<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
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    <!--To use a new line: &#x0d; or CarriageReturn + NewLine: &#x0d;&#x0a; or &#10;--> 
    <!--You can use the zero-width-divider to suggest where the word should be divided when there's no space &#8203;-->
    <!--Special texts like {0}, are place holders for dynamic values, such as numbers.-->
    
    <!--General-->
    <s:String x:Key="S.Ok">Ok</s:String>
    <s:String x:Key="S.Back">Voltar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Cancel">Cancelar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Yes">Sim</s:String>
    <s:String x:Key="S.No">Não</s:String>
    <s:String x:Key="S.Add">Adicionar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Edit">Editar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Id">Cód.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Title">Título</s:String>
    <s:String x:Key="S.Description">Descrição</s:String>
    <s:String x:Key="S.SelectColor">Clique aqui para selecionar a cor.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Documentation">Clique para navegar até a documentação.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Suppress">Suprimir</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preview">Pré-visualização</s:String>
    <s:String x:Key="S.Size">Tamanho</s:String>
    <s:String x:Key="S.Background">Plano de fundo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Color">Cor:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay">Atraso</s:String>
    <s:String x:Key="S.DelayMs">Atraso:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ValueMs">Valor -+:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ScaleValue">Valor de Escala:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Margin">Margem:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Padding">Preenchimento:</s:String>
    <s:String x:Key="S.MinHeight">Altura mínima:</s:String>
    <s:String x:Key="S.AndOr">e/ou</s:String>
    
    <!--Warnings-->
    <s:String x:Key="S.Crash">Oh não, o aplicativo parou de funcionar :(</s:String>
    <s:String x:Key="S.Required">Preenchimento obrigatório.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Net.Title">Dependência Ausente</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Net.Header">O Net Framework 4.8 não está instalado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Net.Message">Em ordem para utilizar o aplicativo, você precisa fazer o download da versão correta do .Net Framework.&#10;Gostaria de abrir a página de download?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Single.Title">Apenas uma instância permitida</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Single.Header">O aplicativo já está executando</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Single.Message">ScreenToGif já está executando, mas aparentemente nenhuma janela está aberta. Verifique a bandeja do sistema, um ícone do ScreenToGif deve estar lá.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.SavingSettings.Title">Salvando as Configurações</s:String>
    <s:String x:Key="S.SavingSettings.Instruction">Gostaria de tentar salvar novamente?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SavingSettings.Message">Parece que o ScreenToGif não tem privilégios suficientes para salvar as configurações do disco.&#10;&#10;Gostaria de tentar novamente, mas desta vez usando privilégios administrativos?</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Exiting.Title">Fechando ScreenToGif</s:String>
    <s:String x:Key="S.Exiting.Instruction">Você tem certeza que deseja fechar?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Exiting.Message">Todas as janela do ScreenToGif serão fechadas e o ícone da área de notificação será removido.</s:String>

    <!--Warnings • Graphics engine-->
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Title">Trocar Adaptador Gráfico</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Instruction">Mude para o adaptador gráfico correto para capturar a tela selecionada</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Message">Devido a uma limitação no DirectX, ScreenToGif deve estar executando no mesmo adaptador gráfico que a tela que está sendo capturada.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Action">Troque o adaptador gráfico definido para ScreenToGif abrindo Configurações do Windows > Sistema > Vídeo > Configurações Gráficas ou clicando no link abaixo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Action.Legacy">Troque o adaptador gráfico para ScreenToGif abrindo as configurações gráficas do seu adaptador gráfico.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Switch">Abra as Configurações do Windows</s:String>
    
    <!--Keys-->
    <s:String x:Key="S.Keys.Space">Espaço</s:String>
    
    <!--Tray icon-->
    <s:String x:Key="S.NewRecording">Nova gravação de tela</s:String>
    <s:String x:Key="S.NewWebcamRecording">Nova gravação da webcam</s:String>
    <s:String x:Key="S.NewBoardRecording">Nova gravação de quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Exit">Fechar</s:String>
    
    <!--Commands-->
    <s:String x:Key="S.Command.NewRecording">Nova gravação de tela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.NewWebcamRecording">Nova gravação de webcam</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.NewBoardRecording">Nova gravação de quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.NewAnimation">Nova animação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InsertRecording">Inserir gravação de tela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InsertWebcamRecording">Inserir gravação de webcam</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InsertBoardRecording">Inserir gravação de quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InsertFromMedia">Inserir mídia (imagens e vídeos)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.SaveAs">Salvar como...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Load">Carregar arquivos (imagens, vídeos e projetos)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.LoadRecent">Carregar projetos recentes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.DiscardProject">Descartar projeto atual</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.OverrideDelay">Alterar tempo de exibição dos quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.IncreaseDecreaseDelay">Aumentar/Diminuir tempo de exibição dos quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.ScaleDelay">Escalar o tempo de exibição dos quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Zoom100">Colocar o zoom em 100%</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.SizeToContent">Ajustar a janela do editor para o tamanho do quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FitImage">Fazer a imagem caber no espaço disponível na janela do editor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FirstFrame">Selecione o primeiro quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.PreviousFrame">Selecione o quadro anterior</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Play">Pré-visualize a animação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.NextFrame">Selecione o próximo quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.LastFrame">Selecione o último quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Undo">Desfazer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Redo">Refazer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Reset">Desfaça todas as alterações no projeto</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Copy">Copie os quadros selecionados e armazene-os na área de transferência</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Cut">Corte os quadros selecionados e armazene-os na área de transferência</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Paste">Cole os quadros da área de transferência</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Delete">Remover todos os quadros selecionados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.DeletePrevious">Remover todos os quadros anteriores</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.DeleteNext">Remover todos os próximos quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.RemoveDuplicates">Remover quadros duplicados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Reduce">Reduzir a quantidade de quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Reverse">Reverse animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Yoyo">Yoyo, makes the animation go forward and backwards</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MoveLeft">Move the selected frame to the left</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MoveRight">Move the selected frame to the right</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Resize">Resize all frames</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Crop">Cortar todos os quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FlipRotate">Girar ou rotacionar os quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Caption">Adicionar uma legenda</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FreeText">Adicionar um texto</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.TitleFrame">Adicionar um quadros com um título</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.KeyStrokes">Pressionamentos de tecla: inserir teclas pressionadas durante a gravação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FreeDrawing">Desenhe livremente</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Shapes">Adicione formas geométricas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MouseClicks">Cliques do mouse</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Watermark">Selecione uma imagem e adicione como marca d'água</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Border">Adicionar bordas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Shadow">Adicionar sombra</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Obfuscate">Ofuscar: esconda partes de seus quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Cinemagraph">Use a ferramenta de desenho para selecionar quais partes do quadro não devem permanecer estáticas através da animação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Progress">Barra de progresso ou texto com detalhes de execução</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.SelectAll">Selecione todos os quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.GoTo">Navegue até o quadro a partir do número</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InverseSelection">Inverta a seleção de quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Unselect">Deselecione todos os quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Fade">Transição de esmaecimento</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Slide">Transição de deslizamento</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.ClearAll">Limpe todas as codificações finalizadas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MoveUp">Mover para cima</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MoveDown">Mover para baixo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Add">Adicionar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Open">Abrir</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Edit">Editar item selecionado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Save">Salvar item selecionado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Remove">Remover item selecionado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.ViewHistory">Ver a história</s:String>
    
    <!--StartUp-->
    <s:String x:Key="S.StartUp.Title">ScreenToGif - Início</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Recorder">Gravador</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Recorder.Tooltip">Abre o gravador de tela.</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Webcam">Câmera</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Webcam.Tooltip">Abre o gravador de câmera.</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Board">Quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Board.Tooltip">Abre o gravador de quadro.</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Editor">Editor</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Editor.Tooltip">Abre o editor. O local central deste aplicativo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Options">Opções</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.NewRelease">Nova versão disponível • {0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.NewRelease.Tooltip">Exibe a tela de download da versão mais recente do ScreenToGif.</s:String>

    <!--Updater-->
    <s:String x:Key="S.Updater.Title">ScreenToGif - Atualizador</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Header">Uma nova atualização está disponível</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.NewRelease">Nova versão!</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.NewRelease.Info">Nova versão disponível, Versão {0}!&#x0d;Clique aqui para mais detalhes.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Version">Versão</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Portable">Portátil</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Installer">Instalador</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Info.WhatsNew">O que há de novo?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Info.BugFixes">Correções de bugs:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Info.NewVersionAvailable">Uma nova versão está disponível para você baixar.&#x0d;Você gostaria de abrir o navegador para baixá-la?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.RunAfter">Abra o aplicativo após a atualização</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Download">Download</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Install">Instalar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.InstallManually">Instalar manualmente</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Downloading">Baixando...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Warning.Show">Não foi possível exibir os detalhes da atualização.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Warning.Download">Não foi possível fazer o download da atualização.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Warning.Encoding">Você precisa esperar todas as codificações finalizarem para atualizar o aplicativo.</s:String>
    
    <!--Downloader-->
    <s:String x:Key="S.Downloader.Title">ScreenToGif - Baixar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Downloader.Header">Baixar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Downloader.Size">{0} de {1}</s:String>
    
    <!--Options-->
    <s:String x:Key="S.Options.Title">ScreenToGif - Opções</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App">Geral</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder">Gravador</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor">Editor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks">Tarefas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts">Atalhos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language">Idioma</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage">Armazenamento</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras">Extras</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload">Nuvem</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate">Doação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About">Sobre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Other">Outras configurações</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Warning.Follow.Header">Atalho de teclado ausente para a gravação via cursor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Warning.Follow.Message">Em ordem para usar o cursor do mouse como guia para mover a área de gravação, você deve definir uma tecla de atalho para poder desabilitar quando necessário.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Warning.DesktopDuplication.Header">Dependências ausentes para a gravação de tela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Warning.DesktopDuplication.Message">Para capturar a tela utilizando a API de duplicação de área de trabalho, é necessário fazer o download da biblioteca de código SharpDx.</s:String>
    
    <!--Options • Application-->
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup">Inicialização</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Manual">Iniciar&#10;manualmente</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Manual.Info">O aplicativo vai abrir somente quando você executá-lo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Automatic">Iniciar com&#10;o Windows</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Automatic.Info">O aplicativo será executado assim que o Windows iniciar, após o login.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Warning">Impossível alternar entre os modos de inicialização.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Instance.Single">Permitir apenas&#10;uma instância</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Instance.Single.Info">Você poderá somente abrir uma instância por usuário e executável.&#10;Significa que uma instância de um usuário ou executável diferentes podem co-existir.&#10;Quando tentar executar o aplicativo novamente, uma segunda vez, o aplicativo vai tentar colocar foco na instância que já está aberta.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Instance.Multiple">Permitir múltiplas&#10;instâncias</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Instance.Multiple.Info">Você poderá abrir o aplicativo várias vezes ao mesmo tempo, sem restrições.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Tray">Inicie minimizado na bandeja do sistema.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Tray.Info">(O ícone na bandeja do sistema estará visível enquanto essa opção estiver ativa)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window">Inicie com:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Startup">Janela de início</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Recorder">Gravador de tela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Webcam">Gravador de câmera</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Board">Gravador de quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Editor">Janela do editor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Info">(A janela que aparecerá primeiro quando o aplicativo inicializar)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme">Tema do aplicativo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme">Esquema de cores</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.VeryLight">Muito claro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Light">Claro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Medium">Médio</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Dark">Escuro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.VeryDark">Muito escuro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.FollowSystem">Mesmo do sistema</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Custom">Personalizado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Example">Cores de exemplo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray">Ícone da bandeja do sistema</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Show">Exibir o aplicativo na bandeja do sistema (área de notificação).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.LeaveOpen">Manter o aplicativo aberto mesmo se todas as janelas estiverem fechadas.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Nothing">Faça nada</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Open">Abrir uma janela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Open.None">Nenhuma janela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Toggle">Minimizar/restaurar todos janelas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Minimize">Minimizar todas janelas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Restore">Restaurar todas janelas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Left">Botão esquerdo:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.DoubleLeft">Botão esquerdo (x2):</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Middle">Botão do meio:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Window">Janela:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Else">Senão, abra:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General">Geral</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.WorkaroundQuota">Tentar corrigir o erro de 'Sem quota suficiente...'.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.WorkaroundQuota.Info">(Experimental)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.NotifyWhileClosingApp">Pergunte-me antes de fechar o aplicativo (via o comando 'Sair').</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.DisableHardwareAcceleration">Desabilite a aceleração por hardware.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.DisableHardwareAcceleration.Info">(A interface será renderizada via software)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.CheckForTranslationUpdates">Buscar atualizações das traduções.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.CheckForTranslationUpdates.Info">(Traduções atualizadas serão baixadas e instaladas automaticamente)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.CheckForUpdates">Buscar atualizações ao iniciar o aplicativo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.UpdateOnClose">Baixar e instalar atualizações automaticamente ao fechar o aplicativo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.PortableUpdate">Force o download da versão portátil.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.PortableUpdate.Info">(Requirer a instalação manual, descompactando e trocando o executável)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.ForceUpdateAsAdmin">Force a atualização para executar com privilégios de administrador.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.PromptToInstall">Avisar-me antes do início da instalação.</s:String>

