

    <!--Editor • Recent projects-->
    <s:String x:Key="S.Recent.Projects">Kürzlich erstellte Projekte</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Searching">Es wird nach aktuellen Projekten gesucht …</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Date">Erstelldatum</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Frames">Frame-Anzahl</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Warning.NoSelection">Kein Projekt ausgewählt. Bitte wählen Sie ein Projekt aus der Liste aus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Warning.SameProject">Dieses Projekt wird bereits von dieser Editor-Instanz angezeigt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Warning.AnotherEditor">Dieses Projekt wurde bereits in einem anderen Editor-Fenster geöffnet. Ein und dasselbe Projekt kann nicht mehrmals geöffnet werden.</s:String>
    
    <!--Editor • Clipboard-->
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Entries">Zwischenablage-Inhalt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Entry">Zwischenablage-Eintrag:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Entry.Image">{0} Grafik</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Entry.Images">{0} Grafiken</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Explore">Dateipfad öffnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Remove">Entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Behavior">Einfügen-Standardschema</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Before">Vor dem markierten Frame</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.After">Nach dem markierten Frame</s:String>
    
    <!--Editor • Resize-->
    <s:String x:Key="S.Resize.CurrentProperties">Aktuelle Vorgaben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Dpi">DPI</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.NewProperties">Neue Vorgabe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Dpi2">DPI:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.KeepAspect">Seitenverhältnis beibehalten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Options">Einstellungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.ScalingQuality">Qualität skalieren:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.ScalingQuality.Fant">Fant (höhere Qualität)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.ScalingQuality.Linear">Linear (geringere Qualität)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.ScalingQuality.NearestNeighbor">Nächster Nachbar (geringere Qualität und schneller)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Warning">Sie müssen einen anderen Wert auswählen, um die Größe zu ändern.</s:String>
    
    <!--Editor • Crop-->
    <s:String x:Key="S.Crop.Points">Ziehpunkte-Position</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Top">Oben:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Left">Links:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Bottom">Unten:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Right">Rechts:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Warning">Zuschnitt muss kleiner als die aktuelle Framegröße sein.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Warning.Bigger">Zuschnitt muss größer als 10x10 Pixel sein.</s:String>
    
    <!--Editor • Flip/rotate-->
    <s:String x:Key="S.FlipRotate.FlipHorizontal">Horizontal kippen</s:String>
    <s:String x:Key="S.FlipRotate.FlipVertical">Vertikal kippen</s:String>
    <s:String x:Key="S.FlipRotate.RotateLeft">Um 90º nach links drehen</s:String>
    <s:String x:Key="S.FlipRotate.RotateRight">Um 90° nach rechts drehen</s:String>
    
    <!--Editor • Reduce framerate-->
    <s:String x:Key="S.Reduce.Header">Bildwiederholrate reduzieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Factor">Faktor:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Count">Anzahl entfernen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Delay">Verzögerungseinstellung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Delay.NoAdjustment">Nicht anpassen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Delay.Previous">Mit vorherigem Frame summieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Delay.Evenly">Mit den verbliebenen Bildern gleichmäßig summieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.ApplyToAll">Reduziert die Bildwechselfrequenz des gesamten Projekts.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.ApplyToAll.Info">Wenn die Option nicht ausgewählt ist, müssen Sie mehrere aufeinanderfolgende Einzelbilder auswählen,&#10;die größer als der Entfernungsfaktor sind.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Info">{0} Frame(s) werden nach jedem {1} Frame entfernt, ohne die gelöschten zu zählen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Warning.NoSelection">Sie müssen die Einzelbilder auswählen, um die Bildratenreduzierung anzuwenden (oder die Option zur Anwendung auf das gesamte Projekt auswählen).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Warning.NonConsecutive">Die Liste der ausgewählten Einzelbilder muss fortlaufend sein. Sie können unter den ausgewählten Einzelbildern nicht einige unausgewählt lassen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Warning.SmallerThanFactor">Die Auswahl der Einzelbilder muss größer als der Entfernungsfaktor sein, damit die Funktion in der Lage ist, etwas zu entfernen.</s:String>
    
    <!--Editor • Remove duplicates-->
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Header">Vorgaben</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Similarity">Ähnlichkeit (%):</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Removal">Löschen von Frames:</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Removal.First">Ersten Frame entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Removal.Last">Letzten Frame entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Delay">Dauer-Feineinstellung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Delay.NoAdjustment">Keine Feineinstellung</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Delay.Average">Durchschnitt verwenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Delay.Sum">Summe verwenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Info">Diese Aktion analysiert jedes einzelne Pixel und entfernt denjenigen, der gegenüber dem direkten Nachbarn eine {0}%ige Ähnlichkeit aufweist.&#10;Wenn Sie möchten, können Sie die Dauer der Frame-Anzeige einstellen.</s:String>
    
