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# 电竞铁蹄之下，MMORPG鼠标何去何从？

2016-04-20 20:09

最近上论坛看过一篇关于MMORPG鼠标的文章，老酒我突然觉得想说点什么，

因为我天生有魔幻情结，尤其喜欢MMORPG游戏，02年开始接触，过去一接触各种国内、韩国和欧美新的MMORPG就欲罢不能，就算是泡菜也能吃它1~2个月最少，只要游戏好充钱欣然前往。不过，我不是傻玩，作为硬件爱好者对于MMORPG鼠标我从06年开始构想，也给一些键鼠厂商老板写过邮件，无奈石沉大海较多。当时中国电竞是什么情况？还在纠结要不要走，怎么走的阶段，08年一直在巅峰独领行业风骚的双飞燕X7宣布解散X7战队和暂停对电竞赛事的赞助，有传闻是养战队投入太大，毕竟当时的比赛奖金和现在比一毛对九牛，多数战队全靠厂商赞助，不管如何，基本上等同于默认退出电子竞技。

在那段电竞外设一度迷失在中国的岁月里，何去何从？这期间有不少媒体极力推崇MMORPG是一座新金矿，之后才逐步有厂商尝试，不过至今都是不愠不火。2007年出现了个人认为至今在按键布局上无人超越的CYBORG鼠标（来自赛钛客），毕竟MMORPG游戏本来就始于欧美，而我对MMORPG鼠标的关注一直没有间断过。

MMORPG是什么？

（大型多人在线角色扮演游戏。）

有哪些游戏？

（最早的《传奇》、《奇迹》，到《魔兽世界》、《剑网3》等等，题材多以魔幻、武侠为主）

（多少人记得，首个成人MMORPG韩国A3）

MMORPG鼠标为什么需要多个按键？

（剧情丰富和游戏可玩性，决定人物有很多技能，左手操作默认AWDS走位，再按1~0，F1~F12键释放技能，离左手越远，精度和效率影响越大，但右手却很闲，可以平衡下提高整体操作效率，通过增加鼠标上的实现快速触发）

MMORPG鼠标的历史

- 2007年全球第一只MMORPG鼠标是赛钛客的Cyborg（美加狮收购之前），共12颗按键。

- 2008年国产第一只MMORPG鼠标来自双飞燕五雷轰，5颗侧键+摇摆轮，共11颗按键。

- 2009年雷蛇发布俗称“电话蛇”的那伽梵蛇（第一代），拇指区12颗，共17颗按键。

到今天，有数据可查、那些叫得出名字的键鼠厂商中，每1年能有1款MMORPG就够给面子了，甚至是几年1款或者从来不做MMORPG的居多。

（历史上第一个真正的MMORPG鼠标赛钛客CYBORG，早停产、上图为收藏原图）

（国产第一个MMORPG鼠标，双飞燕X755K早停产，后悔当时借给出去弄丢了）

（电话蛇留下了容颜版）

MMORPG是个坑么？三只领头羊都不可避免的尴尬

1. 生存难：罗技G600上市3年多一个惨，近一点的赛钛客MMOTE、冰豹幻能豹、贼船scimitar也没一个活的滋润的。

2. 误按多：多数厂家以那伽梵蛇为参照，拇指区12颗那一堆的键，想要完美精准操作难度大，尤其是激烈游戏中实现所谓的快速精准更不现实。

3. 斩立决：以电竞立足的赛睿2013年开始把旗下所有MMORPG鼠标（比如大灾变、WOW）不是停产就是从中国市场清出去，只剩下SENSEI、KINZU和RIVAL系列。

可见，不单是用户眼里，就是厂家自己心里，MMORPG鼠标都不受宠。所以，MMORPG鼠标越专一、执念越是作死！

So，先天不受宠，后天还被作死的理由相应也有3：

1. MMORPG不是电竞比赛项目游戏，休闲和个人体验为主，虽然也有国战，但大规模人海战中操控远不如RMB装备能救命，怎么花钱划算，小学生用脚趾头都想得出来。

2. 对于操作效率、装备要求不高，外设性能差一点并不太影响游戏乐趣。

3. 成本高（按键多开发难度提高，必须配驱动），难便宜。

对于不懂外设的游戏玩家，买不起，对于懂外设的游戏玩家，性价比太低。虽然有少数对于操作效率比较在意的玩家，但是对于这贫瘠的市场需求也无济于事。

个人认为MMORPG 有3 条生存法则，

守住底线（性能够用+多按键+驱动），控制价格。

（MMORPG玩家更多的钱都是烧虚拟道具#人物装备#和游戏周边，毕竟是自己角色扮演嘛，个人英雄、情感分是最重的。不像竞技游戏，胜负放在第一位。MMORPG操作绝对不如竞技游戏，那么MMORPG鼠标竟然都是当代高配引擎，其实就是误区。高成本和用户的低投入，注定是个悲剧不是么？）

不要一味追求按键多，应合理分配按键，提升手感，减少误操作。

（前面说过了，12键电话蛇、9宫格不但操作准确度不佳，而且如此死板的方式而且对于拇指的利用率很低，一般左手可以完美覆盖一些主打技能键比如1~6、F1~F5这些正常人基本做得到的，其它技能比如CD时间长、BUFF技能的可以设置到鼠标上，合理辅助不要忘记鼠标的根本）

异业合作，营销多元化提升附加值

（找代表性的MMORPG游戏深度合作，通过游戏本身的价值和影响力来提升产品的附加值，作为游戏指定外设or周边，成为游戏文化的一纵载体来玩，毕竟外设品牌对于游戏玩家的说服力有限，粘性也低。赛睿曾经做的对，但是在它决心发力中国市场提高份额之后，这种“对”的坚持，就会得到错的结果，毕竟相比电竞和网吧太小众了）

未必现在MMORPG鼠标都是垃圾？也不尽然，本文总不能只有吐槽，放眼现在目前市场上在售的，能推荐的也有几个，希望可以抛砖引玉：

达尔优DM60

它握感舒适，拇指区5颗大小不一的按键，排列合理，用力握住也不会误按。除了左键，一共11颗可以自定义键，足够了。定制PMW3336定制引擎有10800DPI仅次于罗技G502，性能过剩了，好在毕竟国产不贵，此外支持LOD可调，这手感和配置驾驭FPS游戏完全没问题，偶尔还能LOL。

雷蛇那伽梵蛇六芒星

侧键6颗科学分布几乎也不会误按，比大哥电话蛇容易记住和操作，总共12颗自定义键，性能够用的飞利浦PLN2032激光引擎，这个鼠标小巧灵活，适合快速灵活的操作，满足MMORPG、MOBA问题都不大，虽然上市4年多的老产品了，但价格还在可接受范围内。

冰豹钛鲨豹

它对拇指区的利用率很高，最接近CYBORG的感觉，按键分散、且合理，不但充分利用了拇指、食指和中指，而且手指的操作部位和动作不同，这样一来，一旦熟记就难犯错，总共14颗可自定义按键，如果再来个摇摆滚轮就是几乎完美了，而且握感舒适，就是大了一点重了一点，属价格虽硬信仰在又何妨？

THE END？到这里并不是MMORPG鼠标的终结，我倒希望是更好的开始，一句话汇总前面所说：多按键分布合理但不拘泥MMORPG，还能保证性价比才是出路。

游戏 鼠标 MMORPG 电子竞技

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