    <!--Options • Recorder-->
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Interface">Interface</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Interface.Old">Antiga</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Interface.New">Nova</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency">Frequência de captura</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Manual">Manual</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Manual.Info">Cada quadro será capturado manualmente por você, ao pressionar o botão de captura ou atalho de teclado equivalente.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Interaction">Interação de usuário</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Interaction.Info">Quadros serão capturados toda vez que você clicar ou digitar algo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Second">Por segundo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Second.Info">Quadros serão capturados em base de 'por segundo',&#10;considerando o denominador de taxa de captura definido na tela do gravador.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Minute">Por minuto</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Minute.Info">Quadros serão capturados em base de 'por minuto' (timelapse)&#10;considerando o denominador de taxa de captura definido na tela do gravador.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Hour">Por hora</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Hour.Info">Quadros serão capturados em base de 'por hora' (timelapse),&#10;considerando o denominador de taxa de captura definido na tela do gravador.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Playback">Duração de reprodução:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Playback.Info">(Em ms, cada quadro capturado receberá essa duração)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Interval">Cada quadro será capturado em intervalos de {0}.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Mode">Modo de captura</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Bitblt.Info">Use o modo de captura antigo, que é mais devagar e pode não funcionar para capturar jogos,&#10;mas não requer download the ferramentas ou plug-ins externos.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.DirectX.Info">Use o modo de captura por duplicação de área de trabalho, que é mais rápido e&#10;pode capturar jogos em tela cheia, mas requer a biblioteca SharpDx e Windows 8 ou superior.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.File">Salvar para&#10;arquivo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.File.Info">Cada quadro é capturado e salvo diretamente como um arquivo de imagem em disco.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Cache">Cache de&#10;memória</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Cache.Info">Cada quadro é capturado e salvo como uma lista de pixels na memória primeiro para depois ser salvo em disco (pode ser feita compressão de dados antes).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression">Compressão:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.Optimal">Ótima</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.Optimal.Info">(Mais devagar mas provavelmente possui compressão superior)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.Fastest">Rápida</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.Fastest.Info">(Mais rápida porém provavelmente compressão inferior)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.NoCompression">Sem compressão</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.NoCompression.Info">(Nenhuma compressão será feita na captura de quadros)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CacheSize">Tamanho do cache:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CacheSize.Info">(Em MB. Após chegar nesse tamanho, os dados serão gravados em disco)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.PreventBlackFrames">Previnir a captura de quadros todos em preto.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.PreventBlackFrames.Info">(Previne o BitBlt com cache de memória de resultar errôneamente em quadros com todos os pixels em preto)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RecordMouse">Mostre o cursor na gravação.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectCursorColor">Selecione a cor do Cursor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.FixedFramerate">Taxa de quadros por segundo fixa.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.FixedFramerate.Info">(Atraso constante que não muda com o atraso da gravação)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CaptureChanges">Capture apenas quando algo mudar na tela.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CaptureChanges.Info">(Um quadro será capturado somente quando alguma coisa mudar dentro da região de captura)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RemoteImprovement">Melhora a performance captura em uma conexão remota.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RemoteImprovement.Info">(Disabilita a captura de janelas em camadas)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.ForceGarbageCollection">Forçar limpeza de memória durante a captura.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.ForceGarbageCollection.Info">(Reduz o uso de memória durante a captura, mas diminui a performance)</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines">Guias</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.RuleOfThirds">Regra de terços</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.RuleOfThirds.Info">Clique para alternar a exibição&#10;da guia de regra de terços.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.Crosshair">Mira</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.Crosshair.Info">Clique para alternar a exibição&#10;da guia de mira.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.Info">As guias serão somente exibidas enquanto o gravador estiver pausado ou parado.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.HideTitleBar">Esconder barra de título (modo reduzido).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Magnifier">Habilitar a lupa.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Magnifier.Info">(A lupa garante um zoom durante a seleção da área de gravação)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.AnimateBorder">Animar a borda da região de captura durante a seleção.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.AnimateBorder.Info">(Animar usando o estilo de 'formigas marchantes')</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectionPanning">Habilitar a movimentação da seleção.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectionPanning.Info">(Exibe um adorno perto do canto da seleção, permitindo o movimento da área de captura)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compact">Modo compacto.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compact.Info">(Exibe uma versão menor do painel de controles de gravação)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.DisplayDiscard">Exibe o botão de descartar também durante a gravação.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.DisplayDiscard.Info">(Normalmente, o botão só fica visível durante a pausa)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectionImprovement">Melhore a performance da seleção de tela.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectionImprovement.Info">(Reduz os travamentos durante a seleção de região de captura ao exibir uma visão estática da tela)</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RememberSize">Lembre-se do tamanho anterior da área de gravação.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RememberPosition">Lembrar da localização anterior da área de gravação.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.PreStart">Use uma contagem regressiva.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.PreStart.Info">(Em segundos, aguarda antes de iniciar a captura)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CursorFollowing">Habilitar gravação via cursor.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CursorFollowing.Info">(A área de gravação vai se posicionar conforme a posição do cursor)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.FollowMargin.Info">(Margem onde a área de gravação começará a se ajustar)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.FollowMarginInvisible.Info">(Margem adicional onde a interface começará a ser escondida para ser movida)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.NotifyRecordingDiscard">Me pergunte antes de descartar a gravação.</s:String>

    <!--Options • Editor-->
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer">Plano de fundo do pré-visualizador</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize">Tamanho da grade:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.VerySmall">Muito pequeno</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Small">Pequeno</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Medium">Médio</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Large">Grande</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.VeryLarge">Muito grande</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.ILikeBigSquares">Eu adoro quadrados grandes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.ImBlind">Sou cego</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Custom">Personalizado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Height">Altura</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Width">Largura</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Apply">Aplicar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.BaseColor">Cor de fundo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.EvenColor">1ª Cor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.OddColor">2ª Cor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Interface.DisplayEncoder">Exibir as codificações em uma janela separada.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Interface.ExtendChrome">Estender barra de títulos.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Interface.AutomaticallySizeOnContent">Ajustar automaticamente o tamanho da janela com base no tamanho do quadro, logo após carregar o projeto.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Interface.AutomaticallyFitImage">Ajustar automaticamente o zoom da imagem com base no tamanho da janela, logo após carregar o projeto.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.NotifyFrameDeletion">Me pergunte antes de remover quadros.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.NotifyProjectDiscard">Me pergunte antes de descartar um projeto.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.NotifyWhileClosingEditor">Me pergunte antes de fechar o Editor (se um projeto estiver aberto).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.TripleClickSelection">Habilitar triplo clique para selecionar o texto.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.DrawOutlineOutside">Aplique a borda das legendas por fora das letras.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.DropFramesDuringPreviewIfBehind">Pule quadros quando necessário.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.DropFramesDuringPreviewIfBehind.Info">(Pule um quadro se o pré-visualizador não for capaz de exibi-lo a tempo)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.DropFramesDuringPreviewIfBehind.Tooltip">Pule um quadro se o pré-visualizador não for capaz de exibi-lo a tempo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.LimitHistory">Impor um limite para o histórico de desfazer/refazer.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.LimitHistory.Info">(Ações mais antigas serão removidas quando o limite for alcançado)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.LimitHistory.Maximum">(Número máximo de ações armazenadas)</s:String>
    
    <!--Options • Tasks-->
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.Title">Tarefas Automáticas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.List">Lista de tarefas automáticas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.List.Task">Tarefa</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.List.Details">Detalhes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.List.Enabled">Ativado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.Enable">Ative esta tarefa.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.SelectType">(Selecione uma tarefa)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.SelectType.Info">Selecione uma tarefa acima</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.Info">Essas tarefas são executadas sequencialmente do topo da lista para o último elemento.&#10;Isso acontece quando o projeto é aberto pela primeira vez no editor.</s:String>
  
    <!--Options • Shortcuts-->
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global">Global</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.ScreenRecorder">Gravador de tela:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.ScreenRecorder.Info">(Abre o gravador de tela padrão)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.WebcamRecorder">Gravador de webcam:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.WebcamRecorder.Info">(Abre o gravador de webcam)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.BoardRecorder">Gravador de quadro:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.BoardRecorder.Info">(Abre o gravador de quadro)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.OpenEditor">Editor:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.OpenEditor.Info">(Abre outra janela do editor)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.OpenOptions">Opções:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.OpenOptions.Info">(Abre a janela de opções, você só pode abrir uma janela dessas por vez)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.Exit">Fechar:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.Exit.Info">(Fecha todas as janelas do sistema e remove o aplicativo da área de notificação)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders">Gravadores</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.StartPause">Gravar/Pausar:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.StartPause.Info">(Inicia ou pausa a gravação)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Stop">Parar:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Stop.Info">(Para a gravação e abre o editor)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Discard">Descartar:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Discard.Info">(Descarta a gravação atual quando estiver pausado)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Follow">Gravação via cursor:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Follow.Info">(Habilita/Desabilita o reposicionamento da área de gravação conforme a posição do cursor)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.DisableFollow">Desab. grav. via cursor:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.DisableFollow.Info">(Temporariamente desabilita o reposicionamento da área de gravação conforme a posição do cursor. Apenas teclas de modificação são aceitas)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Info">Clique para ganhar foco do teclado, depois pressione as teclas desejadas.&#10;Algumas combinações não são permitidas.</s:String>
    
    <!--Options • Language-->
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage">Idioma do Aplicativo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.AutoDetect">Detectar automáticamente</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.AutoDetect.Author">Idioma atual do Sistema Operacional (se disponível)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence1.1">Gostaria de traduzir meu aplicativo?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence1.2">Click aqui para ler descobrir como traduzir e para baixar o aplicativo de tradução.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence2.1">Depois,</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence2.2">click aqui para importar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence2.3">e testar sua tradução.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence3.1">Envie a tradução para mim via</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence3.2">email (nicke@outlook.com.br)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence3.3">quando você finalizar.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.ResourceLink.Tooltip">Click para abrir a página com o passo a passo de como traduzir.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.ImportLink.Tooltip">Abre a página de importação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.EmailLink.Tooltip">Abre seu aplicativo de e-mail</s:String>
    