    <!--Editor • Captions-->
    <s:String x:Key="S.Caption.Text">Text</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Font">Schrift</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Family">Familie:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Style">Stil:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Weight">Breite:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Size">Größe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Color">Farbe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Outline">Kontur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Thickness">Breite:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Layout">Position</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Vertical">Vertikal:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Horizontal">Horizontal:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.TextAlignment">Ausrichtung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.TextDecoration">Dekoration:</s:String>

    <!--Editor • Key strokes-->
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes">Tastatureingaben</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Keys">Vorgaben</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Separator">Trennzeichen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit">Tastatureingaben bearbeiten</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.IgnoreModifiers">Strg-, Alt-, Umschalt- und Windows-Taste ignorieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.IgnoreModifiers.Info">Zusätzliche Tastenkombinationen außer Strg+C werden ignoriert.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.IgnoreInjected">Von der Software simulierte Tastenanschläge ignorieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.IgnoreInjected.Info">Nur Tastatureingaben des Benutzers aufzeichnen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Extend">Dauer der Anzeige der Tastatureingaben verlängern</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Earlier">Anzeige der Tastatureingaben früher beginnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.By">Um (ms):</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Warning.None">Keine Tastatureingaben in Ihrer Aufnahme</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Title">ScreenToGif • Tastatureingaben-Editor</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Number">Frame-Nummer</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Keys">Tastatureingabe erkannt</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Remove">Tastatureingabe entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Add">Tastatureingabe hinzufügen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Lower">Kleinbuchstaben</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Lower.Info">Erlaubt, Kleinbuchstaben einzufügen</s:String>

    <!--Editor • Free drawing-->
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Mode">Modus</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Pen">Stift</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Eraser">Radierer</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Select">Auswahl</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.StrokeEraser">Strichradierer</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Width">Breite:</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Height">Höhe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Tip">Spitze:</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Rectangle">Rechteck</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Ellipse">Ellipse</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Other">Sonstiges:</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Highlighter">Textmarker</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.FitToCurve">An Kurve ausrichten</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Warning.NoDrawing">Es gibt keine Zeichnungen, die hinzugefügt werden können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.WarningSelection">Sie müssen mindestens einen Frame auswählen, um Zeichnungen hinzufügen zu können.</s:String>
    
    <!--Editor • Shapes-->
    <s:String x:Key="S.Shapes.Mode.Insert">Einfügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes">Formen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.Radius">Radius:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.Dashes">Striche:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.Dashes.Info">Steuert die Länge der Linien und die Größe der Zwischenräume.&#10;Sie können mehrere Größen festlegen, um einen ausgeklügelten gestrichelten Stil zu erstellen.&#10;Der Standardwert ist „1 0” oder leer, d. h., ein Bindestrich ohne Lücken.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.ResetRotatio">Drehung zurücksetzen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.Remove">Entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Fill">Füllung</s:String>

    <!--Editor • Mouse clicks-->
    <s:String x:Key="S.MouseClicks">Mausklicks</s:String>
    <s:String x:Key="S.MouseClicks.Warning.None">Keine erkennbaren Mausklicks in Ihrem Projekt.</s:String>
    
    <!--Editor • Watermark-->
    <s:String x:Key="S.Watermark.Image">Grafik-Wasserzeichen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.File">Datei:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.File.Nothing">Keine ausgewählt</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.Opacity">Deckkraft:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.Select">Grafik auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.WarningNoImage">Sie müssen eine Grafik auswählen, um es als Wasserzeichen zu den ausgewählten Frames einfügen zu können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.WarningSelection">Sie müssen mindestens einen Frame auswählen, um Wasserzeichen einfügen zu können.</s:String>
    
    <!--Editor • Border-->
    <s:String x:Key="S.Border.Appearance">Aussehen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Border.Info">Verwenden Sie negative Werte, um den Rahmen außerhalb der Grafik zu erzeugen.&#10;Ein so erstellter Rahmen wird auf alle Frames angewendet.&#10;Falls positive Werte eingegeben werden, wird der Rahmen nur dem ausgewählten Frame hinzugefügt.</s:String>

    <!--Editor • Shadow-->
    <s:String x:Key="S.Shadow.ShadowColor">Schattenfarbe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shadow.BackgroundColor">Hintergrundfarbe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shadow.Direction">Richtung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shadow.BlurRadius">Unschärferadius:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shadow.Depth">Tiefe:</s:String>
    
