# 皇室战争自闭卡组分享 迫击炮卡组心得经验

游戏 · 来源:口袋巴士 2016-03-31 19:27

介绍迫击炮的文章相信大家都看过不少了，我可能是最早开始使用迫击炮卡组的玩家之一，在历经数次平衡性调整的过程中，也在不断修改自己的卡组，这也许是DOTA和LOL之类游戏给予我的经验，顺版本者昌，逆版本者亡，永远不要和补丁作对。

但是迫击炮的优点在于：

1.廉价：在大家都明白了X弩可以用火箭克制以后，迫击炮少的那两费忽然使得迫击炮变得很强，火箭换X弩，不亏，换迫击炮，亏，而且迫击炮更少两秒放置时间，这又关系到第二个优势。

2.攻击方式：假设X弩与迫击炮都在攻击后2秒内被摧毁，迫击炮那5秒1炮的伤害是超过X弩那几下连射的。这就使得两门远程武器，其实定位并不相近：一个是一锤定音不成功便成仁的重型武器，而另一个则是只要打出一炮就不亏的消耗品，显而易见，在容错率上，迫击炮远胜X弩。只要打出一炮，相当于砸了塔一个火球，对手还要派兵解你，吃你别的兵和炮塔的伤害，已经不亏，打出两炮就赚了，打出三炮赚翻，打出四炮不知道这盘怎么输！

3.伤害模式：很简单，X弩是单体，迫击炮是AOE，也许在打边塔时没什么差别，但我在比赛中，曾一盘内连续两次打向边塔的一炮，溅射死了塔边的公主，第一炮时我还没算到，补了一发箭雨TAT。其次，在你推掉对方一路转向全面防守后，AOE伤害对付野蛮人哥布林和骷髅海时也是一发入魂，可以说1:0对手的迫击炮，很难被对手翻盘。

4.射程：这也许是很多玩家都没有注意到的地方，之前的迫击炮明明比X弩少一格射程，而且靠近迫击炮的敌人还打不到，为什么射程还有优势了？各位看官老爷，正是这打不到临近敌人的特点，却是迫击炮最大的优点。有多少X弩被对方一个巨人或石头人拍脸上，于是一辈子只能与他相爱相杀？可迫击炮却可以无视他，抓紧他生命的最后时刻，多轰边塔一炮是一炮。

前面说了那么多，主要是想分享给大家一种思考分析的方法。古人云授之以鱼不如授之以渔，皇室战争与万智牌很相像的一个方面就是，使用自己设计或调整的套牌赢得胜利比抄大神套牌要开心一百倍，所以也希望大家可以勤于思索，收货胜利之外的快乐。

当然，说是这么说，我还是要安利下自己的迫击炮卡组的，没办法，古人也没说授之以渔的同时，不能顺便送两条鱼嘛。

在上2800前氪过一发400，然后当时358的卡等被各种5710爸爸们吊打，没办法，我认为卡等差一级是完全可以以弱胜强的，但差两级很多时候就不是人力可为了，虽然我也赢过好几次差两级以上的，但毕竟是少数，人一发两费小闪电解了你的5费苍蝇群怎么玩。于是怒氪一发648，卡等升至469，虽然对手仍然卡等都比我高,但不再是那么无法竞技了,于是轻松打上3000，这是我推荐迫击炮卡组的另一个原因，比较容易以弱胜强，很多卡组卡等差两级根本赢不了。

上3000时所用的卡组：

现在使用的卡组：

是的上3000后我一兴奋又氪了个648，然而并没什么卵用，感觉低氪到这里也就到头了，只是最不需要升级的小骷髅升到了10级。。哦，然后地狱塔替换了特斯拉，这个之后会细说。

于是到了喜闻乐见的单卡解析环节

迫击炮：这个之前已经着重讲过了，不再赘述，套牌核心。

地狱塔：用地狱塔替换掉了特斯拉不仅仅是因为版本原因，由于现在越来越多的皮卡全明星，胖子三枪手，以及迫击炮杀手石头人，我认为地狱塔是非常适合当前环境的。这里就借鉴到了万智牌与炉石的环境概念，也许这张牌打所有其他套牌都不厉害，但是天梯中大部分都是被他克制的这几套牌，或者说这张牌可以让原本难打的对局变得好打，那他就是优秀单卡。另外，地狱塔的射程比加农炮远，可以无伤吃掉对手妄图抢占桥头的前置加农炮。