    <!--Options • Storage-->
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status">Situação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Volume">Volume:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.FreeSpace">{0} livre de {1}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Check">Analizar novamente quanto espaço livre existe.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Clear">Limpar a pasta do cache.&#10;Você poderá escolher se você quer manter os projetos recentes ou não.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.LowSpace">Pouco espaço na unidade de armazenamento atual. Por favor, apague os arquivos da pasta temporária ou utilize uma outra unidade.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Error">Impossível de obter os detalhes da unidade de armazenamento.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Files.None">Nenhum arquivo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Files.Singular">{0:##,##0} arquivo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Files.Plural">{0:##,##0} arquivos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Folders.None">Nenhuma pasta</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Folders.Singular">{0:##,##0} pasta</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Folders.Plural">{0:##,##0} pastas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.InUse">{0} em uso</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths">Caminhos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Cache">Cache:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Cache.Choose">Escolha a localização do cache (arquivos temporários).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Logs">Logs:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Logs.Choose">Escolha a pasta para guardar os arquivos de erros.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Browse">Navegue até a pasta selecionada.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Settings">Localização das configurações</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AppDataPath">AppData:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.LocalPath">Local:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.NotExists">Não existe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.CreateSettings">Criar um arquivo de configurações em branco.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.RemoveSettings">Remover o arquivo de configurções.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.OpenSettingsFolder">Abra a pasta que contém o arquivo de configurações.&#x0d;Pressione a tecla Ctrl enquanto clicando para abrir diretamente o arquivo, se possível.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.SettingsInfo">• Padrão de carregamento de configurações: Configurações padrão ◄ AppData ◄ Local.&#x0d;• Se não existe arquivo de configurações presente na pasta Local, o aplicativo busca dentro da pasta AppData,&#10;&#x09;as Configurações padrão são usadas se nenhum arquivo de configuração presente.&#x0d;• Se não existir configurações locais, todas as configurações são salvas na pasta AppData.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.DeleteEverything">Exclua todos os arquivos do cache ao fechar o aplicativo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AskDeleteEverything">Me pergunte antes de excluir todos os arquivos do cache.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AutomaticRemoval">Remover automaticamente projectos antigos.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AutomaticRemoval.Info">Quando o aplicativo abrir, uma tarefa em segundo plano vai apagar projetos antigos que não estão abertos (depende da configuração).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AutomaticRemovalDays.Info">(em dias, qualquer projeto mas antigo que isso e que esteja fechado será apagado/descartado após abrir o aplicativo)</s:String>
    
    <!--Options • Storage > Clear cache-->
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.Title">ScreenToGif - Limpar Cache</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.Header">Você gostaria de limpar a pasta de cache?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.Info">Quando você faz uma gravação ou abre alguma coisa para editar, um projeto é criado e armazenado dentro da pasta de cache.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.Question">Você gostaria de remover esses projetos da pasta de cache?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.IgnoreRecent">Não remover projetos recentes.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.IgnoreRecent.Yes">(Apenas os projetos mais antigos que {0} dias, que não estão abertos, serão removidos)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.IgnoreRecent.No">(Todos os projetos, que não estão abertos, serão removidos)</s:String>
    
    <!--Options • Upload-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy">Proxy</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode">Modo:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode.Disabled">Desativado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode.Manual">Manual</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode.System">Sistema</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode.System.Info">(Usa o proxy do sistema)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Host">Endereço:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Port">Porta:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.User">Usuário:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Password">Senha:</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets">Predefinições de upload</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets.Service">Serviço</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets.Title">Título</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets.Description">Descrição</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets.Enabled">Habilitado</s:String>
    
     <!--Options • Upload > Preset-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Title">Serviço de Upload</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Select">Selecione um serviço</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Select.Info">Selecione um serviço de upload acima</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Custom">Personalizado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Enable">Habilite esta predefinição.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Details">Detalhes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Name">Nome:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Description">Descrição:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Mode">odo:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Mode.Anonymous">Anônimo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Mode.Authenticated">Autenticado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Authorization">Autorização</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.GetToken">Obter token</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Token">Cole o token OAuth aqui</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Username">Nome de usuário:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Password">Senha:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Authorize">Autorizar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.NotStored">O nome de usuário e a senha não serão armazenados.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Options">Opções</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Direct">Obter links diretos.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Album">Álbum</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Title">Você deve dar a esta predefinição um nome único.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Repeated">O nome já está em uso por outra predefinição de upload.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Authenticate">Quando estiver no modo autenticado, você deve terminar o processo de autenticação.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Credentials">Você deve fornecer seu nome de usuário e senha para autorizar este aplicativo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.GetToken">Não foi possível obter o token de autorização.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Token">Para autorizar este aplicativo, é necessário fornecer o token de autorização.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.AuthError">A autorização falhou. Verifique se está tudo certo e tente novamente em alguns segundos.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.AlbumLoad">Não foi possível carregar a lista de álbuns.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Info.Authorized">Autorização concluída.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Info.NotAuthorized">Não autorizado.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Info.Expired">Autorização expirada em {0}.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Info.Valid">Autorização válida até {0}.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.Gifv">Obter links com a extensão Gifv ao invés de Gif.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.ToAlbum">Fazer upload dos gifs para um álbum.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.Album">Álbum:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.AskMe">Me pergunte antes de enviar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.Reload">Recarregar a lista de álbuns.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Gfycat.Defaults">Padrões</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Gfycat.AskMe">Me peça para preencher os detalhes do upload.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Gfycat.UrlType">Tipo de url:</s:String>
    
    <!--Options • Upload > Album-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Album">Escolha um álbum de destino (opcional)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Album.Info">Se você deseja, escolha um álbum de destino:</s:String>
    
    <!--Options • Upload > Details-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details">Detalhes do upload (opcional) </s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Info">Detalhes de upload</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Title">Título:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Description">Descrição:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Tags">Tags:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Tags.Info">Separe as etiquetas usando um ponto e vírgula ( ; )</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Private">Somente para quem acessar via link direto.</s:String>
    
    <!--Options • Upload > History-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Title">Histórico de upload</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Date">Data</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Preset">Predefinição</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Successful">em-sucedido?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Remove">Excluir entrada de histórico.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Detail.Link">Link:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Detail.LowerQuality">Menor qualidade:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Detail.DeleteLink">Link de exclusão:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Delete.Instruction">Tem certeza de que deseja excluir a entrada do histórico?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Delete.Message">Esta ação não pode ser desfeita.&#10;&#10;Gostaria de excluir a entrada de histórico selecionada?</s:String>
    
    <!--Options • Extras-->
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.External">Ferramentas externas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Download">Clique aqui para baixar&#x0d;{0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Downloading">Baixando...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Ready">Presente&#x0d;{0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Ready.Info">Clique aqui para abrir as propriedades do arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.DownloadRestriction">Aplicativos distribuídos pela Microsoft Store não podem baixar outros aplicativos. Você vai ter que baixar manualmente.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.FfmpegLocation">Localização do FFmpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.FfmpegLocation.Select">Selecione a pasta de localização do executável do FFmpeg.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.FfmpegLocation.File">Executável do FFmpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.FfmpegLocation.Invalid">O caminho do executável FFMpeg contém um ou mais caracteres inválidos. Por favor, selecione um caminho válido para o executável.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.GifskiLocation">Localização do Gifski</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.GifskiLocation.Select">Selecione a localização da biblioteca Gifski</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.GifskiLocation.File">Biblioteca Gifski</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.GifskiLocation.Invalid">O caminho da biblioteca Gifski contém um ou mais caracteres inválidos. Por favor, selecione um caminho válido para o executável.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.SharpDxLocation">Pasta do SharpDx (SharpDX.dll, SharpDX.Direct3D11.dll e SharpDX.DXGI.dll)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.SharpDxLocation.Select">Selecione a pasta onde fica as bibliotecas do SharpDx</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.SharpDxLocation.Invalid">O caminho para a pasta das bibliotecas do SharpDx contém um ou mais caracteres inválidos. Por favor, selecione uma pasta válida para essas bibliotecas.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.License.Ffmpeg">Licença do FFmpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.License.Gifski">Licença do Gifski</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.License.SharpDx">Licença do SharpDx</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Permission.Header">Sem permissão de gravação na pasta</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Permission.Observation">Não é possível salvar o download na pasta devido à falta de permissão de gravação.&#10;&#10;Gostaria de iniciar o downloader como administrador para finalizar o download?</s:String>
    
    <!--Options • Donations-->
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Donate">Doar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Donate.Dollar">Doar US$</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Donate.Euro">Doar €</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Paypal.Dollar">Abre o site do Paypal. Moeda selecionada: Dólar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Paypal.Euro">Abre o site do Paypal. Moeda selecionada: Euro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Paypal.OwnCurrency">Abre o site do Paypal. Você deve selecionar a moeda.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Subscribe">Inscrever</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Subscribe.Patreon">Doar mensalmente via Patreon.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Subscribe.Flattr">Doar mensalmente via Flattr.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Gift">Doe jogos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Gift.Steam">Doe jogos via Steam.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Gift.Gog">Doe jogos via GOG.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Kofi">Pague por um café via Ko-fi.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Crypto">Crypto moedas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Crypto.BitcoinCash">Copie o endereço de BitcoinCash.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Support">Dê suporte</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Support.Visit">Se você quiser dar suporte ao projeto :)</s:String>
    
    <!--Options • About-->
    <s:String x:Key="S.Options.About.Version">Versão:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Author">Autor: Nicke Manarin</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.StoreVersion">Versão da Microsoft Store. Alguns recursos estão desabilitadas devido a politicas aplicadas.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Contact">Contato</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Contact.Discord">Entrar no servidor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Contact.Facebook">Visitar página</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Contact.Gitter">Entrar na sala</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical">Técnico</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical.License">Licença:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical.Free">(Este aplicativo é completamente gratuíto)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical.SourceCode">Código fonte:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical.Privacy">Política de privacidade:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.ABigThanksTo">Um grande obrigado para</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.ABigThanksTo.Everyone">Todos os meus ajudantes, pessoas que me forneceram comentários e/ou doações.</s:String>
    
    <!--Localization-->
    <s:String x:Key="S.Localization">Traduções</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.GettingCodes">Buscando códigos de idiomas...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Recognized">Reconhecida como {0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.NotRecognized">Não reconhecida</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Usage.First">O recurso mais para baixo é o atual sendo utilizado.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Usage.Second">Para aplicar sua tradução, mova para a última posição da lista.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Exporting">Exportando o dicionário de idioma...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.SaveResource">Salve o dicionário de idiomas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.OpenResource">Abrir um dicionário de idiomas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.File.Resource">Dicionário de idiomas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Importing">Importando o dicionário...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Name">O nome do arquivo não segue um padrão válido</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Name.Info">Tente renomear como: StringResources.en.xaml, onde o 'en' deve ser substituído pelo código do idioma.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Repeated">Você não pode adicionar um dicionário com o mesmo nome</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Repeated.Info">Tente remover o dicionário repetido ou use outro código de idioma.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Redundant">Código redundante do idioma</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Redundant.Info">O código "{0}" é redundante. Tente usar "{1}".</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Unknown">Idioma desconhecido</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Unknown.Info">O código "{0}" e sua família não foram reconhecidos como códigos de idiomas válidos.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.NotPossible">Não foi possível importar o dicionário de idioma.</s:String>

    <!--Recorder-->
    <s:String x:Key="S.Recorder.Record">Gravar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Pause">Pausar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Continue">Continuar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Stop">Parar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Discard">Descartar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Snap">Foto</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Height">Altura</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Width">Largura</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.CursorFollowing">O seguimento do cursor está ativado.</s:String>

    <s:String x:Key="S.Recorder.SwitchFrequency">Clique para circular entre as frequências de captura.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Manual.Short">manual</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Interaction.Short">interações</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fps">Quantidade máxima de quadros por segundo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fps.Short">qps</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fps.Range">Pode variar de 1 até 60 qps, com valores mais altos significando que mais quadros serão capturados.&#10;Cada incremento representa 16 milisegundos de diferença.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fpm">Quantidade máxima de quadros por minuto</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fpm.Short">qpm</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fpm.Range">Pode variar de 1 até 60 qpm, com valores mais altos significando que mais quadros serão capturados.&#10;Cada incremento representa 1 segundo de diferença.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fph">Quantidade máxima de quadros por hora</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fph.Short">qph</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fph.Range">Pode variar de 1 até 60 qph, com valores mais altos significando que mais quadros serão capturados.&#10;Cada incremento representa 1 minuto de diferença.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Recorder.ClickOrPress">Clique ou pressione teclas para capturar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SnapToWindow">Enquadre na Janela (Arraste e solte para enquadrar)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.PreStart">Contagem Regressiva</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Paused">ScreenToGif (Pausado)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Stopping">Parando...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.PreStarting">Pré-iniciando...</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Elapsed">Tempo de captura decorrido.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Total">Quantidade total de quadros:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Manual">Capturados manualmente:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Paused">A captura está em pausa.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Imprecise">Seu computador não suporta um modo de captura preciso,&#10;significando que a taxa de captura poderá nunca ser atingida.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.CaptureNotPossible">Não foi possível capturar a tela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.CaptureNotPossible.Info">Não foi possível capturar a tela. O método de captura não retornou quadros após 5 tentativas.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.StartPauseNotPossible">Não foi possível começar/pausar a captura de tela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.Windows8">Windows 8 ou superior é necessário para capturar a tela utilizando a API de duplicação de área de trabalho.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.MissingSharpDx">As bibliotecas do SharpDx são necessárias para se capturar a tela usando a API de duplicação de área de trabalho. Navegue até Opções > Extras para baixar SharpDx.</s:String>
    