    <!--Editor • Obfuscate-->
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Type.Pixelate">Verpixeln</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Type.Blur">Unschärfe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Type.Darken">Abdunkeln</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Type.Lighten">Aufhellen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Options">Vorgaben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.PixelSize">Pixelgröße:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.BlurLevel">Grad der Unschärfe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.DarkenLevel">Grad der Verdunklung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.LightenLevel">Grad der Aufhellung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.UseAverage">Durchschnittsfarbe für jeden verpixelten Bereich berechnen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Invert">Verdunklung auf die Umkehrung der Auswahl anwenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Smoothness">Glätte</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Info">Verwenden Sie das Auswahlwerkzeug, um den Teil des Rahmens auszuwählen, der unkenntlich gemacht werden soll.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Info2">Verwenden Sie das Auswahlwerkzeug, um den Teil des Rahmens auszuwählen, der nicht unkenntlich gemacht werden soll.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Warning">Es ist nichts ausgewählt worden. Auswahlwerkzeug verwenden, um einen Rechteck verpixelt darzustellen.</s:String>
    
    <!--Editor • Progress-->
    <s:String x:Key="S.Progress.Type">Typ</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Type.Bar">Laufbalken</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Type.Text">Text</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision">Angabe in:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Minutes">Minuten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Seconds">Sekunden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Milliseconds">Millisekunden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Percentage">Prozent</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Count">Frame-Anzahl</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.DateOfRecording">Aufnahmedatum</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Custom">Benutzerdefiniert</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.ShowTotal">Gesamt anzeigen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format">Format:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Header">Format</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Milliseconds">$ms = Millisekunden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Seconds">$s = Sekunden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Minutes">$m = Minuten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Percentage">$p = Prozentsatz</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.FrameNumber">$f = Anzahl Einzelbilder</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Totals">Gesamt:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Examples">Beispiele:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Date">Sie können das Zeitformat aus .NET Framework verwenden.&#x0d;Genaue Beschreibung hinter den beiden Links.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Date.Standard">Standardformate</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Date.Custom">Benutzerdefinierte Formate</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.StartNumber">Zählen ab:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.StartNumber.ToolTip">Beginnt das Zählen der Frames ab der gewählten Nummer.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Orientation">Ausrichtung:</s:String>
    
    <!--Editor • Delay-->
    <s:String x:Key="S.Delay.Update">Frame-Dauer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Mode">Modus:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Mode.Override">Überschreiben (ms)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Mode.IncreaseDecrease">Erhöhen oder verringern (ms)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Mode.Scale">Skalierung (in %)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.NewValue">Vorgabe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Minimum10Ms">Minimum 10 ms pro Frame</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.DecreaseIncrease">Vorgabe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Scale">Vorgabe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Override.Info">Aktuelle Dauer markierter Frames wird durch den eingegebenen Wert ersetzt und sollte zwischen 10 ms und 25500 ms liegen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.IncreaseDecrease.Info">Aktuelle Dauer markierter Frames wird um den eingegebenen Wert erhöht bzw. verringert.&#10;Sie können einen Wert zwischen -10000 ms und 10000 ms eingeben.&#10;Die Framedauer wird jedoch immer im Bereich zwischen&#10;10 ms und 25500 ms liegen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Scale.Info">Aktuelle Dauer markierter Frames wird um den eingegebenen Prozentsatz verändert.&#10;Sie können die Dauer der Frames anpassen, indem Sie einen Wert zwischen 1 % und 1000 % wählen.&#10;Die Framedauer wird jedoch immer im Bereich zwischen&#10;10 ms und 25500 ms liegen.</s:String>

    <!--Editor • Cinemagraph-->
    <s:String x:Key="S.Cinemagraph.Info">Verwenden Sie den Stift, um Bereiche auszuwählen, die beweglich bleiben, indem Sie darauf malen.</s:String>

    <!--Editor • Transitions-->
    <s:String x:Key="S.Transitions.Length">Übergangslänge</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.Delay">Übergangsdauer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.FadeTo">Ausblenden zu …</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.FadeTo.Frame">Nächster Frame</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.FadeTo.Color">Farbe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.Color">Farbpalette</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.Info">Der Effekt wird zwischen dem markierten und dem darauffolgenden Frame hinzugefügt.</s:String>

    <!--Editor • Save as-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type">Dateityp</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Format">Das Format der Ausgabedatei.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Preset">Die Exportvoreinstellung, die alle aktuell angezeigten Einstellungen enthält.&#10;Verwalten Sie Ihre Exportvoreinstellungen über die nachfolgenden Schaltflächen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Animated">Animierte Grafik</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Video">Video</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Frames">Frames</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Other">Weitere</s:String>