飞龙宝宝：我的第一张初始紫卡就是宝宝龙，陪伴我度过了无数个寂寞的夜晚，我曾自称宝宝龙骑士，只因宝宝龙实在太强，没有宝宝龙的套牌玩不来，也是我唯一一张4级紫卡。宝宝龙也许是游戏中最全面的一个兵种，飞行，AOE伤害，不俗的肉度，是卡组中由守转攻的发起者。很多时候当你拍下迫击炮，对手会不惜一切代价出兵企图尽快干掉它，什么野蛮人啊哥布林啊弓箭手啊，这时你哈哈一笑，拍下你的宝宝龙，喷出地狱烈焰，烧尽敌军，赚尽费用，然后他还能扑闪着双翼，飞过去喷对手的塔两口，帮你补足不够的伤害，然后你补完塔，下第二个迫击炮，对手崩盘。这就是迫击炮的精髓:迫使对手亏费解你迫击炮，滚雪球。如果对手会玩，事先用加农炮或是炸弹塔抢占住桥头不让你架炮，你也可以派宝宝龙去一口口喷掉。

骑士：这个卡位，我测试过许多单卡，比如野蛮人，比如两种哥布林，比如女武神，比如小皮卡，比如大骷髅，但是效果都没有骑士那么出众。这个位置，其实就是“挡在迫击炮前的肉盾”，我觉得是不可或缺的，而试到最后，只有骑士最为出众，可谓返璞归真。不俗的血量和攻速，可以单挑对方黑骑士女武神，攻速在对抗小骷髅和哥布林时尤为关键，这是他比小皮卡优秀的地方，对抗双传奇卡组时，可以放后排快速切掉公主和冰法。我觉得他和宝宝龙定位很相似，地面上的全能单位。当然，新版本之后我一直在测试新卡组（疯狂掉分），都没有测试迫击炮，可能新改版的女武神可以替换骑士的位置，在对抗黄毛时优秀很多，但毕竟多一费，而且虽然移动速度这一栏中她与骑士都是中等，但我总觉得她走得贼慢。。。还需要进一步测试。

火箭：这也是个比较新的选择，之前这个位置是苍蝇群，因为空军这种东西，在很多游戏里都一样，能白打不被还手，总是很赚的，何况苍蝇群有令人咋舌的高伤害，无干扰情况下可以单推一路，秒大皮卡也就是分分钟的事情。但随着分段上升，盘盘对手都有2,3级的公主和冰法，让我的苍蝇群很受伤，凭什么我5费的单位你出个3费随随便便就解了自己还满血的？而且面对房子流，迫击炮几乎哑火，苍蝇群等飞过去了基本立马吃箭雨（因为套牌中没有别的值得让对手交箭雨的东西，这也是公主厉害的地方，你交个公主逼对手交箭雨，你再出苍蝇群，对手没解就崩了。）于是，火箭完美的满足我的要求，解房子，补伤害，让对手的箭雨彻底没有目标，卡在手里一辈子。这就是很多卡牌游戏的共同点，并不是单卡强度高放在一起就一定厉害，很多功能性单卡如果能恰好满足套牌所需，比强卡更好。

小骷髅：全游戏唯一一张1费牌，不要小看他，他别名叫大皮卡勾引者，小皮卡勾引者，王子勾引者，地狱塔勾引者，火枪手围杀者，etc.这个卡位其实就叫炮灰,我试过近战哥布林,但其实4个小骷髅的伤害不比3个哥布林低多少，而且在最关键的炮灰的指责上，一个1费抗大皮卡4刀，一个2费抗3刀，这差距不是一心半点。千万记得在对方王子冲锋向你的炮塔时，用小骷髅吃掉他的冲锋伤害。使用时，不要很实诚地放在对方大皮卡或者王子旁边，尽量等对方攻过来后，放远一点，勾引对方过来，记住你的边塔攻击力很高，能多A一箭是一箭。很多玩家遇到对手黑白双骑冲锋过来就慌张地不知如何防守，其实只要你手速够快，先放骑士或者地狱塔加农勾引住一侧的黑骑，然后马上在王子那侧放下小骷髅，然后对手9费的攻势就被你完美解了。

加农炮：加农炮其实就是个能勾引野猪气球巨人石头人的远程站桩骑士。任劳任怨的肉盾，伤害不低，有他你可能没什么感觉，但没有他当你碰到各种野猪肯定会难受，有首歌怎么唱的，有些人说不清哪里好可就是谁都替代不了，我也曾亲切称呼我的套牌为二炮组合。