    <!--New recorder-->
    <s:String x:Key="S.Recorder.Area">Área</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Area.Select">Selecione uma área</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Window">Janela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Window.Select">Selecione uma janela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen">Tela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Select">Selecione uma tela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Internal">Tela interna</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Generic">Tela genérica</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Info1">Adaptador gráfico: {0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Info2">Resolução: {0} x {1}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Info3">Resolução nativa: {0} x {1}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Info4">DPI: {0} ({1:0.##}%)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Move">Arraste para mover&#10;a seleção.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Accept">Aceitar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Retry">Limpar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Retry.Shortcut">Botão direito do mouse</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.CancelSelection">Cancelar a seleção (Esc)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SelectArea">Clique e arraste para selecionar uma área deste monitor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SelectArea.Embedded">Clique e arraste para selecionar uma área</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SelectWindow">Clique aqui para selecionar essa janela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SelectScreen">Clique aqui para selecionar essa tela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.EscToCancel">Pressione Esc para cancelar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Splash.Title">Pressione {0} para parar a grvação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Splash.Subtitle">A janela do gravador será minimizada,&#10;restaure ou pressione {0} para pausar a captura</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Recorder.Discard.Title">Descartar gravação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Discard.Instruction">Você tem certeza que deseja descartar a gravação?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Discard.Message">Esta ação irá descartar a gravação, removendo todos os quadros.&#x0d;Você não pode desfazer esta operação.</s:String>
    
    <!--Webcam recorder-->
    <s:String x:Key="S.Webcam.Title">ScreenToGif - Gravador de Câmera</s:String>
    <s:String x:Key="S.Webcam.NoVideo">Nenhum dispositivo de vídeo encontrado :(</s:String>
    <s:String x:Key="S.Webcam.CheckVideoDevices">Checar dispositivos de vídeo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Webcam.Scale">Escala: x{0:0.##}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Webcam.ChangeScale">Trocar a escala do vídeo.</s:String>
    
    <!--Board recorder-->
    <s:String x:Key="S.Board.Title">ScreenToGif - Gravador de Quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Board.AutoRecord">Auto Gravar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Board.AutoRecordToolTip">Habilita a gravação automática enquanto você desenha.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Board.CtrlHold">Ctrl [Pressione]</s:String>
    
    <!--Color selector-->
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Title">Seletor de Cor</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Select">Selecione uma Cor</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Red">Vermelho</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Green">Verde</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Blue">Azul</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Alpha">Transparência</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Hexadecimal">Hexa</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Initial">Cor Inicial</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Current">Cor Atual</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Latest">Última Cor</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Sample">Arraste isso para&#x0d;escolher cores</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Sample.Info">Clique e arraste para escolher&#x0d;cores de outras partes da sua tela.</s:String>
    
    <!--Exception/Error viewers-->
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Title">Visualizador de Exceções</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.OpenInner">Abrir Exceção Interna</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Type">Tipo da exceção</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Message">Mensagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Stack">Pila de chamadas</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Source">Fonte da exceção</s:String>
    <s:String x:Key="S.ErrorDialog.Observation">Algo de errado aconteceu.</s:String>
    <s:String x:Key="S.ErrorDialog.Send">Enviar relatório</s:String>

    <!--Presets-->
    <s:String x:Key="S.Preset.Title">Predefinição</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Encoder">Codificador</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Name">Nome</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Description">Descrição</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Other">Outro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.AutoSave">Salvar automaticamente quando uma opção for modificada.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Info.Manual">Todas as alterações nessa configurações de predefinição (configurações de codificação e exportação) precisam ser salvas manualmente pressionando o botão de salvamento.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Info.Automatic">Todas as alterações nessas configurações de predefinição (configurações de codificação e exportação) serão salvas automaticamente.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Warning.Readonly">Algumas das propriedades de uma predefinição padrão são somente leitura.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Warning.Name">Você deve dar um nome a esta predefinição.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Warning.SameName">Já há uma predefinição com o mesmo nome.</s:String>
    
    <!--Presets • Listing-->
    <s:String x:Key="S.Preset.Autosave">Auto salva</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Autosave.Info">As alterações nesta predefinição são automaticamente salvas.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Default.Title">Padrão ({0})</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Default.Description">Predefinição padrão para o codificador.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Twitter.Title">Para Twitter ({0})</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Twitter.Description">Respeita os limites de upload do Twitter (exceto tamanho e resolução).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Hevc.Title">HEVC ({0})</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Hevc.Description">High Efficiency Video Coding.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Vp8.Title">VP8 ({0})</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Vp8.Description">Codec mais antigo e mais conhecido.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Filename.Animation">Animação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Filename.Video">Vídeo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Filename.Image">Imagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Filename.Project">Projeto</s:String>

    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.High.Title">Alta qualidade</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.High.Description">Mais adequado para gravações com mais cores e gradientes.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.Transparent.Title">Alta qualidade • Fundo transparente</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.Transparent.Description">Suporta salvar a animação com um fundo transparente.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.Graphics.Title">Alta qualidade • Gráficos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.Graphics.Description">Melhor para gravações com menor quantidade de cores.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Ffmpeg.High.Title">FFmpeg - Qualidade superior</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Ffmpeg.High.Description">Qualidade de imagem superior, mas com um tamanho de arquivo maior.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Ffmpeg.Low.Title">FFmpeg - Menor qualidade</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Ffmpeg.Low.Description">Menor qualidade de imagem, mas com um tamanho de arquivo menor.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.High.Title">Gifski - Maior qualidade</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.High.Description">Maior qualidade de imagem, mas com maior tamanho de arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.Low.Title">Gifski - Menor qualidade</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.Low.Description">Menor qualidade de imagem, mas com um tamanho de arquivo menor.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.Fast.Title">Gifski - Menor qualidade e codificação mais rápida</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.Fast.Description">Qualidade de imagem ainda menor, com uma codificação mais rápida, mas com um tamanho de arquivo menor.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.System.Low.Title">Sistema - Baixa qualidade</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.System.Low.Description">Baixa qualidade, mas codificação mais rápida.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Preset.Apng.Ffmpeg.High.Title">FFmpeg - Alta qualidade</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Apng.Ffmpeg.High.Description">Alta qualidade de imagem e tamanho de arquivo pequeno, mas codificação mais lenta.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Apng.Ffmpeg.Low.Title">FFmpeg - Menor qualidade</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Apng.Ffmpeg.Low.Description">Menor qualidade de imagem, tamanho de arquivo pequeno e codificação mais rápida.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Webp.Ffmpeg.High.Title">Alta qualidade</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Webp.Ffmpeg.High.Description">Alta qualidade de imagem e tamanho do arquivo pequeno.</s:String>
    
    <!--Insert frames-->
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Title">Inserir Quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Info">Ambos os lados devem ter o mesmo tamanho, esta janela permite o reposicionamento e redimensionamento da imagem e o plano de fundo. Clique para selecionar e redimensionar.</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.CanvasSize">Tamanho do plano de fundo:</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.FitCanvas">Ajustar a imagem no plano</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.FitCanvas.Info">Redimensiona o plano de fundo para caber as duas imagens dentro (a partir do canto superior esquerdo).</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.DifferentSizes">Existe uma diferença de tamanho entre os quadros. Você precisa resolver isso antes de inseri-los.</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.InsertedFrames">Novo(s) Quadro(s)</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.CurrentFrames">Quadro(s) Atual(is)</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.ImageSize">Tamanho da imagem:</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.ImagePosition">Posição da imagem:</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.ResetImageSizePosition">Redefinir o tamanho da&#x0d;imagem e a posição</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Info2">Novos quadros serão inseridos na lista atual de quadros na posição:</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Before">Antes</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.After">Depois</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Frame">Quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Importing">Importando</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.SelectColorFill">Selecione a Cor de Fundo</s:String>

    <!--Import frames from video-->
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Title">Importar Quadros do Vídeo</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Importer">Importador:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Loading">Carregando...</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Scale">Escala:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Size">Tamanho:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Height">Altura:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Width">Largura:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Framerate">Taxa de Quadros:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Fps">fps</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Start">Início:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.End">Fim:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Selection">Seleção:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Frames">Quadros:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Duration">Duração:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Error">Não foi possível carregar o vídeo</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Error.Detail">O pré-visualizador não foi iniciado. Tente utilizar outro importador ou verifique se o vídeo não está corrompido.&#x0d;Se você está usando o MediaPlayer, verifique se o recurso do Windows chamado "Recursos de Mídia / Windows Media Player" está ativado e verifique se você tem o codec de vídeo necessário.</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Timeout">Tempo limite de resposta atingido em tentando pré-visualizar o vídeo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Nothing">Nenhum quadro selecionado para ser importado.</s:String>
    
    <!--Encoder-->
    <s:String x:Key="S.Encoder.Title">Codificador</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Encoding">Codificando...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Starting">Iniciando</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed">Finalizado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Clipboard">Copiado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Clipboard.Fail">Falha ao copiar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Command">Comando executado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Command.Output">Exibe a resposta dos comando(s).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Command.Fail">Falha ao executar comando</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Upload.Fail">Falha ao enviar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Upload.Delete">Ctrl + Clique para abrir uma página para deletar a imagem (se disponível).</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed">Tempo decorrido, em minutos:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Analysis">Análise:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Encoding">Codificação:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Upload">Envio:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Copy">Cópia:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Commands">Comandos:</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Encoder.DeletedMoved">Arquivo Removido or Movido</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Canceled">Cancelado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Error">Erro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Error.Info">Clique aqui para exibir detalhes do erro.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Uploading">Enviando</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Executing">Executando comandos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Processing">Processando {0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Analyzing.Second">Preparando para 2º passe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Processing.Second">Processando {0} - 2º passe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.CreatingFile">Criando arquivo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Analyzing">Analisando pixels não modificados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.SavingAnalysis">Salvando resultado da análise</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.OpenFile">Abrir arquivo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.ExploreFolder">Explorar pasta</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Remove">Remover da lista</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Details">Mostrar detailhes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Dismiss">Limpar as codificações</s:String>

    <s:String x:Key="S.Encoder.Copy.Image">Copiar como imagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Copy.Filename">Copiar caminho completo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Copy.Folder">Copiar caminho da pasta</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Copy.Link">Copiar link</s:String>
    
    <!--Command output-->
    <s:String x:Key="S.Encoder.Command.Title">ScreenToGif - Resultado do comando</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Command.Header">Resultado do comando</s:String>
    
    <!--Notifications-->
    <s:String x:Key="S.Notifications">Notificações</s:String>
    <s:String x:Key="S.Notifications.Dismiss">Limpar todas as notificações</s:String>
    
    <!--Editor-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Title">ScreenToGif - Editor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File">Arquivo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home">Início</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback">Reprodução</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit">Editar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image">Imagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Transitions">Transições</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics">Estatísticas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Options">Opções</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Help">Ajuda</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Extras">Extras</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.UpdateAvailable">Uma nova atualização está disponível!</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.UpdateAvailable.Info">Clique aqui para ler mais a respeito.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.FrameNumbersInfo">Quantidade total, quantidade selecionada, índice selecionado</s:String>
    
    <!--Editor • Loading-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Preparing">Preparando Quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.InvalidLoadingFiles">Carregamento Inválido - Você não pode carregar múltiplos arquivos de uma vez só. Tente escolher apenas um arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.InvalidLoadingProjects">Carregamento Inválido - Você não pode carregar múltiplos projetos de uma vez só. Tente escolher apenas um projeto.</s:String>
    