    <s:String x:Key="S.SaveAs.Apng">aPNG</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Apng.Info">Animated Portable Network Graphics</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Gif">GIF</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Gif.Info">Graphics Interchange Format</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Webp">WebP</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Webp.Info">Web Picture</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Avi">AVI</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Avi.Info">Audio Video Interleave</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mkv">MKV</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mkv.Info">Matroska</s:String> 
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mov">MOV</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mov.Info">QuickTime-Dateiformat</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mp4">MP4</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mp4.Info">Mpeg-4</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Webm">WebM</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Webm.Info">Web Movie</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Bmp">BMP</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Bmp.Info">Bitmap</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Jpeg">JPEG</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Jpeg.Info">Joint Photographic Experts Group</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Png">PNG</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Png.Info">Portable Network Graphics</s:String>

    <s:String x:Key="S.SaveAs.Project">Projekt</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Project.Info">ScreenToGif-Projekt</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Psd">PSD</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Psd.Info">Photoshop-Datei</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Presets-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets">Voreinstellungen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Default">Standard</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Add">Neue Exportvoreinstellung hinzufügen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Save">Aktuellen Einstellungen in dieser Exportvoreinstellung speichern.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Edit">Allgemeinen Einstellungen der Exportvoreinstellung bearbeiten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Remove">Aktuell ausgewählte Exportvoreinstellung entfernen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Reset">Einstellungen dieser Exportvoreinstellung auf die Standardwerte zurücksetzen.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Presets > Dialogs-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Delete.Title">Voreinstellung löschen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Delete.Instruction">Möchten Sie die Voreinstellung wirklich löschen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Delete.Message">Diese Aktion kann nicht widerrufen werden.&#10;&#10;Möchten Sie die ausgewählte Voreinstellung wirklich löschen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Reset.Title">Voreinstellung zurücksetzen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Reset.Instruction">Möchten Sie die Voreinstellung wirklich zurücksetzen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Reset.Message">Diese Aktion kann nicht widerrufen werden.&#10;&#10;Möchten Sie die ausgewählte Voreinstellung wirklich auf die Standardeinstellungen zurücksetzen?</s:String>

    <!--Editor • Save as > Encoder-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder">Umwandeln</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Quantizer">Umwandeln und Quantisierung</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Info">Umwandlung, die für die Erzeugung der Ausgabedatei verantwortlich ist.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.ScreenToGif">ScreenToGif</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.ScreenToGif.Info">Integrierte Umwandlung.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.System">System</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.System.Info">Vom System zur Verfügung gestellte Umwandlung.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Ffmpeg">FFmpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Ffmpeg.Info">Externe Umwandlung, bereitgestellt von FFmpeg.org.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Gifski">Gifski</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Gifski.Info">Externe Umwandlung, bereitgestellt von Gif.ski.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Options">Umwandlungs-Optionen</s:String>

    <!--Editor • Save as > FFmpeg-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.UseParameters">Erweiterten Modus aktivieren.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.UseParameters.Info">Parameter zur Steuerung der Umwandlung manuell eingeben</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Parameters">Parameter:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Parameters.Info">Liste der Parameter, die an FFmpeg übergeben werden.&#10;&#10;Spezielle Parameter:&#10;{I} entspricht dem Eingabepfad (der Frames).&#10;{O}entspricht dem Ausgabepfad (die exportierte Datei).&#10;{W} entspricht der Breite des Rahmens.&#10;{H} entspricht der Höhe des Rahmens.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Parameters.Pass">Um mit 2-Durchgängen umzuwandeln, fügen Sie einfach „-pass 2” hinzu.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Preview">Vorschau</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Preview.Info">Vorschau der Parameterliste, die an FFmpeg übergeben werden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Help.Code">Codec-Dokumente</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Help.Format">Format-Dokumente</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Help.Filters">Filter-Dokumente</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Gif options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions">GIF-Einstellungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Info">Algorithmus zur Farbreduzierung (Quantifizierung)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Neural">Neuronales Netzwerk</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Neural.Info">Originalgetreue Quantifizierung. Langsamer, aber gut für eine höhere Anzahl von Farben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Octree">Octree</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Octree.Info">Gut für Animationen mit weniger Farben. Schneller, kann aber Farbbänder erzeugen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.MedianCut">Median-Schnitt</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.MedianCut.Info">Weniger gut als Octree und langsamer.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Grayscale">Graustufen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Grayscale.Info">Verwendet eine feste Graustufenpalette, daher ist es viel schneller.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.MostUsed">Meist verwendete Farben</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.MostUsed.Info">Übernimmt einfach die am häufigsten verwendeten Farben in den Einzelbildern.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Sampling">Sampling:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Sampling.Info">Sampling-Faktor:&#10;Ein Wert von 1 führt zu einer besser aussehenden GIF-Animation, aber es wird langsamer berechnet.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quality">Qualität:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Colors">Farben:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Colors.Info">Maximale Anzahl von Farben (für jeden Frame)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.GlobalColorTable">Allgemeine Farbtabelle verwenden</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.GlobalColorTable.Info">Kann die Qualität und/oder Größe der GIF-Animation verringern.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Best">Beste</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Fastest">Schnellste</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Gifski.Faster">Ein noch schnelleres Umwandlungsverfahren verwenden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Gifski.Faster.Info">Kann die Qualität der GIF-Dateien verringern.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Loop">Wiederholung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Looped">Wiederholtes GIF</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.RepeatForever">Endlosschleife</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.RepeatCount">Anzahl Wiederholungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Transparency.Enable">Transparenz ermöglichen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Transparency.Enable.Info">Aktiviert den vollständigen Transparenzmodus, der den Hintergrund der GIF-Animation vollständig transparent werden lässt.&#10;Der Prozess der Chroma-Key-Ersetzung wird ignoriert, wenn diese Option aktiviert ist.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Transparency.Pick">Auswählen, welche Farbe als transparent angezeigt werden soll.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Transparency.Pick.Info">Wenn eine Farbe ausgewählt wird, wird sie in transparent umgewandelt und wird in der erstellten GIF-Datei als transparent dargestellt.&#10;Wenn keine Farbe ausgewählt ist, werden alle transparenten Farben (Alpha = 0 %) normal transparent angezeigt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.DetectUnchanged">Unveränderte Pixel erkennen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.DetectUnchanged.Info">Durch die Analyse und Erkennung unveränderter Pixel zwischen den&#10;Einzelbildern wird es möglich sein, nur die notwendigen Teile in der GIF-Datei zu speichern.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.PaintWithChroma">Ersetzt diese Pixel durch einen Chroma-Key.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.PaintWithChroma.Info">Wiederholte/unveränderte Pixel werden durch diesen Chroma-Key ersetzt,&#10;wodurch es möglich ist, weniger Farben pro Einzelbild zu verwenden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.ChromaKey">Chroma-Key:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Dither">Schwankung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Dither.Scale">Bayer Scale:</s:String>