箭雨：这个真的不用多说了，解苍蝇解桶解公主解骷髅海，还是要记住吃过一次全家桶后，就不要再轻易把箭雨交给公主骷髅海和苍蝇群了，你还有全能宝宝龙呢。

单卡也写了那么多，还是希望不光能让大家知其然，还能知其所以然，我选择这张单卡的理由和过程，以方便大家以后自己组牌时，也可以有自己的思考。其实很多游戏都是这样，手速和反应也许比不上年轻人，可是最强的玩家一定是善于思考的玩家，这也是我最喜欢竞技游戏的地方。

接着，说一下炮塔们的摆放位置

注意，当你的射程可以覆盖到对方边塔时，对方塔会变成白色，如果没有，说明你的位置打不到对方边塔。

如果由于你别的炮塔占了这个位置，或是避开对方的炮塔射程，你可以贴着河道放迫击炮，但是这最大的缺点在于容易被对手的空军和远程单位白吃，而你的炮塔照顾不到迫击炮。

一般来说，另一座塔放在这里

上手不建议加农和地狱塔都放在一边，对手如果是个什么冰猪气球你就崩了，如果对手有这些单位，永远手上留一个建筑和足够的费用。

另外，如果你不喜欢地狱塔更偏爱特斯拉，是可以这么放的

特斯拉由于身材苗条，是可以挤进这个角落的，如果你确定对手没有野猪气球，而你完成了这套布阵时，可以大吼一声：“汝可识得此阵！” 当然，如果对手是冰猪气球，还是别这么玩了，真的容易崩。

然后，谈一下起手，因为之后的变化都是根据形势而变，并没有定论。起手如果有骑士或者宝宝龙，我会等满费后观察一下对手动作，如果依然没有动作，就沉底下条龙或者骑士。如果都没有，我会黄金位放个炮塔。直接下迫击炮不太好，容易亏费，对手下个黄毛你得出龙或者塔去解，对手另一路放个猪就炸了。

最后分析一下对局，其实到2000分后，大家牌都开齐了，套路也就这几种，皮卡全明星，石头人，房子流的各种变种，迫击炮，各种猪，桶，气球偷家流，还有新崛起的胖子三枪手狂暴。

对阵皮卡全明星五五开，对手的卡牌等级是关键，相信我，6级黑白骑冲过来和4级黑白骑冲过来完全是两种感觉，不过都是有机会的，千万不要心急，之前所说的黑白骑分家流要操作好，直接赢一半。骑士要学会去抄后排，像公主这种就是手起刀落的事情。

对阵石头人在使用地狱塔之前是劣势，因为缺少单体高伤害的单位，真的很难解很难赢，不过有了地狱塔之后，石头人就是送的，不过遇到会玩的石头人会水房子吸收你的炮火，然后石头人摆塔前吸仇恨，还是蛮烦的，不过总体来说是好对局。

对阵房子流也许是最差的对局了，对手房子太多吸引火力，非常难赢，只能赢不知道用房子吸引迫击炮仇恨的，或是建筑造一起吃火箭的玩家，如果遇到会玩的，争取拖平吧，这也是迫击炮容易低牌等上分的原因，打不赢就拖平，不扣分是王道。不过幸运的是现在房子流很少很少了，被皮卡全明星打的不见踪影，这对迫击炮来说是好事，meta就是那么好。

对阵冰猪是好对局，当然也可能是因为我没遇到过很强的冰猪选手，不过冰猪遇到塔多的总是要头疼的，切记不要一股脑把炮塔都拍出来，现在地狱塔和加农的持续时间都很短，不要等对手趁你时间到了跑野猪，而你的新炮塔还没刷到，就炸了。永远手里留一个塔和足够的费用！你有迫击炮远程攻击，他比你急，等他亏费进攻后，再防守反击。

对阵气球，尤其是冰气球非常的难，唯一可以对抗的是地狱塔，要是被冰了就爆炸，一路拆过去，不过和房子流一样，很少。

对阵桶，不要轻易交箭雨，能用塔和龙解就不要用箭雨。

对阵胖子三枪手，爆发力非常恐怖的新卡组，即使你手握火箭，也可能差那一两费被火枪手们点爆边塔。第一个三枪手出来时你可能刚用了火箭砸了对手的水房，那就用迫击炮来打后排，地狱塔打巨人，肯定要亏，但是守下就好，然后他每个三枪手都用火箭精确制导就好，我对阵的也少，不敢说太多。

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