    <!--Editor • File dialogs (does not work with new line characters)-->
    <s:String x:Key="S.Editor.File.OpenMedia">Abrir Mídia (Imagem ou Vídeo)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.OpenMediaProject">Abrir Mídia (Imagem ou Vídeo) ou um Projeto</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.All">Todos os arquivos suportados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image">Imagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Video">Vídeo</s:String>

    <s:String x:Key="S.Editor.File.Apng">Animação em Png</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Gif">Animação em Gif</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Webp">Animação em Webp</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Avi">Vídeo Avi</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Mkv">Vídeo Matroska</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Mov">Vídeo Mov</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Mp4">Vídeo Mp4</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Webm">Vídeo Webm</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image.Bmp">Imagem Bmp</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image.Jpeg">Imagem Jpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image.Png">Imagem Png</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image.Zip">Arquivo Zip</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Project">Projeto do ScreenToGif</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Project.Zip">Projeto ScreenToGif como Zip</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Psd">Arquivo Psd</s:String>
    
    <!--Editor • Welcome-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.New">Para iniciar uma nova gravação, navegue até "Arquivo > Novo"</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.Import">Arraste e largue imagens, vídeos ou projetos para importar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.ThankYou">Muito obrigado por usar meu aplicativo!</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.Size">Quanto menor a taxa de quadros, a quantidade de cores ou a quantidade de mudanças entre quadros, menor o tamanho do arquivo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.Contact">Você quer conversar? Abra "Opções > Sobre" para encontrar métodos de contato</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.Trouble">Algum problema? Entre em contato via a ferramenta de Comentários</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.NewRecorder">Você gostaria de provar o novo gravador de tela? Navegue até "Opções > Gravador" para habilitá-lo</s:String>
    
    <!--Editor • File tab • New-->
    <s:String x:Key="S.Editor.File.New.Recording">Gravação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.New.Webcam">Câmera</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.New.Board">Quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Blank">Animação&#x0d;em Branco</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.New">Novo</s:String>
    
    <!--Editor • File tab • Insert-->
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert.Recording">Gravação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert.Webcam">Câmera</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert.Board">Quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert.Media">Mídia</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert">Inserir</s:String>
    
    <!--Editor • File tab • Save/Discard-->
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Save">Salvar&#x0d;como</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Load">Abrir</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.LoadRecent">Projetos&#x0d;Recentes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.SaveProject">Salvar como&#x0d;Projeto</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Discard">Descartar&#x0d;Projeto</s:String>
    
    <!--Editor • Home tab • Action Stack-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.ActionStack">Pilha de Ações</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Undo">Desfazer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Redo">Refazer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Reset">Redefinir</s:String>
    
    <!--Editor • Home tab • Clipboard-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Clipboard">Área de Transferência</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Clipboard.Show">Mostrar Área de Transferência</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Paste">Colar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Cut">Recortar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Copy">Copiar</s:String>
    
    <!--Editor • Home tab • Zoom-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Zoom">Zoom</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.SizeToContent">Ajustar&#x0d;Janela</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.FitImage">Enquadrar Imagem</s:String>
    
    <!--Editor • Home tab • Select-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Select">Selecionar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.SelectAll">Selecionar&#x0d;Todos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.GoTo">Ir Para</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Inverse">Inverter</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Deselect">Desselecionar</s:String>
    
    <!--Editor • Playback tab • Playback-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Playback">Reprodução</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.First">Primeiro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Previous">Anterior</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Play">Reproduzir</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Pause">Pausar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Next">Próximo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Last">Último</s:String>
    
    <!--Editor • Playback tab • Playback Options-->
    <s:String x:Key="S.Editor.PlaybackOptions.Header">Opções de Reprodução</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.PlaybackOptions.Loop">Loop durante a reprodução.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.PlaybackOptions.Loop.Info">Opção apenas válida para a reprodução do pré-visualizador.&#x0d;Se você deseja alterar as opções de loop para gifs e apngs exportados,&#x0d;isso estará disponível dentro do painel de 'Salvar Como' para alguns codificadores.</s:String>
    
    <!--Editor • Edit tab • Frames-->  
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Frames">Quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delete">Remover</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Frames.Duplicates">Remover&#x0d;Duplicados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Frames.Reduce">Reduzir&#x0d;Quant. de Quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.DeletePrevious">Remover Todos Anteriores</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.DeleteNext">Remover Todos Próximos</s:String>
    
    <!--Editor • Edit tab • Reordering-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Reordering">Reordenando</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Reverse">Reverter</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Yoyo">Ioiô</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.MoveLeft">Mover para&#x0d;Esquerda</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.MoveRight">Mover para&#x0d;Direita</s:String>
    
    <!--Editor • Edit tab • Delay/Duration-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delay">Atraso (Duração)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delay.Override">Substituir</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delay.IncreaseDecrease">Incrementar ou&#x0d;Decrementar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delay.Scale">Escala</s:String>
    
    <!--Editor • Image • Size and Rotation-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.SizePosition">Tamanho e Posição</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Resize">Redimensionar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Crop">Cortar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.FlipRotate">Girar/Espelhar</s:String>
    
    <!--Editor • Image tab • Text-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Text">Texto</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Caption">Legenda</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.FreeText">Texto Livre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.TitleFrame">Quadro de Título</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.KeyStrokes">Teclas&#x0d;Pressionadas</s:String>
    
    <!--Editor • Image tab • Overlay-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Overlay">Sobreposição</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.FreeDrawing">Desenho&#x0d;Livre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Shape">Formas&#x0d;Geométricas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Clicks">Cliques&#x0d;do Mouse</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Watermark">Marca D'água</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Cinemagraph">Cinemagrafia</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Border">Borda</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Shadow">Sombra</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Progress">Indicador de&#x0d;Progresso</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Obfuscate">Ofuscar</s:String>

    <!--Editor • Transitions tab • Styles-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Transitions.Styles">Estilos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Transitions.Fade">Esmaecer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Transitions.Slide">Deslizar</s:String>
    
    <!--Editor • Statistics tab-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.General">Geral</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.FrameCount">Quantidade de quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.TotalDuration">Duração total</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.FrameSize">Tamanho do quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.AverageDuration">Duração média (atraso)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.CurrentTime">Tempo atual</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.CurrentTime.Info">O tempo atual (cumulativo) baseado no quadro selecionado.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.FrameDpi">DPI e escala da imagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.SelectedFrame">Quadro selecionado</s:String>
    
    <!--Editor • Messages-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Clipboard.InvalidCut.Title">Recortar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Clipboard.InvalidCut.Instruction">Você não pode recortar todos os quadros.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Clipboard.InvalidCut.Message">A gravação precisa de pelo menos um quadro.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteAll.Title">Remover Todos Os Quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteAll.Instruction">Você tem certeza que deseja remover todos quadros?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteAll.Message">Esta ação vai descartar o projeto aberto e não pode ser desfeita. Deseja continuar?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardProject.Title">Descartar o Projeto</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardProject.Instruction">Tem certeza de que deseja descartar o projeto?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardProject.Message">Esta ação vai remover todos os quadros.&#x0d;Você não pode desfazer essa operação.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardPreviousProject.Instruction">Você quer descartar o projeto anterior?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardPreviousProject.Message">Se você optar por não fazer isso, o projeto anterior estará disponível para abrir via Projetos Recentes.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteFrames.Title">Remover Quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteFrames.Instruction">Tem certeza de que deseja excluir?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteFrames.Message">Esta ação vai remover {0} quadro(s).&#x0d;Você poderá desfazer esta ação depois.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Exiting.Title">Fechando o Editor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Exiting.Instruction">Você tem certeza que deseja sair?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Exiting.Message">O projeto atual em que vocês estava trabalhando pode ser aberto novamente em 'Projetos Recentes'.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Exiting.Message2">O projeto atual em que vocês estava trabalhando pode ser aberto novamente em 'Projetos Recentes', mas não se esqueça que em alguns dias ele será apagado automaticamente.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.Invalid.Title">Arrastar e Soltar Inválido</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.MultipleFiles.Instruction">Você não pode importar múltiplos arquivos de uma vez</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.MultipleFiles.Message">Tente escolher apenas um arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.Invalid.Instruction">Impossível carregar arquivo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.Invalid.Message">O arquivo não pode ser carregado porque possui um formato incorreto.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.InvalidProject.Instruction">Você não pode importar múltiplos projetos de uma vez</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.InvalidProject.Message">Tente escolher apenas um projeto.</s:String>

    <s:String x:Key="S.Editor.Caption.WarningNoText">O texto para ser aplicado está vazio.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Caption.WarningSelection">Você precisa selecionar no mínimo um quadro para aplicar a Legenda.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.FreeText.WarningSelection">Você precisa selecionar no mínimo um quadro para aplicar o Texto.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.TitleFrame.WarningSelection">Você precisa selecionar no mínimo um quadro para aplicar o Quadro de Título próximo à ele.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Border.WarningThickness">Você deve informar uma espessura de borda maior do que zero no mínimo em um dos lados.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Border.WarningSelection">Você deve selecionar no mínimo um quadro para aplicar a Borda.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Shadow.Warning.Invisible">A opacidade deve ser maior que zero para fazer alguma diferença no quadro.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Shadow.Warning.Behind">Ao usar a profundidade da sombra e raio do borrado como zero, não fará diferença alguma porque a sombra estará escondida atrás do quadro.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Cinemagraph.WarningNoDrawing">Você deve selecionar no mínimo um pixel para aplicar a Cinemagrafia. Selecione os pixels desenhando em cima deles.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Fade.Title">Esmaecer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Fade.WarningSelection">Você deve selecionar no mínimo um quadro para aplicar a transição de esmaecimento.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Fade.WarningColor">Uma cor totalmente transparente não criar efeito algum na transição.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Slide.Title">Deslizar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Slide.WarningSelection">Você deve selecionar no mínimo um quadro para aplicar a transição de deslizamento.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames">Carregando quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames.ProjectCorrupted.Instruction">Não foi possível carregar o projeto</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames.ProjectCorrupted.Message">Não foi possível carregar os quadros porque estão todos corrompidos ou porque não foi possível encontrar as imagens.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames.FramesCorrupted.Instruction">Alguns quadros não puderam ser carregados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames.FramesCorrupted.Message">Não foi possível carregar os quadros porque eles não foram encontrados ou porque estão corrompidos.</s:String>
    
    <!--Editor • Warnings-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.Selection">Você deve selecionar no mínimo um quadro para aplicar a camada.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.Ffmpeg">FFmpeg não está presente no seu sistema ou não foi encontrado. Adicione-o para as variáveis do sistema (Path) ou clique aqui para abrir Opções > Extras para configurar a localização.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.Gifski">Gifski não está presente no seu sistema ou não foi encontrado. Adicione-o para as variáveis do sistema (Path) ou clique aqui para abrir Opções > Extras para configurar a localização.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.LowSpace">Não há espaço suficiente na unidade de armazenamento em que este aplicativo guarda seu cache ({0}% restantes). Clique aqui para abrir Opções > Arquivos Temporarios para liberar algum espaço.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.DifferentDpi">Você tentou importar múltiplas imagens com DPIs diferentes, o que não é suportado. Algumas delas foram importadas, outras precisam ser importadas separadamente.</s:String>
    
    <!--Editor • Status-->
    <s:String x:Key="S.Editor.RetrievingFromCache">Buscando quadros do cache</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.UpdatingFrames">Atualizando quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.PreparingImport">Preparando para importar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ImportingFrames">Importando quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.AnalyzingDuplicates">Analisando quadros duplicados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.AdjustingDuplicatesDelay">Ajustando o atraso dos quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardingDuplicates">Descartando quadros duplicados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardingFrames">Descartando quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardingFolders">Descartando pastas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ResizingFrames">Redimensionando quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.CroppingFrames">Cortando quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ApplyingOverlay">Aplicando sobreposição nos quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.CreatingTitleFrame">Criando o quadro título</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ApplyingFlipRotate">Aplicando girar/espelhar nos quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ChangingDelay">Trocando o atraso</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ApplyingTransition">Aplicando efeito de transição</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.PreparingSaving">Preparando para salvar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.CancelDiscard">Cancelar carregamento e descartar projeto.</s:String>