    <!--Editor • Save as > Apng options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions">aPNG-Einstellungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction">Vorausberechnung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.None">Keine</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.Sub">Sub</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.Up">Oben</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.Average">Durchschnitt</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.Mixed">Gemischt</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Looped">aPNG-Schleife.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.DetectUnchanged">Unveränderte Pixel erkennen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.PaintTransparent">Unveränderte Pixel transparenten darstellen.</s:String>

    <!--Editor • Save as > Webp options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset">Voreinstellung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.None">Keine</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Default">Standard</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Picture">Grafik</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Photo">Foto</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Drawing">Zeichnung</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Icon">Symbol</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Text">Text</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.Lossless">Verlustfreien Modus verwenden</s:String>

    <!--Editor • Save as > Video options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Mode">Modus:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Mode.Normal">Normal</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Mode.Advanced">Erweitert</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Mode.Info">Methode zum Konfigurieren der Umwandlungsparameter:&#10;Normal: Standard-UI-Steuerelemente verwenden.&#10;Erweitert: Textfeld verwenden, um die Parameter einzugeben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Codec">Codec:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Codec.Info">Die Video-Umwandlung, die für&#10;die Umwandlung der unbearbeiteten Pixel in die Ausgabedatei verantwortlich ist.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset">Voreinstellung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.None">Keine</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.VerySlow">Sehr langsam</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Slower">Langsamer</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Slow">Langsam</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Medium">Mittel</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Fast">Schnell</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Faster">Schneller</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.VeryFast">Sehr schnell</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.SuperFast">Superschnell</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.UltraFast">Am schnellsten</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Quality">Qualität</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Balanced">Ausgewogen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Speed">Geschwindigkeit</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Default">Standard</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Lossless">Verlustfrei</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.LosslessHp">Verlustfrei (hohe Leistung)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Hp">Hohe Leistung</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Hq">Hohe Qualität</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Bd">Bluray Disk</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.LowLatency">Geringe Latenzzeit</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.LowLatencyHp">Geringe Latenzzeit (Hohe Leistung)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.LowLatencyHq">Geringe Latenzzeit (Hohe Qualität)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Info">Umwandlungsgeschwindigkeit zu Kompressionsverhältnis, &#10;langsamere Voreinstellungen können eine bessere Kompression ergeben&#10;(Qualität pro Dateigröße).</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration">Hardwarebeschleunigung:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration.Off">Aus</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration.On">Ein</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration.Auto">Automatisch auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration.Info">Steuert die Verwendung von dedizierter Hardware (Videografik).&#10;Aus: Verwendet keine dedizierte Hardware.&#10;Ein: Verwendet dedizierte Hardware und ermöglicht die Auswahl spezieller Umwandlungsmethoden.&#10;Auto: Verwendet dedizierte Hardware und wählt automatisch die richtige Umwandlungsmethode, wenn möglich.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.PixelFormat">Pixelformat:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.PixelFormat.Auto">Automatisch</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync">Vsync:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Info">Video-Sync-Methode.&#10;Auto: Wählt zwischen 1 und 2 je nach Muxer-(Format-)Fähigkeiten.&#10;Durchleiten: Jeder Grafik wird mit seinen Zeitstempeln an die Umwandlung weitergegeben.&#10;Konstant: Frames werden dupliziert und verworfen, um genau die gewünschte konstante Framerate zu erreichen.&#10;Variabel: Frames werden mit ihrem Zeitstempel durchgeleitet oder verworfen, um zu verhindern, dass 2 Frames den gleichen Zeitstempel erhalten.&#10;Verwerfen: Wie „Durchleiten”, aber alle Zeitstempel werden entfernt, so dass bei der Umwandlung neue Zeitstempel, basierend auf der Framerate, erstellt werden.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Passthrough">Durchleiten</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Cfr">Konstante Bildwiederholrate</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Vfr">Variable Bildwiederholrate</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Drop">Verwerfen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Framerate">Bildwiederholrate:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Framerate.Film">Film</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Framerate.Custom">Benutzerdefiniert</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Pass">Übergeben:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Crf.Info">Konstanter Ratenfaktor.