    <!--Editor • Frame list-->
    <s:String x:Key="S.Editor.List.Frame">Quadro:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.List.OpenImage">Abrir Imagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.List.ExploreFolder">Explorar Pasta</s:String>
    
    <!--Editor • Go to-->
    <s:String x:Key="S.GoTo.Title">Ir Para Quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.GoTo.Instruction">Ir para quadro (0 a {0})</s:String>
    
    <!--Editor • Context menu-->
    <s:String x:Key="S.Context.SaveAs">Salvar Como</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.RemoveFrames">Remover Quadros Selecionados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewRecording">Nova Gravação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewWebcamRecording">Nova Gravação da Câmera</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewBoardRecording">Nova Gravação de Quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewBlankAnimation">Nova Animação em Branco</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewFromMediaProject">Novo de Mídia ou Projeto</s:String>
   
    <!--Editor • Hints-->
    <s:String x:Key="S.Hint.NewRecording">Nova gravação criada</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.NewWebcamRecording">Nova gravação de webcam criada</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.NewBoardRecording">Nova gravação de quadro criada</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.NewAnimation">Nova animação criada</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Undo">Desfazer executado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Reset">Redefinir executado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Redo">Refazer executado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Cut">{0} quadros(s) recortado(s)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Copy">{0} quadros(s) copiado(s)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Paste">{0} quadros(s) colado(s)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Zoom">Zoom em {0}%</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.SelectAll">Todos os quadros foram selecionados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.SelectSingle">Quadro #{0} selecionado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.SelectInverse">Seleção invertida</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Deselect">Todos os quadros foram desselecionados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.DeleteFrames">{0} quadros(s) removidos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Reverse">Lista de quadros invertida</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Yoyo">Efeito ioiô aplicado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.MoveLeft">Quadro(s) movidos para a esquerda</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.MoveRight">Quadro(s) movidos para a direita</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Resize">Quadros redimensionados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Crop">Quadros cortados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.FlipRotate">Quadros girados/espelhados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.FlipRotate2">A ação de espelhar se aplica para os quadros selecionados e a ação de girar se aplica a todos os quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.ApplyAll">Esta ação se aplica a todos os quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.ApplySelected">Esta ação se aplica a os quadros selecionados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.ApplySelectedOrAll">Esta ação se aplica a todos os quadros ou apenas os selecionados, dependendo da sua configuração</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Cinemagraph">A cinemagrafia se aplica a todos os quadros, baseando-se no primeiro quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Overlay">Sobreposição aplicada</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.TitleFrame">Quadro de título criado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.TitleFrame2">O quadro de título será inserido antes do quadro selecionado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Delay">Atraso (duração) alterado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Transition">Transição inserida</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Reduce">Quantidade de quadros reduzida</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Duplicates">Quadros duplicados removidos</s:String>
    
    <!--Editor • Action panel-->
    <s:String x:Key="S.Action.Hide">Esconder</s:String>
    <s:String x:Key="S.Action.Apply">Aplicar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Action.Open">Abrir</s:String>
    <s:String x:Key="S.Action.Save">Salvar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Action.Cancel">Cancelar</s:String>

    <!--Editor • Recent projects-->
    <s:String x:Key="S.Recent.Projects">Projetos Recentes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Searching">Procurando por projetos recentes...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Date">Data de criação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Frames">Nº de quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Warning.NoSelection">Nenhum projeto selecionado. Selecione um projeto da lista para carregar.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Warning.SameProject">Este projeto já está sendo exibido por este editor.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Warning.AnotherEditor">Esse projeto já foi aberto por outra instância do editor. Um projeto não pode ser aberto ao mesmo tempo por mais de um editor.</s:String>
    
    <!--Editor • Clipboard-->
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Entries">Área de Transferência</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Entry">Item:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Entry.Image">{0} imagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Entry.Images">{0} imagens</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Explore">Explorar Conteúdo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Remove">Remover</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Behavior">Modo de Inserção</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Before">Antes do quadro selecionado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.After">Após quadro selecionado</s:String>
    
    <!--Editor • Resize-->
    <s:String x:Key="S.Resize.CurrentProperties">Propriedades Atuais</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Dpi">Ppp</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.NewProperties">Nova Propriedades</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Dpi2">PPP:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.KeepAspect">Manter aspecto.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Options">Opções</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.ScalingQuality">Qualidade de escala:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.ScalingQuality.Fant">Fant (alta qualidade)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.ScalingQuality.Linear">Linear (baixa qualidade)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.ScalingQuality.NearestNeighbor">Vizinho mais próximo (qualidade baixa e mais rápido)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Warning">Você precisa selecionar algum valor diferente para aplicar o redimensionamento.</s:String>
    
    <!--Editor • Crop-->
    <s:String x:Key="S.Crop.Points">Pontos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Top">Topo:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Left">Esquerda:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Bottom">Em Baixo:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Right">Direita:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Warning">Para cortar, você precisa selecionar um retângulo menor do que o tamanho da imagem.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Warning.Bigger">Para cortar, você precisa selecionar um retângulo maior do que 10x10 pixels.</s:String>
    
    <!--Editor • Flip/rotate-->
    <s:String x:Key="S.FlipRotate.FlipHorizontal">Virar Horizontalmente</s:String>
    <s:String x:Key="S.FlipRotate.FlipVertical">Virar Verticalmente</s:String>
    <s:String x:Key="S.FlipRotate.RotateLeft">Rodar para Esquerda 90º</s:String>
    <s:String x:Key="S.FlipRotate.RotateRight">Rodar para Direita 90º</s:String>
    
    <!--Editor • Reduce framerate-->
    <s:String x:Key="S.Reduce.Header">Reduzir quantidade de quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Factor">Fator:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Count">Quantidade a remover:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Delay">Ajuste de duração:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Delay.NoAdjustment">Não ajuste</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Delay.Previous">Some ao quadro anterior</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Delay.Evenly">Some aos quadros restantes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.ApplyToAll">Reduza a taxa de quadros do projeto inteiro.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.ApplyToAll.Info">Se a opção estiver desmarcada, você deverá selecionar múltiplos quadros consecutivos,&#10;em uma quantidade maior que a fator de remoção.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Info">Esta ferramenta irá remover {0} quadro(s) após cada {1} quadros(s), não contando os que foram removidos.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Warning.NoSelection">Você deve selecionar os quadros para aplicar a redução de taxa de quadros (ou verifique a opção para aplicar para o projeto inteiro).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Warning.NonConsecutive">A lista de quadros selecionados deve ser consecutiva. Você não pode deixar alguns quadros não selecionados no meio de outros quadros selecionados.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Warning.SmallerThanFactor">A seleção de quadros deve ser maior que o fator de remoção, de modo que a funcionalidade seja capaz de remover algum quadro.</s:String>
    
    <!--Editor • Remove duplicates-->
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Header">Remover quadros duplicados</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Similarity">Similaridade (%):</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Removal">Remoção de quadros:</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Removal.First">Remover o primeiro quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Removal.Last">Remover o último quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Delay">Ajuste de duração:</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Delay.NoAdjustment">Não ajuste</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Delay.Average">Utilize a média</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Delay.Sum">Utilize a soma</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Info">Esta ação analiza cada quadro (pixel por pixel) e remove aqueles que são no mínimo {0} % similares ao seu vizinho imediato.&#x0d;Você pode escolher para ajustar a duração da exibição dos quadros.</s:String>
    
    <!--Editor • Captions-->
    <s:String x:Key="S.Caption.Text">Texto</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Font">Fonte</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Family">Família:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Style">Estilo:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Weight">Peso:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Size">Tamanho:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Color">Cor:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Outline">Borda</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Thickness">Espessura:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Layout">Posicionamento</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Vertical">Vertical:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Horizontal">Horizontal:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.TextAlignment">Alinhamento:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.TextDecoration">Decoração:</s:String>

    <!--Editor • Key strokes-->
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes">Teclas Pressionadas</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Keys">Teclas</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Separator">Separador</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit">Edite suas teclas pressionadas</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.IgnoreModifiers">Ignore as teclas Ctrl, Alt, Shift e Windows enquanto não estiverem sendo usadas como modificadoras.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.IgnoreModifiers.Info">Pressionamentos de teclas modificadoras sem formar nenhum comando serão ignoradas,&#x0d;por exemplo, a tecla "Control" sozinha será ignorada, mas o comando "Control + C" não.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.IgnoreInjected">Ignore as teclas simuladas de software.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.IgnoreInjected.Info">Apenas capture os pressionamentos de teclas do usuário.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Extend">Extender a exibição do pressionamento de teclas:</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Earlier">Exiba o pressionamento de tecla mais cedo:</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.By">Por (ms):</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Warning.None">Não existem pressionamentos de tecla na sua gravação.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Title">ScreenToGif - Editor de Pressionamento de Teclas</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Number">Nº do quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Keys">Teclas pressionadas</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Remove">Remover o comando de tecla</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Add">Adicione um comando:</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Lower">Letras minúsculas.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Lower.Info">Permite você inserir letras em minúsculo (apenas letras sem teclas de modificação).</s:String>

    <!--Editor • Free drawing-->
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Mode">Modo</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Pen">Caneta</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Eraser">Apagador</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Select">Selecionar</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.StrokeEraser">Apagador\nde Linhas</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Width">Largura:</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Height">Altura:</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Tip">Ponta:</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Rectangle">Retângulo</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Ellipse">Elipse</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Other">Outros:</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Highlighter">Marcador</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.FitToCurve">Ajustar à Curva</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Warning.NoDrawing">Você não desenhou algo para ser aplicado no quadro(s) selecionado.</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.WarningSelection">Você precisa selecionar no mínimo um quadro para aplicar o Desenho Livre.</s:String>
    
    <!--Editor • Shapes-->
    <s:String x:Key="S.Shapes.Mode.Insert">Inserir</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes">Formas Geométricas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.Radius">Raio:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.Dashes">Traços:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.Dashes.Info">Controla o tamanho dos traços e das lacunas.&#10;Você pode definir vários tamanhos para criar um estilo de traço elaborado.&#10;O padrão é "1 0" ou vazio, o que significa um traço sem lacunas.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.ResetRotatio">Desfazer rotação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.Remove">Remover</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Fill">Preenchimento</s:String>

    <!--Editor • Mouse clicks-->
    <s:String x:Key="S.MouseClicks">Cliques do Mouse</s:String>
    <s:String x:Key="S.MouseClicks.Color.Left">Cor do botão esquerdo:</s:String>
    <s:String x:Key="S.MouseClicks.Color.Middle">Cor do botão do meio:</s:String>
    <s:String x:Key="S.MouseClicks.Color.Right">Cor do botão direito:</s:String>
    <s:String x:Key="S.MouseClicks.Warning.None">Não há cliques de mouse detectados no seu projeto.</s:String>
    
    <!--Editor • Watermark-->
    <s:String x:Key="S.Watermark.Image">Imagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.File">Arquivo:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.File.Nothing">Nenhum selecionado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.Opacity">Opacidade:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.Select">Selecione uma Imagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.WarningNoImage">Você precisa selecionar uma imagem para aplicar a marca d'água.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.WarningSelection">Você precisa selecionar no mínimo um quadro para aplicar a Marca D'água.</s:String>
    
    <!--Editor • Border-->
    <s:String x:Key="S.Border.Appearance">Aparência</s:String>
    <s:String x:Key="S.Border.Info">Use valores negativos para fazer a borda expandir a imagem. Quando fazendo isso, a borda vai ser aplicada para todos os quadros.&#x0d;Se nenhum valor negativo for utilizado, a borda vai ser aplicada apenas nos quadros selecionados.</s:String>

    <!--Editor • Shadow-->
    <s:String x:Key="S.Shadow.ShadowColor">Cor da sombra:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shadow.BackgroundColor">Cor de fundo:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shadow.Direction">Direção:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shadow.BlurRadius">Raio do borrado:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shadow.Depth">Profundidade:</s:String>
    