&#10;Einstellung der Qualitäts- und Ratenkontrolle.&#10;Leer lassen, wenn Sie diese Eigenschaft nicht verwenden möchten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.QualityLevel">Qualitätsstufe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.QualityLevel.Info">Kleinere Werte bedeuten bessere Qualität.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate">Bitrate:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Info">Ziel-Video-Bitrate</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Mode">Bitraten-Modus:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Mode.Constant">Konstant</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Mode.Variable">Variabel</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Minimum">Minimale Bitrate:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Minimum.Info">Minimale Bitratentoleranz.&#10;Am nützlichsten bei Verwendung des CBR-Modus.&#10;Leer lassen oder auf Null setzen ,&#10;wenn Sie diese Eigenschaft nicht verwenden möchten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Maximum">Maximale Bitrate:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Maximum.Info">Maximale Bitratentoleranz.&#10;Erfordert außerdem die Einstellung der Puffergröße.&#10; Leer lassen oder auf Null setzen &#10;wenn Sie diese Eigenschaft nicht verwenden möchten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Buffer">Puffergröße:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Buffer.Info">Ratensteuerungs-Puffergröße&#10; Leer lassen oder auf Null setzen &#10; wenn Sie diese Eigenschaft nicht verwenden möchten.</s:String>

    <!--Editor • Save as > Image options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ImageOptions.Zip">Grafiken als Zip-Datei speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ImageOptions.Zip.Info">Exportiert die Aufnahmen in einen komprimierten Ordner.</s:String>

    <!--Editor • Save as > Psd options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.PsdOptions.Compress">Grafik komprimieren.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.PsdOptions.Compress.Info">Komprimiert die Grafikdaten mit dem RLE-Algorithmus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.PsdOptions.Timeline">Daten der Zeitleiste speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.PsdOptions.Timeline.Info">Exportiert zusätzlich Zeitdaten der Frames.</s:String>

    <!--Editor • Save as > Save options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions">Exporteinstellungen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.Partial">Teilweise exportieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.PickFolder">Datei in ausgewählten Ordner speichern</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.Overwrite">Überschreiben (falls bereits vorhanden)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.ProjectToo">Auch als Projekt speichern (gleicher Ordner, gleicher Dateiname)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.UploadFile">Datei hochladen (experimentelle Option)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard">In Zwischenablage kopieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.File">Datei</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.File.Info">Kopiert Ausgabedatei in Zwischenablage</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.FolderPath">Ordnerpfad</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.FolderPath.Info">Kopiert Ordnerpfad der Ausgabedatei in die Zwischenablage</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.FilePath">Dateipfad</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.FilePath.Info">Kopiert Dateipfad der Ausgabedatei in Zwischenablage</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.Link">Link</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.Link.Info">Kopiert den durch Upload-Service erzeugten Link in Zwischenablage</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.ExecuteCommands">Weitere Codierungsbefehle ausführen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.ExecuteCommands.Info">Befehle eingeben, die nach dem Codieren ausgeführt werden sollen.&#x0a;Falls mehrere Befehle ausgeführt werden sollen, bitte einen Befehl pro Zeile eingeben.&#x0a;Makros:&#x0a;{p} = Dateiausgabepfad&#x0a;{f} = Ordnerausgabepfad&#x0d;{u} = URL der hochgeladenen Datei</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Partial export-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial">Teilweise exportieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode">Modus:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Info">Methode für den Teilexport auswählen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Expression">Ausdruck</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Expression.Info">Exportiert Teile der Animation basierend auf einem einfachen Ausdruck.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Frames">Frame-Bereich</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Frames.Info">Exportiert nur einen Teil der Animation innerhalb des Frame-Bereichs.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Time">Zeitbereich</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Time.Info">Exportiert nur einen Teil der Animation innerhalb des Zeitbereichs.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection">Auswahl</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection.Info">Exportiert nur die in der Zeitleiste ausgewählten Einzelbilder.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection.None">Keine Einzelbilder ausgewählt</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection.Singular">1 Einzelbild ausgewählt</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection.Plural">{0} Einzelbilder ausgewählt</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.From">Von:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.To">Bis:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Expression">Ausdruck:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Expression.Info">Geben Sie durch ein Komma getrennte Einzelbildnummern oder&#10;durch ein Minuszeichen getrennte Einzelbildfolgen ein:&#10;1, 3, 4, 6 - 9</s:String>