    <!--Editor • Obfuscate-->
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Type.Pixelate">Pixelar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Type.Blur">Borrar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Type.Darken">Escurecer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Type.Lighten">Iluminar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Options">Opções de ofuscação</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.PixelSize">Tamanho do pixel:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.BlurLevel">Nível do borrão:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.DarkenLevel">Nível de escurecimento:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.LightenLevel">Nível de iluminação:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.UseAverage">Calcular a cor média para cada bloco de pixels.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Invert">Aplique a obfuscação no inverso da seleção.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Smoothness">Suavidade</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Info">Use a ferramenta de seleção para selecionar uma parte da imagem que deve ser pixelada.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Info2">Use a ferramenta de seleção para selecionar uma parte da imagem que não deve ser pixelada.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Warning">Você não selecionou alguma parte da imagem. Selecione uma parte da imagem para aplicar o efeito de pixelamento.</s:String>
    
    <!--Editor • Progress-->
    <s:String x:Key="S.Progress.Type">Tipo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Type.Bar">Barra</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Type.Text">Texto</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision">Precisão:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Minutes">Minutos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Seconds">Segundos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Milliseconds">Milisegundos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Percentage">Percentagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Count">Número do Quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.DateOfRecording">Data/horário atual</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Custom">Personalizado</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.ShowTotal">Exibir o total</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format">Formato:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Header">Formato</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Milliseconds">$ms = milisegundos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Seconds">$s = segundos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Minutes">$m = minutos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Percentage">$p = porcentagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.FrameNumber">$f = número do quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Totals">Totais:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Examples">Exemplos:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Date">Você pode usar os formatos de data e horário do .Net Framework.&#x0d;A especificação está disponível nesses dois links abaixo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Date.Standard">Formatos padrão</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Date.Custom">Formatos personalizados</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.StartNumber">Contar a partir de:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.StartNumber.ToolTip">Começa a contar o número do quadro a partir deste número.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Orientation">Orientação:</s:String>
    
    <!--Editor • Delay-->
    <s:String x:Key="S.Delay.Update">Atualização de atraso</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Mode">Modo de atraso:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Mode.Override">Substituir (in ms)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Mode.IncreaseDecrease">Incrementar ou decrementar (em ms)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Mode.Scale">Escala (em %)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.NewValue">Novo Valor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Minimum10Ms">Mínimo de 10 ms por quadro.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.DecreaseIncrease">Diminuir/Aumentar Valor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Scale">Valor de Escala</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Override.Info">Este novo valor substituirá a duração (atraso) de todos os quadros selecionados. O valor deve ficar entre 10 ms e 25.500ms.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.IncreaseDecrease.Info">Esse valor irá aumentar/diminuir a duração (atraso) de cada quadro selecionado.&#x0d;Você pode incrementar/decrementar, selecionando um valor entre -10.000ms e 10.000ms, mas a duração de cada quadro deve permanecer entre 10 ms e 25.500ms.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Scale.Info">Altere a escala de duração de cada quadro selecionado pelo valor em percentual.&#x0d;Você alterar a escala de duração de cada quadro selecionando um valor entre 1% e 1000%, mas a duração de cada quadro deve permanecer entre 10 ms e 25.500ms.</s:String>

    <!--Editor • Cinemagraph-->
    <s:String x:Key="S.Cinemagraph.Info">Use a caneta para selecionar os pixels que não devem permanecer estáticos (que devem mudar entre quadros), ao pintar em cima deles.</s:String>

    <!--Editor • Transitions-->
    <s:String x:Key="S.Transitions.Length">Duração da Transição</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.Delay">Atraso da Transição</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.FadeTo">Esmaecer para...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.FadeTo.Frame">O próximo&#10;quadro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.FadeTo.Color">Uma cor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.Color">Cor</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.Info">A transição vai ser aplicada entre o quadro selecionado e próximo.</s:String>

    <!--Editor • Save as-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type">Tipo de arquivo</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Format">O formato do arquivo de saída.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Preset">O predefinição de exportação que detém todas as configurações exibidas atualmente.&#10;Gerencie suas predefinições de exportação através dos botões abaixo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Animated">Imagem animada</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Video">Vídeo</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Frames">Quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Other">Outro</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Apng">Apng</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Apng.Info">Animated Portable Network Graphics</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Gif">Gif</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Gif.Info">Graphics Interchange Format</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Webp">Webp</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Webp.Info">Web Picture</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Avi">Avi</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Avi.Info">Audio Video Interleave</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mkv">Mkv</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mkv.Info">Matroska</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mov">Mov</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mov.Info">QuickTime File Format</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mp4">Mp4</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mp4.Info">Mpeg-4</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Webm">Webm</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Webm.Info">Web Movie</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Bmp">Bmp</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Bmp.Info">Bitmap</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Jpeg">Jpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Jpeg.Info">Joint Photographic Experts Group</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Png">Png</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Png.Info">Portable Network Graphics</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Project">Projeto</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Project.Info">Projeto do ScreenToGif</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Psd">PSD</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Psd.Info">Arquivo do Photoshop</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Presets-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets">Perfil:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Default">Padrão</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Add">Adicionar</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Save">Salvar</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Edit">Editar</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Remove">Remover</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Reset">Redefinir</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Presets > Dialogs-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Delete.Title">Excluindo o Predefinição</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Delete.Instruction">Tem certeza de que deseja excluir a predefinição?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Delete.Message">Esta ação não pode ser desfeita.&#10;&#10;Gostaria de excluir a predefinição selecionada?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Reset.Title">Redefinindo o Predefinição</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Reset.Instruction">Tem certeza que quer redefinir a predefinição?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Reset.Message">Esta ação não pode ser desfeita.&#10;&#10;Gostaria de redefinir a predefinição selecionada para as configurações padrão?</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Encoder-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder">Codificador</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Quantizer">Codificador e quantizador</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Info">Codificador responsável por gerar o arquivo final.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.ScreenToGif">ScreenToGif</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.ScreenToGif.Info">Codificador embutido.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.System">Sistema</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.System.Info">Codificador disponibilizado pelo sistema.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Ffmpeg">FFmpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Ffmpeg.Info">Codificador externo, desenvolvido por FFmpeg.org.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Gifski">Gifski</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Gifski.Info">Codificador externo, desenvolvido por Gif.ski</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Options">Opções do codificador</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > FFmpeg-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.UseParameters">Habilite o modo avançado.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.UseParameters.Info">Insira manualmente os parâmetros para controlar o codificador.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Parameters">Parâmetros:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Parameters.Info">Lista de parâmetros que serão passados para FFmpeg.&#10;&#10;Parâmetros especiais:&#10;{I} é o caminho de entrada (os quadros).&#10;{O} é o caminho de saída (o arquivo exportado).&#10;{W} é a largura do quadro.&#10;{H} é a altura do quadro.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Parameters.Pass">Para codificar com 2 passes, basta adicionar '-pass 2'.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Preview">Pré-visualizar</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Preview.Info">Pré-visualize a lista de parâmetros que será passada para FFmpeg.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Help.Code">Documentação dos codec</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Help.Format">Documentação do formato</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Help.Filters">Documentação dos filtros</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Gif options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions">Opções do Gif</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Info">Algoritmo de redução de cores (quantização).</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Neural">Rede neural</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Neural.Info">Quantização de alta fidelidade. Mais lento, porém melhor para animações com alta quantidade de cores.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Octree">Octree</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Octree.Info">Melhor para animações com menos cores. Mais rápido, porém pode produzir bandas de cor.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.MedianCut">Corte médio</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.MedianCut.Info">Não tão bom quanto Octree.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Grayscale">Escala de cinza</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Grayscale.Info">Utiliza uma paleta fixa de cores em escala de cinza, por isso é bem rápido.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.MostUsed">Cores mais utilizadas</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.MostUsed.Info">Simplesmente pega as cores mais utilizadas na animação.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Sampling">Amostragem:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Sampling.Info">Fator de amostragem:&#10;Um valor de 1 vai resultar em um gif melhor, porém vai ser mais lento para ser codificado.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quality">Qualidade:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Colors">Cores:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Colors.Info">Quantidade máxima de cores (para cada quadro).</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.GlobalColorTable">Utilize uma tabela de cores global.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.GlobalColorTable.Info">May reduce the quality and/or size of the gif.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Best">Melhor</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Fastest">Rápido</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Gifski.Faster">Use um processo de codificação ainda mais rápido.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Gifski.Faster.Info">Pode reduzir a qualidade do gif.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Loop">Loop:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Looped">Gif com repetições.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.RepeatForever">Repetir para sempre.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.RepeatCount">repetições.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Transparency.Enable">Ativar transparência.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Transparency.Enable.Info">Ativa o modo de transparência completo, que faz com que o plano de fundo do gif se torne transparente.&#10;O proceso de substituição do chroma key será ignorado se esta opção estiver ativa.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Transparency.Pick">Selecione qual cor para exibir como transparente.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Transparency.Pick.Info">Se uma cor for selecionada, será convertida para transparente e será exibida como transparente no gif.&#10;Se nenhuma cor for selecionada, todas as cores transparentes (Alpha = 0%) aparecerão como transparente normalmente.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.DetectUnchanged">Detectar pixels não modificados.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.DetectUnchanged.Info">Ao analizar e detectar pixels não modificados entre os quadros,&#10;é possível salvar apenas as partes necessárias do gif.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.PaintWithChroma">Substitua esses pixels por um chroma key.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.PaintWithChroma.Info">Pixels repetidos ou não modificados serão substituídos pelo chroma key,&#10;tornando possível utilizar menos cores por quadro.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.ChromaKey">Chroma key:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Dither">Pontilhado:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Dither.Scale">Escala Bayer:</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Apng options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions">Opções do Apng</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction">Predição:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.None">Nenhum</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.Sub">Sub</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.Up">Cima</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.Average">Média</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.Mixed">Misto</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Looped">Apng em loop.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.DetectUnchanged">Detectar pixels não modificados.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.PaintTransparent">Pinte todos os pixels não modificados com uma cor transparente.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Webp options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset">Predefinição:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.None">Nenhum</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Default">Padrão</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Picture">Imagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Photo">Foto</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Drawing">Desenho</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Icon">Ícone</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Text">Texto</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.Lossless">Use o modo sem perdas.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Video options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Mode">Modo:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Mode.Normal">Normal</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Mode.Advanced">Avançado</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Mode.Info">Método de configuração dos parâmetros do codificador:&#10;Normal: Use controles de interface do usuário padrão.&#10;Avançado: Use uma caixa de texto para digitar os parâmetros.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Codec">Codec:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Codec.Info">O codificador de vídeo, responsável por&#10;converter os pixels para o arquivo de saída.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset">Predefinição:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.None">Nenhum</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.VerySlow">Muito Lento</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Slower">Mais Lento</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Slow">Lento</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Medium">Médio</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Fast">Rápido</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Faster">Mais Rápido</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.VeryFast">Muito Rápido</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.SuperFast">Super Rápido</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.UltraFast">Ultra Rápido</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Quality">Qualidade</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Balanced">Balanceado</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Speed">Veloz</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Default">Padrão</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Lossless">Sem Perdas</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.LosslessHp">Sem Perdas (Alto Desempenho)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Hp">Alto Desempenho</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Hq">Alta Qualidade</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Bd">Disco Bluray</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.LowLatency">Baixa Latência</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.LowLatencyHp">Baixa latência (Alto Desempenho)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.LowLatencyHq">Baixa Latência (Alta Qualidade)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Info">Relação entre velocidade de codificação para compressão,&#10;predefinições mais lentas podem gerar melhor compressão &#10;(qualidade por arquivo).</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration">Ac. de Hardware:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration.Off">Desligado</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration.On">Ligado</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration.Auto">Seleção automática</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration.Info">Controla o uso de hardware dedicado (gráficos de vídeo).&#10;Off: Não usa hardware dedicado.&#10;Ligado: Usa hardware dedicado e permite selecionar codificadores especiais.&#10;Auto: Usa hardware dedicado e seleciona automaticamente o codificador certo, quando possível.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.PixelFormat">Formato do pixel:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.PixelFormat.Auto">Automático</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync">Vsync:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Info">Método de sincronização de vídeo.&#10;Auto: Escolhe entre 1 e 2, dependendo dos recursos muxer (formato) .&#10;Passe: Cada quadro é passado com seus tempos para o codificador.&#10;Constante: Os quadros serão duplicados e descartados para alcançar exatamente o solicitado taxa constante de quadros.&#10;Variável: Os quadros são passados com seus cronos ou descartados de modo a evitar que 2 quadros tenham o mesmo fuso horário.&#10;Pular: Como passe, mas destrói todos os tempos, fazendo com que o codificador gere novos fusos de tempo com base na taxa de quadros.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Passthrough">Passe</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Cfr">Taxa de quadros constante</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Vfr">Taxa de quadro variável</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Drop">Pular</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Framerate">Taxa de quadros:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Framerate.Film">Filme</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Framerate.Custom">Personalizado</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Pass">Passe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Crf.Info">Fator de taxa constante.&#10;Configuração de controle de qualidade e taxa.&#10;Deixe-o vazio se você não quiser definir esta propriedade.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.QualityLevel">Nível de qualidade:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.QualityLevel.Info">Valores menores significam melhor qualidade.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate">Taxa de bits:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Info">Taxa de bits de vídeo de destino.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Mode">Modo de taxa:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Mode.Constant">Constante</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Mode.Variable">Variável</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Minimum">Taxa mín:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Minimum.Info">Tolerância mínima de bitrate.&#10;Mais útil ao usar o modo CBR.&#10;Deixe-o vazio ou zero&#10;se você não deseja definir esta propriedade.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Maximum">Taxa max:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Maximum.Info">Tolerância máxima de bitrate.&#10;Requer que o tamanho do buffer seja definido também.&#10;Deixe-o vazio ou zero&#10;se você não deseja definir esta propriedade.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Buffer">Tamanho do buffer:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Buffer.Info">Tamanho do buffer de controle de taxa.&#10;Deixe-o vazio ou zero&#10;se você não deseja definir esta propriedade.</s:String>

    <!--Editor • Save as > Image options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ImageOptions.Zip">Compactar em um zip.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ImageOptions.Zip.Info">Exporta as imagens dentro de uma pasta compactada.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Psd options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.PsdOptions.Compress">Comprimir a imagem.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.PsdOptions.Compress.Info">Comprime os dados da imagem usando o algoritmo RLE.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.PsdOptions.Timeline">Exportar os dados da timeline.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.PsdOptions.Timeline.Info">Exporta os tempos de cada frame, ao invés de exportar apenas as imagens.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Save options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions">Opções de exportação</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.Partial">Exporte parcialmente.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.PickFolder">Exporte o arquivo em uma pasta de sua escolha.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.Overwrite">Sobrescrever (caso já exista).</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.ProjectToo">Exportar como projeto também (mesma pasta, mesmo nome).</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.UploadFile">Fazer upload do arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard">Copiar para a área de transferência.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.File">Arquivo</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.File.Info">Copia o arquivo para a área de transferência.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.FolderPath">Pasta</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.FolderPath.Info">Copia o caminho da pasta onde o arquivo foi gerado para a área de transferência.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.FilePath">Caminho do arquivo</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.FilePath.Info">Copia o caminho do arquivo gerado para a área de trasferência.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.Link">Link</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.Link.Info">Copia o link gerado pelo serviço de upload para a área de transferência.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.ExecuteCommands">Executar comandos após a codificação.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.ExecuteCommands.Info">Digite comandos para serem executados após a codificação.&#x0d;Para executar multiplos comandos, escreva cada comando em linhas diferentes.&#x0d;Macros:&#x0d;{p} = Caminho do arquivo.&#x0d;{f} = Caminho da pasta.&#x0d;{u} = URL do arquivo enviado.</s:String>
    
    <!--Editor • Save As > Partial export-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial">Exportação parcial</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode">Modo:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Info">Selecione o método de exportação parcial.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Expression">Expressão</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Expression.Info">Exporta partes da animação com base em uma expressão simples.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Frames">Faixa de quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Frames.Info">Exporta apenas parte da animação dentro da faixa de quadros.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Time">Faixa de tempo</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Time.Info">Exporta apenas parte da animação dentro do tempo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection">Seleção</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection.Info">Exporta apenas os quadros selecionados na linha do tempo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection.None">Nenhum quadro selecionado.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection.Singular">1 quadro selecionado.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection.Plural">{0} quadros selecionados.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.From">De:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.To">Para:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Expression">Expressão:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Expression.Info">Digite números de quadros separados por uma vírgula ou&#10;sequências de quadros separadas por um sinal de menos:&#10;1, 3, 4, 6 - 9</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > File-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File">Arquivo</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Location">Pasta de destino.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.SelectFolder">Selecione a pasta de destino</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Choose">Escolha a pasta.&#x0d;Pressione Shift e clique para selecionar&#x0d;o nome do arquivo também.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Format">Formato do arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Name">Nome do arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Animation">Animação</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Increase">Incremente o nome do arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Decrease">Decremente o nome do arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Exists">Um arquivo com o mesmo nome já existe na pasta selecionada.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Clipboard">Salvar na área de transferência.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Warnings-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Type">Você precisa selecionar onde salvar o arquivo (em uma pasta, na área de transferência ou para fazer upload).</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Extension">Você não selecionou a extensão do arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Ffmpeg.Empty">Ao selecionar o modo avançado, você deve digitar os parâmetros no campo de parâmetros.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Ffmpeg.MissingPath">Alguns parâmetros especiais de {I} (entrada) e/ou {O} (saída) estão faltando do campo de parâmetros.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Commands.Empty">Para executar um comando após a codificação, você precisa escrever o comando na caixa de texto.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Partial.NoSelection">Você deve selecionar pelo menos um quadro quando tiver a opção de exportar apenas os quadros selecionados.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Partial.InvalidExpression">A expressão para exportar parcialmente o projeto está inválida.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Upload.None">Nenhum serviço de upload selecionado. Você precisa selecionar um destino.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Upload.NotAuthorized">Você não pode enviar para o serviço selecionado porque você não foi autorizado. Navegue até Opções > Serviços de Upload para autorizar este aplicativo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Copy.Link">Você não pode selecionar a opção de copiar o link porque você não escolheu para fazer o upload do arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Folder">Você precisa selecionar uma pasta de destino.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Folder.NotExists">A pasta de destino não existe.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Folder.Invalid">A pasta de destino contém um ou mais caracteres inválidos. Por favor, selecione uma pasta válida.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Filename">Você precisa informar um nome para o arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Filename.Invalid">O nome do arquivo de destino contém um ou mais caracteres inválidos. Por favor, informe um nome válido para o arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Overwrite">Nome do arquivo já em uso. Habilite a opção de sobrescrever ou escolha um outro nome para o arquivo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Overwrite.Project">Já existe um projeto com o mesmo nome de arquivo. Escolha para substituir ou escolha outro nome de arquivo ou pasta.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Canceled">A operação foi cancelada.</s:String>
    
    <!--Editor • Save As > Upload-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload">Upload</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Info">Selecione a predefinição de upload, que tem detalhes sobre o serviço em uso para upload.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Limit">Este serviço de upload impõe limites.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Add">Adicione uma nova predefinição de upload.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Edit">Editar configurações de predefinição de upload.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.History">Veja o histórico de upload desta predefinição.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Remove">Remova a predefinição de upload selecionada no momento.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Select.Title">Selecione uma predefinição de upload</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Select.Description">Escolha um desta lista.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Unavailable.Title">Sem predefinição de upload disponível para este formato</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Unavailable.Description">Adicione uma predefinição usando o botão abaixo.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Upload > Dialogs-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Ask.Delete.Title">Excluindo a Predefinição do Upload</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Ask.Delete.Instruction">Tem certeza de que deseja excluir a predefinição do upload?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Ask.Delete.Message">Esta ação não pode ser desfeita.&#10;&#10;Você gostaria de excluir a predefinição de upload selecionada?</s:String>
    
    <!--Save As • Dialogs-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.Multiple.Title">Exportar Quadros</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.Multiple.Instruction">Tem certeza de que deseja exportar os quadros?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.Multiple.Message">Essa ação exportará {0} quadros diretamente para a pasta selecionada.</s:String>
    
    <!--Command Preview-->
    <s:String x:Key="S.CommandPreviewer.Title">Visualizador de comando</s:String>
    <s:String x:Key="S.CommandPreviewer.Command">Comando</s:String>
    <s:String x:Key="S.CommandPreviewer.Input">Caminho de entrada</s:String>
    <s:String x:Key="S.CommandPreviewer.Output">Caminho de saída</s:String>
    
    <!--Feedback-->
    <s:String x:Key="S.Feedback.Feedback">Comentários</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Send">Enviar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Preview">Pré-visualização</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Header">Enviar comentário</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Title">Título</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Message">Mensagem</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Message.Info">Se você estiver sofrendo com algum problema com o aplicativo, não esqueça de me explicar como você chegou nesse error, passo a passo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Type">Tipo de comentário</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Suggestion">Sugestão</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.IssueBug">Problema/Bug</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.YourEmail">Seu e-mail</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Warning.Title">Voce precisa informar o título do comentário.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Warning.Message">Voce precisa informar a mensagem do comentário.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Warning.Email">Você precisa digitar o seu email, para receber uma resposta do desenvolvedor.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Sending">Enviando em plano de fundo... Esta janela fechará logo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Attachments">Anexos (Opcional, Máximo de 20MB)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.AddAttachments">Adicionar Anexos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.RemoveAttachments">Remover Todos Anexos</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.LanguageInfo1">Eu consigo entender Inglês</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.LanguageInfo2">e Português (Brasileiro e Europeu).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Preview.Info">Isso é o que você vai me enviar, incluindo todos os anexos.</s:String>
    
    <!--Troubleshoot-->
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Title">Solucionar problemas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows">Alguma janela está escondida?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.Info">Se qualquer uma das janelas está escondida (fora da tela),&#x0d;use as opções abaixo para redefinir sua posição atual e de inicialização.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.Current">Essa é a posição atual das janelas:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.Next">Essa é posição onde as janelas irão abrir na próxima vez:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.BringBack">Mova todas as janelas para a tela principal.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.Reset">Redefinir a posição de inicialização de todas as janelas.</s:String>
   
    <!--FontStyles-->
    <s:String x:Key="S.FontStyles.Normal">Normal</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontStyles.Italic">Itálico</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontStyles.Oblique">Oblíquo</s:String>
    
    <!--FontWeight-->
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Black">Grosso</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Bold">Negrito</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.DemiBold">Pouco Negrito</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.ExtraBlack">Extra Grosso</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.ExtraBold">Extra Negrito</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.ExtraLight">Extra Leve</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Heavy">Pesado</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Light">Leve</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Medium">Médio</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Normal">Normal</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Regular">Regular</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.SemiBold">Semi Negrito</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Thin">Fino</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.UltraBlack">Ultra Grosso</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.UltraBold">Ultra Negrito</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.UltraLight">Ultra Leve</s:String>
    
    <!--VerticalAlignment-->
    <s:String x:Key="S.VerticalAlignment.Top">Topo</s:String>
    <s:String x:Key="S.VerticalAlignment.Center">Centro</s:String>
    <s:String x:Key="S.VerticalAlignment.Bottom">Fundo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Alignment.Stretch">Esticar</s:String>

    <!--HorizontalAlignment-->
    <s:String x:Key="S.HorizontalAlignment.Left">Esquerda</s:String>
    <s:String x:Key="S.HorizontalAlignment.Center">Centro</s:String>
    <s:String x:Key="S.HorizontalAlignment.Right">Direita</s:String>
    
    <!--Orientation-->
    <s:String x:Key="S.Orientation.Horizontal">Horizontal</s:String>
    <s:String x:Key="S.Orientation.Vertical">Vertical</s:String>
    
    <!--TextAlignment-->
    <s:String x:Key="S.TextAlignment.Left">Esquerda</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextAlignment.Right">Direita</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextAlignment.Center">Centro</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextAlignment.Justify">Justificado</s:String>
    
    <!--TextDecoration-->
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.None">Nenhum</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.Underline">Sublinhado</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.Strikethrough">Tachado</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.OverLine">Linha do topo</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.Baseline">Linha de base</s:String>
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