    <!--Editor • Save as > File-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File">Speicherort und Dateiname</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Location">Zielordner</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.SelectFolder">Ausgabeordner auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Choose">Ordner auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Format">Dateiformat</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Name">Dateiname. Datum-/Zeitangabe zwischen „?” einfügen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Animation">Animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Increase">Dateinummer erhöhen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Decrease">Dateinummer verringern</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Exists">Datei mit gleichem Namen existiert bereits.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Clipboard">In die Zwischenablage speichern</s:String>

    <!--Editor • Save as > Warnings-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Type">Bitte Speicherort auswählen (Ordner, Zwischenablage oder Hochladen).</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Extension">Dateierweiterung muss ausgewählt werden</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Ffmpeg.Empty">Wenn Sie den erweiterten Modus auswählen, müssen Sie die Parameter in das Parameterfeld eingeben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Ffmpeg.MissingPath">Die speziellen Parameter {I} (Eingang) und/oder {O} (Ausgang) fehlen im Parameterfeld.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Commands.Empty">Um einen Befehl auszuführen, bitte diesen in das Eingabefeld eintragen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Partial.NoSelection">Es muss mindestens ein Einzelbild ausgewählt werden, wenn Sie die Option „nur ausgewählte Bilder exportieren” nutzen möchten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Partial.InvalidExpression">Der Ausdruck zum teilweisen Exportieren des Projekts ist ungültig.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Upload.None">Kein Upload-Dienst ausgewählt. Bitte ein Upload-Ziel bestimmen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Upload.NotAuthorized">Sie können den gewählten Dienst nicht verwenden, weil er nicht autorisiert wurde. Gehen Sie zu „Einstellungen” ➜ „Cloud-Dienste”, um dieses Programm zu autorisieren.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Copy.Link">Option "Link kopieren" kann nicht ausgeführt werden, weil „Datei hochladen” nicht gewählt wurde.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Folder">Ausgabeordner wählen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Folder.NotExists">Ausgabeordner existiert nicht.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Folder.Invalid">Name des Ausgabeordners beinhaltet mindestens ein ungültiges Zeichen. Bitte wählen Sie einen gültigen Ordnernamen aus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Filename">Dateinamen eingeben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Filename.Invalid">Name der Ausgabedatei beinhaltet mindestens ein ungültiges Zeichen. Bitte wählen Sie einen gültigen Dateinamen aus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Overwrite">Dateiname ist bereits vorhanden. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Datei immer überschreiben" oder benennen Sie die Datei um.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Overwrite.Project">Es besteht bereits ein Projekt mit demselben Dateinamen. Wählen Sie „Überschreiben” oder legen Sie einen anderen Dateinamen oder Ordner fest.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Canceled">Vorgang wurde abgebrochen.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Upload-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload">Hochladen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Info">Wählen Sie die Voreinstellung für das Hochladen aus, die Deteils über den für das Hochladen verwendeten Dienst enthält.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Limit">Dieser Upload-Dienst unterliegt Einschränkungen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Add">Neue Upload-Voreinstellung hinzufügen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Edit">Voreinstellung für das Hochladen bearbeiten.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.History">Verlauf der hochgeladenen Daten mit dieser Voreinstellung anzeigen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Remove">Aktuell ausgewählte Upload-Voreinstellung entfernen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Select.Title">Upload-Voreinstellung wählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Select.Description">Aus dieser Liste auswählen</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Unavailable.Title">Keine Voreinstellung für das Hochladen für dieses Format verfügbar</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Unavailable.Description">Voreinstellung durch Drücken der nachfolgenden Schaltfläche unten hinzufügen.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Upload > Dialogs-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Ask.Delete.Title">Voreinstellung für das Hochladen werden gelöscht</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Ask.Delete.Instruction">Möchten Sie die Voreinstellung für das Hochladen wirklich löschen?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Ask.Delete.Message">Diese Aktion kann nicht widerrufen werden.&#10;&#10;Möchten Sie die ausgewählte Upload-Voreinstellung wirklich löschen?</s:String>

    <!--Save as • Dialogs-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.Multiple.Title">Frames exportieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.Multiple.Instruction">Möchten Sie die Frames wirklich exportieren?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.Multiple.Message">Diese Aktion wird {0} Frames direkt in den gewählten Ordner exportieren.</s:String>

    <!--Command Preview-->
    <s:String x:Key="S.CommandPreviewer.Title">Befehlsvorschau</s:String>
    <s:String x:Key="S.CommandPreviewer.Command">Befehl</s:String>
    <s:String x:Key="S.CommandPreviewer.Input">Eingabepfad</s:String>
    <s:String x:Key="S.CommandPreviewer.Output">Ausgabepfad</s:String>
    
    <!--Feedback-->
    <s:String x:Key="S.Feedback.Feedback">Rückmeldung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Send">Senden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Preview">Vorschau</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Header">Rückmeldung senden</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Title">Titel</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Message">Nachricht</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Message.Info">Falls Sie einen Fehler finden, vergessen Sie nicht, Schritt für Schritt zu erklären, wie es zu diesem Fehler gekommen ist.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Type">Art der Rückmeldung</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Suggestion">Vorschlag</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.IssueBug">Problem/Fehler</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.YourEmail">E-Mail-Adresse</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Warning.Title">Sie müssen Titel eingeben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Warning.Message">Sie müssen Inhalt eingeben.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Warning.Email">Sie müssen Ihre E-Mail-Adresse eingeben, um eine Antwort vom Entwickler erhalten zu können.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Sending">Vielen Dank. Ihre Rückmeldung wird gesendet. Fenster schließt sich automatisch.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Attachments">Anhänge (optional, maximal 20 MB)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.AddAttachments">Datei(en) anhängen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.RemoveAttachments">Anhänge entfernen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.LanguageInfo1">Bitte schreiben Sie mir in Englisch</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.LanguageInfo2">oder Portugiesisch (Brasilianisch und Europäisch).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Preview.Info">Folgende Informationen (und Anhänge) werden verschickt.</s:String>
    
    <!--Troubleshoot-->
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Title">Fehlersuche</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows">Fehlt ein Fenster?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.Info">Sollte ein Fenster (außerhalb des Bildschirms) fehlen,&#10;bitte dessen Position durch Klick auf unten stehende Option zurücksetzen.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.Current">Aktuelle Position aller Fenster:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.Next">Position aller Fenster beim nächsten Öffnen:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.BringBack">Alle Fenster zum Hauptmonitor verschieben</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.Reset">Position aller Fenster zurücksetzen</s:String>
   
    <!--FontStyles-->
    <s:String x:Key="S.FontStyles.Normal">Normal</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontStyles.Italic">Kursiv</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontStyles.Oblique">Schräg</s:String>
    
    <!--FontWeight-->
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Black">Schwarz</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Bold">Fett</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.DemiBold">Halbfett</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.ExtraBlack">Extra schwarz</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.ExtraBold">Extra fett</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.ExtraLight">Extra schmal</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Heavy">Sehr fett</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Light">Schmal</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Medium">Mittel</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Normal">Normal</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Regular">Standard</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.SemiBold">Halbfett</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Thin">Schmal</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.UltraBlack">Ultra schwarz</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.UltraBold">Ultra fett</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.UltraLight">Ultra schmal</s:String>
    
    <!--VerticalAlignment-->
    <s:String x:Key="S.VerticalAlignment.Top">Oben</s:String>
    <s:String x:Key="S.VerticalAlignment.Center">Mitte</s:String>
    <s:String x:Key="S.VerticalAlignment.Bottom">Unten</s:String>
    <s:String x:Key="S.Alignment.Stretch">Dehnen</s:String>

    <!--HorizontalAlignment-->
    <s:String x:Key="S.HorizontalAlignment.Left">Links</s:String>
    <s:String x:Key="S.HorizontalAlignment.Center">Mitte</s:String>
    <s:String x:Key="S.HorizontalAlignment.Right">Rechts</s:String>
    
    <!--Orientation-->
    <s:String x:Key="S.Orientation.Horizontal">Horizontal</s:String>
    <s:String x:Key="S.Orientation.Vertical">Vertikal</s:String>

    <!--TextAlignment-->
    <s:String x:Key="S.TextAlignment.Left">Links</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextAlignment.Right">Rechts</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextAlignment.Center">Zentrieren</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextAlignment.Justify">Blocksatz</s:String>

    <!--TextDecoration-->
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.None">Keine</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.Underline">Unterstreichen</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.Strikethrough">Durchstreichen</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.OverLine">Überstrichen</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.Baseline">Grundlinie</s:String>
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